ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイリス・リーン(15+C) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“精霊の巫女”アイリス・リーン(15+C)

プレイヤー:弓場勢

汝束縛するなかれ。汝束縛されるなかれ。
私達は冒険者なのだから、ってね?

種族
ミストエルフ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
森羅導師
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
9
4
13
5
8
6
6
10
10
成長
9
成長
8
成長
13
成長
20
成長
35
成長
25
器用度
23
敏捷度
25
筋力
23
生命力
30
知力
58
精神力
48
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
5
知力
10
精神力
8
生命抵抗
20
精神抵抗
23+2=25
HP
75+2=77
MP
168+2=170
冒険者レベル
15

経験点

使用
249,500
残り
500
総計
250,000

技能

ドルイド
15
フェアリーテイマー
14
セージ
12
ソーサラー
11
レンジャー
9
ウォーリーダー
6
エンハンサー
5
スカウト
3

一般技能 合計レベル:25

フォレストガイド(森林案内人)
10
ノーブル(貴族)
8
コック(料理人)
3
シンガー(歌手)
2
ダンサー(踊り子)
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《武器の達人》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《リミットオーバー》
  • 【ツリーメディシン】
  • 【プランツヘヴン】
  • 【ランインターフェース】
  • 【カウンターソーン】
  • 【テンタクルカバレッジ】

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 13
レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 13
観察 19
セージ技能レベル12 知識 22
ウォーリーダー技能レベル6 先制 10
先制(知) +1= 17
魔物知識
+2=24
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
地方語(ウルシラ)
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
リカント語
ドラゴン語
妖精語
海獣語
汎用蛮族語
巨人語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +2=23 23 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル14
使用可能ランク10&4
妖精魔法
+2=26 26 +0 知力+2
ドルイド技能レベル15 森羅魔法 +2=27 27 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈精霊の黒杖〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 『Ⅱ』254頁 魔法行使時のMP消費-1(ブラックロッド)、宿木の棒杖(専)
[魔]〈アステリアの連刃剣〉[刃] 1H 5 +3=3 20 10 +3=3 『AR』82頁
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈防弾加工のマナコートプラス〉 1 8 『Ⅲ』242頁 装備者の知力ボーナスが防護点となる
[魔]〈アステリアの守り〉 6 2 『Ⅲ』244頁 属性(土、水・氷、炎、風)ダメージー3
合計:ファイター/鎧 0 8
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 『ET』138頁 魔物知識判定+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 『ET』141頁 魔物知識判定の弱点-4
〈約束の耳飾り〉 専用(MP)『Ⅰ』328頁 幼馴染とおそろいの耳飾り(天然石の耳飾り)
[魔]〈奇跡の首飾り〉 『Ⅲ』250頁 生死判定をやり直せる
背中 [魔]〈深藍の外套〉 専用(HP)『ET』144頁 回避、抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
〈ウェポンホルダー改〉 『Ⅱ』265頁 武器や盾を背中に保持できる(精霊の黒杖/アステリアの守り)
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 『Ⅰ』339頁 知力+2、破壊で一時的に知力+14 知力+2
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 『Ⅲ』252頁 精神抵抗力に+2 精神抵抗力+2
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 『Ⅱ』267頁、『Ⅲ』252頁 装備者を自然環境にいるものとする
[魔]〈不撓のバックル〉 『Ⅱ』269頁 〈ガン〉や〈魔力の矢/太矢〉を精神抵抗で判定
〈華美なる宝石飾り〉 『Ⅱ』249頁 〈妖精使いの宝石〉6つを飾って使える
〈軍師徽章〉 『MA』23頁 鼓咆/陣率で使用
所持金
172,441 G
預金/借金
25,000 G / 0 G

所持品

所持品(背負い袋)
消耗品
矢弾
銀の矢23本
食事
保存食19個
薬草
救命草20個
救難草10個
魔香草10個
魔海草8個
ポーション
ヒーリングポーション5個
魔香水8個
アウェイクポーション3個
薬品
気付け薬5個
冒険者技能用アイテム
魔晶石(3)17個
魔晶石(5)18個
ロッセリーニの印形絵具6個
冒険道具類
酒の種6粒
ジャックの豆5個
陽光の魔符+15枚
陽光の魔符+25枚
月光の魔符+15枚
月光の魔符+25枚
消魔の守護石(5)3個
ゴーレム作成・強化アイテム
魔化された樫の枝5個
常備品
冒険者セット
背負い袋1個
水袋1個
毛布1枚
たいまつ5本
火口箱1個
ロープ(10m)1本
ナイフ1本
キャンプ用品
食器セット1個
使いやすい調理道具セット1個
ヒスドゥール鋼万能包丁1本
4人用テント1個
冒険用道具
フック1個
くさび10本
真っ平らの手鏡1個
衣類
着替えセット7着
水着1着
防寒着1着
千変万化の衣1着
その他
羽ペン1本
インク1個
羊皮紙23枚
冒険者技能用アイテム
宿木の棒杖1本
未加工の宿木3個
魔法の発動体1個
受益者のシンボル1個
スカウト用ツール1個
薬師道具セット1個
マナチャージクリスタル(5)3個
ロッセリーニの魔導筆1本
冒険道具類
北向きの針1個
迷わずのチョーク1個
太陽神のハンガー1個
悪魔の血晶盤1個
妖精のランタン1個
装備品
武器
アステリアの連刃剣
精霊の黒杖E
防具・盾
防弾加工のマナコートプラスE
アステリアの守り
装飾品
叡智のとんがり帽子E
ラル=ヴェイネの観察鏡E
約束の耳飾りE
奇跡の首飾りE
ロッセリーニの調声器
野伏のセービングマントE
ウェポンホルダー改E
リトルウィング
ラル=ヴェイネの肩掛け
叡智の腕輪E
叡智の腕輪(3)
正しき信念のリングE
多機能グリーンベルトE
不撓のバックルE
韋駄天ブーツ
アステリアの聖印
華美なる宝石飾りE
妖精使いの宝石(9~10)*6
勇者の証:心E
軍師徽章E
所持品(自宅)
消耗品
食事
黄金の蜂蜜酒10瓶
ロイヤル・パマナミード2瓶
薬品
女王のブラッドミード10個
常備品
衣類
ドレス1個
その他
レインボウシェル(5,000G)1個
マカジャハット人形楽団セット
人形楽団の土台1個
人形楽団の人形6個
冒険道具類
太陽のランタン1個
素材
アビスシャード5個
装備品
武器
宿木のマナスタッフ1個
防具・盾
装飾品

