ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

室生 敏匡 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

零下の射手(ゼロ・ストライカー)室生 敏匡(むろ としくに )

プレイヤー:宇佐見 円

自由登録 基本ステージ DX3・x・

理由なんて自分でしか決められない
俺はそう思ってる」

年齢
31
性別
星座
身長
180
体重
血液型
O型
ワークス
工作員
カヴァー
製薬会社(営業)
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
14
財産ポイント
4
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+149
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 既婚者。娘がいる
安定した家庭
経験 盲腸で長期入院した
長期入院
邂逅 実直で優しさのお手本のような人。
いいひと(谷修成)
覚醒 侵蝕値 製薬会社調査中に事件に巻き込まれた(覚醒シナリオ)
探求 14
衝動 侵蝕値 そこに何か有るか。何も無いか。
破壊 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体3 感覚8 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長3 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃7 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志3 調達5
運転:四輪1 芸術: 知識:医療2 情報:軍事2
運転 知識 情報

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種(カウンターレネゲイド) 攻撃対象がオーヴァード(ジャームを含む)の場合、そのダメージロールを+2D10する。この効果が適応された(攻撃が命中した)メインプロセス終了時にHP-3(攻撃時常に適応される・使用者のHPが0以下になってもよい)。
初期 室生 遥(むろ はるか) 家族愛 悔悟 【セルフNPC】愛娘。もうすぐ小学校に上がる。仕事でそばに居られる時間が少ない事を気にしている。室生の、彼自身の存在意義そのもの。この子のために生きている。
初期 かぞくのおもいで 純愛 悔悟 何があっても手放さないと決めたもの。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム - - - 2 -
CT値-LV(下限7)
★カスタマイズ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 - 2 -
ダイス+LV個 EA:P82
クリスタライズ 5 メジャーアクション シンドローム 対決 - - 4 100%
攻撃力+(LV×3)装甲無視。 3回/1シナリオ EA:P85
砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行う直前に使用する。その判定ダイスを+(LV+1)個する。1ラウンド1回。 EA:P83
砂塵霊 6 オートアクション 自動成功 単体 視界 3+1 リミット
砂の加護と同時に使用。砂の加護を使用した対象が、そのメインプロセスで行う攻撃の攻撃力を+(LV×4)。 BC:P63
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 - -
特定の書類や公文書、紙幣などをその材質からインク、サインの筆跡や印章の捺印の力加減に至るまで忠実に再現する。 EA:P87
成分分析 1 メジャーアクション 自動 自身 至近 - -
物体の構成要素を瞬時に割り出し、そこに含まれている元素とその性質を正確に把握する。 EA:P87
万能器具 1 メジャーアクション 自動 自身 至近 - -
大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことができる。 EA:P87
折り畳み 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 - -
物品を紙状に折り畳むことで相手の目から隠すエフェクト。大きさに関わらずLV個までの物品を隠しておくことができる。誰かが隠しているものを見つけようとした場合は〈知覚〉同士による対決を行う事。EA:P87

コンボ

エフェクティブレンジ

組み合わせ
《★カスタマイズ(LV5:ダイス+LV数)》+《コンセントレイト:モルフェウス(LV2:CT値-LV数)》+サイドリール(ダメージ+1D、達成値+3)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8+5
8
7+3
1D
100%以上
8+6
7
7+3
1D
160%以上
8+7
7
7+3
1D

砂の加護LV5+砂塵霊LV6追加で ダイス+LV+1個 攻撃力+(LV×4)/侵蝕+6
ショットガン装備時 達成値-1、攻撃力+5(同エンゲージ時+2)

正射必中

組み合わせ
《★カスタマイズ(LV5:ダイス+LV数)》+《コンセントレイト:モルフェウス(LV2:CT値-LV数)》《クリスタライズ(LV5:攻撃力+(LV×3))》+サイドリール(ダメージ+1D、達成値+3)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
8+6
7
7+3
1D+15
160%以上
8+7
7
7+3
1D+18

☆装甲無視
☆3回
砂の加護LV5+砂塵霊LV6追加で ダイス+LV+1個 攻撃力+(LV×4)侵蝕+6
ショットガン装備時 達成値-1、攻撃力+5(同エンゲージ時+2)

組み合わせ
《砂の加護(LV5:ダイス+(LV+1)個)》+《砂塵霊(LV6(デモンズシード指定):攻撃力+(LV×4)》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
24
100%以上
7
28

