ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レラ=シゥ・タンブルウィード(バックアップ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“戦場の偶像”レラ=シゥ・タンブルウィード(バックアップ)

プレイヤー:漣十七夜

種族
グラスランナー
年齢
22
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★3
穢れ
0
12
0
13
6
4
5
14
6
16
成長
7
成長
4
成長
7
成長
16
成長
24
成長
31
器用度
25
敏捷度
20
筋力
12
生命力
30
知力
43
精神力
60
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
5
知力
7
精神力
10
生命抵抗
18
精神抵抗
23+2=25
HP
69+2=71
MP
なし
冒険者レベル
13

経験点

使用
111,000
残り
2,710
総計
113,710

技能

バード
13
ライダー
12
ウォーリーダー
7
ソーサラー
4
コンジャラー
3
レンジャー
3
マギテック
2
アビスゲイザー
2
アルケミスト
2
ダークハンター
2
フェアリーテイマー
1
デーモンルーラー
1
セージ
1
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:10

絵師ペインター
5
作家オーサー
5

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《楽素転換》
  • 《ハーモニー》
  • 《終律増強》
  • 《スキルフルプレイ》
  • 《呪歌追加Ⅱ》
  • 《魔法拡大/数》

秘伝

  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術ベロニカ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》
  • アルショニ軽身跳闘法:フローティングフットⅠ
  • アルショニ軽身跳闘法:フローティングフットⅡ
  • 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《アヴァルフ口伝・森択演奏術》
  • 《アヴァルフ口伝・森択演奏術:妖精が惹かれて覗きこむ》
  • 《アヴァルフ口伝・森択演奏術:優しき妖精が抱きしめる》
  • 《アヴァルフ口伝・森択演奏術:無邪気に妖精が舞い踊る》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

呪歌

  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【レクイエム】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【アトリビュート】
  • 【トランス】
  • 【ララバイ】
  • 【終律:華の宴】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【ダル】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【終律:蒼月の光】
  • 【終律:白日の暖】
  • 【クラップ】
  • 【コーラス】

騎芸

  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [主]【魔法指示】
  • [常]【HP超強化】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【魔法指示回数増加】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣超強化】
  • [常]【瞬時魔法指示】
  • [常]【特殊能力完全解放】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【勇壮なる軍歌】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • 【陣率:堅固なる布陣】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 6
観察 10
セージ技能レベル1 知識 8
バード技能レベル13 見識 20
ライダー技能レベル12 運動 15
観察 19
知識 19
アルケミスト技能レベル2 知識 9
ウォーリーダー技能レベル7 先制 10
先制(知) +1= 15
ダークハンター技能レベル2 知識 9
魔物知識
19
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
20-9=11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
魔神語
エルフ語
ドワーフ語
汎用蛮族語
妖魔語
ドレイク語
ドラゴン語
リカント語
ノスフェラトゥ語
バジリスク語
海獣語
地方語(ブルライト)
ソレイユ語
巨人語