名誉点
2,500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
【フィノア派森羅導術】入門0
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】入門0
【魔法行使法学派】参加0
〈使いやすい調理道具セット〉購入0
〈真っ平らの手鏡〉購入0
〈ロッセリーニの魔導筆〉購入0
〈ロッセリーニの調声器〉購入0
〈華美なる宝石飾り〉購入0
〈野伏のセービングマント〉購入0
〈多機能グリーンベルト〉購入0
〈精霊の黒杖〉宿木の棒杖(専)0
〈精霊の黒杖〉魔法の発動体(専)0
〈華美なる宝石飾り〉宝石飾り(専)0
〈約束の耳飾り〉装飾品:MP(専)0
〈野伏のセービングマント〉装飾品:HP(専)0
〈顔見知り/"架け橋姫"アイリス・ハーヴェス〉0
〈友人/"架け橋姫"アイリス・ハーヴェス〉200
〈貴重な友人/"架け橋姫"アイリス・ハーヴェス〉400
〈顔見知り/”図書館の妖精”ウルファ〉0
〈友人/”図書館の妖精”ウルファ〉200
〈顔見知り/”遺跡案内人”スーア〉0
〈称号/”氾濫の災禍を鎮めし者”〉200

容姿・経歴・その他メモ

容姿と経歴・人物像

容姿

 白金の長髪を編みこみのハーフアップにした森羅導師の少女。お転婆な性格が表情に出ており、快活な笑顔が印象的。服装は軽快に動けるものを好んでおり、ミストエルフらしく全体的に濃緑色。

経歴

経歴表
A2-2裕福な家に生まれた
B2-6本から大きな影響を受けたことがある
C2-2家族から探されている
冒険に出た理由表
5-3まだ見ぬ世界を見るため

人物像

 天真爛漫が服を着たかのようなミストエルフの少女。幼少期から精霊や妖精が友達で、自由奔放な一方、冷静かつ聡明な一面も持つ。好奇心旺盛な性格をしていて、家にあった外の世界について書かれた物語本を読んでから、外の世界に憧れを抱き始めた。憧れは成長するごとに強くなっていき、15歳の誕生日に祖母へ出奔の宣言をして、最低限の荷物を持って里を飛び出した。グラスランナーに負けず劣らずのお転婆姫にとって、排他的な里での生活は合わなかったのだ。
 とにかく楽しいことや新しいことが大好きで、依頼も基本的には"楽しそうな冒険になりそうか"どうかが判断基準。また、冒険者になってから好きになったものの一つとして蜂蜜酒がある。本人曰く「こんなに甘いものを口にしたのは初めて!」
 故郷であるウルグウェイスはウルシラ地方のセブレイ大樹海の中にあり、種族の特徴もあってか滅多に人に知られていない(というか交流がない)が歴とした一つの国。アイリスはその中でも大族長の孫であるため立場は次期大族長。しかし、上記の性格のせいで里の大人でさえたまに彼女が大族長の娘であることを忘れて近所の子供感覚で接することがあったほど。アイリスに瓜二つな一つ下の幼馴染アグラエルは、そんな彼女の姿を見て「次期大族長としての自覚が足りない」と嘆いていた。

神獣を祀る里(ウルグウェイス)

 タミール山脈の麓、ユネ河以南に広がる森に存在する隠れ里。二つのミストエルフの氏族と、リカントの氏族によって構成されており、三氏族含めて人口は三百人ほど。主な祭神は妖精神アステリアを筆頭とした武妖精カグツと樹神ダリオンの三柱。そのほかにも、アルフレイム大陸ではめったに見かけない紡糸の女神エルピュセや秘隠神クスなどが信仰されている。彼らは古くからアルフレイム大陸に住まい、それぞれの氏族が戦士と祭司、星見の役割を持っている。アイリスは三氏族の中で最も新しい氏族である星見の氏族の娘。
 星見の氏族は、元を辿ればテラスティア大陸からの入植者であり、長の家系は代々リィンフォースの名を受け継いでいる。従ってアイリスの本名は"虹の祝福"を意味するアイリス・リィンフォース。最初に星見の氏族の長となったエルフは未来を占うことができたというが、現在ではその能力を有する者はいない。

来歴
センチネル昇格後

 冒険者ランクが〈センチネル〉になったことで以前より気になっていた【フィノア派森羅導術】への入門を決めた。最初は彼らの思想に馴染めなかったが、自分なりの結論を出し、学ぶべきことを学んできた。その流れのままコルガナ地方の悪徳の都ヴァイス・シティへと赴き、純粋にこれからの仲間への支援や実力の向上を図って【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】に入門して同流派の秘伝を修めた。同じギルド〈深緑しんりょく鈴鹿亭すずかてい〉に所属しているグウィン・エヴァンスと(1PL2PCが多いため)行動を共にすることが多くなった。

セブレイ大樹海での依頼後

 上位蛮族のセブレイ大樹海侵略を事前に喰い止めることができたが、今回の戦いで自身の力不足を感じて、知識だけに留めていた真語魔法と操霊魔法を低レベルではあるものの修めた。また幼いころから妖精との関係も深かったことからギルドの先輩に頼み込んで妖精魔法も習得リビルドした。以前にも増して出来ることが増えたため、これでもっと仲間に貢献できると喜んでいたというのはこれを見ていた先輩の談。

七色のマナ入学後

 試験の際に真語魔法学科入学希望にもかかわらず、妖精魔法を使ったことをねちねちと咎められたのですでにブルー。とはいえ、これについては自分が悪いと分かっているので、反省はしつつ真語魔法学科の生徒として真面目に勉強中。しかし本業が冒険者であるため単位を取るための試験とイベント以外では欠席が目立ち、すでに問題児扱いを受けている。
 学校へはユーシズの知り合いに「七色のマナなら自由に、無料で、本がたくさん読めるわよ~」と勧められてまんまと入学した。入学を勧めた本人も真語魔法学科に在籍したのには驚いたそう。主に彼女アイリスには向いていないだろうという意味で。
 入学してからしばらくすると【魔法行使法学派】へ参加した。

祭器入手後

 根本的な性格に変化はないものの、以前に比べてただのお転婆少女にはない風格が見えるようになってきた。それは彼女が手にしてしまった祭器〈アステリアの連刃剣〉が原因であろうが、なんの因果か、アイリスとこの祭器の出会いは彼女に他者を率いるものとしての自覚を持たせたのだ。また、同じ依頼の中で手に入れた〈アステリアの守り〉を納品したことで、アイリス・ハーヴェスの目にもとまり、同じ名前の姫同志ということで意気投合した。

