ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

藤原 金重 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

代行人(ホワイトナイト)藤原 金重(ふじわら・かねしげ)

プレイヤー:メントス

自由登録 基本ステージ mentosTRPG

さァて、焼きを入れるとするかねぇ!」

年齢
??
性別
星座
蠍座
身長
167
体重
58
血液型
B型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+24
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ま、血筋を辿ればって話よ。儂も好き勝手させて貰ったんでね、今じゃその影も形もありゃしねぇから気にすんな。
名家の生まれ
経験 もう11年も前か。実験中の“事故”ってヤツが起きてなァ。ったく、良い奴に限って早く逝っちまうよな、此畜生が。
仲間の死
邂逅 「テレーズに甘い」?──まぁ、そうかもな。なんつーか、孫見てるような感じかねぇ。兎に角、放っておけねぇんだよ。
幼子
覚醒 侵蝕値 「いつ、どうして覚醒した」だぁ?覚えてねぇよンなもん、お前さんは今まで食った飯を事細かに覚えてんのかい?
忘却 17
衝動 侵蝕値 ほんじゃま、死合って貰おうかねぇ。付き合わせて悪ィとは思うが、腕比べしてる時が一番生を実感できるんでさァ。
闘争 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚4 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃6 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 古代種(エンシェントレネゲイド) 《コンダクト》取得、古代種専用エフェクト取得可
旧友 ベルナール・ブルム 懐旧 悔悟 固定ロイス
幼子 テレーズ・ブルム 庇護 憐憫 固定ロイス
協力? 椎名(しいな)レイン 連帯感 不安 シナリオロイス
同行者 新島忍(にいじま・しのぶ) 信頼 敵愾心
同行者 天羽里香(あまう・りか) 有為 憐憫
Sロイス 名前のない怪物(ネームレス・モンスター)椎名(しいな)レイン 同情 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
瞬速の刃 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
判定ダイス+[LV+1]個
巨人の斧 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
攻撃力+[LV×3]、判定ダイス-2個
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
2つの武器を合計、達成値-[5-LV](最大0)
ハンドレッドガンズ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
射撃武器を1つ作成、シーン間装備
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《ハンドレッドガンズ》と組み合わせて使用、作成する武器数を2つに変更
戦神の祝福 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20 120%
攻撃力+[LV+4]D、シナリオ1回
フラットシフト 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 0 Dロイス
あらゆるメジャー/リアクションの判定と組み合わせ可能、侵蝕値合計を0に変更。シナリオ1回
コンダクト 1 イニシアチブ 自動成功 単体 至近 10 Dロイス
イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う、ただし自身は対象にできず、対象は未行動でなければならない。シナリオ1回、他エフェクトと組み合わせ不可
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
日用品を作り出す、必要なら〈RC〉で判定
無上厨子 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
よく知っている料理を作り出す、必要なら〈RC〉で判定
代謝制御 1 常時 自動成功 自身 至近
代謝機能を完璧に掌握する、必要なら〈意志〉で判定

コンボ

鍛造

組み合わせ
《ハンドレッドガンズ》+《ダブルクリエイト》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+5
100%以上
+6

射撃武器を2つ作成、シーン間装備

撃刀

組み合わせ
《コンセントレイト:バロール》+《瞬速の刃》+《巨人の斧》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
6
11
100%以上
6
7
6
15

《ハンドレッドガンズ》使用後

二天一流(偽)

組み合わせ
《コンセントレイト:バロール》+《瞬速の刃》+《巨人の斧》+《マルチウェポン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
2
16
100%以上
6
7
3
21

《ハンドレッドガンズ》《ダブルクリエイト》使用後

二天一流(改)

組み合わせ
《コンセントレイト:バロール》+《瞬速の刃》+《巨人の斧》+《マルチウェポン》+《戦神の祝福》+《フラットシフト》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%未満
6
7
3
7D+21
160%以上
7
7
4
8D+26

要120%。《ハンドレッドガンズ》《ダブルクリエイト》使用後

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 LV+4 30m 《ハンドレッドガンズ》使用後
ハンドレッドガンズ 射撃 〈射撃〉 0 LV+4 30m 《ダブルクリエイト》使用後
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 防具 0 0 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 判定ダイス+2個
専門家:レネゲイド 1 コネ 〈知識:レネゲイド〉 判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 8 146 0 0 154 0/154
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿

短い白髪に赤みがかった瞳が特徴的。端正な顔つきだが、言動が爺臭いので視覚と聴覚で得る情報が違い脳がバグると言われやすい。
普段は非常に軽装(タンクトップ一丁など)であるか、着物を着ていることが殆ど。

キャラクター紹介

N市支部に所属するUGNチルドレン。一人称は(オレ)、若々しい青年でありながら年寄りじみた言動が多い。
ややぶっきらぼうで飾らない性格をしている。そっけない態度を取りがちだが面倒見はいい為、子供には好かれやすい。UGNチルドレン達の真の意味での年長であり、親しみを込めて“じいさん”と呼ばれることが多い。