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 11 11 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 10 10 +0 知力+2
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 11 11 +0 知力+2
マギテック技能レベル2 魔動機術 9 9 +0
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
8 8 +0 知力+2
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 8 8 +0 知力+2
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 9 9 +0
バード技能レベル13 呪歌 23 23 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 9
ダークハンター技能レベル2 操気 12 12 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈ミューズのホルン〉 2H 0 0 専用楽素を追加で生成する。〈妖精の楽器加工(水・氷、風、光、闇)〉。[16900+3000=19900G+100+50→0名誉点]
〈ダガー〉 1H投〈ソード〉 3 0 3 10 0 魔法の発動体、小魔の封入具、アビスナイフ加工。[50+100+200+100=450G]
[魔]〈激情のリュート〉 2H 0 0 専用呪歌の条件や終律の消費楽素から、「高揚」を一つ軽減できる。〈妖精の楽器加工(水・氷、風、光、闇)〉。[9200+3000=12200G+100+50→0名誉点]
[魔]〈恍惚のリュート〉 2H 0 0 専用呪歌の条件や終律の消費楽素から、「魅惑」を一つ軽減できる。〈妖精の楽器加工(水・氷、風、光、闇)〉。[9200+3000=12200G+100+50→0名誉点]
以下は未装備(ウェポンホルダー改にも無し) 0 0
[魔]〈安寧のリュート〉 2H 0 0 専用呪歌の条件や終律の消費楽素から、「鎮静」を一つ軽減できる。〈妖精の楽器加工(水・氷、風、光、闇)〉。[9200+3000=12200G+100+50→0名誉点]
[魔]〈フィスタロッサム〉 1H 0 0 専用呪歌の対象に「魔導機」を追加する。〈妖精の楽器加工(水・氷、風、光、闇)〉。[16100+3000=19100G+100+50→0名誉点]
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈防弾加工の鈍重なマナコートプラス〉 1 8 専用移動力-11 装備者の知力ボーナスが防護点、最大8点。アビス強化:防護点プラス1。アビスカース:携行時、移動力が半分(端数切り上げ)になる。[52000G→26000G(半額で購入)+1500G]
〈土属性に過敏なマナタイト加工のシンバルシールド(軍師盾)〉 8+3 +1 3 専用マナタイト加工(必要筋力プラス3、防護点プラス1)。回避成功時、「⤴高揚」発生。回避失敗時、「⤵鎮静」発生。軍師盾:HP半減で陣気プラス3、戦闘中1回のみ。アビス強化:防護点プラス1。アビスカース:土属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇。[1020+1000+10000G=12020G,名誉点20→ゼロ]
合計:すべての防具・効果 1 11
装飾品 効果
[魔]〈ディスプレーサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」追加。[5000G]
[魔]〈知性の指輪〉 知力+1割ると行為判定1回のみ知力プラス13。[500G]
[魔]〈ひらめき眼鏡〉 見識判定、探索判定にプラス1のボーナス。〈ミスティックインク〉で書かれた文章が読める。[4000G]
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」追加、〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉。[7500G]
〈ウェポンホルダー改〉 武器・盾を2つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。[魔]〈激情のリュート〉と[魔]〈恍惚のリュート〉収納用。[5000G]
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝使用可能。[1000G、名誉点20→0点]
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。[8000+1000=9000G+20→ゼロ名誉点]
〈ウェポンホルダー改〉 武器・盾を2つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。[魔]〈ミューズのホルン〉収納用、空き一つ。[5000G]
右手 〈アルケミーキット〉 賦術使用[200G]
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 専用(HP)精神抵抗+2[30000G]。ロッセリーニの魔法印。
[魔]〈不撓のバックル〉 〈ガン〉や〈魔法の矢/太矢〉の攻撃を、精神力抵抗判定で耐える。[12300G]
[魔]〈勇者の証(心)〉 セッション中ずっと装備していることで、成長ダイスで5・6が出なかった場合、振り直し可能。[10000G]
[魔]〈レッサーアームスフィアⅠ〉 〈マギスフィア(中)〉の効果、必要筋力1の武具を装備できる。楽器を装備。[42000G]
所持金
23,781 G
預金/借金
G

所持品

☆装備予備

◇◇◇鎧

〈クロースアーマー〉[15G]

◇◇◇装飾品

〈軍師徽章〉:鼓咆と陣率を使用可能。[100G]
[魔]〈通話のピアス〉[20000G]:離れていても、対どおしで会話できる。1日最大10分。1セット。:1個。
[魔]〈幸運のお守り〉:戦利品決定の出目プラス1。[2000G]:1個
〈ウェポンホルダー改〉[5000G]:武器・盾を2つまで収納、主動作前の補助動作で何回でも入れ替え可能。:1個
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉:器用度プラス2、スマルティエの装飾品。[900G]:1個
[魔]〈スマルティエのモノクル〉:〈スマルティエの装飾品〉。[500G]:1個
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉:〈スマルティエの装飾品〉。[500G]:1個
[魔]〈スマルティエのベルト〉:〈スマルティエの装飾品〉。[500G]:1個
[魔]〈知性の指輪〉:知力プラス1、割ると行為判定1回のみ知力プラス13。[500G]:8個(1個装備中)
[魔]〈叡智の腕輪〉:知力プラス2、割ると行為判定1回のみ知力プラス13。[1000G]:1個
[魔]〈軽業のブーツ〉:転倒しなくなる。魔法印。[11600G]
[魔]〈ディスプレーサー・ガジェット〉[5000G]:「装備部位:その他」追加。

☆一般アイテム

◇◇◇冒険者セット

〈冒険者セット〉[100G]:背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱、たいまつ6本)。:1個

◇◇◇袋類

〈ベルトポーチ〉:[50G]:1個

◇◇◇キャンプ用品

〈食器セット〉[12G]:1個
〈テント(6人用)〉[350G]:1個

◇◇◇照明器具(たいまつやランタンは2~3エリア(10m)を照らす)

〈迅速の火縄壺〉[100G+名誉点20→0点]:30秒で着火する火縄壺。:1個
〈頑丈なランタン〉[40G+名誉点10→0点]:3mの高さから落としても壊れないランタン。:2個

