“恩寵の腕”丹城 百合
プレイヤー:とうげ
- 年齢
- 17歳
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレン
- カヴァー
- 女子高生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ブラックドッグ
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +187
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 指の一本から髪の一筋まで、私のすべては施設の物だった。 | |
|---|---|---|
| 結社の一員 | ||
| 経験 | FH傘下の研究所にいた。 | |
| 敵性組織 | ||
| 邂逅 | 白く冷たい牢獄から救い出してくれた人。 | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | もはや常人には戻れない。ならば、正しく制御できるようになるべきだと、彼らは説いた。 |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 15 | ||
| /変異暴走 | 暴走中、与ダメージー20(HPダメージ算出直後に適応、下限0) | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 7 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +2=2 | 調達 | 1 | |
| 芸術:絵画 | 1 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 潜伏者 | ― | 取得時に技能をひとつ選択(白兵)。判定の直前に使用、達成値+5(選択した技能の場合+10)、シーン1回、シナリオ3回。プリプレイ時に選択技能の再決定、名前・カヴァーの変更可。 [LMp108] | ||||
| 風深 透花 | 尊敬 | / | 偏愛 | PU | 研究所から救い出してくれた恩人 | ||
| 南淵 しずか | 感服 | / | 脅威 | GR | 最近、戦闘訓練を見るようになった……後輩? | ||
| 霧谷 雄吾 | 誠意 | / | 不安 | ||||
| 國生 怜悧 | 感服 | / | 食傷 | ||||
| マスターエピック | 懐旧 | / | 憤懣 | ||||
| 夏海朱里 | 庇護 | / | 脅威 | ||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 相棒 | 桜井暁都 | 幸福感 | 唯一無二の相棒であり、帰るべき日常の象徴。 |
| 初めての友達 | 風祭かなめ | 友情 | 初めてできた友達。放課後にお喋りしたり、おやつを食べに行ったりしている。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 加速装置 3 | 3 | セットアッププロセス | 自身 | 2 | ― | ||||
| ラウンド間【行動値】+[Lv*4] [EAp38] | |||||||||
| 骨の剣 3 | 3 | マイナーアクション | 自身 | 3 | ― | ||||
| 素手のデータ変更 [IAp105] | |||||||||
| 死招きの爪 3 | 4 | マイナーアクション | 自身 | 4 | リミット | ||||
| 前提条件:《骨の剣》《骨の銃》、前提エフェクトで変更・作成する武器の攻撃力+[Lv*5]、シーン間他の武器の装備不可 [BCp61] | |||||||||
| CR:エグザイル | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | ― | ||||
| C値-Lv | |||||||||
| 伸縮腕 3 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | ― | 視界 | 2 | ― | ||
| 射程:視界に変更、判定ダイス-[3-Lv]D [EAp67] | |||||||||
| 異形の祭典 5 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | [LV+1]体 | ― | 3 | ― | ||
| 攻撃対象:[Lv+1]体に変更、シーン1回 [EAp65] | |||||||||
| 死神の手 3 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | ― | 4 | 80% | ||
| 攻撃力+[Lv*4](素手または《骨の銃》で作成した武器による攻撃のみ) [RWp37] | |||||||||
| バリアクラッカー 3 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | 武器 | 4 | 80% | ||
| ガード不可、装甲無視。シナリオLv回 [EAp41] | |||||||||
| ハードスパイク | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 単体 | ― | 4 | 加虐、120% | ||
| 1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。対象単体から変更不可、シナリオ1回。 [RUp27] | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| カバーリングを行う [EAp67] | |||||||||
| 緊急蘇生 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | ||
| 対象が戦闘不能時に使用、戦闘不能を回復、HPを[Lv*2]まで回復、シナリオ1回 [UAp32] | |||||||||
| 水晶の宮殿 | 1 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 8 | 100% | ||
| 対象が攻撃を行う直前に使用、判定を失敗にする。シナリオ1回。 [UAp30] | |||||||||
