“星明かりの騎士”熊谷 星夜
プレイヤー:ごましお
「月夜、めちゃめちゃ楽しんでるな……」
わたおきば
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 172cm
- 体重
- 64kg
- 血液型
- AB型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- +-5=6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +293
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | 何だって出来た | |
| 大成功 | ||
| 邂逅 | あの時が全盛期だった | |
| パーティー | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | ゲームを始めた |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | すぐ調子に乗ってた |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 6 | 栄光と勝利の槍 |
| 侵蝕率基本値 | 39 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 5 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | +10=21 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=7 | 調達 | 3 |
| 芸術:ゲーム | 2 | 知識:遺産 | 1 | 情報:噂話 | 2 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | 栄光と勝利の槍 | ||||
| シナリオロイス | 蔵満 月夜 | 執着 | / | 不安 | 折角また会えたんだ。こんな終わり方は……嫌だ。 | ||
| 如月 雫 | 友情 | / | 隔意 | GR | きっと、俺はまた間違える。でも、雫がいてくれれば……なんつーか、安心して間違えられる気がするんだ | ||
| ギュンター | 執着 | / | 嫌悪 | ||||
| 宍戸 一基 | 友情 | / | 劣等感 | ||||
| 海多壺 すみれ | 友情 | / | 恐怖 | ||||
| グレイル=トワイニング | 友情 | / | 隔意 | ||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 青春 | ダブルクロスオンライン2nd | 懐旧 | このゲームで起こった全ての事が、今の俺に繋がってる。それを見ないフリしていたから、俺はずっと前に進めなかったんだ。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| カウンター | 3 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 80% | |
| 対象単体の攻撃に可能。対象に攻撃して勝利した側の攻撃が命中する。シナリオLv回。 | |||||||||
| ショウタイム | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が自分を含まない攻撃をするときダイス-[Lv+1]個 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| いつもの | |||||||||
| カスタマイズ | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 判定ダイス+Lv個 | |||||||||
| ペネトレイト | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 装甲無視、ダイス-1個 | |||||||||
| 死点撃ち(BC) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| 攻撃力Lv×3、装甲無視エフェクトと組み合わせる | |||||||||
| イェーガーマイスター(RW) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 80% | |
| 攻撃力Lv×4、自分のドッジダイス-3個 | |||||||||
| マスヴィジョン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | |
| 攻撃力Lv×5、シナリオ3回 | |||||||||
| 剣精の手(HR) | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| カスタマイズを組み合わせた判定のダイス目を1個10にする。シナリオLv+1回 | |||||||||
| ミスディレクション | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 対象範囲の攻撃を対象単体に変更させる。シナリオLv回。 | |||||||||
| オリジナルツール | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 100% | |
| 使用時に技能を一つ選ぶ。ラウンド中、その技能の達成値+[Lv×2]、ラウンド1回 | |||||||||
| 天使の絵の具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 望む映像を投影できるよ | |||||||||
| スポットライト | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 光源設置 | |||||||||
| テクスチャーチェンジ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物品の外見を変えられるよ | |||||||||
| 真昼の星 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 見逃さない | |||||||||
コンボ
meteor
- 組み合わせ
- コンセ+カスタマイズ+ペネトレイト+死点撃ち
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~59
- 5+2
- 8
- 21+3-1
- 11+9+1D
- 60~79
- 5+3
- 8
- 21+3-1
- 11+9+1D
- 5+2
装甲無視
meteorite
- 組み合わせ
- カウンター+コンセ+カスタマイズ+ペネトレイト+死点撃ち+イェーガーマイスター(+マスヴィジョン)
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 18(22)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80~99
- 5+4
- 8
- 21+3-1+5
- 11+9+12+1D
- 100~129
- 5+6
- 7
- 21+3-1+5
- 11+12+16+20+1D
- 130~159
- 5+7
- 7
- 21+3-1+5
- 11+12+16+20+1D
- 5+4
装甲無視
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 栄光と勝利の槍 | 0 | 白兵 射撃 | 〈白兵〉〈射撃〉 | -1 | 11 | 3 | 至近/視界 | カウンターを取得、初期侵蝕+6 | |
| カスタマイズ:ネームド(BC)) | 0 | 宵闇の槍というサーバーに一本の槍。全体的に黒い。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サウンドアーマー(贋作王の秘宝) | 20 | 防具 | -5 | - | 3 | 装備中、リアクションの達成値+5 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サイドリール | 15 | その他 | 射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1D | ||
| インフィニティノヴァ | 25 | その他 | クリティカル値-1、シナリオ1回 | ||
| 思い出の一品 | 2 | その他 | 意志判定+1 | ||
| ウェポンケース | 1 | その他 | 栄光と勝利の槍 | ||
| †エクスライフスキル | 25 | エンブレム/一般 | 射撃指定、達成値+10。ダブルクロスオンラインのトップランカーだぞ |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 50
| 273
| 85
| 15
| 423
| 0/423
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
シンドロームはダイスで決めました。
昔は神童、今じゃ凡人。
栄光は既に過去のものだし勝利の女神は失った。
月夜ちゃんの隣でヘイトを稼ぎつつ槍をぶん投げて戦うスタイルだった。
月夜ちゃんと同じクラスなら席が前後になるはず。名字が近いので。
4月生まれ。生まれが早くて早熟型だったので幼少期は勉強も運動も無双していた人気者だったが、時が経つにつれてその差は埋まっていき、気付いた時には何をやってもパッとしない凡人の仲間入りをしていた。
「あの日」以来無気力に生きてきたが、それはあくまできっかけに過ぎない。ただ、薄々気が付いていた、『自分が特別でも何でもない』という事実を、あの瞬間完全に自覚してしまっただけだ。
コードネームは夜と騎士のダブルミーニング。月を失った夜、何も守れない騎士。
カラーコード:444e5a
泳げない。
PC1裏ハンドアウト
宵闇の槍を装備時、このハンドアウトを公開することで以下の効果を使用することができる。
あなたの《カウンター》を組み合わせた判定のクリティカル値を-1(下限値2)する。
また、《カウンター》による対決に勝利した場合、その判定の達成値を、対決相手の判定の達成値だけ加算する。
追記:無くなりました
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 170 | ||||
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| 2 | 2023-6-16 | ダブルクロスオンライン 2話 | 33 | れふれっと | りーふ蟹春雨らた |
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