◇◇◇冒険用道具

〈バランスの良い小型ハンマー〉[10G+名誉点5→0点]:マレットとして使えるハンマー。:1個
〈よく切れるナイフ〉[20G+名誉点5→0点]:武器として使える。:1個
〈真っ平らの手鏡〉[50G+名誉点20→0点]:「鏡を見ながらの戦闘」におけるペナルティ修正がマイナス1に軽減される。:1個

◇◇◇衣類

〈着替えセット〉[50G]:1個

◇◇◇荷役用動物

〈荷馬〉[1500G]:騎獣が物を運搬するためのフレーバー用。:1個

◇◇◇その他

〈羽ペン〉[2G]:1個
〈軽い羽ペン〉[50G+名誉点5→0点]:執筆速度+10%される羽ペン。:3個
〈インク〉:[3G]:10個
〈軽快な絵筆〉[50G+名誉点10→0点]:絵画を描く場合、達成値にプラス1点のボーナス。:3個
〈油絵の具〉[50G]:7色セット~。:10個
〈白紙の本〉[30G]:20頁:10個
〈スケッチブック〉[50G]:10枚:10個

◇◇◇冒険者技能用アイテム

〈妖精使いの宝石(Lv15)〉[400G]:全属性の妖精魔法が使用可能。:6個(全属性)※アドベンチャーパートでフェアリーウィッシュのみ使用予定。
〈薬師道具セット〉[200G]:薬草使用時、判定を「1d6+4」に変更。:1個
〈尊い騎手の像〉[1000G+名誉点50→0名誉点]:レンタル騎獣の返却を1回猶予してもらえる。:1個

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈北向きの針〉[1000G]:針の先端が必ず北を向く。:1個
〈望遠鏡〉[1000G]:5倍の倍率の望遠鏡。:1個
[魔]〈ケアフルオートルーター〉:最大10体を対象に、以下の2つのモードのどちらかでアイテムの回収を行える。ファストモード、1分間で戦利品出目6で回収。ケアモード、10分間で戦利品出目9で回収。

☆キャラクター用フレーバーアイテム

これまでに描いてきた絵や地域の風習や歴史のメモ。[2000G]
ペットや騎獣のお手入れ道具。[1000G]

☆消耗品

◇◇◇食事

〈保存食1日分(高品質)〉[100G]:良い保存食。:14個
〈保存食1日分(お菓子)〉[100G]:シュトーレンとか日持ちのするお菓子。:14個
〈保存食1日分(チーズ)〉[100G]:ハードタイプのチーズ、保存食。:14個
〈保存食1日分(ペット用)〉[100G]:ペット4匹分の保存食。:56個
〈保存食1日分(騎獣用)〉[100G]:騎獣5体分の保存食。:70個
〈馬乳酒(1瓶)〉[30G]:馬の乳から作ったお酒。(データが無いので蒸留酒と同じ値段):5個

◇◇◇照明器具

〈たいまつ(6本)〉[冒険者セット付属品、ゼロG]:1本で2時間持つ。落としても火が消えない。:1個(残り6本)
〈油〉[20G]:ランタン用。1本で12時間持つ。:3個

◇◇◇薬草

〈魔香草〉[100G]:12個

◇◇◇ポーション

〈アウェイクンポーション〉[100G]:神聖魔法【アウェイクン】の効果。:3個

◇◇◇薬品

〈クロロ酵素〉[50G]:薬草使用時、クリティカル値が⑩になる。:12個
〈七色ハチミツ〉[240G]:3時間、呪歌の演奏判定プラス1。:12個

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(6点)〉[900G]:12個
[魔]〈魔晶石(4点)〉[400G]:24個
[魔]〈魔晶石(3点)〉[300G]:36個
[魔]〈魔晶石(2点)〉[200G]:36個
[魔]〈魔晶石(1点)〉[100G]:36個
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉[2500G]:MPを再充填する。1日で1個のみ。:24個
[魔]〈悪魔の血〉[300G]:アビスゲイザー技能で使用する触媒。:24個

