ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(ロヴィス)グランガチ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

(ロヴィス)グランガチ

分類:騎獣/未分類
価格
購入
55,000G
レンタル
5,500G
部位再生
2,500G
適正レベル
11~13
知能
低い
知覚
五感(暗視)
言語
海獣語、妖精語
弱点
土属性ダメージ+3点
移動速度
20(匍匐)/40(水中)
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
11 前足(前半身) 16 2d+15 14 16 115 66 14 13
11 尾びれ(後半身) 14 2d+12 14 12 92 23
部位数
2前半身後半身
コア部位
前半身

特殊能力

●全身

[常]水中適正

 水中の行動に制限やペナルティを受けません。

●前半身

[宣][常][主]魔法適正

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]2回攻撃&双撃

 両の前足でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃対象を選ぶことができる。

[主]妖精魔法10レベル【前提:魔法指示】/魔力12(19)

 使用する属性は「水・氷」「風」「光」「闇」です。

[主]猛攻【前提:魔法指示】【前提:特殊能力完全開放】

 この能力を使用するには騎手が【魔法指示】を行う必要があり、その使用回数としても計上されます。
 前足による2回の近接攻撃と魔法行使1回を行います。どちらを先に行うかは騎手が選択できます。
 この能力を使用した手番には[部位:後半身]は主動作を行えまず、また[部位:後半身]が主動作を行った手番にはこの能力を使用できません。
 

[主]顎のかみつき【前提:特殊能力開放】/ライダー技能レベル+知力B/危険感知/消滅

 「射程:接触」の対象1体に「2d+25」点の物理ダメージを与えます。
 魔物データ形式のキャラクターを対象にした場合、対象は任意の「魔力」もしくは「魔物レベル」を基準値に危険感知判定を行います。
 この能力は連続した手番に使用できず、使用するには[部位:前半身]のMPを「5」点消費しなければならない。
 一度この能力の対象になったキャラクターは以降、戦闘が終了するまでこの効果に対抗するための危険感知判定に+4のボーナス修正を得る。

[補]威嚇/ライダー技能+精神力B/精神抵抗/消滅

 騎手の補助動作で使用。同じ乱戦エリアに存在する対象1体に10秒(1ラウンド)の間命中・魔法行使判定、主動作で使用する能力の判定-1のペナルティ修正を与える。
 この効果は精神効果属性として扱い、10秒(1ラウンド)に1回しか使えない。この騎芸を使用すると騎獣のMPを5点消費する。

●後半身

[宣]渾身攻撃

 打撃点を+8点します。リスクとして自身の回避判定に-3のペナルティ修正を受ける。


騎芸適応済み・2部位ともフリッカーハンマー・騎獣用鎖かたびらを装備中(命中+1・防護点+2)

解説

サリレアと契約している雄のグランガチ。

製作者:伊黒楊常

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