“嵐の侍”トウドウ マサズミ
プレイヤー:海鮮丼くん
「さっさと切るんじゃダメなのか?」
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- バーサーカー
- 称号クラス
- 種族
- ドゥアン
- 年齢
- 21
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 490
- 残り
- -369
- 総計
- 121
- キャラクター
レベル - 10
- HP
- +10=129
- MP
- 77
- フェイト
- 5
- /使用上限: 2
能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 29 | 9 | 2 | 1 | 12 | 12+2D | ||
器用 | 25 | 8 | 2 | 1 | 11 | 11+2D | ||
敏捷 | 9 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
知力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
感知 | 7 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
精神 | 18 | 6 | 6 | -1 | 5+2D | |||
幸運 | 7 | 2 | 2 | 2+2D |
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸東方
出自 | 親が冒険者で、一緒に俺を連れてさまざまな場所を歩いてくれた。戦場の面白さを教えてくれた。協力する面白さを教えてくれた。 |
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冒険者 | |
境遇 | 鍛え上げてくれた師匠が居る。師匠はある日突然失踪して、ちょっと後に戦場で死体が見つかった。生前の師匠に従うなら、それは誉な事らしい。俺はそうは思わない、負けない方が良いに決まってる。 |
師匠 | |
目的 | 戦と、戦の仲間が好きだ。戦に身を置きお互いを守った仲間が成長して強くなっていくのが好きだ。負けたくないが、楽な戦いなんか面白くない。強くなりたい。 |
戦い好き |
装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
右手 | 髭切 | 10 | -1 | 16 | -1 | 至近 | 刀/両スピリット・オブ・サムライで入手 |
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左手 | |||||||||||
頭部 | |||||||||||
胴部 | ダイアスーツ | 19 | -2 | 21 | -3 | 全身 |
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補助防具 | トリックマント | 4 | 5 | メジャーアクションの武器攻撃のダメージロール+2D |
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装身具 | ファイターズジュエル | 3 | メジャーアクション、判定:命中判定のウォーリアのスキルによる攻撃の命中+2ダメージロール+1D |
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合計 | 武器 | 10/29 | -1 0 | 16 0 | -2 | 26 | 0 | -1 | -3 | ||
防具 | 26/29 |
戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| ||||
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スキル | 3 | 11 | アームズロジック:刀、アームズマスタリー:刀、トゥーハンドアタック、インサイトブレイド、サクセション |
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ダイス数修正 | 2 | ||||||||||
他 | 装備品 |
2 | ファイターズジュエル、トリックマント |
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ダイス数修正 | 3 | ||||||||||
合計+ダイス数 | 15+4D | 27+5D | 2+2D | 26 | 6 | 6 | 14 |
特殊な判定
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
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トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
トラップ解除(【器用】) | 11 +2D | ||
危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
---|---|---|---|
アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
呪歌判定(【精神】) | 5 +2D | ||
錬金術判定(【器用】) | 11 +2D |
スキル
取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | ドゥアン:有角族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | ― | ||||
筋力+3(適応済) | |||||||||
種族 | フューリー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
バステを受けている時攻撃のダメージに+1D | |||||||||
ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 5 | ― | |
白兵攻撃のダメージに+【筋力】する。メインプロセス終了時まで持続する。 | |||||||||
ウォーリア | バーサーク | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
武器攻撃のダメージに+[SL*3]する代わりに、リアクションの判定に-1Dする。マイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 | |||||||||
ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ― | |
武器攻撃のダメージを+[SL]Dする。 | |||||||||
ウォー ロード | アームズロジック:刀 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
刀の命中判定+1D | |||||||||
ウォー ロード | ストラグルクラッシュ | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | 両使用 | |
バッシュによる武器攻撃を2回行い、さらに2回目のバッシュによるダメージ+2D | |||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 刀使用 | |
武器を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
サムライ | スピリットオブサムライ | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
種別:刀の武器を1個取得する。 | |||||||||