NPCとのコネクション
人物名主な所在地関係参照
"架け橋姫"アイリス・ハーヴェスハーヴェス王国貴重な友人『Ⅱ』325頁
"図書館の幽霊"ウルファ友人『RL』110頁
"遺跡案内人"スーア顔見知り『RL』113頁
専用アイテム
名称旧称概要
〈精霊の黒杖〉 〈宿木のブラックロッド〉 アイリスが扱いやすいように拵えてもらった宿木の棒杖。これと言って変わったことはないが、持ちやすくて気に入っている
〈約束の耳飾り〉 〈天然石の耳飾り〉 なんてことのない、どこにでもある天然石の耳飾り。アイリスが幼馴染と交わした約束の品
〈深藍の外套〉 〈野伏のセービングマント〉 故郷で使っていた外套に色合いを近づけてもらった一品もの。森の藍によく馴染むためお気に入り
使用ルルブとサプリメント
サプリメント略号
エピックトレジャリー『ET』
モンストラスロア『ML』
メイガスアーツ『MA』
バトルマスタリー『BM』
アーケインレリック『AR』
アビスブレイカー『AB』
ブルライト博物誌『BL』
ドーデン博物誌『DD』
ウルシラ博物誌『US』
アルフレイム見聞録『TA』
魔導の学府ユーシズ『ES』
エンシェントブルー『EB』
使用用途略号
基本ルルブ『Ⅰ』『Ⅱ』『Ⅲ』
種族『AR』
技能『ML』
装備・道具『AR』『BM』『ET』
秘伝『BM』『DD』『ES』『TA』
七色のマナ

学生情報

氏名
アイリス
年齢
18
学科
真語魔法学科
選択
座学「薬品学」、座学「魔物学」
学年
4(緑)

※七色のマナCPでのプロフィールです

履歴

過去に一緒に冒険した仲間たち
遭遇した敵性生物
系統名称魔物知識参照
蛮族アローフッド(知/弱)『ML』66頁
ダガーフッド(知/弱)
グレムリン(知/弱)
ゴブリン(知/弱)『ML』67頁
フーグル(知/弱)『ML』68頁
ハンガーフッド(知/弱)
ホッグフッド(知/弱)『ML』69頁
ボルグ(知/弱)
ボルグハイランダー(知/ー)『ML』70頁
フーグルアサルター(知/弱)『ML』73頁
ボルグヘビーアーム(知/ー)
アルボル(知/弱)『ML』75頁
ケパラウラ(知/弱)
ケンタウロスインペイラー(知/ー)『ML』76頁
トロール(知/弱)
ランブルフィスト(知/弱)
オーガ(知/弱)『ML』77頁
タンノズ(知/弱)『ML』78頁
ミノタウロス(知/弱)『ML』79頁
ケパラウラウラ(知/弱)『ML』80頁
ダークトロール(知/弱)
バジリスク(人間形態)(知/弱)『ML』82頁
フーグルモーター(知/弱)『ML』84頁
ミノタウロスキャスター(知/弱)
ドレイクバロン(人間形態)(知/弱)『ML』85頁
ボルグアサシネイター(知/弱)『ML』87頁
ディアボロルテナント(人間形態)(知/弱)『ML』88頁
ディアボロルテナント(魔人形態)(知/弱)
ムルシエラゴ(知/弱)『ML』90頁
レッサーヴァンパイア(知/弱)
フォレストジャイアント(知/弱)『BM』111頁
シーカー・バジリスク(人間形態)(知/弱)『AR』126頁
クライオブラズ(知/弱)『BL』112頁
ケパラ(知/弱)『EB』127頁
ケパラ=トガ=マルガウラ(知/弱)『AB』122頁
ミノタウロスバーサーカー(知/弱)
動物アナコンダ(知/弱)『ML』101頁
グレイリンクス(知/弱)
ディノス(知/弱)『ML』102頁
サンドウォーム(知/弱)『ML』104頁
フォレストウォーム(知/ー)名無しの狐
ホロウアンダービースト(知/ー)
グリズリー(知/弱)『ML』106頁
クラッシュベアー(知/弱)『ML』108頁
ノイジィラトルスネイク(知/弱)『ML』111頁
デザートスコーピオン(知/弱)『ML』114頁
ルノアイコス(知/弱)『ML』116頁
スポテッドボッグライノ(知/弱)『BM』116頁
グラトニーサンドワーム(知/弱)『EB』128頁
植物メリアミスルトゥ(知/弱)『ML』120頁
エントレット(知/ー)『ML』121頁
ジャイアントフラッフボール(知/弱)
グリーンセメタリー(知/弱)『ML』122頁
ベラドンナ(知/弱)『ML』123頁
幻影種(知/弱)猫だるま
幻影花(知/弱)
イミテイターモス(知/弱)
アンデットランタンヘッド(知/弱)『ML』132頁
ブラッドサッカー(知/弱)
スケルトンガーディアン(知/弱)『ML』133頁
ハイレヴナント(知/弱)『ML』135頁
朧提灯(知/弱)猫だるま
牛鬼(知/弱)
魔法生物ガスト(知/弱)『ML』142頁
ガストルーク(知/弱)
チープストーン(知/弱)『ML』143頁
ガーゴイル(知/弱)
ガストナイト(知/弱)『ML』144頁
ガストビショップ(知/弱)『ML』146頁
スカーレットスタンプ(知/弱)
イクシードディザスター(知/弱)『ML』149頁
ガストクイーン(知/弱)『BM』128頁
ガストキング(知/弱)『BM』129頁
ディザストゥーム(知/弱)『AB』97頁
シュピーゲル(知/弱)
ゴーレムロームパペット(知/弱)『ML』222頁
魔動機ドルン(知/弱)『ML』152頁
シャザーレィ(知/弱)『ML』154頁
グルバルバ(知/ー)『ML』155頁
ラングガーグナー(知/ー)『ML』158頁
エルトリアス(知/弱)『ML』161頁
幻獣カマウェト(知/弱)『ML』168頁
ティルグリス(知/弱)『ML』172頁
キマイラ(知/弱)『ML』173頁
ドラゴネット(知/弱)『ML』175頁
クジャタ(知/弱)『ML』176頁
レッサードラゴン(知/弱)
ジャバウォック(知/弱)『BM』137頁
レッサードラゴン・アビス(知/弱)『AB』110頁
ヴォルカノスコーピオン(知/弱)
黒焔蛸アシュ・ルゴス(知/弱)
夢魔(知/弱)猫だるま
夢喰い(知/弱)猫だるま
インヴェーダー・ジャバウォック(知/弱)
魔神ザルバード(知/弱)『ML』197頁
ダブラブルグ(知/弱)
グルネル(知/弱)『ML』198頁
テラービースト(知/弱)『ML』200頁
ラグナカング(知/弱)『ML』201頁
セラッサルーイ(知/弱)
メルビズ(知/弱)『ML』202頁
ケルベロス(知/弱)『ML』203頁
ルンゼマーゼ(知/弱)『ML』204頁
リゴーガン(知/弱)『ML』205頁
ティキラ(知/弱)『BM』143頁
ジャーグラッド(知/弱)『BM』145頁
ハプサプラロージル(知/弱)『AB』116頁
リエラム(知/弱)『ES』142頁
グリゴーラル(知/弱)『US』116頁
月に吼えるモノ(知/弱)弓場勢
ディープマザーケルベロス(知/弱)名無し狐
鎖で縛られし災厄(知/弱)名無し狐
人族腕利きの傭兵(知/ー)『ML』213頁
魔導に専心する魔法使い(知/ー)
戦場の歌人(知/ー)
力自慢の重戦士(知/ー)『ML』214頁
邪神を崇める神官(知/ー)
研鑽を重ねる錬金戦士(知/ー)
邪教の高司祭(知/ー)『ML』215頁
未分類無貌の悪魔(知/弱)名無し狐