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉[500G]:精神抵抗達成値プラス1、精神抵抗ロール後に使用可能。:6個
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉[1500G]:精神抵抗達成値プラス2、精神抵抗ロール後に使用可能。:4個
[魔]〈月光の魔符Ⅲ〉[5000G]:精神抵抗達成値プラス3、精神抵抗ロール後に使用可能。:2個
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉[500G]:生命抵抗達成値プラス1、精神抵抗ロール後に使用可能。:6個
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉[1500G]:生命抵抗達成値プラス2、精神抵抗ロール後に使用可能。:4個
[魔]〈陽光の魔符Ⅲ〉[5000G]:生命抵抗達成値プラス3、精神抵抗ロール後に使用可能。:2個
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅰ〉[1000G]:精神抵抗達成値プラス1、精神抵抗ロール後に使用可能、同じ座標に居る騎獣に対して使用可能。:3個
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅱ〉[2000G]:精神抵抗達成値プラス2、精神抵抗ロール後に使用可能、同じ座標に居る騎獣に対して使用可能。:2個
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅲ〉[6000G]:精神抵抗達成値プラス3、精神抵抗ロール後に使用可能、同じ座標に居る騎獣に対して使用可能。:1個
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅰ〉[1000G]:生命抵抗達成値プラス1、精神抵抗ロール後に使用可能、同じ座標に居る騎獣に対して使用可能。:3個
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅱ〉[2000G]:生命抵抗達成値プラス2、精神抵抗ロール後に使用可能、同じ座標に居る騎獣に対して使用可能。:2個
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅲ〉[6000G]:生命抵抗達成値プラス3、精神抵抗ロール後に使用可能、同じ座標に居る騎獣に対して使用可能。:1個
[魔]〈イグニスの加護石〉[5000G+30→ゼロ名誉点]:生死判定ロール後に使用、出目を自動成功(六ゾロ)にする。1日1回。:1個

◇◇◇その他

〈アビスシャード〉:16個

☆ペット

〈ロバ〉[300G]:システム上は「虫」扱い。
〈猫&犬〉[200*2=400G]:システム上は「蛙」扱い。
〈鶏〉[300G]:システム上は「小鳥」扱い。

☆騎獣関連

◇◇◇騎獣携行用アイテム

〈騎獣契約証/エメラルドラグーン〉[2500G]:1個
〈騎獣契約証/ティルグリス〉[6000G]:1個
〈騎獣専有証/グランガチ〉[55000G]:1個
〈騎獣契約証/モルドンダウレス〉[3000G]:1個
〈騎獣契約証/スカイホエール〉[4000G]:1個
〈騎獣専有証/ブラックグリフォン〉[90000G]
〈騎獣縮小の札Ⅲ〉[2000G]:戦闘準備・補助動作で騎獣を彫像化/彫像化解除が可能になる。:2個

◇◇◇騎獣再生用アイテム

〈部位再生の秘薬/ティルグリス〉[3000G]:部位欠損を10分で回復する。:1個
〈部位再生の秘薬/グランガチ〉[2500G]:部位欠損を10分で回復する。:1個
〈部位再生の秘薬/スカイホエール〉[1200G]:部位欠損を10分で回復する。:2個
〈部位再生の秘薬/ブラックグリフォン〉[10000G]:部位欠損を10分で回復する。:2個

◇◇◇騎獣用武装

〈フリッカーハンマー〉[3000G]:騎獣の命中プラス1。:2個
〈マナタイトプレート〉[15000G]:騎獣の打撃点プラス4。:1個
〈ガードナーシェル〉[12000G]:騎獣の回避力マイナス1、防護点プラス4。:3個

☆ゴーレム関連

◇◇◇ゴーレム作成用アイテム

[魔]〈強く魔化された樫の枝〉:3個
〈虎目石の鋲(小)〉:1個
〈虎目石の金鋲(小)〉:1個
〈柘榴石の活力(小)〉:1個

◇◇◇作成ゴーレム

オークハウンド

☆ファミリア

猫、名前は「ちゃぺ」。
暗視あり、MP7点。



マテリアルカード

BASSS
36243
名誉点
382
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★3

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,500
秘伝0
戦場の偶像0
砕硬の蛮将を真に砕きし者0
コネクション:アイリス・ハーヴェス(顔見知り)0
【魔剣工場】ツキミ・ミズハ【顔見知り(200→ゼロ)】0
不名誉点相殺20
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
悪評騎手称号:馬殺し20

容姿・経歴・その他メモ

☆容姿・性格・好悪・趣味

身長108cm、体重32Kg、緑の髪、緑の眼。
グラスランナーらしく陽気な性格をしている。
実際は、悲観に備え、楽観で行動するタイプ。
絵を描いては売っており、その売上金は故郷に送っています。

◇◇◇好悪

好き:チーズ。内蔵と豆の煮込み。馬乳酒。旅。楽しい事。
嫌い:退屈。

◇◇◇趣味

騎獣やペットの世話。
退屈を紛らわす事、退屈を紛らわす方法を考える事。

☆価値観・目標・行動

◇◇◇価値観

自分の好奇心>ペットや騎獣たち>困っている人、です。
労力に見合った報酬は求めます。
● 冒険について
困っている人を助けるため、自分の見聞を広げるため、という認識です。
● 金銭について
無いと困るし有ると嬉しい、程度の認識です。
● 人族、蛮族、魔神族について
隔意はありません。
自分たちに害を与えるかどうかで判断します。

