ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェイ

プレイヤー:カフェオレ

種族
ウィークリング(タンノズ)
年齢
13
性別
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
生まれ
拳闘士
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
穢れ
2
9
9
5
9
11
4
9
8
3
成長
0
成長
2
成長
1
成長
0
成長
2
成長
2
器用度
18
敏捷度
22
筋力
14
生命力
18
知力
15
精神力
13
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33
MP
25+2=27
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,500
残り
180
総計
13,680

技能

グラップラー
5
フェアリーテイマー
4
レンジャー
2

一般技能

漁師(フィッシャーマン)
5
狩人(ハンター)
1
肉体労働者(レイバー)
4

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《ターゲッティング》
  • 《マルチアクション》
  • 《追加攻撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル4
使用可能ランク4
妖精魔法
6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル5 14 8 7
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
甲殻鋭爪 1H拳 0 +1=9 15 10 8 [刃][打]
投げ 2H 0 -2=6 10 12 8 [打]
キック 1H# 0 -1=7 5 12 8 [打]
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 14 8
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 1 1 0
ブラックベルト 1
合計: すべて 9 1
装飾品 専用 効果
背中 華美なる宝石飾り ✔MP
ブラックベルト
所持金
2,080 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
妖精使いの宝石Lv3~4×4
魔香のパイプ
救命草×5
魔香草×5
魔香水
競泳水着
マナチャージクリスタル(5点)

名誉点
25
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
華美なる宝石飾り20
専用装飾品(MP)50
競泳水着10

容姿・経歴・その他メモ

妖精と一般的な契約に成功した少女
不自由でいつか殺しに来るかもしれないタンノズの集落から脱走し、街を目指したが周辺の地理を知るわけもなく遭難した。故にサバイバルを強制されたが、歪な片腕ではうまく肉を捌くことができず、基本的な食料は木の実になった。そんな生活をしていたからこそ、自然のありがたみを知った。そして街に着き、不恰好ながらも辛うじて残った魔物の皮などを売り、住を手に入れることができた
蛮族と人族の中間であるあやふやな自分を仲良くなってくれた妖精に感謝と尊敬の感を抱いており、妖精神の教えに共感し信仰している
今現在は、冒険者にはならず放浪者として十分な衣食を手に入れ旅をしている。所属しない理由は、ウィークリング故に嫌われることを恐れているためである。例え冒険者に優しくされたとしても勇気が出ないのだ。故に勇気を…きっかけを求めて彼女は旅を続けるのだった
好きなことは水泳と日向ぼっこ、森林浴。特に水泳が好きでいつでも泳げるように競泳水着を買ってよく身につけている

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 11,000 7,000 80 敏捷×2
筋力×1
知力×1
精神×2
1 2022 1/9 (Re)おねえちゃんを探して三千里!~たすけて、グランツさん!~(ヴァグランツ) 2,680 4,210 25 知力
アセンション8 おがくずレボロ
取得総計 13,680 11,210 105 7

収支履歴

冒険者セット::-100
華美なる宝石飾り::-200
妖精使いの宝石Lv3~4×3::-100*3
ポイントガード::-100
ブラックベルト::-3000
魔香のパイプ::-1360
救命草×5::-30*5
魔香草×5::-100*5
ヒーリングポーション+1::-200
魔香水::-600
競泳水着::-20
妖精使いの宝石Lv3~4::-100
マナチャージクリスタル(5点)::-500*5

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