※魔物知識の内訳は(知名度/弱点)。魔物知識判定に成功していない場合は(ー/ー)とする。
※参照は基本的にモンストラスロアのページを表記

自身に掛かっている特殊な効果
効果効果内容
受益者のシンボルを所持シンボリックロアの対象になる
ロッセリーニの印形絵具の刻印【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝の対象になる
一般技能の成長Pt
所持成長Pt
3
冒険の足跡
ランク無し
始まりの前に

 冒険者の都たるハーヴェスを目指している最中、とある村の酒場で初めての蜂蜜酒に泥酔していたところで冒険者を志望している銃手のルナベル・ティアーズと"賢神"キルヒアの神官ステリア、先輩冒険者で拳闘士のファウストと知り合った。四人でハーヴェスに向かう途中、街道で魔物と接敵するアクシデントに遭遇しつつも無事にハーヴェスにたどり着いたことで晴れて冒険者となった。

剣と魔法の物語

 ルナベルやステリアと別れて町で酒場巡りをしていたところ、"月神"シーンの神官戦士リリー・オルフェと出会う。二人で実力を試し合おうということで洞窟へと赴き、最終的にはたった二人でボルグを討伐した。

闇に潜むもの

 リリーとも別れまたもや酒場巡りをしているところ相席になった"月神"シーンの神官戦士オデリ・ブライキーと話の流れで奈落へ行くことに。多くの困難に見舞われるも奈落の魔境の最奥にてボルグハイランダーを討伐し帰還した。

簡易シナリオ(小包の配達)

 酒場で久しぶりにルナベルと会い、その場にいたオデリとともに流れで荷物の護送依頼を引き受ける。道中で優しいエントレットに会ったり危ない薬を飲まそうとしてくるおじさんであったが、最終的に一番の山場は最後のサンドウォーム戦だった。あともう少し戦闘が長引いていたらオデリはなくなっていたと思うと今後の立ち回りを考える必要があると考えた。

簡易シナリオ(蛮族退治)

 前回の護送メンバーに加え、新たに拳闘士ユキ・ツキミヤとともに蛮族の討伐を行った。報酬はスマルティエの増強の腕輪に消えた……。また、この依頼で冒険者ランクがダガーになったため、森羅導師が長を務めるギルド〈深緑の鈴鹿亭〉に所属した。

ダガー
いざ行かん、迷宮の底へ

 酒場で飲んでいるところをオデリとウィザードのイブ・スキエンティアと邂逅。資金調達と己が好奇心を理由に迷宮探索へ挑む。そこで正体不明の魔動機と遭遇し、これを辛くも撃破。報酬で得たマナコートは売却して三人で山分けした。今回の冒険によってレイピアランクに上がることができた。

レイピア
冒険の続き

 前回のメンバーに引き続き、新たに軽戦士のハクアと真語術師のハクを加えて蛮族退治へ赴いた。さらに今回はお助けとしてリルドラケンの戦士アズライグにも同行してもらい危なげなく依頼を達成した。また、良く冒険を共にするオデリにはアイリス自身が製作した〈受益者のシンボル〉を渡した。

グウィンダルの小麦を守れ!

 オデリとイブの二人と一緒にアイリスが所属しているギルド〈深緑の鈴鹿亭〉に来た依頼で辺境の村グウィンダルを襲う蛮族を討伐した。危なげなく攻略したこともあって自分たちの成長感じた冒険だった。この依頼で一気にブロードソード級に駆け上がった。

ブロードソード
簡易シナリオ(邪教の調査)

 珍しく市街での調査依頼。オデリと二人で邪神にいけにえを捧げる邪教徒を制圧した。ちなみに出発前に宿の鍵を無くしたと思っていたら実は袋の底に入っていた。

迷い込む脅威

 オデリ、アズライグとともにとある村に現れた獣の討伐に向かうことに。今回の報酬で野伏のセービングマントを購入したおかげで装備は充実したが手持ちのお金はさらに減った。

簡易シナリオ(舞姫の護送)

 "癒しの舞姫"ドルネシアをマカジャハッドまで護衛する依頼を受けた。ケンタウロスのバルバロスと戦ったり、道中で迷子になったり、海辺からやってくる蛮族を阻止したり、いろいろと会ったが無事にドルネシアを送り届けることに成功。ついでと言わんばかりに報酬金を握りしめて酒場へと旅立った……。

簡易シナリオ(アレが出た!)

 いつものメンバーと予定が合わずふてくされていたところ先輩に押し付けられた依頼を一人で遂行。途中でソロの限界を悟り情けなく救援を出して、同業のグウィン・エヴァンスに助けてもらった。二人でグリズリーを討伐したことで依頼は完了した。

グレートソード
宴の前の静けさ

 ギルドで出会ったパメラ・エドガーとともに依頼人不明の依頼を受ける。多数の蛮族を討伐し、最後にケパラウラウラを討伐するも、彼は最後に不穏な言葉を残してこの世を去っていった。

不穏な足跡

 グウィン、ステリアとともに村の近くに潜伏していたとロールを退治した。しかし近郊の遺跡にはオーガが棲みついているようで、不穏な空気が残ったまま依頼を終了することとなった。

フランベルジュ
配送業はお任せあれ

 パメラの妹クロエとアズライグの三人で護送依頼を受注。途中で海に素潜りをするなどして冒険を楽しんだ。ちなみにこの時にいつもの冒険服で潜ったことを後悔したのでハーヴェスに帰還後、水着と蚤の市で偶然見つけた太陽神のハンガーを購入した。

簡易シナリオ(同志を救え!)

