ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プリムローズ・オブ・ランカスター (お助け) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

少女曲馬団ひとりぼっちの大サーカスプリムローズ・オブ・ランカスター (お助け)

プレイヤー:あるは

巡る空鯨亭、船長代理(自称)を務める
プリムローズよ!

種族
メリア
年齢
6
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
操霊術師
信仰
“武妖精”カグツ
ランク
センチネル
穢れ
0
7
6
16
1
5
1
16
3
5
成長
4
成長
1
成長
0
成長
7
成長
12
成長
3
器用度
12
敏捷度
13
筋力
7
生命力
29
知力
31
精神力
24
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
5
知力
5
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
11
HP
51+2=53
MP
51+7=58
冒険者レベル
7

経験点

使用
24,500
残り
500
総計
25,000

技能

ドルイド
7
ライダー
5
レンジャー
3
コンジャラー
2
アルケミスト
2
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

付与術師エンチャンター
5
調教師テイマー
1
芸能補佐アーティストマネージャー
4

戦闘特技

  • 《魔法収束》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《ターゲッティング》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《◆『七色のマナ』特別魔法行使学◆》
  • 《ストリームマジック》
  • 《◆古モルガナンシン王国式戦域魔導術◆》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《◆ネルネアニン騎獣調香術◆》
  • 《貴方は竜の怒りを受ける》
  • 【◆フィノア派森羅導術◆】
  • 【プランツヘブン】

練技

  • [補]【チックチック】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【特殊能力解放】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 5
観察 8
ライダー技能レベル5 運動 7
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 7
魔物知識
10
先制力
+18=18
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 7 7 +1
ドルイド技能レベル7 森羅魔法 12 12 +1 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]宝樹の儀杖剣 1H[打] 2 +1=1 2 12 +1=1 専用【鞘】【発動体】【宿り木】|条件が整えば魔力+1(10秒) または【ナチュラルパワー】の威力+10/20
[魔]測量のワンド 1H 【発動体】【宿り木】|この杖で魔法行使時、貫通の魔法を、起点と終点を指定して行使できる
ポーションシューター 1H 【冒険道具】「振りかけて使用可」のポーションを「射程10m・射撃」で射出する。効果量は対象キャラの能力値を参照
カードシューター 1H 【冒険道具】賦術行使に使用、射程のあるカードを全て+10mする
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
ふかふかの防寒着 (着ると)敏捷-6 水、氷のダメージ-1(移動力も6下がるので注意)
合計: 0 3
合計:すべての防具・効果 0 3 防寒着を着た状態
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り スマ1
逃さずの眼鏡 専用(HP)貫通/突破で巻き込み対象1体を追加指定できる|《ロッセリーニの魔法印:ソフィ
通話のピアス [⇄ブラム]|離れていても、1日10分だけ通話ができる。片方は空鯨亭の『業務連絡』のために船長に渡した
ロッセリーニの調声器[流] 秘伝行使に必要:モルガナンシン|《ロッセリーニの魔法印:プリム
背中 野伏のセービングマント 回避抵抗失敗で魔法ダメージ-4
月隠草の外套[特] 知覚:魔法のキャラクターに対する隠密判定に有利になる
右手 マナリング ダメージ魔法のダメージを+1 
左手 スマルティエの叡智の腕輪 スマ2 知力増強+2
チキンベルト 主動作の〈合言葉〉で装備者を任意方向へ20m吹っ飛ばし、20点の落下ダメージ
手作りピピ花の飾り[特] 専用(MP)MP+5 ウィルから貰ったもの
スマルティエの組み紐 スマ3 @生命力増強+1
所持金
8,532 G
預金/借金
5,730 G / 0 G

所持品

保存食

保存食*94
※1回でも彫像解除している騎獣は、日付変更で保存食を1減らす。(魔動機は除く)

非戦闘用
《冒険者セット》

背負い袋、水袋
毛布
小型ナイフ /1H
火口箱   /2H/10分で着火できる
たいまつ  /1H/*2
 半径10mを照らす、2時間。落としても消えない
ロープ*10m

* * *

油*1
 ランタン用。12時間もつ
羊皮紙*15
羽ペン   /1H/*1
インク*2
着替えセット*7
下着*10
水着*1
乗馬服*1
ドレス*1
ふかふかの防寒着*1
 敏捷-6 水、氷のダメージ-1
テント(6人用)*1
ぬいぐるみ<Lサイズ>*1
 操霊魔法【コマンドドール】でラジコンのように操作できる
ぬいぐるみ<Mサイズ>*1
 アイシャから貰ったリルドラケン型のぬいぐるみ
化粧品セット /1H/
ティーセット /2H/
砂時計    

騎獣用具
--騎獣縮小の札--

騎獣縮小の札Ⅱ*2
└2Aに収納中:ドンダウレス
└2Bに収納中:なし
騎獣縮小の札Ⅲ*1
└3Aに収納中:なし
魔動バイク収納スフィア
└DINO-S(高性能魔動バイク)、バイクル(魔動バイク)

騎獣縮小の札の説明

Ⅰ/Ⅱ/Ⅲで最低Lv3/7/10までの騎獣を補助で出し入れできる
主動作なら使う必要はない
縮小時には消費されず、召喚時に剥がして消費
《騎獣縮小の札》で縮小し持ち歩けるのは1体まで
2枚の札に騎獣を収納すると干渉し、両方もとの大きさに戻る

--騎獣契約証--

★騎獣専有証:マジェスティックゴート[特]
騎獣契約スフィア:高性能魔導バイク
騎獣契約証:ドンダウレス
騎獣契約証:ドラゴンインファント 
騎獣契約証:ドルフィン

戦力外

騎獣契約証:グレートゴート[特]
騎獣契約証:ダウレス 
騎獣契約証:ロイヤルドッグ
騎獣契約証:ジャイアントリザード 
騎獣契約証:ホース
騎獣契約スフィア:魔導バイク

--騎獣用武具--

[打]アイアンリベット  |*2|[武器]打撃点+2
騎獣用鎖かたびら    |*2|[防具]防護点+2
ホースヘッドカウル   |[防具]バイクに遠隔指示・探索指令できる
ディノス        |[特殊]ディノスの魂が宿り、バフを得る

冒険道具

--冒険道具--


蒼輝の宝魔晶*1
龍の瞳*1

--冒険道具(消耗品)--

テルヴェ村の特産チョコレート*3
・生命精神抵抗+1,後から使える
女王のブラッドミード
食料保存の札

装備一式(✔️は基本装備中、🔄は交換用)
技能用装備 

🔄宝樹の儀杖剣
・【魔法の発動体】【宿り木の棒杖】【鞘付き】
✔️測量のワンド
・【魔法の発動体】【宿り木の棒杖】
🔄ポーションシューター
・「振りかけて使用可」のポーションを「射程10m・射撃」で射出する。
 効果量は対象キャラの能力値を参照
✔️カードシューター 賦術行使。カード射程を全て+10m
アルケミーキット 賦術行使。
✔️薬師道具セット 2H薬草を1d+4で使える

シンボル、ロッセリーニ

受益者のシンボルプリム
受益者のシンボル《プリム》ラッピング付き
ロッセリーニの魔法印《ソフィ》逃さず眼鏡
ロッセリーニの魔法印《プリム》調声器
✔️ロッセリーニの調声器
ロッセリーニの魔導筆(ほぼ騎獣用)

予備装備

✔️野伏のセービングマント
・回避抵抗失敗で魔法ダメージ-4
サーマルマント
・砂漠でも極寒地でも温度変化から身を守り快適に過ごせる。更に火と水・氷属性の被ダメージを-1
✔️月隠草の外套
・知覚:魔法のキャラクターに対する隠密判定に有利になる
✔️手作りピピ花の飾り(ラッピングつき)
・MP+5。ウィルから貰った

* * *

✔️スマルティエの髪飾り(頭)
スマルティエの耳飾り(耳)
✔️スマルティエの組み紐(任意)
✔️スマルティエの叡智の腕輪

回復系消耗品

回復・戦闘用アイテム

救命草 k10[13] *5
魔香草 k 0[13] *21
ハニーレッドジャム*4
ロイヤルハニーーレッドジャム *3
消魔の守護石<3点>*1

ポーション

※🌧️マークは振りかけ可能(ポーションシューター可能)
アウェイクポーション🌧️*3
ヒーリングポーション*3
キュアストーンポーションⅠ🌧️*1
・達成値15までの石化を解除

魔晶石、触媒など

魔晶石《1点》*3
魔晶石《5点》*0
 
悪魔の血晶盤*1
アビスシャード*31
ネルネアニンフレグランス*2

他人・騎獣に使う用

ロッセリーニの魔法印《プリム》*5
受益者のシンボル《プリム》*4→1

だいじなものいれ

イフリートの髭 火球回数:0
・【魔法の発動体】【宿り木の棒杖】
・もはや火球を放つ魔力は残っていない母親から譲り受けた杖
ピピ花の保湿クリーム*1
・範囲30m挑発、魔力+1。戦闘・探索以外では何度でも使用可
手作りピピ花の飾り
・MP+5。フロスくんから貰った
ピピ花の一輪ブーケ
・HP+3。ウィルから貰った
瓶詰めの高級クッキー
・ブラムからもらった。
アビスワイン…の空ビン*1
魔刃の欠片*1

マテリアルカード

BASSS
8
3
名誉点
189
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
ふかふかの防寒着
ロッセリーニの調整器
ロッセリーニの魔導筆
武器専用化:宝樹の儀杖剣(自動)0
発動体の専用化:宝樹の儀杖剣(森羅)100
野伏のセービングマント
専用装飾品:逃さずの眼鏡
専用装飾品:手作りピピ花の飾り

クエストもくひょう

・世界各地に散らばった(はずの)キャラバン「ハイゼンスレイ」メンバーの行方を探そう!
・将来的に自分のキャラバンに勧誘できそうな人材を見つけよう!
・そのために、まずは資金と実力、名声を手に入れよう!