◇◇◇長期的な目標

自分の見聞録を出版する。

◇◇◇中期的な目標

色々な土地を見て回る。
全ての騎獣を専有化する。

◇◇◇短期的な目標

危険人物の監視。
冒険の依頼の達成。
敵対組織の打倒。

◇◇◇平常時の行動方針(フレーバー)

早朝:ペットや騎獣の世話を行う。その後、風呂に入って朝食を摂る。
朝:楽器演奏を行って報酬を得る。得た報酬で、故郷への仕送りや冒険者ギルドの厩舎拡張の為の寄付を行う。
昼:昼食。その後、新聞等を読んで流行や現在の話題をチェックする。
夜:夕食。再度風呂に入って、早めに寝る。
月に何度か旅に出て絵を描いている。

◇◇◇冒険時の行動方針

何度か窘められて、「待て」を覚えました。

◇◇◇戦闘時の行動方針

基本、サポートに徹します。
先制判定:【陣率:軍師の知略】で判定。
魔物知識:ライダー技能で判定。
1R目:【瑕疵への追撃】、【アトリビュート】
2R目:【瑕疵への追撃】or【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】or【強靭なる丈陣Ⅱ】、
    【終律:華の宴】or【終律:蒼月の光】or【終律:蛇穴の苦鳴】

☆目的

6-2:自由のために。
生活のためではなく、世界を巡りそこにある風景を絵にして、何時か自分の見聞録を出版するために旅をしている。
この場合の世界中は、蛮族の領地も含んでいる。

☆経歴

B-3-6:父親が旅に出ている。
B-2-3:田舎で育った。
A-5-4:のめり込む趣味がある。
とある地方の更に片田舎で育つ。
父親が旅に出ているため生活に苦しかったが、絵を描くことに興味を持ち、のめり込んでしまう。
流石に家族から反対を受けるが、仕事と絵を描くことを両立させる事で家族を納得させた。

☆薬師道具セット

※k0@13+7tf4
K0←0のレーティング表を振る。
@13←クリティカル値13(クリティカルしない)
+7←レンジャー技能Lv3+器用度ボーナス4
tf4←出目の片方を4に固定する。

☆秘伝・秘伝魔法

◇◇◇《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》:50→ゼロ名誉点(BM56~57頁)

《戦域魔導術ベロニカ》:20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《魔法拡大/数》変化型なし[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
使用適用リスク
魔法使い系技能10秒(1ラウンド)なし
効果
「対象:1体」「対象:1体全」の魔法行使時に宣言可能。魔法の発動を最大で1時間遅延させる。遅延させた魔法は、術者か対象が補助動作もしくは戦闘準備で発動可能。適用には、対象が〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいる必要がある。

◇◇◇《アルショニ軽身跳闘法》:50→ゼロ名誉点(ドーデン18~19頁)

《フローティングフットⅠ》:30→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なし必要筋力10未満の防具
使用適用リスク
効果
足場が悪いことによるペナルティ修正を軽減する。足跡隠蔽の判定にプラス2点の修正。条件を満たしていないため、現在使用不可。
《フローティングフットⅡ》:50→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型《フローティングフットⅠ》、冒険者レベル7以上必要筋力10未満の防具
使用適用リスク
効果
足場が悪いことによるペナルティ修正を無視する。足跡隠蔽の判定にプラス4点の修正。条件を満たしていないため、現在使用不可。
《アクロバティックアボイドⅠ》:30→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なしなし
使用適用リスク
効果
10秒(1ラウンド)に1回、回避修正を全て適用して、軽業判定で回避判定を行える。
《アクロバティックアボイドⅡ》:50→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型《アクロバティックアボイドⅠ》なし
使用適用リスク
効果
10秒(1ラウンド)に1回、回避修正を全て適用して、軽業判定で回避判定を行える。回避に成功した場合、攻撃した相手は転倒する。

◇◇◇【アヴァルフ口伝・森択演奏術:50名誉点】(ウルシラ博物誌24~25頁)

《妖精が惹かれて覗きこむ》:20→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
《楽素転換》変化型なし〈妖精の楽器(闇)〉
使用適用リスク
一瞬なし
効果
無作為に楽素を一つ生成。MP「2」点消費で、任意に楽素を一つ生成。
《優しき妖精が抱きしめる》:30→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
独自宣言型なし〈妖精の楽器(光and/or闇)〉
使用適用リスク
バード技能1回の回復系終律演奏なし
効果
MP「3」点消費が必要。回復系終律の威力をプラス10点。HP回復系終律の場合、〈妖精の楽器(光)〉が必要。MP回復系終律の場合、〈妖精の楽器(闇)〉が必要。
《無邪気に妖精が舞い踊る》:50→ゼロ名誉点
タイプ前提限定条件
常時型なし〈妖精の楽器〉
使用適用リスク
直後1回の呪歌・終律演奏
効果
補助動作でMP「1d」点消費して、その手番内で直後に自分自身が行う呪歌や終律の演奏1回に以下の効果を得る。MPが消費できない場合、不足分を確定ダメージとしてHPに受けて、効果は発生しない。一度決めた効果が不満な場合は、改めてMPを消費して別の効果を得ることができる。その場合、効果は上書きされる。
1d(MP)効果(呪歌)効果(終律)
演奏判定の達成値プラス1。同左。
基礎楽素を追加でプラス1。 ※1【冬の寒風】【水竜の轟】の威力プラス10。 ※2
任意の楽素を追加でプラス1。 ※1消費楽素を任意にマイナス1。 ※1
演奏判定の達成値プラス2。同左。
発生条件を無視して効果発生。楽素の消費ゼロ。
「抵抗:必中」となる。同左。
※1 〈妖精の楽器(闇)〉が必要。 ※2 〈妖精の楽器(水・氷)〉が必要。



☆称号【戦場の偶像】

呪歌を使う際、種族特性によって精神効果が無効なキャラクターにもマイナス4した達成値で耐性を貫通することができるようになる。
対象種族:神族、魔動機、魔法生物、アンデット、闇妖精
※種族特性の場合のみ有効。魔法などによって得た無効は貫通できない。

☆イメージBGM

RagnarokOnlineBGM:Ancient groover


履歴

☆成長ダイスロール(【FC】EP14:それは悪夢か狼煙か如何に?会場)

ルームチャット

漣十七夜 - 今日 22:07

成長ダイス振りに来ました。
漣十七夜 - 今日 22:07

精神>知力>生命>その他の優先度です。
漣十七夜 - 今日 22:08

gr41 [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [6,6]->(精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力)
漣十七夜 - 今日 22:10

エクセルで変換。
[1,6]->(器用度 or 精神力)
[6,1]->(精神力 or 器用度)
[1,1]->(器用度)
[1,3]->(器用度 or 筋力)
[5,5]->(知力)
[6,1]->(精神力 or 器用度)
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)
[2,6]->(敏捷度 or 精神力)
[1,4]->(器用度 or 生命力)
[5,2]->(知力 or 敏捷度)
[3,6]->(筋力 or 精神力)
[2,5]->(敏捷度 or 知力)
[2,5]->(敏捷度 or 知力)
[1,4]->(器用度 or 生命力)
[4,1]->(生命力 or 器用度)
[5,2]->(知力 or 敏捷度)
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[3,4]->(筋力 or 生命力)
[6,1]->(精神力 or 器用度)
[4,5]->(生命力 or 知力)
[3,1]->(筋力 or 器用度)
[4,5]->(生命力 or 知力)
[6,1]->(精神力 or 器用度)
[3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[6,2]->(精神力 or 敏捷度)
[6,1]->(精神力 or 器用度)
[3,3]->(筋力)
[6,6]->(精神力)
[1,3]->(器用度 or 筋力)
[3,6]->(筋力 or 精神力)
[5,3]->(知力 or 筋力)
[3,1]->(筋力 or 器用度)
[5,2]->(知力 or 敏捷度)
[1,2]->(器用度 or 敏捷度)
[4,6]->(生命力 or 精神力)
[5,5]->(知力)
[3,4]->(筋力 or 生命力)
[2,4]->(敏捷度 or 生命力)
[2,6]->(敏捷度 or 精神力)
[1,3]->(器用度 or 筋力)
[5,4]->(知力 or 生命力)
漣十七夜 - 今日 22:14

☆成長ダイスロール(【FC】EP14:それは悪夢か狼煙か如何に?会場)長いので分割


漣十七夜 - 今日 22:14

[1,6]->(器用度 or 精神力) →精神力
[6,1]->(精神力 or 器用度) →精神力
[1,1]->(器用度) →器用
[1,3]->(器用度 or 筋力) →器用
[5,5]->(知力) →知力
[6,1]->(精神力 or 器用度) →精神力
[2,3]->(敏捷度 or 筋力) →敏捷
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) →精神力
[1,4]->(器用度 or 生命力) →生命力
[5,2]->(知力 or 敏捷度) →知力
[3,6]->(筋力 or 精神力) →精神力
[2,5]->(敏捷度 or 知力) →知力
[2,5]->(敏捷度 or 知力) →知力
[1,4]->(器用度 or 生命力) →生命力
[4,1]->(生命力 or 器用度) →生命力
[5,2]->(知力 or 敏捷度) →知力
[3,2]->(筋力 or 敏捷度) →筋力
[3,4]->(筋力 or 生命力) →生命力
[6,1]->(精神力 or 器用度) →精神力
[4,5]->(生命力 or 知力) →知力
[3,1]->(筋力 or 器用度) →筋力
[4,5]->(生命力 or 知力) →知力
[6,1]->(精神力 or 器用度) →精神力
[3,2]->(筋力 or 敏捷度) →筋力
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) →精神力
[6,1]->(精神力 or 器用度) →精神力
[3,3]->(筋力) →筋力
[6,6]->(精神力) →精神力
[1,3]->(器用度 or 筋力) →器用
[3,6]->(筋力 or 精神力) →精神力
[5,3]->(知力 or 筋力) →知力
[3,1]->(筋力 or 器用度) →筋力
[5,2]->(知力 or 敏捷度) →知力
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) →器用
[4,6]->(生命力 or 精神力) →精神力
[5,5]->(知力) →知力
[3,4]->(筋力 or 生命力) →生命力
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) →生命力
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) →精神力
[1,3]->(器用度 or 筋力) →器用
[5,4]->(知力 or 生命力)→知力
漣十七夜 - 今日 22:16

器用度:5
敏捷度:1
筋力:5
生命力:6
知力:11
精神力:13
ですね。

☆経歴表と冒険に出た理由:ダイスロール結果(ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所)2023/10/06


メシステム : 漣 十七夜さんのロール(2d6) → 8 (6,2) 01:16:39 #mE6t9

メ漣 十七夜 : 冒険に出た理由 01:16:26 #kEKth

メ漣 十七夜 : いや、成功。 01:15:15 #VEbtx

メ漣 十七夜 : 失敗 01:15:06 #kEfth

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(3 1d3+2d6) →
→ 1回目:12 (3,3,6)
→ 2回目:8 (3,2,3)
→ 3回目:11 (2,5,4) 01:15:00 #nETtt

メ漣 十七夜 : (3 1d6+2d6) 01:14:48 #nEJty

メ漣 十七夜 : 失敗 01:14:34 #DE6t9

メ漣 十七夜 : (3 1d3+2d6) 01:14:28 #nEJtF

メ漣 十七夜 : 経歴表 01:13:56 #kEftk

メシステム : 漣 十七夜さんが、入室しました。 01:11:09 #b_ysP

☆能力値ダイスロール結果(ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所)2023/10/06

メ漣 十七夜 : 1回目を使用します。 00:58:00 #HE5te

メシステム : 漣 十七夜さんのロール(3 2d6+2d6+1d6+2d6+6+1d6+2d6+6) →
→ 1回目:51 (2,4,1,3,5,5,3,6,6,4)
→ 2回目:47 (3,3,1,6,6,2,4,4,1,5)
→ 3回目:40 (3,1,4,4,3,2,1,5,3,2) 00:57:29 #kE5tK

メ漣 十七夜 : 失敗 00:56:43 #3ETt1

メシステム : 漣 十七夜さんの2d6 1d6 2d6+6 1d6 2d6+6ロール(3 2d6) →
→ 1回目:4 (2,2)
→ 2回目:8 (2,6)
→ 3回目:7 (5,2) 00:56:34 #iE4tL

メ漣 十七夜 : 能力値ダイスロール、グラスランナー、趣味人(技12・体0・心13)、3回振ります。 00:55:54 #wEutu

メシステム : 漣 十七夜さんが、入室しました。 00:53:56 #V_xsc

☆レギュレーション調整成長ダイスロール4回(【FC】EP17:戦禍でしか生きられない者達会場) 2024/01/12


レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:06

成長ダイス4回振らせていただきます。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:06

gr [2,4]->(敏捷度 or 生命力)
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:06

敏捷で。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:06

gr [1,1]->(器用度)
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:06

そのまま器用で。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:07

gr [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:07

勇者の証<心>で振り直します。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:07

1d6 (1D6) > 1
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:07

結局器用……。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:07

gr [3,6]->(筋力 or 精神力)
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:07

精神力で。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 23:08

では、失礼します。
これまで成長ダイス10回ふって、精神でたの1回だけ……orz。

☆ブルライト博物誌経験表

レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 13:34
CHOICE ハー 海 ラー マカ 魔導 サンド ダイケ ミラ ユー 奈落 その他 (choice ハー 海 ラー マカ 魔導 サンド ダイケ ミラ ユー 奈落 その他) > 魔導

レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 13:34
2d6 魔導経歴 (2D6) > 7[6,1] > 7

レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 13:35
窃盗経験、何取ったんだかw

☆ファミリア作成(【FC】EP20:魔域介入天球)

レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:44

ファミリア振りに来ました。1回事に15点魔晶石(4500G)を使用しますのでw
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:44