 とある遺跡の探索に出てから行方知れずとなった冒険者の捜索依頼。クロエ、イブとともに向かったがその先で敵対した操霊術師を討伐するもハイレブナントとして再度立ちはだかったためこれを撃破。後者の方はクロエが一撃のもとに沈めてしまったためこれといって特筆することもない。今回の依頼でなんだか筋力がついたような気がする。

簡易シナリオ(魔獣の住処)

 道中で事故にあって死にかけていた"神速"セルパを助けたことで〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉を礼にもらった。アイリスは彼がシーカー・バジリスクであることには気づいていなかったためとっても気さくなおにーさんだと思っている。そのあとに目的の遺跡にたどり着き手負いのキマイラと激戦を繰り広げた。MPを全て使い切ることになったが辛くも勝利することができた。なお依頼達成後に商人に感謝され、1000G以上の買い物で一度だけ精算を半額にする割引券をもらった。

盗賊&家畜捕獲

 前に依頼を受けた村から要請を受け、村の備蓄を盗む不届き物を生け捕りにしてほしいと言われ森へと進んだ。アジトを襲撃する前に入念に探索をし、結果として奇襲が成功して案外楽に戦闘が終わった。
 この依頼の後にドーデンへと赴き【フィノア派森羅道術】に入門、秘伝について学んだ。さらに北上してコルガナ地方の悪徳の都にて【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】に入門してここでも秘伝について学んだ。三か月ほどブルライトを出ていたが、帰りの際にアルショニアに寄ってお土産(自分で飲む用)として〈女王のブラッドミード〉を大量に購入してきた。

センチネル
牛の気配

 アルショニアからキングスフォールへ行き、ブルライトへの帰りのついでで依頼を受けた。助っ人として呼ばれた先にアズライグやステリア、グウィンといった見知った面々がおり、悪徳の都にまで足を運んだことは黙っていたのだがこれもばれており、依頼が終わってハーヴェスに帰った際に色んな人からめちゃくちゃ怒られた。
 ちなみに今回の冒険で魔導士のサーシャとの縁ができた。

旧き邂逅

 ミラージ共和国連邦からの依頼で"奈落の魔域"に挑むこととなった。道中で何度か戦闘があったり、ランク〈始まりの剣〉冒険者の遺体を発見したりと本命に挑む前から様々なことがあった。"奈落の魔域"の中に入ってからもグラスランナーの少女アリーシアに遭遇したかと思えば、"奈落の魔域"の主から命令されてきた魔神と戦闘をする羽目になる。そして"奈落の魔域"の中心部であろう城に入れば地下にはラクシアには存在しないはずのハーフエルフのダーリアが囚われていた。彼女は助けてくれた礼として自身を「ラーダ様の神官だ」と紹介し、城を占拠しているラグナガングとの戦闘を手伝ってくれた。
 彼女の手伝いもあってラグナガングを討伐したのちに、一悶着あったものの互いに奉ずる神の言葉を贈り合って別れを告げた。アイリスはアステリア神の格言を贈り、ダーリアからは「賢明であれ」とラーダ神の教義を受け取った。
 なお、彼女は依頼終了後にマカジャハット観光を堪能して帰ったところ〈深緑の鈴鹿亭〉の受付嬢リアにまたもや怒られた。曰く、「せめて先に報告はしてください」と。ちなみに怒られた原因はリアに"情熱の舞姫"ミラーナの公演についてめちゃくちゃ楽しそうに語ったこと。

簡易シナリオ(闇ギルドに潜入!)

 前回の冒険で〈多機能グリーンベルト〉を購入したことにより金銭の余裕がなくなってしまい、グウィンやイブ、ナル、サーシャを巻き込んで闇ギルドへの潜入依頼を受けた。結果として全員捕縛したので総合報酬も高く、非常に満足した。

ハイペリオン
かつて空を統べたもの

 同じギルドメンバーのエミリアからの依頼でとあるドラゴネットの様子を見に行くことに。彼は悪辣な違法ギルドのメンバーによって故意に蘇生させられ怒り狂っていた。無事に興奮状態を鎮めたことにより事件は解決した。

砂漠の巨人

 サーシャからの呼びかけでラージャハに呼ばれ、オデリもつれて三人で砂漠に出現した砂漠の巨人の討伐に赴いた。魔動機の正体は魔動機文明時代の汎用人型魔動兵器であるエルトリアスだった。左手が損傷していたとはいえ、これをほぼ完封し無事に討伐することができた。

樹海を守るもの

 いやな気分を引き摺りながらウルシラでの依頼を引き受けた。道中の"死の砂漠"にて以前に死にかけていたところを助けた礼として〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉をくれた男、もといシーカーバジリスクのセルパンと再会する。彼に身の安全と道を譲ることを条件に手作り料理と遺跡の情報を提供したところ、今度はお礼マーキングとして〈正しき信念のリング〉を渡された。ついでにそれを左の薬指にはめられたことで珍しく慌てふためいてしまい、妙な敗北感を味わった。
 そんなことがありつつもセブレイ大樹海の中にある小国ステイシャで依頼人に会い、森を拠点とする上級蛮族のウルシラ侵略を喰い止めた。途中で魔神リエラムをそうとは知らずに連れた男と出会い、それを見逃す運びになったことで森羅導師としての矜持と冒険者としての判断での相違で苦しんだ。依頼が終わった後は嗜みに程度に学んでいた真語魔法と操霊魔法をほんの少し使えるようになるまで学びなおした。

怒り狂った山神

 半月ものあいだ嵐が続いているから山を調査してほしいと頼まれ、とある山でヌシ様と呼ばれているクジャタの怒りを物理的に鎮めた。

七色のマナCP第0話(入学式)

 ギルドの方には伝えたがおっちょこちょいで普段つるんでいる仲間に内緒でユーシズの七色のマナに入学した。学科は学び始めたばかりの真語魔法学科。組み分け試験の際にいつもの感覚で魔物を処理しようと、妖精魔法を使ってしまい森羅魔法を封じていても妖精魔法もそこそこの練度であることがばれかけた。入学したら気を付けようと思いつつもなんだかんだでリボンの色は赤となり、見事に白飛びを果たした。

月に吼えるモノ

 パメラクロエ姉妹やサーシャ、最近知り合ったトリコを誘って魔神が大量発生した村へ赴いた。そこで依頼主であるアレクサンダーから現状の詳細を受け遺跡へ向かう。遺跡の最奥ではアレクサンダーの探していた女性を見つけるも、彼女がドッペルゲンガーであったことが判明する。無事にドッペルゲンガーを討伐し、村に平和は訪れたがアレクサンダーの表情はどこか寂しげだった。最後にクロエと手合わせの約束をし、聖黒銀騎士団へ入団するためにスフバール聖鉄鎖公国へと旅立っていった。

竜の尾を踏む

 とある町の長から依頼を請けて怒れる幻獣を鎮めに向かった。幻獣の正体はレッサードラゴンで、いつもの仲間と6人でこれを危なげなく抑えた。レッサードラゴンが起こっていた理由は財宝のみならず家族まで襲ってきた人族がいるようで、それが原因で気が立っていたようだ。