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ショットガン 7 射撃 〈射撃〉 -1 5 0 10m この武器を使用した射撃攻撃で同じエンゲージにいるキャラクターを攻撃する場合、その攻撃力に+2する。
「照準器(ICp85 命中+1購入難易度15)買いたいな・・・」
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 0 3 その他 取得時に自身が取得しているエフェクトを一つ選択し、その最大LVを+1する。そのエフェクトの侵蝕率+1(タイミング常時は+2)砂塵霊を指定。
サイドリール 0 15 その他 経験点15消費で取得。エフェクトを組み合わせた射撃武器による射撃攻撃のダメージ+1D、達成値+3
ブレイクバレット 5 エンブレム/使い捨て マイナーアクションで使用。メジャーアクションで行う「種別:射撃」の武器による攻撃のダメージロールを+1Dする。非オーヴァードには効果が無い。 UGp35
情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉判定を行う直前にオートアクションで使用。判定の達成値+2。1シナリオ3回まで使用できる。
ウェポンケース 1 その他 武器・防具から一つ選択しオートアクションで装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 33 173 23 0 279 0/279
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿など

涅色 (くりいろ)
黄色
一人称
俺・私(仕事関係など)/(娘相手だと「お父さん」)
二・三人称
【苗字】さん・サン(年上・目上・初対面大人)【苗字】さん・君(初対面年下)【名前】ちゃん・君(それなりに交流のある年下・子供)相手が希望する呼び方があればそちらを優先。

経歴

公安(特調ではない別部署)に所属している工作員。
主に情報収集・操作を担当する部署の所属だが、ある程度の荒事も慣れている様子。
オーヴァードとして覚醒した後、UGN支部に協力しながら経過観察となる。

ロイスメモ

筒井 徳次★P信頼/N畏怖
「筒井さん」「徳次さん」
元先輩。室生とは別の部署(特調)に所属していたが、当時から何かとよく面倒を見てもらっている。現在も自身が不在の際に娘の面倒を見てもらうことが多く、信頼できる数少ない人物の一人。

現役時代を知っているのでこの人にだけは追いかけられたくないなぁと思っている。

室生 遥★P家族愛/N悔悟
「遥」
家族でありひとり娘。この子のために生きている。

小豆屋 言理★P感服/N隔意
「支部長」「小豆屋さん」
知り合いの知り合い。UGN長波市支部長。UGNでの任務やレネゲイドに関わることで協力関係にある。
支部長としても、一人のオーヴァードとしても優秀な人間。表情が読めないので何考えてるかよくわからないなぁこの人とは常に思っている。
長波支部が掲げる「こどもを無責任に戦場に送り出さない」という方針については概ね同意しているが、、UGNが慢性的な手不足であること、チルドレンにも優秀な人材が多い事も事実であり、その方針がいつまで続けられるのかと懐疑的な部分もある。

小豆屋 遊珂P同情/★N嫌悪
「小豆屋さんとこのご令嬢」「あの女」
支部長の妹。筒井の経営する喫茶店の常連(にぎやかし)
何かしら理由を付けてこちらを敵視してくる。ある程度相手をしても適当にあしらっても噛みついてくるのでうっとおしい。
他人に毛嫌いされたり一方的に敵視されるのは(公安という立場上)慣れているので正直どうでもいいが、この女がちょっかいかけてくるせいで(一方的な)喧嘩になるのに徳次さんに怒られるのが解せない。

娘に対して敵意は無いと判断してるが、全く信用はしていない。

Wriggling in the forest

白兎 椛子★P信用/N羨望(任意)←★P興味
「シロウ」
一応、命の恩人。
やり取りを重ねる中で、「自分が存在する理由」を強く求める彼女に対して「理由は自分でしか決められない」と諭す。彼女の持論に対してできるだけ強く否定をせず「こういうこともある」と言うのは、否定することそのものが彼女にとって善い事か測りかねているため。
行動や言動に予測がつかないこともあって扱いづらい部類であることに変わりはないが、人として付き合いやすい(変に気を使わなくてもいい)タイプだとは感じており、話をごまかすことはあっても嘘を付く必要はないと判断。自身の所属と身分を説明した。

オーヴァード家族物語

空喰 加々良★P:誠意/N:不安
「加々良君」
任務中に偽物家族として潜入時の次男(仮)
誠実というか純朴な子。押しに弱そうなのでちょっと心配。


脛神咒 空★P:感服/N:不安
「空さん」
任務中に偽物家族として潜入時の長女(仮)
自分の力でその地位を掴んでいる行動力の強さのある子。つつしみは・・・もうちょっと持とうな?