特筆事項まとめ

シーズン2のイメージPV
⚾️手持ち捕獣(ぽけもの)⚾️

★戦山羊ヘイズル(マジェスティックゴート)
探索・戦闘要員|いちばん頼れる相棒
ディノス(高性能魔導バイク)   
移動力50!!|"動物"では危ない場面に。毒病精神無効!
ダウレス(ドンダウレス)     
緊急出動 要員|
ドラゴ(ドラゴンインファント)  
そらをとぶ要員|そらがとべる
ルフィン(ドルフィン)      
なみのり要員 |みずをおよげる
◆とくしゅのうりょく◆
>>△プランツヘブン 
森羅Lv4【4】効果:1分
【スタップボーンサバイバー】【プラントリグロウ】【ツリーホロウゲート】と、
魔法の説明欄に[分類:植物]の魔物名がある全ての魔法(🍀)を使うときに効果。
消費MPが「消費MP÷5」点減少、全ての軽減に先んじて効果が現れる。

コングスマッシュ【10】=防護15だと威力20魔法の直撃よりやや低い、半減よりは上。
            回転しないけどファンブルもないし必中なのでコングスマッシュのほうが便利
ソーンバッシュ🍀【5】=防護7以下なら威力20魔法より強い。10以上なら魔法ダメージ撃っとけ。
            プランツヘブン対象なのでMPが安い

容姿・経歴・その他メモ

巡る空鯨亭 自称船長代理

どんな子?

なまえ      
プリムローズ、愛称はプリム。(プリム、マリー、リズなど)
父は豪商で一夫多妻。キャラバンの長で、サーカスの座長を務める。
母は付与術師で、ランカスターは母方の家名。母の名前はアウスラ。
役割       
キャラバン「ハイゼンスレイ」(サーカス団の名前も同じ)に所属していた。
プリムはそのサーカスで、獣、及び人を従える術と付与術、そして著名人との交渉術を学んで育った。
軍師技能こそ無いものの、他者を率いて指揮する方向に才能を見せる。
身長       
140cm半ばとあまり高くなく、愛山羊のヘイズルに乗ると足がつかない。
体重       
ヘイズルに乗っても不満を漏らされない程度(不満なんてあるわけないよね?)
性格       
商家の人間らしく目上(≠年上)や取引相手には礼儀をとれる。
同格と見なした相手にはやたら上から物を教えたがるお姉ちゃん気質があり、マウント癖がある。
本人の性格は直情型、考えるより動け。行動で信頼を取れ。攻めて攻めて、攻めろ。
くわしく
すき       
ヘイズル、キャラバン『ハイゼンスレイ』、ギルドのごはん、グリーンアンプル
動物っぽいもの全般
ワイン(最初変な味だったけどふわふわたのしい!(耐性が高かった))
にがて      
蛮族全般(特にゴブリンなどの低級蛮族、タンノズなどの水棲蛮族)
飲み物以外の食事は滅多に取らない

きになる     
カグツ信仰のドレイクブロークン、トロロさん、ウィル

旅に出た理由   
①冒険者に憧れがあって 
②散り散りになった一座全員の消息を掴むため(❗️SS10で開示)
③一座をすべて失い、生活する必要があった (❗️SS10で開示)
請けやすいクエスト
遠くへ出かける冒険(ハーヴェス、ブルライト地方から遠いほど良い)
初めて行く町へ行く冒険、高名な人と会う冒険、餌代を稼げる冒険
関心が低いクエスト
モンスター討伐、奈落の魔域、ダンジョン・遺跡攻略
魔剣の迷宮(興味は薄いが仲間の影響で受注には積極的)
蘇りについて   
ゆるく否定的/命を失う目に遭っても安らかに眠れず、まだ働く理由があるなんて可哀想だわ…。
穢れについて   
寛容/職業柄さまざまな人種、冒険者の方と交流してきたので、特に思うところは無いわ。
不死・魔神について
(一般人的な認識で)人類の敵だって聞いているわね。
蛮族について   
トラウマはある…が、冒険者として実力を積むことで蛮族恐怖症で動けなくなることは無くなった

とくぎ、技能、魔法メモ

しゅぞく特徴
繁茂する生命
睡眠を取らなくてもデバフがなく、一生寝ないでも良い。 
朝6時になると自動的に、HPが20%、MPが全回復する。
任意に寝ることは可能だが、睡眠による回復効果は得られない。
Lv6     
①自然環境、②太陽の光がある の両方満たした状態の時に条件達成。
生命判定、生死判定に、常に+4のボーナスを得る。
Lv11    
朝6時に加え、夜18時にもHP20%、MPが全回復する。

しゅぞく

メリア 
ラクシア全体でも珍しい、植物から人間になった種族。
見た目は人間そっくりだが、目立つ場所から花が咲いていて、感情に応じて咲いたり萎れたりする。
人間よりも体内構造が単純で、生命力・耐久力に優れ、睡眠が不要。
メリアという種族には、大きく分けて短命種と長命種が存在する。
短命種はおよそ半年で成人し、寿命は10年程度。長命種は20歳で成人し、寿命は300年ほど。
プリムは一華桜草プリムローズのメリアで、短命種族。
初期取得言語で、妖精語の会話と公益共通語の会話/読文が可能
いっぱんぎのう
🚫     
ここでの一般技能は説明しているだけで、卓での一般技能の使用許可はGM判断による
付与術師  
物品に魔法の力を込める一般技能
魔力付与判定[知力]を用い、7割のガメルで武器の魔法の武器カ+1と妖精の武器化、アビス強化ができる
レベル5で魔力付与判定に+1することができる。
目標値B…10、A…15、S…20、SS…25。判定には1ヶ月必要、失敗時の再挑戦にガメルは必要ない
【宝物鑑定[知力]、魔力付与判定[知力]】
詳しくはラクシアライフと、同じく106p。セッション後に申し出て、行使成功で次のセッションで完成。
1ヶ月まで=1セッション それ以上は1ヶ月=1セッションかかる目安
調教師   
家畜や野生動物(魔物、幻獣を含)を躾け、家畜は詳細な、野生動物は単純な命令に従わせる一般技能
調教判定[知力]を用い、調教師Lv/2以下の動物を調教できる
目標値は魔物レベル+10(+0,4,8 & +0~6)
【異常感知[知力]、調教判定[知力]、魔物知識判定(動物限定)[知力]】
芸能補佐  
役者や音楽家、詩人や画家、芸人などを補佐,管理,雇用する技能で、高いと著名人に尊敬され、願いを断られない。
説得判定(1分)…相手に言うことを聞いてもらう判定、また、そういう場面で適切に淀みなく言葉を紡げる。
マネジメント判定(10分)…資金や人材を適切に配置、運用する判定で、高いほど効率的に動き、節約できる。
【見識判定[知力]、文献判定[知力]、説得判定[知力]、マネジメント判定[知力]】
生い立ち


ランドール地方、ハルシカ商共国生まれ。
付与術師のメリア短命種の母と、大サーカスの一座を纏め上げるメリア長命種の座長の父を両親に持つ、いいとこの娘。
父は多くの嫁を持ち、また、サーカスの座長ゆえに多くの土地を旅していろんな地方に現地嫁を作っていた。
プリムの母親もそのうちの一人だったが、プリムと母はそんな父の一座に着いて行動を共にしていた。

いつもプリムの側に付き従えている大山羊《ヘイズル》は
まだ仔山羊の時に父親がサフィール王国から取り寄せたもので、
プリムが種から生まれた時(生誕時)にプレゼントされたもの。
サーカスには気性の激しい猛獣も多いので、早く獣と仲良くなるよう、慣れて欲しいという思いと
自分が見てやれない間もプリムを守ってほしいと言う気持ちから渡されたものだった。
実際に生後2ヶ月も立つ頃には一座の調教師から教えを受け、幼少ながら獣たちをしっかり纏め上げるほどになっていた。

一座には、もちろんサーカスを見に来た人も多かったが、母親は腕利きの付与術師だったのだ。
冒険者の名剣に付与を施したり、職人の道具に付与を施したり…
子どもにつける鈴に魔法を込めて、引っ張ると音が鳴るようにしたりなど、
母親の付与術もまた父のサーカスとともに人気だったのだ。
そして、その素質を受けプリムもまた付与術の技を得意としていった。

64/旅商人の子
商売のため、周辺の国々を巡っていた
母は付与術師、父はキャラバンとサーカスの一座を纏め上げる座長で、様々な芸人や獣たちと色んな地方を回った。
37/山羊レース
山の斜面を大山羊で駆け下りるレースで優勝したことがある
愛羊のヘイズルと共に参加した。ゴール後に落馬して泥だらけ痣だらけになりながらも輝かしい笑顔を見せた

一座は様々な国を渡ったが、一座にもまた様々な業種の人々が訪れた。
冒険者もまた、このサーカスに訪れる客層のうちのひとつであり、
街から街へと移動する間に護衛もして貰っていたので、馴染のある職業だった。

プリムは、特に冒険者の話を聞くのは大好きだった。
ここにいる猛獣たちよりもっと大きな獣たちの話。
変な土竜と魔晶石を取引する契約をつけた話。
牧場の家畜を襲う巨大イノシシとタイマンをした話。
蛮族に襲われていた街を開放に導いた話、など…

彼らが語る冒険譚は、プリムの好奇心に火を点けた。
いつか自分もそんな冒険がしてみたい。
スリルのあふれる大冒険を…!