海を断つ背鰭

 ハーヴェスの南にある漁村から出された依頼で、海上にある"奈落の魔域"を攻略することになった。魔域の中にいたのはサメのような見た目をした魔神で、いわゆる"後衛殺し"に分類される厄介な特殊能力を持つため、これを喰らう前に全力を以って排除した。ハーヴェスに帰る前に同行したステリア、クロエ、サーシャ、カミラの5人とサンドキアの逆彗星を見た。

知られざる英雄の墳墓

 匿名希望の依頼を請けて魔法文明時代の遺跡へと赴いた。そこでは自立して動く魔剣と戦ってグウィンがお宝を手に入れたり、最奥ではチェスの盤面を模倣するかのようにガストキングを含めたガストの集団と戦うことになった。数が多くて後方まで攻め入られてしまったけれど、何とか勝てたし、結果的にはとても楽しい遺跡探索だった。
 けれど、一つだけ問題がある。それは私がこの冒険で偶然とはいえ〈アステリアの連刃剣〉を手に入れてしまったこと。恐れ多いと思ったけれど、私はこの剣に私自身の道を見出した。これを持っていた戦士プリメラに恥じないように頑張っていこうと思う。

無辺の回廊屋敷

 ギルドから紹介された"奈落の魔域"の探索に、良く依頼を共にするメンバーを集めて赴いた。中では最近発見された魔法生物や、奈落魔法と召異魔法を操るケパラ=トガ=マルガウラと会敵した。七色のマナで見た以降、初めて敵が使うところを目撃し、その威力を危惧してすぐさま討伐した。

迷宮より響く咆哮

 とある小国の王からの要請で魔剣の迷宮への攻略に赴いた。初めて組む仲間たちと自身を"案内人"と呼称する謎の生物と共に迷宮を進んでいった。道中で以前に戦ったジャーグラットと再戦し、彼に飲み込まれた。生臭いし案外力が強いしで最悪だった。最終的には魔法で自分を防護して仲間に倒してもらったが、次にあったら自分で倒すと誓いを立てて迷宮の奥へと進んだ。
 途中で見つけた書庫のような場所で古代魔法文明時代に記録を見つけ、今後の不穏な空気を感じつつもさらに奥へと進んだ。頂上付近では番人である4つ頭のケルベロスが待ち構えていたが、これを難なく下し、最奥にて強化個体と思われるジャバウォックと交戦。一度、切り込み役であるレンが気絶まで追い込まれるものの、なんとか勝利することができた。

破綻しゆく禁忌の楔

 直接の指名を受けて召集された依頼で"ルセアの災禍"と呼ばれる魔神グリゴーラルが乗っ取った"奈落の魔域"へ赴くことになった。場所が故郷の近くに会ったこともあって緊張感が凄まじかったけれど、かの魔神を下したことによってかなり安心した。また旧ルセア王国を模した都市を散策し、城門で無貌の悪魔と戦ったことで同じギルドのヒルデガルドからの報告もあって、不審な"案内人"を呼称するナニかが関わっていると確信した。
 そして今回の依頼がきっかけでさらに名声が広がり、アイリス王女との仲も深まった。しかし、名が広がったことにより故郷の仲間に見つかりかけて焦っている。

始まりの剣
極光照らす幻惑の光

 ハーヴェスとダイケホーンを繋ぐ交通の要衝として知られる祝福の風路地にて、知らぬ間に"奈落の魔域"に巻き込まれていた。その場に居合わせた冒険者たちと(うち何人かは知り合いだった)事態の解決に奔走した。そこはアメシストタピアーに似た幻獣の餌場であり、ループさせられたところで違和感に気づいて、アビスコアを護る幻獣を討伐した。

迷宮を呑む飽くなき黒炎

 ついにここ最近の激務魔神騒動から解放され、うっきうきで迷宮探索のためにグランゼールに足を運んだ。しかし、いざ来てみれば、グランゼールは想定以上に強力な魔剣の迷宮の存在によってお通夜ムードに。さらに自身の立場もあってまたもや厄介な依頼に巻き込まれる羽目になった。
 迷宮内は3つの区画に分かれていて、それぞれに強力な魔神や魔物が配置されており、最奥の蛸の幻獣に至ってはマナを全て使い切る勢いで消耗を強いられた。核となった魔剣もとても人が持っていていいものではなく、報酬金こそ多かったものの、次こそは真っ当な冒険をしてやると胸に誓いながら地上へと帰った。