経歴

剣豪・宮本武蔵の肉親にして、彼の剣技を間近で見続け、継承している二天一流の生き証人。ただし、この歴史はUGNによって徹底的に隠匿されており、金重自身も「語るべきじゃない」と口を閉ざしている。その為、世間一般の認識としては、『宮本武蔵に藤原金重という肉親は存在しない』と書き換えられており、本当の歴史を誰も知らない。

古代種のオーヴァードであり、江戸時代初期から現在まで若年の容姿を維持し続けている。その関係上“UGNチルドレン”という肩書になっているが、UGN創設時からエージェントとして活動している為、経験値は他チルドレンと一線を画す。特にベルナール・ブルムには、宿している特殊なレネゲイドへの強い興味と厚い信頼を寄せられていた。彼の死後、テレーズ・ブルムの肝いりに任命されたのは大方この辺りが理由だろう。テレーズには自身の正体を全て明かしており、彼女からは“おじい様”と呼ばれ親しまれている。
ただし、テレーズに気に入られるということは、相応の厄介事を頼み込まれる可能性と隣り合わせでもある。実際、金重がN市支部へ配属することになったのも、何かとオーヴァード事件の最前線となるN市で指揮を執るを気遣いつつ助力してあげてほしい、と(命令)まれたからである。
「おもりは得意じゃないんだがねぇ。だがま、戦場には事欠かねぇだろうしな。いいぜ、仕事ってんなら引き受けてやる」

戦闘

彼の生まれた時代背景故か、最も作製を得意とするものは刀だった。しかし、金重は白兵屋ではない。仕方が無いので、無理矢理射撃屋でも扱える刀を造ることにした。

撃刀

弓を作製し、矢の代わりに刀身を放つ。その刀身には一切の反りがなく、また刃以外の付属品もない。であるが故に真っ直ぐ飛ばすことが出来、矢の代わりを十二分に果たす。打刀を弓にて撃ち出し戦う、故にこの技は撃刀(うちがたな)と名付けられた。

二天一流(偽)

バロール発症者特有の“魔眼”を生み出す武器に打ち付けることで、過剰な程重力を纏い漆黒に染まった刀身を2本作製し振るう。
音速を遥かに超える速度で取り扱うことが出来、その際発生する衝撃波をエフェクトで強化し射出する射撃武器として扱う(曰く「剣圧を“魔眼”によって具象化し放つ」)。刀そのもので斬り付ける訳ではないので多少威力は減衰するが、その分圧倒的な間合いの有利を手に入れ、かつ要領自体は刀を振るうことである為か、接敵されても問題なく対応できる。
二刀流であるが、かの剣豪が大成させた型とは似ても似つかないので、本人も(偽)としている。

二天一流(改)

二天一流(偽)を昇華し、究極の絶技を以て目の前の脅威を刈り取る奥義。ノイマンネットワークをフル活用する関係上、脳に多大な負担がかかる為一度の戦闘に一回までしか使用できない。
原理自体は二天一流(偽)と同じであるが……紛い物でも至高の業に変わりなし。宮本武蔵とは別物の二天一流を極めたとして、((あらため))とした。

備考

作成レギュレーション

フルスクラッチで作成、消費経験点は24点。サプリは上級/EAを使用。

余談

公式から「全員が19歳以下」と明言されてるUGNチルドレンの癖に古代種。そうだようやりたかっただけだよなんか文句でも!!?(謎の喧嘩腰)

PC④が①と面識ある的な設定で行くそうなので、ほなこちらはPC③と面識ある体にするか…職場の同僚やしな…の顔しながら設定組みました。結果がコレ。なんかPC③をダシにしちゃった感あるのはホントにごめんの顔。でも元ガチムチエージェント(男)が幼女の姿になって“テレちゃん”って呼び始めたってなったらちょっと心配はされてもおかしくないかなって…()
トゥルーフォームも素顔も知ってるけど本人の名誉の為にPC①や④の前で暴露はしない、技量も認めた上で右腕として補佐を務める。それはそれとして女性に擬態し続けていることそれ自体はちょっと気色悪いと思っている。そんな感じのRP出来ればなーと考えてます。

ビルドは元々PC②をやって頂く予定だった方の「アーチャー(Fate)やりたい」を引き継ぎたいな、それはそれとして自分らしさも出したいなで出力しました。最終的に射撃武器だったら問題ないからね、別に弓で刀を射ようとも射撃武器だし、剣圧を射出することが目的の武器なら射撃武器と言えるだろう(?)ってことでね…いやまぁ実際「刀で直接ぶった斬る!」ってわけじゃないしいいかなって…演出は自由なんだし(万能の言い訳)

キャラ設定的にリレーションアイテム「評議員命令」取りたかったです LM持ち出しはレギュ違反? そうだね……

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 24
1 2023-04-08 フラワーガーデン 28 nabe2570 WanderメントスGensyu檸檬茶
参加PC:円城寺剣子 藤原金重 新島忍 京サンジ

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