“自罰の守護者”佐倉 エリ
プレイヤー:バーニングザヨゴ
「もう誰も死なせない! ボクは、みんなを守るんだ!」
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 星座
- 魚座
- 身長
- 156cm
- 体重
- 48kg
- 血液型
- O型
- ワークス
- ゼノスエージェントA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ブラックドッグ
- オプショナル
- エグザイル
- HP最大値
- +15=56
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | お父さんもお母さんも、ボクが不思議な力を持ってることを不気味がらずに、エリは凄いねって褒めてくれるんだ。だから、ボクはお父さんもお母さんも大好きだよ。 | |
|---|---|---|
| 親の理解 | ||
| 経験 | 小さい頃から、ボクたちは地獄みたいな場所にいた。何度も心がくじけそうになった。でも、皆を導いてくれるリーダー……アイちゃんがいたから、ボクたちは助かった。失ったものは多かったけれど、兎にも角にもボクたちは助かったんだ。 | |
| 逃走:実験施設 | ||
| 邂逅 | 小学校にもロクに行かないまま12歳になっちゃったボクに手を差し伸べてくれたのは、ボクより歳下っぽい京香ちゃんだ。この子のおかげでボクは中学校も高校も楽しく通えているし、頭は上がらないや。 | |
| 恩人:都築京香 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | ボクのこの力は生まれつきなんだよね……うん、昔からボクは力持ちだったし、よく食べるし、ちょっとピリッとする電気が出せるんだ。自慢になるかわからないけど……アハハ。 |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ボクが傷つけば、その分誰が助かる……ボクが傷つけば……うん、そうだ……ボクが死ねば、皆救われるんだ。なら──ボクが死ねばいい。 |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 8 | 実験体、異形の刻印 |
| 侵蝕率基本値 | 41 | |
能力値
| 肉体 | 10 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 4 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 5 | 調達 | 1 | |
| 情報:ゼノス | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 実験体 | ― | 任意の能力値に+4、侵蝕率基本値に+5。 | ||||
| 親友 | 蓮輪 アイ | 友情 | / | 不安 | 一緒に実験施設を脱走した、ボクの親友だ。ボクよりも強い心の持ち主で、皆を導いてくれた立派なリーダーだ。お互い道は分かれたけど、頑張ろうね。応援してるよ! | ||
| 親友 | 仁海藤 ヒナタ | 友情 | / | 不安 | 一緒に実験施設を脱走した、ボクの親友だ。いつも正しくあろうとして、ボクたちにこれからどうあろう、どうしよう、って指針を示してくれた大切な仲間だ。お互い道は分かれちゃったけど、これからも一緒に頑張れるって信じてるよ。だって、君はいつだって正しい方角を指さしてくれるから。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 異形の刻印 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の最大HPを+LV×5する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。 | |||||||||
| イージスの盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ガードを行う際に宣言する。このガードの間、ガード値を+LVDする。 | |||||||||
| 磁力結界 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | ― | 至近 | 3 | ― | |
| ガードを行う際に宣言する。このガードの間、ガード値を+LVDする。 | |||||||||
| マグネットチェイン | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 磁力結界の直前に使用することで「ガードを行えない」「リアクションを行えない」効果を持つ攻撃に対してもガードを行える。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| スプリングシールド | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ガードを行う際に宣言する。このガードの間、ガード値を+10する。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングでは行動済みにはならず、行動済みでも使用可能。このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 命のカーテン | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 崩れずの群れを使用する直前に宣言する。そのカバーリングは自分から10m離れたキャラクターに行える。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 守護者の巨壁 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 6 | リミット | |
| 誰かが行う攻撃の判定の直前に使用する。その攻撃の対象を対象:単体とし、自分ひとりに変更する。また、その攻撃で自分はカバーリングの対象にならない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 十徳指 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 指先を色々な形に変形させ、専用の工具の代わりに使用するエフェクト。望むなら万能鍵の代わりにすることも出来る。どんなに難しい作業でも熟練の職人のようにこなせる。GMは必要と感じたなら知識:機械工学による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 鋭敏感覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | ― | ― | ― | ― | |
| 体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や、鳥の長距離視力などを一時的に手に入れるエフェクト。これによって、周囲の状況変化に敏感になったり、より広範囲を探索できるようになる。GMは必要と感じたなら知覚による判定を行わせても良い。 | |||||||||
コンボ
させるかぁーっ!
