ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

那々地 宗嗣 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

那々地 宗嗣ななち まさつぐ

プレイヤー:夕月だりあ

同じ仕事をするのであれば、よりよい仕事をせねばなりません」

ファクター
吸血鬼
起源
貴種
流儀
戦鬼
練度
10
能力値
12
6
副能力値
耐久値
42=(12+20)+5+5
先制値
30=(6+4)+4+16
外見年齢/実年齢
35/600歳くらい
性別
所属
藤宮家
誇り高き一族です。
過去
誇り高き剣
私に血の施しを下さった方に誓ったのです。吸血鬼として誇り高くあると。
経緯
請願
言われたならばやらねばなりません。
欠落
痛み
痛みなどありません。そんなもの知りません。
外見的特徴
鍛え上げられた身体
住まい
屋敷
使用武器
己の拳で戦うのが我々の戦い方です。
傷号
藤宮十家

正六位兵庫助
 平朝臣伊勢惣四郎貞信
傍流なれど、手前とて伊勢のはしくれぞ

信念/職能
義士/戦衛
年齢
18
性別
喪失
恐れ

痕印

位置
背中
形状
相手からの感情1
興味 人も鬼も、くそ真面目な堅物というのは似通うものよな
相手からの感情2
安心感 ああなりとうは思わぬが、嫌いではない
約束
しっかり仕事をしましょう

流石に海を引ける場所でもないのだわ。
人選から望む結末まで、貴方の策を聞くべきかしら」

連血鬼:藤宮 橘ふじのみや たちばな

プレイヤー
なるし
起源/流儀
貴種/奏者
外見年齢/実年齢
16/約1200
性別
欠落
恐怖

痕印

位置
形状
相手からの感情1
有為
相手からの感情2
居場所
協定
不可侵:血盟に関係の無い仕事の話は、しない。

血威

名称タイミング対象解説
絶命共撃 いつでも 単体※ あなたとパートナーで1枚ずつ手札を捨てる。対象の捨てた[カードの合計数値]以下の生命カード1枚を破壊する
血輝麗城 解説参照 自身 ダメージ減少時に使用する。あなたに与えられるダメージを0点に変更する
絶牙絶爪 攻撃 単体※ 対象の生命カード1枚を、スートと数値を無視して破壊する

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の生命カードを破壊する
正しき怒り 解説参照 自身 1枚 ラウンド1回 あなた以外のPCの【耐久力】がダメージによって減少した際に使用する。[血戦]終了まで〈特技〉《血威》で破壊できるカードの数値に+1する。この効果は3回まで重複する。
毅然 常時 自身 なし なし あなたが取得している〈正しき怒り〉を[条件:なし]に変更する。さらに、「自身の【耐久値】がダメージによって減少した際」にも使用出来る
堕落の味 解説参照 自身 ハート1枚 ラウンド1回 あなたが[生命カード]を破壊した際に使用する。あなたの【耐久値】を10点回復する
空中降撃 準備 自身 1枚 なし あなたは[手番]の終了まで、〈特技〉《血威》で破壊できるカードの数値に+2する。あなたが[先手PC]の場合、更に+1する。
爪牙連撃 解説参照 自身 ハート絵札1枚 なし あなたは[カードを破壊する]効果の特技や血威を宣言時に使用する。その特技や血威で破壊できる生命カードの数値に+4する。
乱れ裂き 準備 自身 絵札1枚 ラウンド1回 あなたは手番終了まで、「タイミング:攻撃」の特技を「対象:3体」に変更する。さらに、あなたが「タイミング:攻撃」の特技でモブエネミーを対象に指定した際、対象を即座に戦闘不能にする
麗しき強者 常時 自身 なし なし あなたの先制値+4、血威と特技で破壊できる生命カードの数値+1
衣装直し 終了 自身 1枚 血戦1回 あなたの耐久値を「この特技で捨てたカードの数値*3+20」点回復する。さらに、あなたはカードを1枚引く
麗城開門 常時 自身 なし 練度10・奥義 あなたが取得している血輝麗城を「対象:単体※」に変更する。また、あなたは全ての血威を「赤のカードを1枚捨てること」で使用可能となる
獣の疾走 開始 自身 1枚 なし あなたはラウンド終了まで先制値+6
獣の跳躍 解説参照 自身 手札1枚 なし 獣の疾走と同時に使用する。あなたはラウンド終了まで先制値に+[この特技の代償で捨てたカードの数値]し、特技と血威で破壊できる生命カードの数値を+1する
血の誇り 解説参照 自身 1枚 ラウンド1回 あなたが手札を捨てる効果か、先制値を下げる効果のエネミー特技を受けた際に使用する。その効果を無効とする。さらに、あなたはカードを1枚引く。
鬼灯百花集 常時 単体 なし なし あなたの耐久力+5、特技で破壊出来る生命カードの数値+1
傷号:藤宮十家 調査 単体※ 1枚 シナリオ1回 対象が調査を行う際に使用する。対象の調査力にかかわらず、その調査は成功となる。さらに、対象はカードを3枚引く

設定・その他メモ

人間の頃は舞の達人だった。彼の舞をたいそう気に入った吸血鬼によって血の施しを受けた。施しを授けたのは、那々地の先代家長であった。
吸血鬼となってからは、この世界の礼儀作法、文化などを真面目に学びつつ、舞や武術の技術も磨いた。
その真面目さを買われ当代の家長に任命された。ここ最近の話である。自由にやりたい気持ちもあるが、任命されたならやらなければならない。なにせ、仕事なので。

とても真面目な男。暇さえあれば身体を鍛えている。
言われたことは比較的真面目に従う。おかしなことがあれば「お言葉ですが……」と反論をしないこともないが、珍しい。
ことばでの感情表現が下手だし苦手。思っていることは無いわけではないのだが、相当の努力をしない限りはクソ真面目な方向に傾いてしまう。
肉体での表現(舞)はそれ相応に出来るのだが。


常時特技+武器攻撃で9まで破壊可能
→開始に〈獣の疾走〉〈獣の跳躍〉を使用することで10まで破壊可能
→準備に〈空中降撃〉を使用することで先手であれば13まで破壊可能(後手なら12)
〈爪牙連撃〉で+4、〈正しき怒り〉で最大+3

セッション履歴

No. 日付 タイトル 力の向上 GM 参加者
キャラクター作成 耐久値+5 先制値+16

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