輝く捕食者の残滓

 アヴァルフ妖精諸王国連邦の依頼でウルシラ地方へ戻ることになった。アヴァルフに伝わる"禁域"の調査に赴いた先で、以前対峙したジャバウォックと遭遇した。途中、襲われていたレッサードラゴンを助けて話を聞いてみると、どうやらまたあの気色の悪い"ラクシアの外から来るもの"が絡んでいた。正直帰ってほしい。調査を進めていくとテラスティア大陸で目撃情報のあったフォールンドラゴンを喰らう未知の脅威までいるとわかって情報量の多い調査だった。最終的に"禁域"に封じられていたソレは這い出てくるし、久々に死にかけるしで、散々だった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2024/7/24 初心者の館 40 90 知力
りっつ 弓場勢
2 2024/7/27 始まりの前に 560 70 敏捷
りっつ 弓場勢じに
3 2024/7/28 剣と魔法の物語 1,050 575 11 生命
りっつ 弓場勢じに
4 2024/8/4 闇に潜むもの 1,190 675 8 器用
りっつ 弓場勢じに
アビスシャード、獲得(1)
5 2024/8/7 簡易シナリオ(小包の配達) 1,140 1,143 器用
りっつ 弓場勢じに
6 2024/8/8 簡易シナリオ(蛮族退治) 1,110+50 567 17 器用
りっつ 弓場勢じに野良
7 2024/8/10 いざ行かん、迷宮の底へ 1,050 6,180 22 生命
りっつ 弓場勢じに
8 2024/8/12 冒険の続き 1,740+50 1,214 41 知力
りっつ 弓場勢じに野良黒蓮
9 2024/8/13 グウィンダルの小麦を守れ! 1,730 2,347 32 筋力
弓場勢 弓場勢じに
GMPCとしてテスト上級戦闘として参加
10 2024/8/14 簡易シナリオ(邪教の調査) 1,610+150 4,000 知力
りっつ 弓場勢じに
韋駄天ブーツ、取得
11 2024/8/17 迷い込む脅威 1,700+100 3,300 25 生命
弓場勢じにりっつ
12 2024/8/17 簡易シナリオ(舞姫の護送) 1,690 4,672 30 筋力
りっつ 弓場勢じに
13 2024/8/19 簡易シナリオ(アレが出た!) 1,620+150 4,325 47 知力
りっつ 弓場勢
茨のローブ、取得。1PL2PCでプレイ
14 2024/8/25 宴の前の静けさ 1,820+100 4,600 59 生命
筋力
りっつ 弓場勢じに
15 2024/8/27 不穏な足跡 1,820 5,813 48 筋力
じに 弓場勢
1PL2PCでプレイ
16 2024/8/28 配送業はお任せあれ 1,720+50+80 7,156 40 知力
じに 弓場勢りっつ
一般技能の成長P+1
17 2024/9/3 簡易シナリオ(同志を救え!) 1,950+50+40 5,873 54 筋力×2
生命
りっつ 弓場勢じに
道中のイベントで筋力成長
18 2024/9/6 簡易シナリオ(魔獣の住処) 2,180+150 7,500-1,000 64 知力
精神
りっつ 弓場勢じに
ラル=ヴェイネの肩掛け、取得。報酬前借のため天引き。割引券入手。
19 2024/9/7 盗賊&家畜捕獲 2,500+50+80 7,675 66 知力
精神
じに 弓場勢りっつ
一般技能の成長P+1
20 2024/9/11 牛の気配 2,370+120 8,475 61 生命
じに 弓場勢りっつ
2PL4PCでプレイ。一般技能の成長P+1
21 2024/9/21 旧き邂逅 3,900+200+120 10,783 62 知力
精神
りっつ 弓場勢
叡智のとんがり帽子、アビスシャード(3)、取得
22 2024/9/24 簡易シナリオ(闇ギルドに潜入!) 3,580+50 8,260 47 知力
精神
りっつ 弓場勢
23 2024/9/29 かつて空を統べたもの 3,150+120 8,000 43 精神×2
弓場勢 弓場勢じにりっつ
GMPCとして参加
24 2024/10/1 砂漠の巨人 3,690+50+100 9,300 53 筋力
精神×2
弓場勢じにりっつ
25 2024/10/13 樹海を守るもの 5,390+40 11,084 128 知力×2
精神×2
りっつ 弓場勢じに
3PL6PCでプレイ。正しき信念のリング、取得
26 2024/10/20 怒り狂った山神 4,690+100+80 10,988 62 筋力
知力
弓場勢 じにりっつ
GMPCとして参加
27 2024/10/26 七色のマナCP第0話「入学式」 1,310 500 10 知力
りっつ 弓場勢じに
真語魔法学科入学のため能力を制限
28 2024/10/27 獣王の誕生祭 9,400 65 弓場勢 じにりっつ
フェローとして参加
29 2024/11/3 月に吼えるもの 3,000+480+100 7,500+4,080 73 知力×2
弓場勢 じにりっつ
GMPCとして参加
30 2024/11/6 七色のマナCP番外「海のち氷山」 1,080+300 1,700 6 知力
弓場勢 じにりっつ
GMPCとして参加、真語魔法学科生のため能力を制限、アビスシャード(1)、一般技能の成長P+1
31 2024/11/12 竜の尾を踏む 3,520+50+300 16,900 54 生命
知力
りっつ 弓場勢じに
3PL5PCでプレイ
32 2024/11/13 海を断つ背鰭 3,000+480+300 12,000+3,002 53 知力×2
弓場勢じにりっつ
33 2024/11/18 知られざる英雄の墳墓 4,400+200 16,080-4,500 92 知力×2
精神
りっつ 弓場勢じに
2PL4PCでプレイ。アステリアの連刃剣、取得
34 2024/11/23 無辺の回廊屋敷 3,000+500+100 12,000+3,480 49 知力
精神×2
弓場勢じにりっつ
2PL4PCでプレイ。アビスシャード(4)、取得
35 2024/11/30 奈落に堕ちた血鬼 4,050+200 14,688 65 器用
精神
じに 弓場勢りっつ
アビスシャード(2)、取得
36 2025/1/13 迷宮より響く咆哮 6,530+300 42,468 112 生命×2
知力×2
精神×2
弓場勢グラファイト猫だるまりっつカルマ
37 2025/3/7 破綻しゆく禁忌の楔 3,240+50+50 37,100+10,000 60+40 筋力
精神
弓場勢野良猫だるまりっつカルマ
38 2025/4/4 極光照らす幻惑の光 5,530 18,200 54 生命
知力
猫だるま 弓場勢野良りっつたちつ
アビスシャード(3)、取得
39 2025/4/11 迷宮を呑む飽くなき黒炎 5,530+100+300 44,380 91 生命
精神
弓場勢野良猫だるまりっつグラファイト
一般技能成長P+1
40 2025/6/12 輝く捕食者の残滓 6,920+150+300 15,000+16,016 121 敏捷
精神
弓場勢野良猫だるまりっつたちつ
一般技能経験点獲得票(フォレストガイド10:出目10)
41 2025/8/9 天覆う嵐の帳3話:氾濫の災禍 200 弓場勢 野良りっつたちつグラファイト
キャンペーンシナリオのNPCとして参加。称号の授与のため、名誉点を追加(即時消費)。
レギュレーション調整(15+C) 134,560 135,141 2,335 器用×5
敏捷×6
筋力×4
生命×9
知力×10
精神×6
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