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
カバーリングを行う。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
やらせるもんかぁーっ!
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
カバーリングを行う。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。
離れてても一緒だよ!
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド、命のカーテン
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
カバーリングを行う。10m離れてても使用可能。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。
皆のことはボクが守る!
- 組み合わせ
- 崩れずの群れ、イージスの盾、磁力結界、スプリングシールド、命のカーテン、守護者の巨壁
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 20
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
カバーリングを行う。10m離れてても使用可能。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+LVDする。
その際のガード値を+10する。
相手の攻撃の対象を単体とし、それを自分に変更する。
また、この攻撃で自分はカバーリングの対象にならない。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 意志判定の達成値に+1する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 154
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿
経歴
生まれつきのオーヴァードであり、世にも珍しいことに生まれた時からトライブリードとして覚醒したオーヴァードの1人。
幼少期は無意識のうちにエフェクトなどを使っており、レネゲイドの力を制御出来ていなかった。
その素質が外部へ漏れたのはすぐであり、オーヴァードの「強化人間プロジェクト」を進めている一派に見つかった際に「使える」と判断され、半ば強引に実験施設へと連れていかれてしまう。
何が起こっているかもわからないままに実験を受け、強化人間プロジェクトを受けさせられたことで地獄のような幼少期を過ごすこととなる。
生きるために実験や訓練に耐え、研究員から理不尽に攻撃を振るわれる仲間たちを身を挺して庇うことで、1人でも多くの仲間を助けることを指標にしながら日々を過ごしていき、12歳になった頃に生き残っている少女らと共に脱走を企てる。
リーダーの蓮輪アイを筆頭に13名で決行した脱走計画では、追手の攻撃から仲間たちを守るためにその身を何度も前に出し続けるも、生き残ったのは自分を含めたった3人。
自由を手に入れることが出来た喜びを分かち合いながらも、救えなかった10人への償いを今も続けている。
その後、リーダーのアイが家族を喪ったことからUGNへと加入して戦う道を選ぶ一方、自身は家族の元に帰る。
しばらくは平穏な日々を過ごしていたものの、実験施設で育った影響は抜けずに「誰かを守りたい」という欲が体の中で疼き、アイのような子供を産まないためには実験施設のような存在をなくすこと、即ちレネゲイドの存在を完全に解明すること。
それを指針としたことでUGNではなく自身の社会復帰に手を貸してくれたゼノスの代表・都築京香に接触し、ゼノスエージェントとなる。
現在はレネゲイド・ビーイングらとふれあいながらレネゲイドに対する理解を深め、学業とゼノスの活動を並行する日々を過ごしている。
性格
他人第一。
自分のことよりも常に誰かのことを気にかけており、本当は自分のお腹がとても減っていても、他にお腹の減っている子がいれば食事を分けてあげたり、誰かが罰を受ける時も「責任はボクにあります! だから罰はボクに与えてください!」と懇願したりと、他人を庇わずにはいられない。
自分が傷つけば誰かが傷つかずに済む、と今でも信じ続けており、不必要に自分が傷つくように動いてしまう節がある。
「だってボクは頑丈さだけが取り柄なんだから。だから、ボクが傷つけば……ボクが傷つけるのを恐れたりしなければ、他の子たちは五体満足でいられるんだよ? なら、ボクが前に立たなきゃ」
好きなもの
好きな食べ物はビスケット。割って分けてあげやすいから。
好きな飲み物はスポーツドリンク。困っている人にはこれを与えると何とかなることが多いから。
嫌いなもの
本当に大切な時に立っていられない自分。
理不尽に人を虐げる存在。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |