ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

AtoZ-F 鉄輪睦城 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

人形もどきフィギュア・フィギュアAtoZ-F 鉄輪睦城        かんなわむつき

プレイヤー:塩谷あれる

任務を開始。頑張ります。えい、えい、おー」

年齢
15
性別
星座
射手座
身長
168.9cm
体重
153㎏
血液型
ハイオク
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
32
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験 随分と長い間、この業界にいます。ただそれだけの話で、僕はただの一兵卒でしかありません。
古強者
邂逅 ヨハン・コードウェル/何かの奇縁につけ、一度だけ共闘した覚えがあります。敵ではありますが、嫌いな人ではありません。
借り
覚醒 侵蝕値 何かの実験に参加させられて、気づいたらこの身体です。不思議なこともあるものですね。
素体 16
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正12機械化兵(5)+ハードワイヤード(4)+サイバーアーム(3)
侵蝕率基本値44

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
知識:機械工学1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 機械化兵フルボーグ 邪毒以外で受けるダメージを常に-10。基本侵蝕率+5

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
無面目 1
タッピングオンエア 1
ハードワイヤード 7 常時 自動成功 自身 至近
サイバーアーム 2 常時 自動成功 自身 至近
素手のデータ変更。
ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
ドッジの判定を指定した技能で行う。
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
装甲無視、ガード不可。シナリオLv回使用可。

コンボ

よけるだけ

組み合わせ
《ゲットダウン》
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+DB
10
30
100%~159%
5+DB
10
30
160%~220%
5+DB
10
30
220%~
5+DB
10
30

ドッジを行う

なぐるだけ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+DB
10
29
9
100%~159%
5+DB
10
29
9
160%~220%
5+DB
10
29
9
220%~
5+DB
10
29
9

つよめになぐるだけ

組み合わせ
《バリアクラッカー》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+DB
10
29
9
100%~159%
5+DB
10
29
9
160%~220%
5+DB
10
29
9
220%~
5+DB
10
29
9

制限:侵蝕率80%以上
装甲無視、ガード不可。シナリオLv回使用可

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
サイバーアーム 白兵 〈白兵〉 0 Lv×2+5 5 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
トレーサーズジャケット 5 エンブレム/防具 0 0 7 【肉体】の判定達成値+3
攻撃にはこの効果は不適応
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
バトルマニューバ その他 〈白兵〉 白兵達成値+14
フレキシブルアーム 10 その他 取得には《サイバーアーム》が必要。
素手によるガードのガード値+1d10
モデルチルドレン 5 エンブレム/一般 あらゆる判定の判定ダイス+2
判定失敗時、ミドルフェイズ効果失効
コンバットフォーカス 5 エンブレム/一般 攻撃の判定達成値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 30 99 25 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【基礎情報】

登録名:鉄輪睦城
コードネーム:人形もどき
性別:男
出身:UGN日本支部
誕生日:12/1(産業ロボット工学の父「ジョセフ・F・エンゲルバーガー」の没日)
身長:168.9cm
体重:153kg
血液型:ハイオク
所属:UGN
ブリード:ピュアブリード
シンドローム1:ブラックドッグ
シンドローム2:―――――
シンドローム3:―――――
特記事項:
イメージカラー:アイアングレー/黒鉄色
立ち絵メーカー:
立ち絵メーカーURL:
家族構成:父、母
好きなもの:みんなでわいわいすること、ハイオク燃料
嫌いもの:悪いと思われる事
趣味:友達づくり

【能力測定】

・戦闘適性:B
・継戦能力:B
・命令順守:A
・陣頭指揮:C
・社会適性:C
・RC技術:C
・衝動耐性:A
・特異能力:A

【追加資料Ⅰ】

「プロジェクトAtoZ」のメンバーの一人。全身の凡そ9割を機械に代替している文字通りの機械化兵フルボーグであり、その解析能力とデータに基づいた精密動作が持ち味。データ通りの行動を行うために攻撃、回避、防御、それぞれの技術力が高く安定した戦闘を行う事が出来る反面、不安定な戦況を活かす意外性や独創性に欠けている。

【追加資料Ⅱ】

幼少期に大病を患い、治療を行う、という名目で病院───に見せかけたFHの実験施設に緊急搬送され、脳や一部の主要器官を除いた全ての器官を機械に完全置換する「鋼人形ピノッキオ」計画の実験体の一人にされた被害者。実際、この体になってから病気はしづらくなったし怪我も簡単に治せるようになったため、本人的には気に入っている様子なのが不幸中の幸いというべきか。
「病気は確かに治ったのでもーまんたいなのです。ぶい」
また、“手術”の際にロボトミー手術に似た処置を脳幹に施されていたようで、他の同年代の人間と比べ、明確に情動が小さく、大抵のことでは精神的に揺らがないようになってしまった。が、彼本来の善性や正義感に近いようなものによって、「この施設は良くないものだ」という直感が働き他の被検体たちを逃がしつつ当該施設を粗方荒らしまわって逃走。同時期に施設殲滅のため動いていたUGNに保護され事なきを得た。という経歴を持つ。
その後は彼の肉体の機械置換率とその適合率の高さに注目され、「プロジェクトAtoZ」に招聘。現在も当該チームで戦闘員として活動している。

【追加資料Ⅲ:プロジェクトAtoZについて】

18歳以下、かつピュアブリードのオーヴァードとして覚醒した少年少女を対象に、体内のレネゲイドを高濃度凝縮、および超活性を引き起こす実験を行い、レネゲイドの純度を高めることで、そのシンドロームの原型に近い形───Dロイスの獲得者をより効果的、かつ効率的に生産するための計画。
初期段階での企画被験体が26名であったことと、「シンドロームに関するあらゆる情報の網羅」が計画のためのプログラムに組み込まれているため、「包括」を意味する「AtoZ」がプロジェクト名として組み込まれている。
また、凝縮したレネゲイドの暴走を抑制し、コントロール能力を高める目的として、一部の例外を除く全メンバーは、それぞれの戦闘スタイルに適した武器やアイテムの形をした制御端末を保有している。これらにより、各メンバーの肉体に埋め込まれた生体リンクと反応し、自由に自身のレネゲイド放出を管理することができるようになっている。

【制御端末について】

腕部に収納された装甲補強用装置「アームカバー」を使用する。肉体(この場合は機体)の装甲を強化する、という極めてシンプルな、言ってしまえばそれ以外に能力のない機構だが、これには元々回避性能の高い鉄輪の、緊急時の生存能力を高めるという意味でのみ機能しているという点が大きく影響しているものであると言える。
生体リンクは存在せず、全身に組み込まれた機構そのものでレネゲイドの制御を行っている。ただ、本人の「仲間はずれな感じがして嫌だ」という言葉により、額にバーコード型の紋章が刻印されている。バーコードリーダーで読み取ると、彼の好物である駅前のコンビニで売っているから揚げのクーポンが読み取れる。

【追加資料Ⅴ:関連人物】
白国藍瑠

本人たちに親交や相互関係は一切ないが、彼らは同じ兵士製造計画に関わった人体サンプルの一人。鉄輪に行われた実験を元に、白国が関わった「無垢なるがらくたホワイトドール」計画が実施された、という意味では、鉄輪もまた、白国のいう「センパイ」の一人であると言える。

山吹雷哉

鉄輪にとっての“両親”なき今における、彼の「整備士」であり「医者」。機械工学やエネルギー力学に精通する彼の技術によって、鉄輪の日々のメンテナンスは行われている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
34

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