そう思い始めた頃から。
プリムにとって、彼らの語る冒険譚は全て
”寝る前に聞く御伽噺”から”先達からのアドバイス”に変わった。


…以上が、プリムが2歳になるまでの経歴である。

経歴 ネタバレ



視界が光に包まれた。
プリムたち一座の乗った船が、光の膜を感じた直後に轟音。激しい揺れ。

船は、エイリャーク神を祀る蛮族の軍勢に囲まれていた。

---

「ねぇお父様。この船はどこへ向かってるの?」
ハルシカ商共国の港を出港し、積み荷の点検やら何やら…
一通りの仕事が終わった数日後の話だ。
空と海の境界が暗く溶け合った水平線が見える。真上に登った月が甲板を照らす。
プリムは、先程船長を話を終え、甲板へ出てきたばかりのメリアの男へ問いかけた。
すらりと背が高く、細身にぴったりと装束で覆い、身のこなしは鹿のようにしなやかだ。
腰に大きな大鞄を吊っていることから、多くの人は商人だと思うだろう。
彼は数ある愛娘の一人に振り向き、微笑みながら答えた。
「ヴァイスシティさ」
「…ヴァイスシティ?あの奈落の壁の近くにあるっていう…?」
「その通り」
大鞄のメリアは、破顔してプリムを抱き上げて撫でた。
プリムはまだ齢2歳に満たない女性で、身長も140そこそこである。
とは言え、彼女は短命種のメリアだ。すでに成人している。
つまり、この男は見た目からは想像できない膂力も持っているようだ。
「良く知っているね、アウスラと勉強したのかい?」
「ふふん、そうよ!お母様と一緒にお勉強したの!」
プリムは誇らしげに、無い胸を精一杯に張って「ひみつとっくん」の成果を報告した。
目を細める父親の腕の中で、プリムは「でも」と続けた。
「ヴァイスシティがあるコルガナ地方へは、
 その西にあるドーデンへ抜ける際には陸路を使ってたわよね?
 今回はなぜ船旅になったのかしら?」
プリムが「私は楽しいからいいけど」と付け加える。
陸路のキャラバンも楽しいが、船旅は滅多にないのでテンションが上っているのも事実だ。
「ふむ――
――君はどう思う?
父は真っ直ぐに私の目を覗き込みながら問うた。
「ううん…」
目を空に泳がせながら思案した。
「戦争警戒、でしょうか。ハルシカの近辺は小競り合いが絶えないと聞きますし…」
「正解!」
父は私の頭をわしゃわしゃと撫でながら褒めた。
嬉しいけど髪が乱れるので止めて欲しい。
「最近のハルシカから西方は何かと、きな臭くてね。野盗に【見せかけた】略奪なんかもあるって話なんだ。
 かといって、落ち着くまで待っていたら次の公演には間に合わないからね」
そう、私達はサーカスの一座を率いるキャラバンなのだ。この父親は座長である。
「それに、一座のみんなの安全も守らなくちゃいけないしね。理解してもらえたかな?」
「ええ、しっかりと!」
頼もしい。やっぱり私の父親は素敵な人だ。
「さぁ、そろそろ部屋にお戻り。
 夜風に当たり続けるのはあまり良くない、太陽も出ていないことだし――
そうして私を降ろした父が肩に手をやったとき…
突然、頭上から爆音が響いた。
「なっ――
一度ではない、二度三度だ。ぎしぎしと船が大きく左右に揺れる。
続けて閃光。
「これ……しゅ、襲撃ですか!?まさか……」
海の上にも野盗が出るのか。海の上だから野盗ではなく海賊か。
だが、光で潰された視界が元に戻ったとき見えたものは違った。
「…まいったな」
船は、エイリャーク神を祀る旗を掲げた、蛮族の軍勢に囲まれていた。

――いち、にい、さん…大した数じゃないか」
父は、探った海の上に複数の影を見つけひとりごちた。
「父さんはここで、雇った冒険者の皆さんと対処に当たる。
 プリムは母さんとヘイズルのところへ行きなさい。」
「わ、わかったわ!」
勢いよく返事をして船室へと駆け出したものの、対処するとは何をするのだろうか。
蛮族の船は数分もあるればここにたどり着くだろうし
大きな的でしか無いこの船を轟沈させるくらい、わけないに違いない。
「お母様!ヘイズル!」
自分たちへとあてがわれた船室へと勢いよく駆け込むと、母がこちらに視線を送り安堵の息を吐いた。
愛山羊のヘイズルは窓の外に向かって厳しい眼差しを向けている。
「プリム、無事なのね。あの人は…」
「甲板で指揮を取るそうです。私達はここで待機しろと…」
「そう…そうなのね」
しばらくして、甲板の方角から冒険者たちの大きな声と何語か分からない言語。剣戟。銃声。轟音。
様々な音が鳴り響いた。否、鳴り響いていた。
やがて聞き慣れない足音が部屋の前で止まった。
「…ヘイズル。下手に動いちゃダメよ」
愛山羊を制しつつ、扉を警戒する。
乱暴に扉を押し破って入ってきたのは、蜥蜴の剣士、蟹の手の戦士、目から触手の生えた銃士、そして…
「ここにもいたか」
公益共通語を使う貴族風の身なりの良い人影。しかし翼が生え、首から上は竜だった。
「■■、■■■■■。」
仲間に何かわからない言語で喋ったかと思うと、周りの蛮族たちは一斉に私達を捉えた。

私達の一座は。
まるまる船1隻ごと蛮族の軍勢に拿捕されたのだ。

---

視界が光りに包まれた。
「まぶし…」
地下居住区から地上への扉をでた私達は、モグラのように目を焼かれながらも、すぐに視力は回復した。
さっさと働き始めなければ「連帯責任だー」って仲間共々ひどい目に会ってしまう。
今日は屋外で労働をする日だ。こんな生活にも慣れきった。あれから4年もの月日が経ったのだ。

――幸いだったのは、死者は出なかったことだ。
蛮族たちの狙いは貨物と労働力。
つまり…全員、生きたまま捉えられた。
なんとも情けない話ではあるが、雇った冒険者たちも大した抵抗もできずに制圧されてしまったのだ。
しかし彼らにもさほど落ち度はない。なんせ想定していた【レベル】よりも【遥か上】の戦力がやってきたのだ。
普通の海賊や、雑魚魔物が相手なら存分に力を発揮したであろう。
あの日、一座の人員、物資、そして船までも含め、全てが運び込まれた先は――

イルサン島の南側、"海賊港"ポート・ガイギャクス。
タンノズ海賊団<血染めの鋏>の大船長、ギルス・ギー・ガイギャクス6世が治める場所。
"蛮族領"だった。

あの時に死者は出なかったが、ここで暮らしているうちに死んでいくものはいた。
なんせ4年だ。私のような短命種のメリアにとっては、人生のほぼ半分を暮らしたことになる。
同じく短命種のメリアであった母も、昨年亡くなってしまった。
老衰ではあったが、せめて生きてる間に人族の地へ帰りたかっただろう。
母からは、最期に<イフリートの髭>という母が愛用していた杖を譲り受けた。
もう魔力も殆ど残っていないらしいが、こんな地では望むべくもない。
「こんなものしか遺してやれる物がなくてごめんね」と苦笑する顔がまだ目に浮かぶ。
やばい、泣けてきた。
「おい。手を止めるな。またドヤされる」
声をかけてきたのは、一見ヒト族に見える、貴族風の身なりの良い人影…
翼が生え、首から上は竜。
あの日、船室に入り込んできたドレイクブロークンの監督官だった。
「先日も食事を抜きにされたのを忘れたか。さっさと手を動かせ。考え事をするな。
 まずは動き、次に考えよ。己の行いで存在価値を示せ。」
そう説きながら、手に持った大槌で地面を鳴らし威嚇する。
確かにごはん抜きは大問題だ。特にこんな生活を続けていく上では。
私はすぐに、眼の前の農作業へと手を進めた。

ドレイクブロークン。何らかの事情で魔剣を持たないドレイクをそう呼ぶらしい。
これはおなじくココで働かされている、人族の冒険者から教わった話だ。
曰く、魔剣を失ったドレイクは支配階級を追われ、下級蛮族同然の扱いを受けるらしい、と。
つまり、ドレイクとして生まれた彼も何らかの事情で魔剣を失い、
元々高貴な生まれであったためヒト族が使う「交易共通語」が使えたため、
あの日は下級蛮族を率いていた。そして今は私達ヒト族の監督官をやっているのだろう、と…。

…あの日以来、蛮族は怖くて仕方がなかった。低級とされる蛮族であってもだ。
わけのわからない言葉で一方的に罵倒されながら殴られ、働かされる生活だった。
だがあのドレイクブロークンは、そんな私達と蛮族の間に立ってくれたのだ。
曰く、「無闇に虐げる蛮族のやり方では、こいつらは上手く扱えまい。」とのことだ。
皮肉なもので、私達をここに連れてきた彼が監督官となってからは、最低限の安全は守られた。
その中の一つとして、神に祈る時間も設けられた。
労働者はそれぞれ自分の神に向かって祈りを捧げていたが、
私は彼がよく説く格言について気になったので聞いたことがあった。
――武妖精カグツ。
ここ、ゴーント地方に伝わる第一の剣の小神である。
その教えは「己の行いこそが己の真実を証明する」「まずは動き、次に考えよ」
「討ち滅ぼすこと火の如し、鋭きこと風の如し、貫くこと氷の如し、硬き一撃岩の如し」
その教えはカグツ神を知らなかった私の気性にピタリとハマり、以後は信仰することとなった。
「蛮族から教わった神を崇めるとは変わったやつだ」と変な顔をされたので
「第一の剣の神を敬ってるあなた程じゃない」と返してやった。
普段の仏頂面が更に険しくなりもはや変顔になっていたもんだ。

「…ふうっ。」
ある程度作業が進んだところで、顔を上げると何やら空気がおかしなことに気がつく。
監督官のところに他の蛮族たちが集まって何やら騒がしくしている。
「マズいですね……」
そばで同じく働いていた、一座の吟遊詩人が呟く。
「どうやらやっちまったようだ」
「やっちまったって…?」
「蛮族をだよ!死んだらしい、別の班がやっちまったんだ。
 これはマズいことになるぞ…」
「おい!お前たち!」
監督官から私達に向けて号令が飛ぶ。
「作業は中断だ。全員、牢に戻って今後の指示を待て」

