ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ぼっちちゃん/RWver. - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

UNKNOWN(未確認生命体)ぼっちちゃん/RWver.(但埜 独)

プレイヤー:八神ユウ

年齢
外見16歳
性別
女?
星座
LOST
身長
LOST
体重
LOST
血液型
LOST
ワークス
RB:C
カヴァー
ヒーロー?
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
3
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+172
未使用
18
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 全ては謎に包まれている。
RB表:謎の出生
経験 世の中には知らない方がいいこともある。
RB表:秘密
邂逅/欲望 "ビッグボス" ぼっさん(くまさんPC)/以前、何度か同じ戦場で会ったことがある。彼はあの時、私を見て...。
同行者
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正9《ヒューマンズネイバー》+5、《ロックンロールビート》+4
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚3 精神5 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正2 その他修正
白兵 射撃 RC6 交渉1
回避 知覚1 意志1 調達2
芸術:音楽3 知識:配信2 情報:ヒーロー2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 起源種(オリジナルレネゲイド) D
固定 バンドメンバー 慕情 不安
固定 "ビッグボス" ぼっさん 親近感 恐怖 ニックネームが似てる/めっちゃ見てくる...怖い..ッ
シナリオ 「妖怪大作戦!」 親近感 嫉妬 承認欲求が強い...親近感/目立てていいなぁ
桜井 勇次郎 親近感 いいな、物怖じしないで人と話せて..
悪友 いっぱい話してくれる。 劣等感
たぬき またバンドしたいな..の友情 たぬきにも劣る私って...へへの劣等感

メモリー

関係名前感情
バンドメンバー 夏の思い出 懐旧 夏休み最後の日...皆で遊びに行って食べたたこせんべい。あの思い出を胸に私、頑張ります。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定ダイス+Lv個 侵蝕基本値+5 このエフェクトは侵蝕率でLvアップしない。
オリジン:レジェンド 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
そのシーンの間、【精神】判定達成値+[Lv×2]
ロックンロールビート 5 常時 自動成功 自身 至近
基本侵蝕率+4 攻撃の判定達成値+[LV×2] この効果は"暴走"時のみ効果適用する。 侵蝕率でLvアップしない。
狂騒の旋律 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 視界 5
そのRの間、対象はBS"暴走"を受ける代わりに攻撃力+[Lv×3]する。対象はこの効果を拒否可能、更に自身既に"暴走状態"だった場合更に侵蝕率に+2する。
サイレンの魔女 6 メジャーアクション 対決 シーン(選択) 視界 5+1
攻撃力+[Lv×3] 装甲値無視 CL:組み合わせ不可
ダンシングシミター 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
所持している白兵武器をLv個選択。攻撃力+[選択した武器の数×3]点の射撃攻撃を行う。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。
塞がれた世界 3 メジャーアクション シンドローム 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*3]する。ただし、この攻撃の対象が「対象:単体」の場合、この効果は適用しない。
終焉の残響 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
前提:《サイレンの魔女》/リアクション不可、カバーリング時ガード不可。1シナリオ1回
怒涛の旋風 5 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
組み合わせた時に任意のHPをLv点以下消費し、その攻撃力に+[消費したHP×3]
空の楽器 1
無音の空間 1
不可視の領域 1

コンボ

Rock 'n' Roll(ぼっち・ざ・ろっく)

組み合わせ
狂騒の旋律
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5/7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+9
80%以上
+12
100%以上
+15

そのRの間、対象はBS"暴走"を受ける代わりに攻撃力+[Lv×3]する。対象はこの効果を拒否可能、更に自身既に"暴走状態"だった場合更に侵蝕率に+2する。

CODE:UNKNOWN(隕九◆縺ェ)

組み合わせ
オリジン:レジェンド
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+10
80%以上
+12
100%以上
+14

そのシーンの間、【精神】判定達成値+[Lv×2]

『「蒼い惑星」』

組み合わせ
サイレンの魔女ダンシングシミター塞がれた世界
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
10
6+20
48
80%以上
5
10
6+22
57
100%以上
5
10
6+24
69

『「目を閉じろ、耳を塞げ、鼓動を刻め」』

組み合わせ
サイレンの魔女ダンシングシミター塞がれた世界怒涛の旋風
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5
10
6+22
75
100%以上
5
10
6+24
90

組み合わせた時に任意のHPをLv点以下消費し、その攻撃力に+[消費したHP×3](最大消費時の表記)

『「掻き鳴らせ、轟かせ、雷鳴を」』

組み合わせ
サイレンの魔女ダンシングシミター塞がれた世界怒涛の旋風終焉の残響
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
5
10
6+22
75
100%以上
5
10
6+24
90

組み合わせた時に任意のHPをLv点以下消費し、その攻撃力に+[消費したHP×3](最大消費時の表記)
リアクション不可、カバーリング時ガード不可。1シナリオ1回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ギター 3 白兵 〈白兵〉 -3 2 至近 装備している間《芸術:音楽》の達成値を+1する。
イマジナリーフレンドⅠ(ナックルダスター) 1 白兵 〈白兵〉 1
イマジナリーフレンドⅡ(ナックルダスター) 1 白兵 〈白兵〉 1
イマジナリーフレンドⅢ(ナックルダスター) 1 白兵 〈白兵〉 1
イマジナリーフレンドⅣ(ナックルダスター) 1 白兵 〈白兵〉 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヒーローズクロス バックトラックでの侵蝕率-10
デモンズシード 3 《サイレンの魔女》
パワーソース:サイエンス 20 その他 任意の能力値を最大3つまで選択し、合計3点を振り分けることが出来る。ただし、ひとつの能力値には最大2点割り切ることが出来ない。割り切った値は5(6)のように器術し、経験点による成長の場合は元の値を参照する。他のパワーソースとは同時取得不可

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 226 23 15 284 18/302
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【ステータス】基本ステージver.

【シンドローム】:ブラム=ストーカー×オルクス
【覚醒】:無知
【衝動】:自傷
【現状】
・スカウトされ、ほぼ無理やりUGNイリーガルとして登録されたが本人も悪いことはダメだよねと悪事を働いたり人に害を為す存在とは敵対的なので結果オーライ。
【戦闘スタイル】
・人を傷つけるのは良くないこと。だからそれを行う人達には自分がしていることは悪いことなんだよと分かってもらう為に自分を傷つける。すると不思議なことに彼女が"繋いだ"相手にも同様の傷がつくのだ。

【ステータス】レネゲイドウォーver.

【シンドローム】:ハヌマーン×オルクス
【覚醒】:探求
【衝動】:妄想
【現状】
・深淵を"見てしまった"ぼっさんが上層部に「"アレ"には監視が必要だ!」と掛け合ったが、上層部はまともに取り合わず「ならお前が面倒を見ろ」と、同じチームに入れられた。

ぼっちちゃん本人は特にヒーロー活動をしているつもりはなく、「私なんかに人を助ける力なんて...」といつも自分を蔑んでいるがその力で人を助けたり感謝されたりすると嬉しくなってよかった、となる分かりやすい性格。
『事件調査局第7課』としてはほぼマスコットというか置き物。戦闘ではBGM係。
いつも皆の影になって皆に励まされ介護されているような彼女だが実はバンドを組んでおり、ギターとして活動中。トップバンドやトップヒーローになる妄想を良くしておりすぐ調子に乗るが大抵すぐに現実に引き戻される。...然しそれはあくまでも傍から見た彼女の印象だろう。本当の彼女、その正体とは...。
【戦闘スタイル】
・ギターを掻き鳴らし、歌え、唄え、詠え!
イマジナリーフレンド達と共に曲を演奏し起こした波紋は空間をも支配する音の共鳴。その音色は正に旋風であり、終焉のロックソング。いつもネガティブな彼女だからこそ、本気になったときに溢れる情熱とその想いは正に"ヒーロー"と言っても過言ではないだろう。
【"ビッグボス" ぼっさん】
彼は見た..."視てしまった"
だから監視しているのだろう。だから近くにいるのだろう。それでもぼっちちゃんからすれば実は少し嬉しかったりする。自分を気にかけてくれるニンゲンがいてくれるというのは嬉しいことなのだ、自覚しているかは兎も角として。
例え彼にそのつもりがなく、ただ監視しているのだとしても。然し彼は知らない。彼女の中に眠るナニカもまた、彼を"視ている"ことを。"深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ"

【深淵】※反転
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【ステータス】エンドラインver.

【シンドローム】:サラマンダー
【覚醒】:渇望
【衝動】:憎悪
【現状】
【戦闘スタイル】
・仲間が死んだ。解散した。裏切られて、裏切った。
暗黒面に堕ちたクズぼっちちゃんはギターの音色に憎悪の炎を乗せて叫ぶ。昏く、暗い血涙の焔は波となり全ての敵を灰塵と化すだろう。それでも彼女の仲間達は、今でも彼女のことを...。

履歴

【過去】基本ステージver.

「人の痛みが分かる子になりなさい」

お母さんはいつも言っていました。

小学生の頃は食べるのが遅くていつも掃除の時間まで残ってました。先生が意地悪で、食べられない物も牛乳で飲み込めって無理やり食べされられて。おかげで食べられない物が増えました。

中学生の頃はいつも教室の隅っこで1人でした。だからなのかもだけど、いじめの対象にされて誰も助けてくれませんでした。

高校は知り合いがいない遠くの学校を選んだけど、中学のことがあるから自分からは友達を作りになんていけなくて。
やっぱり1人で図書館で本ばかり読んでいました。

先生のことをお母さんは「貴女に皆と同じようになって欲しかったのよ」と言います。
いじめてた子達は「貴女と友達になりたかったのよ」と言います。そんなお母さんも私に暴力を振るってきます。
全部、私の為なんだと言いながら。

本当に私の為なんでしょうか?人の痛みと言うのを"アノヒトタチ"は分かっているのでしょうか?分かったうえでしているのでしょうか?分からないです。私はそれが知りたくて、傷を付けたら分かるのかなと自分で自分を傷つけてみたりもしたけどやっぱりただ痛いだけでした。

何で他の人と同じじゃないとダメなんでしょうか。分かりません。
何で友達になりたいのに暴力を振るうのでしょうか。分かりません。
何で私が大切だといいながら壊そうとしてくるのでしょうか。分かりません。

考えても答えは出なくて、その度に自分を傷つけてたらいつの間にか癖になっちゃいました。

きっと"アノヒトタチ"も人の痛みなんて分かってないんだと思います。だってこんなに考えてる私でも分からないんだから。
だから私、思いついたんです。私の痛みを"アノヒトタチ"に知ってもらえたらいいんだと。
そうすれば少なくとも私の痛みは分かってくれると思うから。そうすれば、きっと私も彼等の痛みが分かるから。

そう、分かってくれたんです。
私が傷をつけると、不思議な力で"アノヒトタチ"も傷ついたんです。

お母さんは泣いて私のことを大切だと何度も言ってくれました。殴った事を謝ってくれました。
いじめてた子達もいっぱいいっぱい謝ってくれました。
先生も「気に喰わない、嫌いだったからやったんだ」って本当のことを話してくれました。やっぱり私の為なんかじゃなかったみたいです。でも最後には謝ってくれました。

でも何で皆謝るんでしょうね。私が欲しいのは謝罪なんかないですし、謝るってことはそれが傷つけている行動だって自覚があったってことですよね。"アノヒトタチ"は最初から人の痛みが分かる人達だったんでしょうか。でもそれならやりませんよね、変ですね。どうせ謝るなら、最初からやらなきゃよかっただけなのに。繰り返さなければよかったのに。そうすれば、死ぬこともなかったのに。

でもいいんです。そのおかげで私はお母さんが言ってた「人の痛みが分かる子」になれたんですから。

【過去】レネゲイドウォーver.

                rへ __  __
くヽ  l^ i         /: : : : : : : : Y: :ヽ
. \\l  l.       /: :./ l: :.lヽ: : :ヽ: : :ヽ
   \\l       //: :/ノ  l: :ト、ヽ: : :',: : :. ',
    \\     / l: :/ ○ 丶l ○ l: : :ハ: : : :',
       \\ _/: :l: :l@┌‐┐ @ l: :/: :l: : : :.', 
        \/:::::::\ヽl.\ |   !   /:// l: : : :..i
         {::::::::::::::::: `T7└‐┴‐<    l: : : :. l
           `r──‐┼-/l/l// _ヽ   l: : : : : l
         /: : : : : : | /:/: l: : : :Y:::::::l  l: : : : : :.l
        ,': : : : : :./ /: /: : : : l:::::::::l.  l: : : : : : l
          i: : : : : く/レへ: : : : l::::::::::',. !: : : : : : l
.         l: : : : : : :\:::::::::::ヽ イ:::::::::::::〉 l: : : : : : : l
        l: : : : : : : : :ト、:::::::::::::::>tjtjtjノ l: : : : : : : :l
        ',: : : : : : : :/├‐┤|─ '"|   l: : : : : : : :l
        ヽ: : : : / .l:::::::| l:::::::::::l   ',: : : : : : :,'
          \:/    l:::::::l |::::::::::l   ヽ:: : : : /

【過去】エンドラインver.

                   _
                  / jjjj      _
                / タ       {!!! _ ヽ、
               ,/  ノ        ~ `、  \        _
               `、  `ヽ ∧_∧ , ‐'`  ノ      /  `j
     ∧_∧_      \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/    /  /`ー'
    (´・ω・`)  ̄"⌒ヽ    `、ヽ.  ``Y"   r '     〈  `ヽ
   / ) ヽ' /    、 `、   i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ∧_∧
  γ  --‐ '      λ. ;   `、` -‐´;`ー.イ         〉    ´・ω)    ,-、、
  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /
  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  /
   !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '
       〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154
1 3/15 窓際戦隊ウィンドブレイカー 18 薪さん

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