ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スミレ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スミレ

プレイヤー:尸

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
5
6
10
9
8
8
7
10
10
成長
0
成長
0
成長
2
成長
2
成長
3
成長
1
器用度
14
敏捷度
13
筋力
16
生命力
15
知力
23
精神力
21
増強
増強
増強
2
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
30
MP
45
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,500
残り
1,820
総計
18,320

技能

フェアリーテイマー
5
セージ
5
マギテック
3
エンハンサー
1

一般技能

料理人 (コック)
4
踊り子 (ダンサー)
4
家政婦 (ハウスキーパー)
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《鋭い目》

練技

  • 【ビートルスキン】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語
汎用蛮族語
魔神語
ドレイク語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 7 7 +0
フェアリーテイマー技能レベル5
使用可能ランク5
妖精魔法
9 9 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
サーペンタインガンA 1H 1 0 11 7 通常弾*3
サーペンタインガンB 1H 1 0 11 7 活性弾*3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 18 0
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
チェインメイル 18 -1 6
タワーシールド 17 2
合計: すべて -1 9
装飾品 専用 効果
華美なる宝石飾り 妖精魔法行使用
右手 知力の指輪 知力+1 壊すと+13
左手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2 スマルティエシリーズ(装備数-2点生命力上昇 ※要装備数3)
マギスフィア(小) 魔動機術行使用
所持金
4,130 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

消耗品

冒険者セット

・背負袋
・水袋
・毛布
・たいまつ*6
・火口箱
・ロープ10m
・小型ナイフ

保存食*14 → 共有へ
弾丸(9)
活性弾(8)
魔晶石(5)*1
魔香草*2 → 共有へ
アウェイクポーション*1
ノマリの毒消し*2
ノマリの疲労回復薬*1

装飾品

巧みの指輪*1
叡智の腕輪*1

フレーバー

サーペンタインガン(冒険者の遺品)
華美なる宝石飾り(冒険者の遺品)
シースルーのスカーフ(養母の遺品。レンゲ 装備のものと同材)
ヴェール

名誉点
136
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
華美なる宝石飾り20

容姿・経歴・その他メモ

本名:スミレ・アストラガルス=シニクァス


容姿
身長
153cm
体重
41kg
髪の色
深紫
瞳の色
肌の色
肌色 (青白)
設定

生い立ち

赤子時にとある貴族(変人)に拾われる。物心ついたときには屋敷の子供たちの玩具「動く人形」として生きることになっていた。
泣く以外の感情表現を禁じられ日々暴力を振るわれ続けたせいか、無表情で淡々と行動し、条件反射として涙を流すだけとなる。
また、喜怒哀楽表現、言葉の五感への結びつけに難がある。

14歳。その境遇を見兼ねた屋敷に出入りしていた二人の冒険者、フェアリーテイマー:フレール、マギテック:アネットにより外の世界へ連れ出されることとなる。この時、アネットより銃を使用しない簡単なマギテック技能を教わった。

屋敷のある地域から遠く離れたとある深い森を進んでいる際に“暗き底の主”と呼ばれるテラービーストに遭遇。二人の冒険者は彼女を逃がし足止めを図るが倒れてしまう。一度は指示に従い逃げたものの戻り、二人の姿を目の当たりにし初めて暴力を振るわれる以外で涙を流した。

一人森の中で泣いていたところ、近くの村に住むメリア:カレンに保護される。
カレンとその夫:ハティスの家族として迎え入れられ、「スミレ」の名を与えられ人として生き始めた。

冒険者の宝石飾りと銃は遺品としてスミレの手元に残された。
ドルイド・フェアリーテイマーのカレンは、優しい母として、そして師としてスミレに接した。
バードのハティスも優しい父として接し、また様々な曲を奏で、スミレの心に感情を少しずつ呼び戻す。
カレンと共にたびたび差し入れをしに行くダリは、義母の信頼している人物であると共に、その内に「光」のようなものを感じ慕っている。

15歳。村がテラービーストに襲われ、義父母- 大切な人たちを再び失い、カレンの遺したの種と共にダリに保護される。
あの魔物がまた自分の大切な人たちの命を奪った、そして自分のせいでまた大切な人たちが命を落としたと考えている。
もう誰も失いたくない。種から成長したレンゲとダリは自分が必ず護り、そしてあの魔物を仕留めるのだと誓う。