---

…私達は全員、大きな地下牢へと一纏めに移された。
「プリム!」
「お父様!それに、ヘイズル!」
私達の姿を認めると、別の班だった父と、牢で待機させられていたヘイズルがすぐに寄ってきた。
「お父様、一体何があったの?」
ひととおり一座の合流を果たした後、私達は情報の共有を行った。

どうやら、事の経緯はこういう事らしい。
たかがドレイクブロークンの監督官が人間奴隷を独り占めしている(ように見えた)ゴブリン達が腹を立てた。
同じように奴隷を使おうと監督官の真似事をするも、言葉が通じず上手くいかない。
そのことにも更に腹を立てたゴブリン達が、奴隷の一人を殴り殺してしまった。
その光景を見た、同じ場にいた奴隷たちも逆上して立ち向かってしまった。
そしてゴブリンの一人を殺してしまったのだ。

「なんてことなの…」
「ああ…」父は苦悶の表情を堪えながら「間違いなく、悪いのはゴブリンだ」
「だが、ここは蛮族領だ。奴隷が蛮族を殺して無事で済むわけがない」
乱闘に参加した奴隷はすでに全員その場で殺されている。
当然だ、仲間を殺されたゴブリンがそのまま許しておくわけがない。
これは残った他の奴隷たちの連帯責任の問題なのだ。

カツカツカツ…と地下通路に靴の音が響く。
規則正しい歩みの音、恐らく監督官だ。
ややあって、ドレイクブロークンの監督官が牢越しに姿を見せた。
「折角目をかけてやったというのに、不運だったな。」
沈黙の合間を縫うように、ゴクリと息を呑む音が聞こえる。
地下牢の冷たさを感じ、指先が震える。

――全員、処刑だ。」

さぁ、と。地下牢の中に冷たい風が吹き込んだ。
「……そんな」と、一座の誰かが発した声は震えていた。
「処刑執行は1時間後だ。
 俺が執り成して、祈りの時間ぐらいは用意してやった。感謝するんだな」
ぶっきらぼうにそう言い切ると踵を返し
「30分後にまた連行しに来る、覚悟を済ませておけ」
そう告げて、彼はもと来た道を戻っていった。

「…ここまでか」
一座の長たる父は、息を吐いた。
冷え切って張り詰めた自分の頬をぴしゃりと叩く。
「みんな、ここまで付き合って貰って悪かった。
 いつか人間社会に帰れることを願っていたが…どうやらここまでのようだ」
「座長!」
「そんな!」
「全てはあの日の俺の判断ミスからだ。誠に申し訳ない。」
 これで最期になってしまう、話したい相手と話をしておいてくれ、と。
父はそう謝罪を告げ、私の方へ向き直った。
「プリム、君にはもっと色んな世界を見せたかった。
 君にヘイズルは良く懐いている。君には調教師の才能がある。
 そして、この私の娘だ。気づいていたかな?
 この長い生活の中でも、君は一座をまとめる才能を発揮していた。
 まぁ私の次にだけどな。」
 はっっはっはっ、と笑いながら言葉を紡ぐ。
「お父様…、私は、父様と母様の子で良かったわ。
 短くても、濃い体験を…、そしてたくさんのことを学ばせてもらったもの。
 もちろん、一座のみんなにも!冒険者の方々にも!」
やばい、泣きそうだ。泣いちゃおうか。
どうせこれが最期なら泣いちゃっても良いかもしれない。
「もはや望みはないが…、叶うならば。
 君には私と旅した世界よりも、更に大きな世界を見せてやりたかった」
もはや涙を止めることは出来なかった。
誰もが別れの言葉を告げ、神に祈り、目前に迫った死の時間が近づき、諦めのムードが漂った時…

それは現れた。

---

視界が光に包まれた。
――プリムたちの前に、扉が現れた。
何の変哲もない、しかしそこにあるだけで異常な、扉。

それは、プリムたちの牢屋の"中"に、突如として現れたのだ。

「な、なんなの、このドア…?急に現れて…」
全員が急に現れた"扉"に対して動揺していた。
ただ一人、座長の父親を除いては。
「まさか。いや、もしそうならば…」
否、父親も同じく狼狽はしていた。しかし他の人間とは理由が違った。
「お父様?」
「これは……〈流離の扉〉だ。」

――〈流離の扉〉。
紡糸の女神エルピュセが作ったと伝えられている。
エルピュセは時間と未来を司り、希望を与えるとされる女神であり、
ルミエルによって神格を得た最も古き神々の一人である。
その教えは「希望を絶やさぬこと」「それに向けて行動すること」
そして「そんな結果も自分の行動の結末だと受け止めること」

彼女が作ったその扉は、ラクシア世界の"どこか"へ急に現れ、暫くすると消え、別の場所に現れる。
これを永遠に繰り返しているという。
その扉の先はラクシア世界のどこか。通る人によって無作為に決定される。
深海の底か。石壁の中か。遥か天空から落下するか。
くぐった先もまた蛮族領かもしれない。
更にこの扉は一方通行であり、戻ることは出来ない。
どこへ繋がるかは毎回異なる。くぐる人、一人一人が別の場所へ飛ばされる。
それでも――

「だが……少なくとも、ここで死ぬよりはマシかも知れない」
「おお…!」
「なんてことだ…」
どよめきが広がる。そりゃそうだろう、もうあと数分の命だったのだ。
チャンスが眼の前に現れたのだ。しかし…
「みんな、バラバラになってしまうのね…」
「…そのとおりだ。しかしこれはチャンスなんだ、プリム」
父は、全員に言い聞かせるように言葉を続ける。
「言い伝えでは〈流離の扉〉には鍵がかかっているんだ。
 だが、これは"開いている"。こんなチャンスは他にはない!
 時間が経てば扉は消えてしまう、みんなで覚悟を決めようじゃないか!」
その言葉に、全員の顔に希望が灯った。
扉の先も地獄かもしれないが、少なくともここよりはマシだ。
「慌てず、順番にくぐるんだ。もしも生きていられたら、他の人間の分まで生きてくれ、みんな!」
次々と扉をくぐる。
くぐった先の人たちがどうなったかはわからない。わかりようがない。
「プリム」
扉をくぐる用意をしていた私は、父の声に振り向いた。
「もし無事に生きれたら…母さんを埋葬してやってくれ。
 そして、広い世界を旅するんだ。お前ならきっとやれる。」
そう言って、私に母の一部だった花の入った小袋を渡した。
「そしてヘイズル。生まれたときから一緒だったお前がプリムを守ってやってくれ。
 …頼んだぞ。」
愛山羊の背をポンポンと叩く、父なりの最後の挨拶なのだろう。
ヘイズルもグルル…と返事を返している。
「お父様も…一座のみんなも…。コレで最期だとは思ってないわ。
 きっとまた会えるんだから、私が探しに行くから!
 それまでどうか、どうか幸運を!」

牢屋に残っていた人族労働者は全員、"扉"をくぐってその先へ飛んだ。
そしてプリムとヘイズルが扉をくぐる。
振り向くと、最後に残った父は笑顔で手を降っていた。
絶対にまた再開する、そう誓って最期の一歩を踏み出し、ヘイズルと共に扉を潜り抜けた。
その瞬間、扉は跡形もなく消えた。

そして…



視界が光に包まれた。
―――プリムと1匹は、ブルライト地方、ファーベルト平原に降り立った。

冒険者になった理由

・サーカスの一座をすべて失い、生活する必要があったため。
・冒険者に憧れを抱いていたため。自信は全く無い…
・きっと生きている、散り散りになった一座全員の消息を掴むため


プリムは、花が咲き誇るファーベルト平原に母の亡骸を埋葬した。
「お母さん…、ちゃんと弔ってあげることが出来て、良かった」
パンパンと土をスカートで払い
「定期的にお墓参りに来るからね。
 今度は、他の一座のみんなも連れて」
クルル…とヘイズルも相槌を打っている。

…さて。
まずは街へ行き、次に仕事を探さなきゃいけない。
なんたって、もうキャラバンは無いし頼れるツテも全く無いのだ。
「そういえば…」
この地方には一度巡業できたことがある。ブルライト地方だったはずだ。
確か、昔この地方で出会った冒険者の一人が言っていた。
記憶の限りだと…
「私は元はハーヴェスの兵士でしてな、引退する時にそのままハーヴェスの冒険者ギルドに登録したのですよ」
「あの国は初心者冒険者への指導が厚い!いい時代になったもんですなぁ!わぁっはっはっは!」
……たしかそんな事を、エールを片手に呷りながら語っていた冒険者がいた。

うん。冒険者か。良いかも知れない。
元々憧れもあった職業だし、世界各地を回って仲間を見つけるなら最適かもしれないわね。
何より、今まで沢山アドバイス聞いてきたんだから、絶対に大丈夫に違いないわ!

そうして決心したプリムは、ヘイズルと共にハーヴェスを目指し歩き始めた。


[---] 
 

履歴

直近の変更点

 

◆過去の変更点

・ヘイズルが最終進化したわ!とは言え、まだ全ての能力を発揮はできないみたい。
 私がもっと力をつけて、早く全力を出させてあげられるよう、がんばらなくっちゃ!
・ソーサラーの呪文を5まで覚えたわ!
 これ以上伸ばすつもりは今のところあまり無いけど、今まで探索で不完全だった部分を補えるんじゃないかしら。
 戦闘面でも、騎獣たちにウェポンマスターをかけてあげればきっともっと役に立てると思うわ。

・ネルネアニン騎獣調香術…に入門したわ。遠隔指示で騎獣を扱いながら指示を与える流派みたい。
 私にはまだ扱えるものはないけど、ひでん技のなかには魔法と組み合わせて使うものもあるみたい!
・バイクを高性能なものにした。自動運転もそのまま!
 自我があるみたいだけど、魔導機のことは私も流石に良く分からない。
 でも、ヘイズルが調子悪いときには私が何とかしなくちゃだし、うまくやっていけると良いな。

・この間お世話になったミリィさん…フィノア派のドルイドに師事して、秘伝を少し教えてもらったわ。
 プランツヘブン…植物天国?これを戦う前に使っておくと、森羅魔法がとっても楽になるみたい!
・バイクを買った。操縦は苦手、だけど、ほーすへっどかうる?っていうのを付けたら自我が芽生えるみたい!
 自動運転で動いてくれるみたい!

・新しい仲間、ドラゴンインファントのドラゴが増えたわ!
 さらに、他の仲間…ダウレスが新しい姿に進化したわ!!
 これからもよろしくね!
・以前お世話になった、グランゼールの魔法学校で学んでソーサラーを2まで覚えたわ!
 これでウィザードの魔法もLv2まで使えるようになったわよ。
・アルケミストについても学んで、ヴォーパルウェポンを覚えたわ!
 ヘイズルをもっと強化できちゃうわね!

・Lv5技能でMP軽減/ドルイドを取得。
 スタッフA→S最速と悩んだけど、まだ武器を買い替えるお金を全然用意できないし
 これから先もしばらく無理そうなのでドルイド軽減からとっていくことにするわ。
 早い所モルガナンシンに入門して、もう少しMP消費を抑えたいところね…

・Lv3技能で魔法拡大/数を習得。
 これでヘイズル以外のみんなにも同時にバフを飛ばせるし、一気に回復もできるわ!
・更にライダーギルドから、ダウレスを騎獣としてレンタルし使えるようになった。
 新しい仲間。ヘイズルとともに、これからよろしくね!
・チキンベルト購入、チックチック取得
 これは…あんまり使うような事態になって欲しくないわね…

・ドルイド技能を取った
 メリアとしての潜在能力が森羅魔法に適していたみたい!
・ライダーギルドに加入し、ヘイズルを騎獣として使えるようになった。
 ずっと具合悪そうだったヘイズルが快復して元気になって、私もすっごく嬉しいわ!
・イフリートの髭の使用回数が0になった。以後、ファイアボールは使えない。
 すごくいい場面で最大の効果を出してくれた。ありがとうお母さん。

・Lv1特技で魔法収束を覚えた
 バッファーとしては拡大/数のほうが安牌なのだけど、1つのことに集中しがちなためあえて選んだわ。
 乱戦でも収束スパークや収束ダークミストをばかすか撃てる様になるので、いいんじゃないかなと思ってるわ。

面識

自身は、ギルド《栄誉の旅》でデビュー、《巡る空鯨亭》にも所属

面識いちらん
NPC
一瞬会話したレベルの面識
ウイアンさん(過去)、ディセットさん(SS10)、
トロロさん、ソルティさん、ミリアムさん、勇者(メーティア)さん、ウイアンさん、パプリカさん、
コルリスさん、ダークさん、ミランシャさん、
メノウ、リャン、キラット、ギレ、アッラ、ポルタ、リャン、テルミィ、ミラルコット、グウェン、
↓(SS1:ファッショニスタの森の7人目判定)
マリエル
ペット
ヘイズル、ダウレス、リザード、ホース、ルフィン、ドラゴ、
シェオル、バイクル、ルカ、ディノス、
カヴァス、ヘンウェン、レーヴェ、ドライ、パティ、
初対面
一緒に長時間冒険に行ったレベルの面識
イオンさん、ダークさん、ヴァネッサさん、リリララ、アニマ、
魔域専門家のドロシーさん、アリス、クピフール、ノキエル、リュール、グラス、ツバインヒ、
テレス、カリナ、ユニアさん、ジュリエット、
2回 
ニャルド、ナンナ、ウィング、レティシャ、
3回 
アネ、サリエル、フロスくん、
グルアド、ルスカ、
4回 
ナナセ、ルアンシー、ロジーナ、
5回 
ソフィ、ラクーン、華グラ、
6回 
グレディル、イスティ、アイシャ、
7回 
ウィル、
8回 

9回 
ブラム、


セッションりれき

ぼうけんのりれき
1クール目
0:チュートリアル

冒険者ギルドに登録する試験?ということで、案内さんに解説を受けながら小屋まで行って、スパークで薪割りをしたわ。スパークで薪割りってできるものなのね…。

1:ファッショニスタの森

初任務から蛮族と対面することになったわ。調子の悪いヘイズル抜きで、私の力だけで戦うのは怖かったけど。形見の杖とみんなのお陰で大戦果を上げたわ!少しだけ蛮族に対する恐怖心が薄れた気がする。

2:夜の目を追え

不思議な薬を追う調査ということで、街中ではヘイズルにはお休みして貰ったけど戦闘では活躍してくれたわ!グランゼール、話には聞いてたけれど活気があっていい街よね!今度またプライベートでも来てみたいな。最終的には悪の親玉もとっちめて、万事解決したわ!

3:冒険者のグルメ

新しく仲間になったダウレスと念のため用意したチキンベルトが大活躍して飛びまわったわ。ならず者の冒険者との戦いでは一瞬死が見えた気がしたけど、あんなとこで寝てられないもの!根性とガッツのクリティカルで持ち堪えてみせたわ!結果、全て丸く収まって料理大会も優勝できて、成果としては万々歳よね!

4:捨身の迷宮

魔剣の迷宮に初挑戦することになったわ!ミミックもどきの魔法生物たちを相手にみんなで頑張って、試練に打ち勝ってイスティが魔剣を手に入れたわ。前にあの人も魔剣を持っていたけど、魔剣ってこうやって手に入れるものなのね…。そろそろ回復力が私の力では追いつかなくなってきた。成長方向の覚悟を決めなきゃいけないわね…。

5:ロックダウン・ハート

防寒着を用意して、極寒の雪山洞窟へ挑んだわ!中は魔晶石の洞窟だったけど、蛮族やアンデットに地震を相手にドタバタしたわ。せっかくおぼえた氷も毒も、物理魔法も全て効きが悪くて困っちゃったわね…。早いうちに対策を練らなくちゃいけないわ…。

6:オイルの魔剣

魔剣が欲しい!っていう、フロスくんの願いを聞いて迷宮に挑戦したわ!イスティの魔剣のときも思ったけど魔剣の迷宮って、難しい罠が沢山あって頭が疲れちゃうわね。油でベトベト、魔物には森羅魔法もイスティの剣も通用しないし大変だった!でも、華グラみたいな同じメリアとあえて嬉しかったし、フロスくんも魔法ではしゃいでて可愛かったな。暁の剣から来たっていうウィルは…隠してるけど、絶対私に気があるわね!私の勘に間違いはないんだから。生意気でカッコつけだったけど、気遣いも出来てたし先が楽しみね。

☆:幕間

しばらく間が空いたから、以前、クエストで寄ったグランゼールに訪れて、しばらく魔法学校で勉強させてもらったわ!ソーサラー2まではなんとか覚えられたけど、これ以上はなかなか今の私では難しそう。でも、きっとこれで更にみんなの役に立てるはず。みんな頑張ってるもの、私だって負けてられないわよね! そう言えば、そろそろお母さんの命日が近くなってきたわ。お墓を作ったファーベルト平原へ、折を見てヘイズルと一緒にお参りにいかなくっちゃ!

EX:ブルースカイ・シルバーウィルB

お母さんのお墓参りに行くため、護衛を募集しにブルーノーズへ向かったらウィルと再会したわ。その場にいた一行に、蛮族拠点討滅のついでの護衛をお願いする事になったけど…私が毒をもらって倒れちゃって。随分と心配を掛けちゃったわ…。それでも、私をずっと診てくれていたトロロさん、水棲蛮族だけどイメージが変わっちゃった。普段はアイドルをしてるんだって!一座に協力して貰えないかしら?それに、毒の治療のため高レベル冒険者に混じって蛮族拠点の奥まで同行してくれたウィル、本当にありがとう。カッコよかったよ。

~1クール前半終わり~

7:土星の迷宮アラトロン

魔剣の情報を掴んだ、ってことで同行を探してた人にウィル、グレディルと共に随行して、魔剣の迷宮を攻略したわ。彼はブラム、最初は歴戦の冒険者だと思って風格もあったんだけど…オアシスで、ウィルと一緒に覗きをされたからもう尊敬はしないことにしたわ!ブラムと知り合いだったソフィはイスティの妹だって!姉妹の違いに驚いたけど、確かに似てる所もあって納得した。すごく色んな事に造詣が深くて感心しちゃった!魔剣は他に6本あるみたい。全部揃えると願いが叶ったりするのかな?

8:コノセッションノタメノ町に渦巻く野望

ハーヴェスから少し離れた町で良くない動きがある…ということで、2回目のシティ・セッションをこなして来たわ!ニャルドと合うのは初めてだったけど、グレディル以上に危なっかしい戦い方でヒヤヒヤした。自分用にだけ持っていたお守りだけど、次からはみんなの分も用意してあげたほうが良いかも知れないわね…。守りの剣のない不安定な町だったけど、ギッセイ先生を始めとした医学の発展具合にはびっくり!魔法ではどうしようもない、何かあったときにはお世話になるかも知れないわね。

9:春告鳥を追って

新米のナナセが持ってきた、ペット探しのクエストに同行することになったわ。行った先で見つけたのは…魔域!魔域探索は初めてで…、怖さもあったけど、土星の迷宮でも一緒だった面子のお陰で勇気が持てたわ。道中、ウィルとブラムが死にかけた時は焦ったけど…お守りを渡していて本当に良かった。最後は魔域の主にウィルが止めを刺し(大技使って、カッコいいとこ見せたかったのかな?可愛いんだから~)、無事にペットも保護して、初任務で魔域攻略っていう輝かしい名誉をナナセにプレゼントできたわ!

10:魔剣使いの誘い

成り行きで魔剣を手に入れたわ!けど魔剣…うーん?測量のワンドと大して違いがないような?封印?っていうのを解けばもっと力が出るのかしら?有名な冒険者の方に会ったから、ついでにキャラバンの行方を聞いてみたけど、ここにも手掛かりは無かったみたい。やっぱりもっと遠出しなきゃダメかしらね…。流れでそのときの一行に私が仲間を探していることを話したけど、イスティ達も家族を探してるみたい!乗りかかった船だから協力しようと思うわ。

11:魔域に入らずんば黄金を得ず/緑

視界ぜんぶが黄金の魔域に行ってきたわ。私はそんなに興味なかったけど、ロジーナやナナセは目を光らせて可愛かったな。当日はヘイズルがずっと調子悪くて、アイシャさんには随分助けてもらったわ。あと、魔域専門家のドロシーさん!戦闘で知らない魔法たくさん使ってすごかったなぁ。魔域の中には宿屋があったり、蛮族がいたり、勇者様がいたり色々おかしかったけど、受付さんの様子を見る限り大変なことの一端を経験したみたい…?良く分からないけど、帰還後にロジーナたちと飲んだお酒はおいしかったかも!

12:枯蕾の甘き調べ

ソフィからの要請で、ブラム達一行を救助するためビアンコ村へと向かったわ。村では、騎獣にも害のある匂いが充満していて…今回は、魔導機のバイクルに頼り切ることになった。結末としては、村長が不正にピピ花を栽培していた現場を発見し、花の香りで興奮していた魔物を鎮圧…ついでに、同じく栽培現場を見たために囚われていたブラムたちを開放できわ。…なぜか牢の中で和気藹々としてたけど。救出のお礼、ということでフロスくんとウィルから花飾りを貰ったわ。ウィルは他にも何か言いたそうだったけど…何だったのかしら?ちょっと気になったわね…。人数も大所帯になったから、ごちゃっとしたまま帰還することになったわ。

13:財宝探索ゴールデンコーヴA、のちC

ブラムの財宝探しに付き合って、南海の無人島へ行くことになったわ。ちょっと気分転換のつもりだったけど、思わぬ大冒険になったわね!島の天気は酷かったけど、ヘイズルを始め、ドラゴ、ルフィン、バイクル、ダウレス…みんなそれぞれ羽根を伸ばしつつ活躍してくれたわ。ずっとヘイズルにも働かせっぱなしだったから、リフレッシュしてもらえたなら嬉しいんだけど…。
山では巨大なドラゴンの痕跡を見つけて、森ではコング達と戦った。あのコング達、島を出るときには総出でお見送りに来てくれたの!1匹くらいサーカス団に加えたかったなぁ。島の環境は素晴らしくて、観光地にしたら絶対にお金になると思うわ。

一緒に島に向かったのは、ブラム、ラクーン、グルアド、リュール。リュールとは初めての冒険以来だけど、あまり記憶に残ってなかったの、でも、私以上に攻撃魔法の使い手で、更にスカウトにお天気予報までしてくれて!エルフって凄いのね~!長く行きてるからなのかしら、常に余裕をみせていたわね。見習わなくちゃ!ラクーンにも久しぶりに会ったけど、相変わらず優しい子で。戦い終わった後もコングたちの怪我をずっと心配していたわ。でも、決めるときは決める子だった。
グルアドも、今回でだいぶ印象が変わったかな?あまり良くわからない人だと思ってたけど、いざサバイバルになるととても頼りになる人なの!戦いでも、冒険でも、頼りになる人っていうイメージができたわ。……でも、気になる人はいるの?って聞いて『ドライアド』って答えられたのは…ちょっと、ね。やっぱり普段は変な人なのかも。でも、こういう環境だからこそ、違う側面を見られたのは純粋に得したなって感じたわ。ブラムは相変わらずね。私がやらなくても勝手に旗振って先導してくれるから、私は自分の騎獣と魔法に集中できて助かってるわ。時々、私の騎獣づかいに一言あるのか微妙な顔をしてくるんだけど…、これは信頼関係の上に成り立ってる高度な連携なのよ?もうちょっと真面目に騎獣使いを勉強してもらったら分かるようになってくれるのかしら?

そう言えば…道中、ラクーンから、ウィルについての話を聞いたわ。いろんな女の人に、手当たり次第に思わせぶりな素振りや贈り物をしてるって。プリムさんも気をつけてくださいねって。はぁ……、ウィルってば、どうしてそうなっちゃったのかしら?
確かに、初めて会ったときからあのカッコつけのことをからかっちゃったのは悪いと思うわよ、だって私の同期って女所帯で、あんな背伸びをしてる男の子は珍しくて可愛かったから。でも…、あの悪魔の分け前で、頑張って格上の冒険者に混じって私の毒を直そうとしてくれた、紳士的な行動には本当に感謝してるし、カッコよかったのに。何か迷走してるのかしら…?それとも本気で、とにかく女の子と仲良くなろうと…? ううん、このあたりは私が考えたってしょうがないわよね。あの子はいつも何か言おうとして…言えてないところがありそうだし。本人からちゃんと聞こう、どうしたいのって。そして、誰かと仲良くなりたいのなら応援してあげよう。でも、手当たり次第は辞めなさいって言ってあげなきゃ。そうだ。そう言えばこの間も何か言おうとしてた。次あったらちゃんと聞こう……。

……最後は、洞窟の奥で大海賊アイフリードさんの船員と戦ったわ。私の判断ミスで、パーティーを危険にしてしまって…ラクーンを気絶させてしまったけど。マナも最後まで振り絞ってなんとか打ち倒して、実力を認めてもらったわ。奥へ進んだ先で見たのは……並行世界のこの島だった。私の知ってる人、知らない人、色々居たけど、ブラムを先頭に、いろんなパーティーで様々な冒険があったみたい。どれかの世界が、収束する本当の世界…と言ってたけど。私のこの体験は、これを書いてる今もずっと残ってる。どれか、じゃなく、私はこの体験をした私の世界こそ本当の世界だった、と思ってるわ。

ーー


視界が光に包まれた。

無人島での大冒険を終えてハーヴェスへと航路を進めていた私達の船に、光とともに人影がたくさん現れたの!
それはあの島で見た、ブラムとともに旅をしていた他のメンバーたち…なるほど、平行世界が一つに戻ったらしい。
一つの世界になった途端、いろんな世界線で女の子にちょっかいを出していたブラムが責められてたわね。私も、覗きのときにソフィに遅れを取ってた分のお礼を返させて貰ったわ!これであの件については精算!
それから暫くして、あのアイフリード本人が現れたの!しかもブラムの先祖みたい。世界中いたるところに嫁を作って……っていう話を仕出したところで、うちのお父様のことを一人思い出していたわ。お父様もそうだった。世界中にお嫁さんがいて、興行で寄った旅先、全部にその場所のお嫁さんが居るんじゃないかってぐらいいたし、事実、世界各地に私の親戚のような人が居たわ。そしてその全てを愛してくれていたわ。お母さんはひとところに拠を構えず、私を連れて、ずっとお父様に着いて世界を回ってた…。
みんなの反応を見てると、それは結構大胆な関係なんでしょうね、ただ、私はそんなアイフリードさんとブラムを見て、なんだか懐かしいと言うか…家族が居たときのあの感じを思い出していたわ。
お互い、それだけ世界中に血縁がいるのなら、ひょっとしたら何処が薄いところで遠い遠い親戚だったりするのかもね。

アイフリードさんが言うには、この世界には様々なお宝があるらしいって話。
私はそのお宝自体にはあまり興味はないけど、それを探すために世界中を回るってことなら、ハイゼンスレイの皆を探すためにも、新しくキャラバンを立ち上げるための人材を探すためにも、都合がいいって話!
この、ひょっとしたら親族かも知れない男の夢に付き合って、面倒は見てやっても良いかも知れないわね。
ヘイズルはどう思う?

 
 

14:血霧の魔域

こんな考え、良くないけど…魔域攻略は好きじゃない。私の…旅の目的からは外れてるもの。でも、ファーベルト平原に発生したって言うなら別、おかあさんのお墓の近くでそんなもの放置できない。幸い、ソフィやブラムに、久しぶりに会ったルアンシーも協力してくれるって!現場ではアリスという放浪者の方も居たわ。…ガルーダ、蛮族の放浪者…、きっと、トロロさんに会う前だったら信じられなくて襲い掛かっていたかも知れない。昔の私なら怯えて足が竦んでいたかも知れない。でも、彼女は明るく協力してくれたわ。たまに空元気に見えたのは…きっと私の目がまだ曇ってるせい。一緒に命をかけて魔域に入ってくれた人、ちゃんと信用しなきゃ。(そういえば、あのドロシーさんとお知り合いみたい!だから魔域も平気だったのかな?)

魔域の探索は丸1日をかけるほど長くなった。私は寝なくても平気だから、見張りを申し出たら…ブラムも一緒に話し相手になってくれたわ。こいつ(もうそういう呼び方でいいでしょ)とも最近やたら冒険で一緒になることが多いし、波長もわかってきた。こういう気が利く所は良いところなんだけどね…。口が軽すぎる。ちゃんと気をつけないと、ルアンシーなんて純粋だからキラキラした目で見てたわよ?なんかあった時責任取れるの?本当にお父様みたい。………なんてことを考えたんだ…、今のは無し。お父様の方が100億倍安心できるもん。父様は紅茶に砂糖バッサバッサ入れたりしない。でも。まぁ、全力でぶつかっても受け止められる器は認めてあげようかな。

前回ジャム食べるのに苦戦してたソフィに、紅茶で溶かしたジャムをあげたらすっっごい喜んでくれた。超可愛い。

15:思い出のように甘くも苦く

ブラムと依頼が一緒になった後、世話になった人へのお返し品の相談をされたわ。ジョーさんにも相談をして、結果、山間のテルヴェ村までチョコレートを作りに行くことになったの。グルアドに、久しぶりのルスカやニャルドも連れてピクニック気分で出かけたのだけど、蛮族に襲われて大変なことになっていたわ。ほぼいちゃもんのような形で巻き込まれて投獄されることになった。可愛いって罪よね…。牢の中ではブラムの過去を知る人が居た。名前は…ギル?ジレ?だったかしら?ともあれ、思い掛けずして過去を知ることになっちゃった。そんな素振り全然見せなかったのに、みんな苦労しているものなのね。

最後は襲ってきた蛮族も倒して、隣村との関係も良くなったみたいで良かったわ。…ニャルドはずっと戦うことに抵抗感を見せてたから、ちょっと心配でもあり…可哀想でもあったかな。臆病な動物っていうのかしら、ずっと外敵に怯えているような…。見かけたら気にかけてあげるようにしようかな。

…にしても、本当にブラム絡みの冒険の頻度、多くない?出会ってさほど間もないのに、ものすごい密度な気がするわ…。ええと…土星の魔剣で最悪の初対面をしてから…9分の7!?うわぁ…これも縁ってやつ…?…まぁ、思いがけず昔の話も知ってしまったし。ここまで変な縁が続くのならいいわ、同じ戦場に立ってる間くらいは、足りないところをカバーしてあげる。ヘイズルと一緒にね。

EX:デイオブ・ザ・フューチャー

ブラム・スカーラット~~~~!あいつ~~~~!!

ああもう!あと一歩で優勝できたのに!チャンピオンの称号を得て、その名声と賞金でキャラバンを立ち上げようと思ったのにな。

まぁ…仕方ないか。彼らは十分に強かった。ブラム、ポルタさん、キラットさん、アッラさん、そしてユニアさん。みんな強かった。私だって、回復も攻撃も考えずに騎獣指令に全力を出したけど、それでも上をいかれちゃった。いや、2ラウンド目…私が、日和って3ラウンド目に先延ばししたウェポンマスターをを、2ラウンド目にかけていれば…。……ううん、ダメね。それでもきっとブラムはあの信じられない体捌きで攻撃を交わしたはず。結局、たらればなんて無くって、実力で負けたってことだわ。あーあ!悔し~!前回、足りないところをカバーするなんて決意した手前だから余計に悔しいわね!

もちろん、他の人達もすごかった。キラットさん、アッラさん。青空の船出亭だけあって、申し分ない実力の方たちだった。ポルタさんも同じく、的確にこっちの動きを読んで攻撃を当てられた。あの態度とは違った…なにか、言い表せないところに実力が裏付けされてる気がする。そしてユニアさん。今までであった神官とは違って、多彩な攻撃手段を持ってた。信仰する神によってはあんな奇跡も起こせるものなのね…。

どちらにせよ、たった一時でもチャンピオンだって舞い上がってた私が愚かだったってこと!まだまだ実力不足なのを痛感したわ。
これから…この子達ともっとうまく戦っていけるように、新しい戦い方を模索しなくっちゃ!じゃないと、アイツの背中を守るなんて自信持って言えないものね。

……そうそうあの後、トロロさんのライブに招待されたから行ってみたの!本当にすごかった。
そしてなんと、ライブ後にお話する機会も貰えちゃった!あの悪魔の分け前でのこと、覚えててくれたみたい。すっかりファンになってしまったこと、この間オルダスカの蛮族と出会ったこと、トロロさんのようなウィークリングの放浪者に会ったこと…色々話したわ。オルダスカの話のところで目がすっごく怖くなっていたけど、すぐにこちらを気にして微笑んでくれたわ。…愛嬌◯、と…。
それから「いつか私はサーカスを主体としたキャラバンを立ち上げるつもりだ。その際には、アイドルとして、用心棒として、是非お仕事をお願いしたい」って頼むと快くOKしてくれたの!……私が本当にそんな実力をつけたらの話、という前提付きだったけれど…。でも、昔のハイゼンスレイみたいなキャラバンに、一歩近づいたって事でいいのよね?
お父様、お母さん、私、ヘイズルと一緒に、なんとかうまくやっていけてるよ。

…最後に、トロロさんに「あのカレシとは上手くやってるの?」なんて聞かれた。

彼氏って誰のことだろう?って思ったけど思い当たるのはウィルしかいない。ははあ、そう見えてたのか、違いますよ。とは伝えたけど…。「ふーん?」ってニヤニヤされたままで、本当に誤解が解けたのかは甚だ疑問だったわ…。私はともかく、親切心で頑張ってくれたウィルには失礼だもの。

詳細

仮に私が誰かと好きあったとしても、冒険者同士でそういう関係になるなんて、危なすぎて嫌だもの。誰かを特別に思うあまり、他の仲間の優先順位が下がる…そんな場面は、きっと訪れる。気をつけてても、私はきっとそうなる。そんな時、誰かを見捨てるのも嫌、捨てられるのも嫌。一人残されるのも嫌。冒険を共にする限りは、みんな一緒で解決できなきゃ嫌だわ。だから、私は今後何があっても、そういう関係になることはない。もし、そういう未来があるとしたら…冒険者ではない人と一緒になるか、私が冒険者を辞めることになるのだろう。

それはそれとして、「賢者ミスリル眉鯨軍団」って何?どういう命名由来…?

2クール目
16:火星の迷宮・ファレグ

記入中

17:巡る空鯨亭の冒険者達

記入中

18:過去からの翼

記入中

☆:

記入中

☆:

記入中

EX 

すくすく成長計画

ブラックロッドほんまにいるか?の気持ちなので7,9の特技見直し。
制御も数も同時に使いたいからダブキャスいらんな???

 1
💬魔法収束  |コン:2 ライダー:1
→単体スパークを打つ。将来的に貫通フリージングブレスの布石
 3
💬拡大/数  |ドルイド:3 ライダー:3 コン:2 エンハ:1
→ヘイズル強化のついでにバフまき。
 5
○軽減ドルイド|ドルイド:5 ライダー:3 コン:2 ケミ:1 エンハ:1
→ドル5で先制14確定。ヴォーパルでヘイズル更に強化。物理+だからドル魔法のダメージも上がる
 7
○ターゲッティング |ドルイド:7 ライダー:5 ケミ:2 コン:2 ソサ:2 エンハ:1
→ドル7で先制18確定。
 9
○魔法制御  |ドルイド:9 ライダー:8 ソサ:5 ケミ:3 レン:3 コン:2 エンハ:1
→ヘイズル完全体。
11
○賦術全遠隔化|ドルイド:11 ライダー:9 ソサ:6 ケミ:6 レン:3 コン:2 エンハ:2
→痛恨撃を取得したヘイズルに射撃でクリレイを飛ばせるようになる。(前提ケミ5)ルンマス取得。
13
💬拡大/すべて|ドルイド:13 ライダー:11 ソサ:6 ケミ:6 レン:3 コン:2 エンハ:2
→毒アタッカー取得しヘイズルバフ最大化。以後、ドル伸ばして人間火力アップ
→13以降は自由。別の騎獣飼ってもいいし、コンジャラ伸ばしてサポ充実させても良い
ほしいものリスト
武器
なし
鎧 
コンバットメイド :24000
頭 
顔 
逃さずの眼鏡   : 7200⭕️
耳 
ラル=ヴェイネの金鎖  : 7500
首 
ロッセリーニの調声器  : 1000⭕️
背中
セービングマント : 8000⭕️
右手
ラル=ヴェイネのマナリング :40000△
左手
正しき信念のリング:30000
腰 
チキンベルト   :     ⭕️
足 
ラル=ヴェイネのダウンルッカー:28000
他 
アルケミーキット :  200⭕️
騎獣
騎獣縮小の札2  :  500⭕️
騎獣
アイアンリベット : 2000⭕️→ マナタイトプレート:15000
騎獣
騎獣用鎖かたびら : 1000⭕️→ ガードナーシェル :12000
詳細


防護+0 
軽減+0 
生命+0 
精神+0 
モンボ ❌️=破棄済み
└2A |ダウレス
└2B |
魔晶石①:1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#364153-2
1 2024/10/13 0:チュートリアル 0 0 0 いいも ラクーンアネルアンシーサリエルプリムユニア(NPC)
2 2024/10/19 1:ファッショニスタの森 1,500 2,479 31 知力
いいも グレディルアネルアンシーサリエルプリム受付ジョー(NPC)(ラクーンイスティリアマリエルルスカリュールロジーナ)
3 2024/11/09 2:夜の目を追え 1,910 3,030 37 知力
知力
porori グレディルグルアドイスティリアラクーン(NPC:メノウミランシャ)
4 2024/11/16 3:冒険者のグルメ 1,490+50*2 3,270 10 生命
さらし粉 グレディルアネルアンシークピフール
1,950
経験点9500になるように調整
5 2024/11/23 4:捨身の迷宮 1,640+50*1 3,133 28 知力
さらし粉 グレディルイスティリアロジーナルスカ
◆魔香草x2入手◆
6 2025/01/26 5:ロックダウン・ハート 2,170 3,082 31 知力
いいも アイシャルスカサリエルノキエル
7 2025/01/28 6:オイルの魔剣 1,610+50*2 3,674 38 生命
さらし粉 イスティリアウィルフロス華グラ
2,800 18,000 知力
精神
<青空の船出亭>周年祭|ゴーシュ以外への報酬チケット(経験点2800、18000G、成長2回)
1,200 3,000
激突!劇場版の魔神と異世界の軍勢|経験点チケット 冒険者レベル×200 ガメル:冒険者レベル×500
1,200 3,000
異なる海より来たりて|経験点チケット 冒険者レベル×200 ガメル:冒険者レベル×500
8 2025/02/12 EX:ブルースカイ・シルバーウィルB 2,000 3,900 32 生命
知力
あるは イオンダークヴァネッサウィル(トロロソルティミリィプリム)
GM報酬| 成長2回 シャードx7 
9 2025/02/13 7:土星の迷宮アラトロン 1,770+50*4 3,270 51 生命
さらし粉 ブラムウィルグレディルスフィアント
10 2025/02/16 8:コノセッションノタメノ町に渦巻く野望 1,490 3,449 38 精神
kisunka 華グラフロスグレディルノルニャルド
11 2025/02/22 9:春告鳥を追って 1,960+50*2 3,928 37 生命
謙虚な日本酒 ウィルスフィアントナナセ(ブラム)
◆シャード3、測量のワンド、消魔の守護石<3点> 入手◆
12 2025/03/01 10:魔剣使いの誘い 1,950+50*2 4,021-700 44 生命
三日月猫 ブラムグレディルイスティリアナナセ(ウィル)
◆シャード3、赤Ax7、魔晶石1点x1、[魔]宝樹の儀杖剣 入手、マナリングTP入手◆
13 2025/03/08 11:財宝探索ゴールデンコーヴA 1,970+50*2 7,454 41 精神
謙虚な日本酒 グルアドラクーンリュール(ブラム)
ポーションシューター龍の瞳入手、測量のワンドをリュールに譲渡◆
14 2025/03/12 12:魔域に入らずんば黄金を得ず/緑 1,920+50*1 6,260 34 生命
謙虚な日本酒 ロジーナアイシャナナセドロシー
◆シャード3、アビスワイン1本 入手◆
15 2025/03/15 13:枯蕾の甘き調べ 1,770+50*1 4,800 26 知力
三日月猫 スフィアントレティシャアイシャナナセ(ブラムウィルフロスリャン)
ピピ花の花飾りピピ花の一輪ブーケ入手◆
11-2:財宝探索ゴールデンコーヴC (ナンナキラット)
初対面のキャラにだけ、NPCとして面識を追加
16 2025/03/21 14:血霧の魔域 2,630+50*3 7,050 45 知力
さらし粉 スフィアントルアンシーアリスブラム
◆シャード10入手◆
17 2025/03/27 15:思い出のように甘くも苦く 1,900 7,260 52 器用
いいも グルアドブラムルスカノルニャルド(ギレ)
テルヴェ村の特産チョコレートx3入手◆
18 2025/03/29 EX:デイオブ・ザ・フューチャー あるは ブラムユニアキラットアッラポルタNPC:プリムローズウイアンパプリカボーチェゴーシュバーニーD(ダークドワーフ)
闘技大会準優勝
19 2025/04/05 16:火星の迷宮・ファレグ その1 2,200+50*1 3,630 知力
さらし粉 華グラウィルブラムスフィアントプリムローズ
◆魔晶石5点x2個、魔刃の欠片x1個◆
20 2025/04/19 17:巡る空鯨亭の冒険者達 1,240 4,098 器用
謙虚な日本酒 ウィルアイシャナンナラクーンNPC:ブラムリュールテルミィグウェンソフィイスティリアコルリスマッハ・フルパワーダークプリムローズルヴェリカ
経験点チケット 経験点1500、3000G、成長1回|空鯨亭めぐり
21 2025/04/27 EX:魔導列車へのレクイエム あるは ユリークルアンシーブラムラクーン
◆魔晶石 1点23個 を プリムに分配してくれた◆
22 2025/05/03 18:過去からの翼 1,410+50*2 5,963 29 知力
三日月猫 ロジーナプリムローズアイシャラクーンNPC(ウィングウィルブラムリャンテルミィアリスミラルコット)
◆女王のブラッドミード、食料保存の札、入手◆経験点チケット 経験点1500、3000G、成長1回|ウイング紹介回
23 2025/05/25 19:大口の襲撃者 1,720 6,227 40 敏捷
さらし粉 イスティリアウィングプリムローズブラム華グラアイシャ
ペリカン
24 2025/06/08 20:冥界神域パラエルド 2,810+50*2 9,138 40 器用
謙虚な日本酒 グラスレティシャリリララアニマプリムローズ
ディノス 入手(預かり)◆
25 2025/06/17 21:晶洞穴に迫る影 2,610+50*1 11,425 55 器用
セム 華グラツバインヒブラムプリムローズ
蒼輝の宝魔晶、シャード5 入手◆
26 2025/09/21 22:妖精に捧げる五重奏 1,780+50*2 7,455 50 知力
ネギシ テレスカリナユニアプリムジュリエット
◆赤A4枚入手◆
25,000-55,000
取得総計 25,000 142,496 789 27

収支履歴

非戦闘用品

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食7日分::-50
保存食7日分::入手
保存食7日分x30::-50*30
保存食x100をイスティにあげた
保存食7日分x2::-50*2
瓶詰めの高級クッキー 入手(ブラムから)
保存食7日分x4::-50*4

ふかふかの防寒着::-80
下着x10::-3*10
水着::-20
乗馬服::-100
ドレス::-100
化粧品セット::-100
テント(6人用)::-350
油::-20
羊皮紙x3::-5*3
羽ペン::-2
インクx2::-3*2
ティーセット::-60
砂時計::-120

騎獣

騎獣契約証(グレートゴート)::-300
騎獣専有証(ウォーゴート)::-11,000
騎獣専有証(マジェスティックゴートの差分)::-11,000 
騎獣契約証(ダウレス)::-300
騎獣契約証(ドンダウレス)::-900
騎獣契約証(ジャイアントリザード)::-200
騎獣契約証(ホース)::-250
騎獣契約証(ドルフィン)::-600
騎獣契約証(ドラゴンインファント)::-2000
騎獣契約証(ロイヤルドッグ)::-1000
騎獣契約スフィア(魔導バイク)::-1000
騎獣契約スフィア(高性能魔導バイク)::-2000

ホースヘッドカウル::-4000
騎獣用鎖かたびら::-1000
アイアンリベット::-2000
騎獣用鎖かたびら::-1000
アイアンリベット::-2000
ディノス アニマより借受け入手

騎獣縮小の札Ⅰx1::-100*1
騎獣縮小の札Ⅰx2::-100*2
騎獣縮小の札Ⅰx1::-100*1
騎獣縮小の札Ⅰx1::100*1/2
騎獣縮小の札Ⅱx2::-500*2
騎獣縮小の札Ⅱx1::-500*1
騎獣縮小の札Ⅱx1::-500*1
騎獣縮小の札Ⅱx2::500*2/2
騎獣縮小の札Ⅲx1::-2000*1
魔動バイク収納スフィア::-10000

装備

宝樹の儀杖剣 入手
└【魔法の発動体】最初から済
└【宿り木の棒杖加工】最初から済
イフリートの髭::-500
└【宿り木の棒杖加工】::-100
測量のワンド 入手
└【宿り木の棒杖加工】::-100
測量のワンド をリュールに譲渡
ポーションシューター 入手
カードシューター::-1500
測量のワンドx1::-4200 再購入
└【宿り木の棒杖加工】::-100

ソフトレザー::-150

逃さずの眼鏡::-7200

通話のピアス::-20000

ロッセリーニの調声器::-1000

サーマルマント::-3500
セービングマント::-8000
└【野伏の】::-1000

チキンベルト::-1500
アルケミーキット::-200

スマルティエの髪飾り::-254
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの組み紐::-270
スマルティエの叡智の腕輪::-900
マナリング TP入手
サバイバルコート・ヘイズル用::-180

冒険道具

薬師道具セット::-200

受益者のシンボルx1::-100*1
受益者のシンボルx2::-100*2
受益者のシンボルx4::-100*4
ラッピングが施された受益者のシンボルx19::-100*19
受益者のシンボルx2::-100*2

ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具x6::-100*6
ロッセリーニの印形絵具x5::-100*5
ロッセリーニの印形絵具x2::-100*2
ロッセリーニの印形絵具x3::-100*3
ロッセリーニの印形絵具x3::-100*3
ロッセリーニの印形絵具x3::-100*3
ロッセリーニの印形絵具x2::-100*2
ロッセリーニの印形絵具x3::-100*3
印形絵具代金::+100 ツバインヒから
ロッセリーニの印形絵具x3::-100*3

龍の瞳 入手

悪魔の血晶盤×1::-1600

女王のブラッドミードx1入手
食料保存の札x1入手

消耗品

魔香草x2::-100*2
魔香草x5::-100*5
魔香草x1::入手
魔香草x2::入手
魔香草x10::-100*10
魔香草x20::-100*20
救命草x3::-30*3
救命草x5::-30*5

ハニーレッドジャムx5::-50*4
ロイヤルハニーレッドジャムx5::-200*5

アウェイクポーションx1::-100
アウェイクポーションx1 入手
アウェイクポーションx1::-100
アウェイクポーションx1::-100
ヒーリングポーションx2::-100

キュアストーンポーションx1::-500

ぬいぐるみ<Lサイズ>::-75
アビスワインx1 入手

消魔の守護石<3点> 入手

ネルネアニンフレグランスx2::-200*2

ピピ花の香水x1::-200
ピピ花の保湿クリームx1::-250
テルヴェ村の特産チョコレートx3 入手

魔晶石

魔晶石《1点》x11::入手
魔晶石《1点》x1::入手
魔晶石《1点》x23::もらった 
魔晶石《2点》x8::入手
魔晶石《3点》x1::-100*3*1
魔晶石《5点》x2::入手

蒼輝の宝魔晶x1 入手
 

マテカ

マテリアルカード赤Ax3::-200*3
マテリアルカード赤Ax7::-100*7 買い取り
マテリアルカード赤Ax5::-100*5 買い取り

マテリアルカード緑Ax10::-200*10
マテリアルカード緑Ax1::-200*1
マテリアルカード緑Ax3::-200*3
マテリアルカード緑Ax3::-200*3

その他

アビスシャードや雑費など
6:魔晶石代を経費としてもらった::+2000
アビスシャード+7GM入手
アビスシャード+3入手
アビスシャード+3入手
アビスシャード+3入手
アビスシャード+10入手
アビスシャード+5入手

貯金

100G以上の報酬の10%を貯金
1:>2,400/10
2:>3,000/10
3:>3,200/10
4:>3,100/10
5:>3,000/10
6:>3,600/10
EX:>24,000/10
7:>3,200/10
8:>3,400/10
9:>3,900/10
10:>3,300/10
11:>7,400/10
12:>6,200/10
13:>4,800/10
14:>7,000/10
ひきだし:>-3000
15:>7,200/10
16:>3,600/10
貯金:>12,000
ひきだし:>-15000
17:>4,000/10
18:>6,000/10
19:>6,000/10
20:>9,000/10

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