ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

小鳥遊 菖 - ゆとシートⅡ for BLP(ブラッドパス) - ゆと工公式鯖

小鳥遊 菖たかなし あやめ

プレイヤー:くろわ

ファクター
人間
信念
義士
職能
監者
練度
1
能力値
10
8
副能力値
耐久値
28=(10×2+8)
先制値
18=(8+10)
年齢
19
性別
所属
SID
忙しいけど,不満はないよ
過去
憧れ
姉さんみたいな,立派な人になりたい!
経緯
売り込み
存在を知ったのは,姉さんが関わってたから
喪失
絶望
どんなことがあっても,私は絶対諦めない!
外見的特徴
黒のアホ毛
ここだけ黒いの気にしてるんだけどな~
住まい
同居
最初はすっごい掃除しまくったよ……
使用武器
投げナイフ
本当は刀を持ちたかったのに……こっちのが向いてるんだって

ねぇ、何か面白いことはないかしら?

血契:マリアベル・コールマン

プレイヤー
かるかん
起源/流儀
源祖/舞人
外見年齢/実年齢
25/500
性別
欠落
恐怖

痕印

位置
形状
羽根
相手からの感情1
親愛
相手からの感情2
不安
約束
ベルさんを退屈させないこと

血威

名称タイミング対象解説
闇明視 いつでも 解説参照 裏向きの生命カード二枚を選択し、表向きにする。
不破の盾 解説参照 場面(選択) ダメージ減少時に使用する。対象に与えられるダメージ-[10+あなたの練度]
必勝の令 いつでも 単体(血盟)対象の血威一つの使用回数を1回増やす.自身不可.

特技

名称タイミング対象代償条件解説
武器攻撃 攻撃 単体 手札1枚 なし 7以下の生命カード一枚を破壊する
援護の一撃 解説参照 単体 手札1枚 ラウンド1回 対象が生命カードを破壊する効果の特技宣言時に使用.破壊できる生命カードの数値+2.自身不可
機を見るに敏 終了 単体(血盟) 絵札1枚 シナリオ1回 対象は未行動となり,もう一度手番を行う.自身不可

設定・その他メモ

SID所属の女性.チビで負けず嫌いで打たれ強い.
SID内で自分を子供扱いする課員に反発することが多く,その姿のせいでSID内ではマスコット的扱い.

幼い頃に,文武両道でなんでもできる親戚の姉に憧れを抱き,その背中を追い続けている.
SIDに入ったのも,姉のように,人のためになる人物になりたいと思ったことが最初.

溢れるやる気に見合わず,課内ではとても残念なポンコツ.
見たかった資料は持っていかれてるし,余裕を持って出たのに信号に引っかかりまくって遅れるし,そこそこコケる.

しかし,そんな彼女にもたった一つの取り柄が残っていた.
欲された資料をちょうど持っている,行きたいと思った場所を先に提案する,敵の強力な一撃が来る直前に足止めのナイフが飛んでくる.それも,見えてないはずの相方の糸に触れないように.
まるで未来でも見えているかのように,異常なまでに優れた「眼」が.

寮は与えられているが,現在はほぼ血盟相手のマリアベルの屋敷にいる.なんだかんだ言いながら家事担当.
とんでもなく残念な子である菖に興味を持ったマリアベルが,血奏法で菖を自身の屋敷の中庭へと引き込み,帰すことと引き換えに『自分のものになること』を迫ったため,そのまま血契を結ぶに至った.

その他の設定

外見:149cm42kg,茶髪だが一部だけ何故か色が上手く乗らずに黒い.自覚してないが,血戒内だと左目が赤くなる


趣味:人間観察,鍛錬,手品,ルービックキューブ


好きなもの:相方のマリアベル,刀,甘いもの


嫌いなもの:業血鬼,銃火器,苦いもの(特にコーヒー),埃っぽい所


セリフサンプル

「んなぁ!?なでなでやめー!子供じゃないんだから,もう!」
「なんで欲しているものが分かるかって? んー……なんとなくかな」
「私はちゃんと,ベルさんの対等な相棒なんだから!」

打ち砕け,その運命

なんだ,菖は私みたいになりたいのか.ならいいことを教えてあげよう.
一つ,周りを見ろ.見て,知って,学び続けるんだ.
二つ,優しくあれ.せめて大切な者にだけでもな.
三つ,諦めるな.例えどんなことがあっても
                ――小鳥遊菖 幼き頃の,姉との記憶

死亡フラグって知ってる?
言葉や見た目,行動をもって,ああこいつ絶対この後死ぬんだなって誰もに思わせるやつ.
彼女もそれと同じさ.誰が見たって分かりきった運命を背負っている.
小鳥遊菖は絶対に姉を超えることはできない

この世は舞台,人は皆役者.
超えることのできない夢を追い続け,いずれ絶望し壊れるだけの,哀れな愚者.
カミサマの書いた台本を,人はただなぞるだけ.
変えようがないんだ.カミサマだって想定していない何かが起きない限り.
例えば――絶望が理解できなくなったりでもしない限り.

そこの吸血鬼さん,一つ賭けでもしないかい?
彼女がどんな結末を迎えるか.
辿るのは,哀れな愚者としての悲劇か,無謀な反逆者としての喜劇か……そんな賭けを.

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