ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黄昏の杖 [打] - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]黄昏の杖 [打]

基本取引価格:取引不能
知名度
99
形状
くたびれた一見粗悪そうな杖
カテゴリ
〈スタッフ〉B
製作時期
不明
概要
人智を超えた力を持つ別世界に干渉することのできる杖
効果

特殊能力一覧

[常]黄昏の武器

 この武器は戦闘を終える毎に敵の生き血を吸収することで強化されていく。
 詳しくは追加ルール:黄昏の武器(LV1)を参照すること。

[常]人智を超えた武器

 この武器の真の効果を知るにはこの武器に対する見識判定を成功させなければなりません。なお、この武器に対しての見識判定において自動成功は普通の出目「12」として扱われます。

[常]死の否定

 PC達が死亡・気絶などによって戦闘不能になった場合、この武器の力によってHPとMPを全快して復活します。この時、転倒状態にはならず、望まない不利な効果をすべて解除することができます。この効果は現状、1日に3回だけ使用可能です。
 なお代償としてPC達が過ごしている世界――ラクシア、とは異なるパラレルワールドの世界で致命的な歪みが発生します。この歪みにより、その世界がどうなるか……PC達は知る由もありません。

[常]加速

 自身の手番中、主動作を1回追加で行えます。

[常]黄昏の魔導

 この杖を装備した状態で魔法を行使した場合、魔法行使判定に「+2」のボーナス修正を受ける。
 またすべての魔法の消費MPが「-2」点される。

追加モディファイア一覧

[常]攻撃Ⅲ

 発生させる物理ダメージ「+6」点

[常]魔撃Ⅹ

 魔法攻撃のダメージ「+20」点

[常]魔法Ⅴ

 発生させる魔法ダメージ「+10」点

[常]破壊ⅩⅤ

 発生させる物理・魔法ダメージ「+30」点

[常]魔防Ⅵ

 受ける魔法ダメージ「-12」点

[常]金剛Ⅲ

 受けるダメージ「-6」点

[常]魔法行使Ⅷ

 魔法行使判定に「+8」のボーナス修正

[常]準備Ⅴ

 戦闘準備にて行う判定に「+5」のボーナス修正

[常]体力Ⅱ

 最大HPを「+20」点

[常]魔力Ⅲ

 最大MPを「+30」点

[常]極光の共鳴

 黄昏の剣を装備している者がダメージを受けた場合、もしくはMPを消費した場合、それを肩代わりすることができます。この能力は1ラウンドに1回まで発動できます。

[常]2人の勇者

 すべての行為判定とダメージ決定は2回行い、うち任意の結果を採用できます。

黄昏のアビス強化一覧

[常]C値「-1」

 この武器の装備者が振ったあらゆる威力表のC値を「-1」する。

[常]魔法行使判定「+1」
用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
1H 5 15 12 魔法行使判定に「+2」のボーナス修正
製作者:シャング