預金/借金履歴
預金/借金目的金額
預金マナコートプラス購入用:>+18000
預金マナコートプラス購入用:>+7000
預金マナコートプラス購入用:>+5000
預金マナコートプラス購入用:>+15000
預金マナコートプラス購入用::>-45000
預金貯金:>+10000
預金貯金:>+25000
預金貯金:>+10000
預金買い出し:>-5000
預金貯金:>+25000
預金アステリアの守り購入用:>-40000
初期作成
アイテム名購入/売却/その他個数金額
宿木の棒杖購入1::-100
ソフトレザー購入1::-150
軍師徽章購入1::-100
冒険者セット購入1::-100
着替えセット購入1::-10
保存食(一週間)購入1::-50
ヒーリングポーション購入1::-100
魔晶石(3)購入1::-300
天然石の耳飾り購入1::-10
初心者の館~迷宮を呑む飽くなき黒炎
武器・矢弾
アイテム名購入/売却/その他個数金額
宿木のオークスタッフ購入1::-210-100
宿木のマナスタッフ購入1::-6800-100
宿木のブラックロッド購入1::-22500-100
宿木のオークスタッフ売却1::310/2
銀の矢購入24::-5*24
防具・盾
アイテム名購入/売却/その他個数金額
ハードレザー購入1::-340
茨のローブ売却1::+40000/2
ハードレザー売却1::+340/2
ソフトレザー売却1::+150/2
マナコートプラス購入1::-52000
アステリアの守り購入1::-40000
一般装備品・消耗品など
アイテム名購入/売却/その他個数金額
4人用テント購入1::-250
防寒着購入1::-80
羽ペン購入1::-2
インク購入1::-3
羊皮紙購入1::-5
水着購入1::-20
フック購入1::-10
くさび(10本)購入1::-20
食器セット購入1::-12
使いやすい調理道具セット購入1::-50
人形楽団の土台購入1::-250
人形楽団の人形購入6::-100*6
真っ平らの手鏡購入1::-50
羊皮紙購入4::-5*4
ドレス購入1::-500
千変万化の衣購入1::-18000
ヒスドゥール鋼万能包丁購入1::-200
レインボウシェル購入1::-5000
生活費・宿泊費など
アイテム名購入/売却/その他個数金額
保存食購入1::-10
保存食(一週間)購入1::-50
保存食(一週間)購入1::-50
ロイヤル・パマナミード購入1::-50
高級駅弁購入1::-100
黄金の蜂蜜酒(瓶)購入10::-50*10
ロイヤル・パマナミード(瓶)購入2::-500*2
保存食(一週間)購入2::-50*2
薬品・修理具など
アイテム名購入/売却/その他個数金額
ヒーリングポーション購入3::-100*3
救命草購入5::-30*5
魔海草購入2::-250*2
救難草購入3::-100*3
魔海草購入3::-250*3
救難草購入2::-100*2
救命草購入7::-30*7
救命草購入10::-30*10
魔海草購入1::-250
救命草購入1::-30
ヒーリングポーション購入2::-100*2
魔海草購入2::-250*2
魔海草購入2::-250*2
アウェイクポーション購入5::-100*5
気付け薬購入1::-20*5
救命草購入6::-30*6
女王のブラッドミード購入10::-80*10
魔海草購入4::-250*4
魔香草購入5::-100*5
魔海草購入3::-250*3
ヒーリングポーション購入4::-100*4
魔香草購入10::-100*10
魔海草購入10::-250*10
魔香水購入10::-600*10
救難草購入5::-100*5
魔香草購入2::-100*2
魔香草購入5::-100*5
魔香水購入6::-600*6
冒険者技能用アイテム
アイテム名購入/売却/その他個数金額
未加工の宿木購入2::-100*2
受益者のシンボル購入1::-100
マナチャージクリスタル(5)購入1::-2500
ロッセリーニの魔導筆購入1::-2000
魔晶石(4)購入5::-400*5
薬師道具セット購入1::-200
魔晶石(4)購入2::-400*2
魔晶石(5)購入5::-500*5
スカウト用ツール購入1::-100
魔晶石(5)購入3::-500*3
魔晶石(5)購入4::-500*4
魔晶石(5)購入6::-500*6
未加工の宿木購入2::-100*2
魔晶石(5)購入2::-500*2
未加工の宿木購入4::-100*4
魔晶石(5)購入7::-500*7
マナチャージクリスタル(5)購入2::-2500*2
魔晶石(5)購入6::-500*6
魔晶石(3)購入20::-300*20
魔法の発動体購入1::-100
ゴーレム作成・強化アイテム
アイテム名購入/売却/その他個数金額
魔化された樫の枝購入5::-50*5
武器や防具の強化
アイテム名購入/売却/その他個数金額
オークスタッフオーダーメイド-11::-300
冒険道具類
アイテム名購入/売却/その他個数金額
酒の種(10粒)購入1::-100
太陽神のハンガー購入1::-1300
ロッセリーニの印形絵具購入1::-100*15
陽光の魔符+1購入2::-1500*2
太陽のランタン購入1::-120
月光の魔符+1購入2::-1500*2
悪魔の血盤購入1::-400
陽光の魔符購入2::-500*2
月光の魔符購入1::-500
悪魔の血晶盤購入1::-3200
陽光の魔符購入2::-500*2
陽光の魔符+1購入2::-1500*2
月光の魔符購入2::-500*2
月光の魔符+1購入2::-1500*2
ジャックの豆購入5::-100*5
消魔の守護石(5)購入1::-2500
陽光の魔符購入1::-500
陽光の魔符+1購入1::-1500
月光の魔符購入1::-500
月光の魔符+1購入1::-1500
妖精のランタン購入1::-10000
消魔の守護石(5)購入2::-2500*2
北向きの針購入1::-1000
迷わずのチョーク購入1::-1200
装飾品
アイテム名購入/売却/その他個数金額
スマルティエの剛力の指輪購入1::-400
スマルティエの叡智の腕輪購入1::-900
スマルティエの剛力の指輪売却1::+400/2
スマルティエの叡智の腕輪売却1::+900/2
ラル=ヴェイネの指輪購入2::-508*2
ラル=ヴェイネの首飾り購入1::-508
とんがり帽子購入1::-3000
ラル=ヴェイネのブーツ購入1::-520
怪力の腕輪購入1::-1000
ラル=ヴェイネの指輪売却1::+508/2
ラル=ヴェイネのロングマント購入1::-550
ラル=ヴェイネのブーツ売却1::+520/2
野伏のセービングマント購入1::-9000
ラル=ヴェイネのロングマント売却1::+550/2
ラル=ヴェイネの指輪売却1::+508/2
ラル=ヴェイネの首飾り売却1::+508/2
怪力の腕輪売却1::+1000/2
叡智の腕輪購入1::-1000
ラル=ヴェイネの観察鏡購入1::-20000
勇者の証:心購入1::-10000
不撓のバックル購入1::-12300
叡智の腕輪購入1::-1000
ロッセリーニの調声器購入1::-1000
多機能グリーンベルト購入(割引券)1::-36000/2
とんがり帽子売却1::+3000/2
叡智の腕輪購入1::-1000
華美なる宝石飾り購入1::-200
妖精使いの宝石(5~6)購入6::-150*6
リトルウィング購入1::-3000
妖精使いの宝石(5~6)売却6::+150*6/2
妖精使いの宝石(7~8)購入6::-200*6
奇跡の首飾り購入1::-10000
アステリアの聖印購入1::-100
叡智の腕輪購入4::-1000*4
妖精使いの宝石(7~8)売却6::+200*6/2
妖精使いの宝石(9~10)購入6::-250*6
ウェポンホルダー改購入1::-5000
雑費
アイテム名購入/売却/その他個数金額
移動費用&食費購入1::-50
町で迷子になった消費1::-200
依頼の前金ーー1::+1000
"情熱の舞姫"ミラーナの公演鑑賞購入1::-1000
七色のマナ入学費支払1::-3000
賭けの敗北支払い1::-5000
輝く捕食者の残滓
アイテム名購入/売却/その他個数金額
未加工の宿木購入2::-100*2
マナコートプラス防弾加工1::-1500
幕間:魔技戦
アイテム名購入/売却/その他個数金額
魔技戦での敗北支払い5::-1000*5
幕間:魔技戦
アイテム名購入/売却/その他個数金額
軍師徽章購入1::-100

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