「………護る」

その他

屋敷では厨房の手伝いもしていた。記憶力は高く、そのまま真似、計算して作るためプロ並みの料理も作ることができる。
ただしそれが美味しいのかどうかはよくわかっていない。
主人の退屈しのぎ鑑賞用として踊りを叩き込まれ、優雅なものからアクロバティックなものまでこなす。
ほとんど人と会話することなく成長したため発言はまだたどたどしい。

CP「でもんずらいん!」旅の目的

5:仇討ち
家族や恋人、故郷そのものを、“暗き底の主”と呼ばれるテラービーストによって失っています。以来、奴を討伐すべく探し続けています。
目的:“暗き底の主”を討ち滅ぼすこと。
特別ルール:テラービーストの特殊能力「おぞましい姿」に対する精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます。

作成Roll、経歴表、理由

能力値

SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 9[4,5]+8[6,2]+7[6,1]+2[1,1]+8[4,4]+2[1,1] → 36 #1
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 9[4,5]+8[6,2]+8[6,2]+7[2,5]+10[6,4]+10[5,5] → 52 #2
SwordWorld2.5 : (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 11[5,6]+8[3,5]+3[1,2]+4[3,1]+12[6,6]+5[4,1] → 43 #3
2つ目採用

成長

SwordWorld2.5 : [1,5]->(器用度 or 知力) #1 知力
SwordWorld2.5 : [4,1]->(生命力 or 器用度) #2 生命
SwordWorld2.5 : [1,3]->(器用度 or 筋力) #3 筋力
SwordWorld2.5 : [5,5]->(知力) #4
SwordWorld2.5 : [3,4]->(筋力 or 生命力) #5 筋力

経歴

SwordWorld2.5 : (1D3+2D6) → 2[2]+3[1,2] → 5 #1 師と呼べる人物がいる
SwordWorld2.5 : (1D3+2D6) → 1[1]+9[4,5] → 10 #2 誰かを救ったことがある チョイスで「敵対する者がいる」へ変更
SwordWorld2.5 : (1D3+2D6) → 1[1]+3[1,2] → 4 #3 命を救われたことがある

詳細

■キャラ作成セッション中の誤経歴
敵対する者がいる
毒を飲んだことがある
引きこもっていたことがある

理由

人々を守るため ※チョイス




履歴

2021/3/9~

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 筋力×2
生命×1
知力×2
1 2021/3/9 序章 1,550+100 1,400 15 生命
旅がらす様 旅がらすさんななせさん旅人さんたびがらすさん
1ゾロ*1, 6ゾロ*1, 巧みの指輪
2021/3/19 1日目
2021/3/23 2日目 50
1ゾロ*1, 活性弾-1
2021/3/30 3日目
ノマリの毒消し*3、ノマリの疲労回復薬*1 計400G購入
2021/4/6 4日目 2,420+50 1,400 39 知力
精神
ノマリの毒消し-1、魔香草-1、6ゾロ*1
2021/4/27 5日目 50
6ゾロ*1
2021/5/4 6-7日目 50
1ゾロ*1, ノマリの毒消し*1購入, 魔晶石-1
2021/5/18 8日目 1,980 2,600 22
2021/5/25 8-11日目 50
1ゾロ*1
2,020
取得総計 18,320 156 8

収支履歴

キャラ作成

冒険者セット::-100
チェインメイル ::-760
タワーシールド ::-600
サーペンタインガン ::-360
叡智の腕輪 ::-1000
スマルティエの怪力の腕輪 ::-900
妖精使いの宝石3-4レベル::-600
華美なる宝石飾り::-200
マギスフィア(小) ::-200
ヴェール ::-40
アウェイクポーション ::-100
弾丸(12) ::-50
活性弾(12) ::-160
魔晶石(5) ::-500
魔香草*2 ::-200
保存食*2 ::-50*2

第2回(1日目/2021-3-19)

サーペンタインガン ::-360
エール ::-10
宿泊費 ::-30

第4回(3日目/2021-3-30)

ノマリの毒消し*3 ::-100*3
ノマリの疲労回復薬*1 ::-100

第7回(6-7日目/2021-5-4)

ノマリの毒消し*1 ::-100*1

知力の指輪 ::-500

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