| 擬態の仮面 | 1 | ||||||||
| 自分の顔や姿を変化させる。 | |||||||||
| 生命創造 | 1 | ||||||||
| 体の一部から生命体を作り出す。生命体を意思に従って動かすことができ、その感覚を共有できる。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《骨の剣》3+《死招きの爪》4
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
素手データ変更
- 組み合わせ
- 《CR:エグザイル》2+《伸縮腕》1 /+《異形の祭典》2
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体 / [Lv+1]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4/7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%未満
- 5-2
- 8
- 7-1+2
- 31
- 5-2
《異形の祭典》シーン1回
- 組み合わせ
- 《CR:エグザイル》2+《死神の手》3+《バリアクラッカー》1+《伸縮腕》1+《異形の祭典》2
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体 / [Lv+1]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 5-2
- 8
- 7-1+2
- 31+12
- 100%~159%
- 5-1
- 7
- 7-1+2
- 38+16
- 160%~
- 5
- 7
- 7-1+2
- 45+20
- 5-2
《異形の祭典》シーン1回
《バリアクラッカー》ガード不可装甲無視、シナリオLv回
- 組み合わせ
- 《CR:エグザイル》2+《死神の手》3+《バリアクラッカー》1+《ハードスパイク》1
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体 / [Lv+1]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 5
- 8
- 7-1+2
- 31+12
- 100%~159%
- 5
- 7
- 7-1+2
- 38+16
- 160%~
- 5
- 7
- 7-1+2
- 45+20
- 5
《バリアクラッカー》ガード不可装甲無視、シナリオLv回
《ハードスパイク》シナリオ1回
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素手 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 31/38/45 | 6 | 至近 | マイナーにて《骨の剣》+《死招きの爪》でデータ変更 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | <情報:>の直前に使用、達成値+2、シナリオ3回 | |
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 〈意志〉 | <意志>判定の達成値+1 [IAp42] | |
| ┗ブランケット | 1 | カスタマイズ | 選択:思い出の一品 <意志>判定の達成値+1 [IAp52] | ||
| デモンズシード | 3 | 一般 | 選択《死招きの爪》 最大レベル+1、侵蝕値+1 [IAp64] | ||
| コンバットフォーカス | 5 | エンブレム/一般 | 攻撃判定の達成値+2 [IAp134] | ||
| モデルチルドレン | 5 | エンブレム/一般 | 判定達成値+2(判定に失敗するとミドルフェイズ中無効) [IAp134] | ||
| バディムーブ | 15 | エンブレム/一般 | シーンに登場している自分以外のPCの判定直後に使用、達成値+3、ラウンド1回 [IAp135] | ||
| 特異体 | 20 | エンブレム/一般 | 取得外シンドロームからLv1でエフェクト(エネミーエフェクト、ピュア制限を除く)ひとつを取得。 [IAp135] |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 14
| 224
| 49
| 30
| 317
| 0/317
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
7年前、FH傘下のレネゲイド研究施設で被検体として幽閉されていたところをUGNに保護された。
保護当時は完全に覚醒しておらず、UGN施設にて覚醒。N市支部に所属しながら、レネゲイドコントロールの訓練を受けた。
当時の教育係兼バディが桜井暁都〈ソードキャッスル〉。
研究施設から救い出してくれた透花支部長(当時は近隣支部所属のエージェント)を敬愛しており、彼女の指示には基本的に二つ返事で従う。
《生命創造》で創った小鳥や蝶に情報収集を命じるなど、高校では目立たないよう大人しくしているつもりだが、基本的に素顔で生活しているため、容姿も相まってかえって目を惹いているのには気づいていない様子。任務で休みがちなため、病弱な深窓の令嬢という印象を持たれているらしい。
学祭以降、放課後に友人の風祭かなめと一緒に遊びに出掛けることが増えた。
「私」「貴方」柔らかめの敬語(特定の相手にはタメ口)
「はい、支部長」「ただいま戻りました」
「私にそんな噂が……? ど、どうしましょう、学校では大人しくしていたつもりなんですが……」
Engrace:Embrace(抱擁)+Grace(恩寵)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 64 | ||||
| 1 | 2025/10/19-11/1 | サクラ・デイドリーム | 39 | kitune3uさん | 南淵しずか(もげらさん)風深 透花(水無月さん)國生怜悧(ねもさん) |
| 2025/11/22-24 | ゴースト・イン・メイレイン | 42 | |||
| 2025/12/15-24 | ハウス・オブ・ザ・ビースト | 42 | |||
| 2026/1/10-1/18 | ウィンター・イン・オーガスト |