藤宮 羊★P:興味/N:隔意←懐疑(任意)
「羊君」
任務中に偽物家族として潜入時の長男(仮)
歳に見合わない落ち着きっぷりを発揮していた子。どちらかというと「こっち側」の匂いがする。

夢みる夢語り

詩嶋 海青P感服/★N不安←★P誠意/N隔意
「詩嶋さん」
とある廃遊園地で同行・協力することになった相手。
他者に対する感情や気遣いが優れた人物ではあるが、自分とは相容れることのない他人(ひと)

「DEEP FRONT」※キャンペーンシナリオ。2話からの途中参加

波照間 湊★P有為/N羨望(任意)
「波照間君」
まっすぐな少年だなぁという第一印象は終始変わらず。一途なのは良いことだと思うよ?大事にしな。

香西 桂華★P好奇心/N隔意
「香西さん」
エブリデイ元気忍者少女。チルドレンとしてではなく学生として日常を過ごす姿は子供だなぁと思ってる。
(実直というか従順というか愚直なところはどこかの誰かに似てるなぁと思いつつ口にはしない。)

 ビサイド P好奇心/★N懐疑(任意)
 「ビサイド」
  レネゲイドって何でもありだなと思いつつ、現在は『どちら側の存在なのか(UGNかハッチェリーセルか)』と感じている。
神原 標★P感服/N不安
「神原君」「支部長」
子供ながらにっていうと失礼だけど、大人に負けず癖の強い相手や混乱する場を冷静に収めている点はさすが支部長。でも息抜きはほどほどにとりましょうね。
鈴懸 小夏★P:感嘆/N:猜疑心
「鈴懸サン」
なんかもう一周回って呆れるというか感心するというかそんな感じ。生徒をカモるな。
絶対に借りを作りたくない相手。支部長(神原くん)に対する姿勢に何かあるのかなとは思いながらも、他人のあれやこれやには気軽に触れないほうがいいなと思ってる。

その他シナリオ(シナリオ傾向・ネタバレ防止のためシナリオ名など一部反転あり)

物部 雷将★P:好奇心/N:脅威 シナリオ『From Here
囚人君」「物部サン」
とある任務で行動を共にした人物。印象は『ちょっと変わってて面白そうな奴だけど何考えてるか読めない』奴。
コーヒー選びのセンスはとても良い。


……その呼び方は(嫌ではないが不相応だと思っているので)ちょっと外では勘弁してくれるか????

丹村 橙真★P:好奇心/N:敵愾心 シナリオ『From Here
緋色君」「丹村君」
とある任務で行動を共にした人物。第一印象は「生意気なクソガキ」。猫被ってるってよく言われない?
仕事に対するひたむきな姿勢には感心するが危なっかしいところがある子。

おっさん呼ばわりされてるけどはいはいおっさんですよ~とかるく躱してる。

今後取りたいエフェクトMEMO

スプリットアタック【エフェクトアーカイブP85】
ストライクモード【レネゲイドウォーP39】
スピードクリエイト【カッティングエッジP65】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2021/6/2 Wriggling in the forest 1+5+5+4 ori 8739/宇佐美円※敬称略
経験点使用・イージー【文書偽造】/肉体+1
2 2021/6/13 さよならを言いにきた 4 8739 KPC:8739PC1:宇佐美円(NPCでの参加。経験点3/13)※敬称略
(NPCとして参加、経験点13点分のうち4点適応。9点は別PC(筒井)へ適応)
3 2021/7/4 オーヴァード家族物語 5+5+2+3+5 8739 PC①:聖姫PC②:のえPC③:宇佐美円PC④8739※敬称略
経験点使用・【不壊の城壁】取得・LV3へ強化
4 2021/8/8 夢みる夢語り 14 8739 PC①:宇佐美円PC②8739※敬称略
15+5+5(14) 内11点を別PCへ。思い出の一品:忘れ物・いびつなクマのぬいぐるみ(フレバーアイテム) 獲得 コネ:赤い猫のぬいぐるみ
5 2021/8/27 DEEP FRONT 2話 5+2+3+5+5 8739 PC①:由木PC②:はらぬいPC③:おらくるPC④:宇佐美円PC⑤:8739※敬称略
※キャンペーンシナリオ。2話より参加。/経験点使用・【砂の加護】取得・LV2へ強化
6 2022/1/10 DEEP FRONT 3話 5+5+4+5+3+5 8739 PC①:由木PC②:はらぬいPC③:おらくるPC④:宇佐美円PC⑤:8739※敬称略
5+5+4+5+3+5(27)
7 2022/11/23 From here GM経験点 5 だんらび
リビルド
8 2023/1/24 已己巳己(いこみき)ミクスアップ 14 タレルカケ PC①宇佐美円
9 2023/5/23 黄金卿の招待状 24 yogi PC①:由木PC②:はらぬいPC③:おらくるPC④:宇佐美円PC⑤:8739※敬称略
クリスタライズLV3→LV5 カスタマイズLV4→LV5 【感覚】+1 〈情報:軍事〉+1 〈調達〉+1
10 2023/8/22 From here GM経験点 6 だんらび
【感覚】+1

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