ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラッフェルーニィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クラッフェルーニィ

プレイヤー:テムタル

キミたちを英雄候補にしてあげる!」

種族
フィー
年齢
たくさん生きてる!
性別
男性型
種族特徴
[妖精の加護][浮遊]
生まれ
信仰
“英雄を導く神”テケルロコ
ランク
穢れ
9
9
10
9
14
2
5
4
11
成長
2
成長
1
成長
2
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
24
筋力
13
生命力
15
知力
14
精神力
22
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
30
MP
34
冒険者レベル
5

経験点

使用
14,000
残り
870
総計
14,870

技能

バトルダンサー
5
スカウト
3
フェアリーテイマー
2
ドルイド
2
エンハンサー
1

一般技能

踊り子(ダンサー)
芸人(パフォーマー)
作家(オーサー)

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《マルチアクション》

練技

  • 【ガゼルフット】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 5
魔物知識
0
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法
4 4 +0
ドルイド技能レベル2 森羅魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル5 15 8 7
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
アイアンバンドカスタム 2H 15 +1=9 30 12 8 MLp48、〈宿り木の棒杖〉加工、OM-1
ブレードスカート 8 10 10 7 EPp147、回避判定で達成値を4以上上回って成功した時に物理ダメージ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 15 9
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ポイントガード 1 +1 0
武器:スタッフによる補正 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 11 1
装飾品 専用 効果
宝石ケース 宝石を4つ付けられる。
背中 ミラージュドレープ ブルライト博物誌p38、装備者に対して命中判定を行い失敗したキャラクターは、自身が受動側になる行為判定の達成値(回避や抵抗判定)に-2のペナルティ修正を受ける(10秒/自身の次の手番まで)。この効果は精神効果属性(弱)(→ルルブⅠ-p193)として扱う。
右手 怪力の腕輪 筋力+2
左手 俊足の指輪 俊敏+1(割る用)
ブレードスカート EPp147、回避判定で達成値を4以上上回った時に物理ダメージを与える
所持金
215 G
預金/借金

所持品

技能用アイテム

・スカウト用ツール
・妖精使いの宝石(1~2レベル)*6

消耗品

・魔晶石(5点)*2
・魔香草*5
・月光の護符(+1)*1
・アウェイクポーション*2
・アビスシャード*2

雑貨・食料等

・冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、ロープ10m、ナイフ)
・保存食(果物)*11日分
・真っ平らの手鏡/Mサイズ(自身の変装判定の達成値に+1ボーナス)
・フード付きハーフマント
・踊り子衣装(礼服・ドレス)

その他(装備品など)

・宿り木の棒杖(1H/予備の杖/スタッフではない)
・バックラー(1H盾/回避力+1)

名誉点
16
ランク

名誉アイテム

点数
真っ平らの手鏡20
【エステル式ポール舞闘術】50
〈ミラージュドレープ〉20

容姿・経歴・その他メモ

経歴
A-6-3 予知夢を見たことがある
A-6-1 神の声を聞いた事がある(と信じている)
A-4-1 投獄されたことがある

冒険に出た理由:5-5 予言によって


旅慣れたフィーの踊り子。
歳若いエルフの振りをしながら、長年いろんな人にくっついては様々な“海”を渡ってきた。
ところ構わず騒ぐのが好きだが、フィーとして験担(げんかつ)ぎされるのが嫌なので、街の中ではあまり目立たないようにしているらしい。


容姿等
身長
150cmないくらい
体重
ひみつ!
色がよく変わる
赤っぽい時が多い

妖精魔法を使うと髪や目の色がゆらゆら変わる


性格

好奇心旺盛、陽気で単純、空気はあんまり読めない。
信じたいものを信じるタイプ


設定

“フィーたちの1000年祭”に合わせて旅に出た少年姿のフィー。
里でされた予言を信じて「千里の海を超えて英雄に会う」ため、数十年かけて旅をしてきた。ので実年齢は60~80歳くらい
かつての道中で、人里で浮遊したら魔法を使ったと言われて投獄されたり、珍しい存在として私利私欲のために捕まえられたりしたため、街中では目立たないように過ごしている。
(地面に足をつけて歩いたり、風変わりなエルフっぽく振る舞ったり、目や髪の色にこだわって妖精魔法の使用を控えるなど)

少し前に「千里の海を超えし者よ、英雄と出会えるだろう」と告げられる夢を見たため、それを予知夢と捉えており、もしかして“英雄を導く神”テケルロコって神様がお告げしてくれたのかな!?と考えている。フィーなので神の声は聞こえないけど。
なお、本人は“英雄を導く神”が何なのかはよく知らない。


旅に出た理由

「ボクたちはねぇ、みーんな英雄を探して、物語を紡ぐために旅に出るの」
「もちろん、全員じゃないよ。占いで選ばれた子だけが外に出て、旅をして、お話を持ち帰るの!」
「それでボクは、“センリの海の向こう側で英雄と出会うだろう”って言われたから、いろんな海を旅してきたんだよ」
「山を下って海を探して、しょっぱい水の海を渡って、草の海を歩いて、砂の海で倒れたりして……」
「そしたら、砂の海で倒れて介抱されてるときにね、夢を見たの」
「“センリの海を越えたから、そろそろ英雄に出会えるだろう”……って言われる夢!」
「それでね、いろんな人に英雄ってどこにいるか知ってる?って聞いたらね、英雄を導く神様がいるから、その神様の神官みたいに過ごしたら会えるんじゃないかって言われたの!」
「だから、人間みたいにお祈りしたり、冒険者ギルドにきたんだよ。きっと、かならず会うために!」

書き留め
旅芸人の一座やキャラバンを渡り歩いてきた。踊り子としてダンスや剣舞を披露する時もあれば、端役の皿回しや場の転換に失敗役を買うこともある。普段の振る舞いとは裏腹に、彼の“芸”に対しての姿勢はストイックで大人びている。
そうした真剣さと才能に触れた一座やキャラバンから、正式に加わらないか、と声をかけられると、彼は思い出したように「予言」のことを口にして旅に出る。
「予言」とは“枷”なのか、それとも“価値”なのか。彼には分かっている。彼にしか分からないことだ。



履歴

生まれの補正は、許可を得た上で“剣の舞手”から技+1心-1してフェンサーの代わりにバトルダンサーを取得したものを使用しています。

習得特技の予定:

1.武器習熟
3.回避行動Ⅰ
5.マルチアクション
7.頑強
9.変幻自在(マルアク+斬り返し)or足さばき(1R目からマルアクしやすくできる)
11.9で取る特技次第

ざっくりとした最終レベル案はこちら

▽以下成長への雑感/メモ/書き散らし:
名誉点もっと欲し〜〜〜!!!(馬の骨冒険者並感)
ちょうどいい感じにレベル7踏めたら、バタフライパレードからのバード・オブ・パラダイス取りたいですね……余裕があれば流派アイテムのカラフルキッカーも(名誉点は湯水のように湧いてくるわけではない)(威力優先してシンプレートの方が良さげかな?)
あと、挑発打たないからまだマシだけど、ブレードスカートとミラージュドレープで回避時の処理(かんがえること)が増えてるので気を付けます……
正直、レベル7になったら自動習得の舞い流しで攻撃対象になった時考えることが更に増えるのと、斬り返しの置き換えが来てミスする予感がビンビンするのと、魔法の選択肢も(今はあんまりないけど)そのうち増えてくるしチャパレしっかり用意しておかねば……!



1話成長:

バトルダンサー4→5
戦闘特技マルチアクション習得
ドルイド1→2
スカウト2→3
流派:【エステル式ポール舞闘術】に加入
流派アイテムの〈ミラージュドレープ〉を購入


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×2
生命×1
1 2023.6~7.15 第1話 SISRAD 4,770+100 6,585 26 器用×1
精神×1
アルさん けものさんカヅゥさん
パーティ管理のアビスシャード*7
取得総計 14,870 12,585 106 7

収支履歴

作成時購入

俊足の指輪*1::-500
怪力の腕輪*1::-1000
ポイントガード*1::-100
スカウト用ツール*1::-100
宝石ケース*1::100
妖精使いの宝石(1~2レベル)*6::-300
冒険者セット*1::-100
保存食(1週間分)*1::-50
魔晶石(5点)*1::-500
アイアンバンド(MLp48)*1::-990
アイアンバンドに〈宿り木の棒杖〉加工&OM-1*1::-100-1000
真っ平らの手鏡::-100
ハーフマント(フード付き)::-40
踊り子衣装(礼服・ドレス)::-100
バックラー*1::-60
宿り木の棒杖*1::-100

1話(セッション内)

保存食(1週間分)*1::-50
ルンくんから魔晶石(5点)購入::-500

1話終了後プリプレイ

ブレードスカート::-4580
月光の護符(+1)*1::-500
魔香草*5::-100*5
アウェイクポーション*2::-100*2
ミラージュドレープ::-1000

詳細

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