サムライ | トゥーハンドアタック | 5 | パッシブ | ― | ― | ||||
「装備部位:片」の「種別:刀」の武器を「装備部位:両」にして攻撃力+[SL*2] | |||||||||
サムライ | トゥルーアイ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | 4 | 刀装備、防御中1回 | |
ダメージ-[武器の攻撃力/2] | |||||||||
サムライ | インサイトブレイド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 刀使用 | |
武器を使用した命中判定の達成値+3 | |||||||||
バーサーカー | ソウルヒート | 3 | 《バーサーク》 | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
狂戦士化(SL+1)を受ける | |||||||||
バーサーカー | スイッチバック | 3 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シーンSL回 | |
バーサークの効果中に使用可能 命中直後に使用して、その判定を振り直し | |||||||||
バーサーカー | フリンジスイング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
狂戦士化を受けている時、命中判定+1D | |||||||||
一般 | ファーマシー | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
HPポーションを3個取得する。 | |||||||||
一般 | エンラージリミット | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
携帯品の重量制限が[筋力基本値]*2になる。 | |||||||||
一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
筋力+3(適応済) | |||||||||
一般 | ファイス:アエマ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
HP,MP回復を行うスキル、パワー、アイテム効果+2 | |||||||||
一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
一般 | マシンリム | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
一般 | バイタリティ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
最大HP+CL | |||||||||
一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
物理防御+2 魔法防御+1 | |||||||||
一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | ― | 自身 | ― | 3 | シーン1回 | |
種別:ポーションのアイテムを1回使用する | |||||||||
一般 | サクセション | 1 | アイテム | ― | 効果参照 | ― | ― | ― | |
プリプレイにあるいは携帯している武器か防具から一つ選択肢、武器なら攻撃力+1、防具なら防御力+1 |
スキルLv合計[31/31] / 一般スキルLv合計[10]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 65 / 65
- 所持金
- 自動 G
携行品・所持品
バックパック
ベルトポーチ
ランチボックス
団子4037
おむすび1010
HPポーション55
技の塩焼き魚11
毒消し33
ハイMPポーション55
ハイHPポーション44
容姿・経歴・その他メモ
かっこいいし、色々考えるように見えるけど本当に何も考えてない。残念なイケメン。
履歴
ギルド設立
初期ギルドスキル 限界突破I 蘇生
妖魔の砦後、基礎報酬5、上納5点によってギルド経験点10点獲得
ギルドレベル2に上昇
料理人を取得
ギルド経験点11点獲得
レベルアップ履歴
CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
1 | +1 | +4 | ドゥアン | ドゥアン:有角族 | |||||||
ウォーリア | スマッシュ | バーサーク | バッシュ | ||||||||
サムライ | アームズマスタリー:刀 | スピリットオブサムライ | |||||||||
2 | バーサーク | バッシュ | トゥーハンドアタック | ||||||||
3 | バーサーク | バッシュ | トゥーハンドアタック | ||||||||
4 | バーサーク | トゥーハンドアタック | トゥルーアイ | ||||||||
5 | バーサーク | バッシュ | トゥーハンドアタック | ||||||||
6 | バッシュ | トゥーハンドアタック | インサイトブレイド | ||||||||
7 | バーサーカー | ソウルヒート | スイッチバック | ||||||||
8 | ソウルヒート | スイッチバック | フリンジスイング | ||||||||
9 | ソウルヒート | スイッチバック | フューリー | ||||||||
10 | ウォーロード | アームズロジック:刀 | ストラグルクラッシュ |
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
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キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
1 | 2023-12-23 | 妖魔の砦 | 19 | 1 | 712 |
ハクア | ニア・ナイトメアサタニアひゃっはートウドウマサズミレイズ |
2 | 19 | 2 | 2,200 |
ジャック | ニア・ナイトメアユキトウドウマサズミ | ||
3 | 18 | 3 | 1,000 |
ジャック | ニア・ナイトメアひゃっはー白森真司ドライサタニアトウドウマサズミ | ||
20 | |||||||
4 | 2024-01-04 | 記憶を巡る旅(story of satania) | 45 | 4 | 3,558 |
神楽 | ニア・ナイトメアトウドウマサズミリュドミラドライサタニア |
GM | 10 | ||||||
22,030 |
|||||||
取得総計 | 121 | 10 | 30,000 |
収支履歴
レザージャケット ::-100
ヘルム ::-100
バックラー ::-150
冒険者セット ::-10
HPポーション ::-30
MPポーション*2 ::-100
HPポーション シナリオ内入手
MPポーション2個消費
スタデッドメイル ::-300
レザージャケット ::50
団子*27 ::-270
おむすび*10 ::-100
バックパック ::-15
ベルトポーチ ::-30
MPポーション5個入手
団子*22 ::-220
バックラー ::75
ファインポイントアーマー ::-550
魔性面 ::-1500
ヘルム売却 ::50
ランチボックス ::-50
募金::-1000
団子 ::-30
おむすび ::-30
もらった::1020
団子 ::-20
技の塩焼き魚*3 ::-600
団子*32 ::-320
毒消し*5 ::-50
団子代::1000
団子 ::-29
団子(馬車)::-400
ファイターズジュエル::-6000
トリックマント ::-6500
ダイアスーツ ::-11200
ハイMPポーション*5 ::-300*5
ハイHPポーション*3 ::-200*4
団子 ::-10