ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

理ノ外道者コトワリ ノ ゲドウシャハリ

プレイヤー: ジーコ

種族
バーバヤガー
年齢
200
性別
種族特徴
[魔女化][魔女の火]
生まれ
神官
信仰
“狂神”ラーリス
ランク
穢れ
2
7
10
9
8
6
2
4
11
12
成長
6
成長
29
成長
6
成長
34
成長
40
成長
35
器用度
21
敏捷度
42
筋力
18
生命力
48
知力
60
精神力
56
増強
増強
増強
増強
増強
増強
5
器用度
3
敏捷度
7
筋力
3
生命力
8
知力
10
精神力
10
生命抵抗
23+2=25
精神抵抗
25+4=29
HP
93
MP
196
冒険者レベル
15

経験点

使用
368,500
残り
500
総計
369,000

技能

プリースト(ラーリス‡)
15
ドルイド
15
デーモンルーラー
15
レンジャー
15
セージ
11
ジオマンサー
10
エンハンサー
6
スカウト
4

一般技能 合計レベル:40

紋章学者ヘラルディスト
15
復元師リペアラー
15
司書ライブラリアン
10

穢れ 穢れ度:2

理由や影響 穢れの増加

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《バイオレントキャストⅡ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【リカバリィ】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:活】
  • 【天相:空を欺く】
  • 【地相:地を泳ぐ】
  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【天相:因果】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【地相:大いなる蛇の目】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 7
運動 11
観察 14
レンジャー技能レベル15 技巧 18
運動 22
観察 25
セージ技能レベル11 知識 21
ジオマンサー技能レベル10 観察 20
魔物知識
21
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
42 m
全力移動
126 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
魔神語
バジリスク語
妖魔語
巨人語
妖精語
ケンタウロス語
アンドロスコーピオン語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル15 神聖魔法 +3=28 +2=30 +2 知力+2
ドルイド技能レベル15 森羅魔法 +3=28 +2=30 +2 知力+2
デーモンルーラー技能レベル15 召異魔法 +3=28 +2=30 +2 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル15 18 18
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打] 2H 10 1 20 12 魔法行使判定+2、小魔の封入具、宿木の棒杖
[魔]〈デモンズブレード〉[刃] 1H 1 18 50 10 28
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル15 18 22
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコートプラス〉 1 8
合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 22 8
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 追加の主動作を行える可能性がある
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 魔物の弱点を4点低いものとする
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 装備部位その他を得る
〈瞬脈の念珠〉 即座に好きな命脈点を2点得る
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉 主動作でMPを10点以上消費するとHPが10点回復する
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉 属性に対する防御を得る
右手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージ+2
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 装備車を自然環境にあるものとする
〈太極のジオグラフ〉 天4地4人4
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1、常時足場が悪い状態になる
[魔]〈浄化の聖印〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

魔術ギルド《ヴァーテックス》

総帥

クォーツ バーバヤガー

第壱

アルタイ ディアボロ

第弐

シーサイト ドレイク

第参

テルル バジリスク

第肆

ミメット ダークトロール

第伍

ホークスアイ シザースコーピオン

ユークレース ケンタウロス

第陸

リチア アルボル

セラン ラルヴァ

第漆

紅玉 ラミア

黒曜 ドーン

第捌

ハリ バーバヤガー

ルリ 人間

スフェーン バーバヤガー

番外

No.ⅩⅩ コボルトの召使

種族特徴

[補][準] 魔女化

 補助動作、または戦闘準備で魔女の姿に変じます。
 魔女化するとすべての魔力が+1され、同時に穢れが2点上昇(合計4点)します。また、種族特徴の[魔女の火]が使用できるようになります。
 魔女に変身してもHP、MPの現在値などに変化はありません。継続的に受けている効果などもすべて引き継ぎます。
 一度魔女に変身すると、1時間は元の姿に戻れません。元の姿に戻るのは主動作になる

[主][宣] 魔女の火

 主動作で「対象︰1体」であり、かつ威力表を用いる魔法を行使した場合、消費に記されているMPに、その魔法の「レベル」と同じ値を追加で消費することを選択できます。
 MPを追加で消費した場合、「対象︰1体」の魔法の威力表使用時の2dの出目が「3〜10」なら、その出目に「+2」して扱います(最大12)。「1ゾロ」はそのまま使用します。この出目の修正は魔法が抵抗されても有効ですが、クリティカルが発生した後、2回目以降の威力表の出目には適用しません。
[魔女の火]は[魔女化]で魔女の姿に変じなければ使用できません。

レベル6

 「対象︰1エリア(半径〇〇m)/△」となる魔法に対しても、追加でMPを消費することを選べるようになる。選んだ場合、威力表の出目上昇は、すべての対象に対して「+1」となります。

レベル11

 追加で消費するMPが「レベルの半分(端数切り上げ)」に軽減されます。

[常]弱点

物理ダメージ+2点

弱点隠蔽判定

 基準値 冒険者レベル+知力ボーナス

経歴(閲覧注意)

 魔術ギルド《ヴァーテックス》のメンバー。

 力でねじ伏せる蛮族としては珍しく、仲間の治癒やサポートが専門で攻撃魔法が不得意である。そのため、一部のギルド構成員から煙たがられているが、他人の才能を見抜く慧眼を備えており、数多の有力な構成員をギルドに加えた実績を持つためそこそこの地位に就いている。
 クォーツとは幼馴染で一緒に旅をしていた過去があるが、ギルドに入ってからのクォーツの変わりように困惑している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
366,000 知力×40
精神×35
生命×34
敏捷×29
器用×6
筋力×6
取得総計 369,000 1,200 0 150

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