2d6 ファミリア作成、一ゾロチェック (2D6) > 11[5,6] > 11
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:44

セーフ。猫ファミリアゲットです。

☆アビスカース決定(【FC】EP20:魔域介入天球)

レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:47

続けて、アビスカース振ってしまいます。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:47

マナコートプラスに防護点追加します。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:47

abt 良いの出て アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:48

これでw
実質デメリットなし。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:49

続けて、シンバルシールドの防護点をプラス1します。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:50

abt 良いの出て アビスカース表(43) > 「錯乱の」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:50

振り直しますw
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:50

abt アビスカース表(25) > 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(31) > 土
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:50

とりあえずこれで。
レラ=シゥ・タンブルウィード - 今日 2:51

アビスシャード9個消費、2000+4000=6000G消費。

☆成長ダイスロール(2024/09/04レギュレーション調整)

レラ - 今日 1:36

成長ダイス振りに来ました。
レラ - 今日 1:36

gr [3,5]->(筋力 or 知力)
レラ - 今日 1:37

知力で
レラ - 今日 1:37

gr [6,5]->(精神力 or 知力)
レラ - 今日 1:37

精神力で
レラ - 今日 1:37

gr [3,5]->(筋力 or 知力)
レラ - 今日 1:37

知力で。
知力2回、精神力1回です。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 49,490 193,199 790 器用×5
敏捷×1
筋力×5
生命×6
知力×11
精神×13
1 2023/10/07 【FC】EP14:それは悪夢か狼煙か如何に? 3,010 23,140 59 知力
生命×2
ルナ@名誉ソレイユ様 れみんとん様飴色様あすか様
3日卓。リザルトでマナコートプラスを半額で購入。バード9→10。冒険者ランクを〈センチネル〉→〈ハイペリオン〉へ。
2 2023/11/18 【FC】EP15:闘いの為の仕上げ 2,660 13,250 42 知力
生命×2
ルナ@名誉ソレイユ様 ねこ様飴色様ヒトヒラ様
2日卓。フェアリーテイマー1、デーモンルーラー1獲得。レピテライドブレイド貰う(使えない)。「追体験訓練カード」を使用してリビルド、「コンジャラー1」を「ソーサラー1」に「強靭なる丈陣Ⅰ」を「怒涛の攻陣Ⅱ:旋風」に、「ブレイク」を「ララバイ」に変更。
第16話分レギュレーション調整 4,080 25,800 50 敏捷
器用
器用
精神
精神が全然上がらないの……orz。
3 2024/01/13 【FC】EP17:戦禍でしか生きられない者達 4,500 37,890 92 筋力
精神
敏捷
精神
ルナ@名誉ソレイユ様 ヒトヒラ様れみんとん様飴色様
3日卓。ライダー10→11。「戦場の偶像」の二つ名を獲得。
4 2024/03/02 【FC】EP18:後始末 3,470 18,740 102 知力
精神
知力
ルナ@名誉ソレイユ様 れみんとん様あすか様飴色様嘆きマン様
2日卓。ケアフルオートルーターの出番なし!バード10→11。冒険者ランクを〈ハイペリオン〉→〈始まりの剣へ。楽器・鎧・盾・発動帯など全部専用化、ミューズのホルンの専用化の名誉点消費がゼロに。
5 2024/03/23 【FC】EP19:世界の頂き 3,750 46,875 49 精神
知力
精神
筋力
ルナ@名誉ソレイユ様 れみんとん様飴色様あすか様
コンジャラーゼロ→3、ソーサラー1→2。
6 2024/04/06 【FC】EP20:魔域介入天球 5,170+200 84,700 231 生命
知力
生命
精神
精神
ルナ@名誉ソレイユ様 あすか様ねこ様飴色様れみんとん様
5日卓。アビスシャード17個獲得。グランガチ死亡!リザレクションで復活、穢れ1点。ソーサラー2→4、アルケミスト1→2。
2024/09/04 レギュレーション調整 3,860 41,151 53 知力×2
精神
レンジャー1→3。
7 2024/10/05 【FC】EP22:血魂呪いし竜 5,510 63,326 124 精神
生命
知力
ルナ@名誉ソレイユ様 バイナリ様ねこ様飴色様れみんとん様
3日卓。RPが雑になった、嘘はダメ。ライダー11→12。セッション終了後、〈騎獣専有証/グランガチ〉購入!
8 2024/11/02 【ソード・ワールド2.5】【FC】EP23:加速する時代の内容 6,660 97,550 263 敏捷
精神×3
ルナ@名誉ソレイユ様 れみんとん様飴色様あすか様
3日卓。オークハウンド死亡。冒険者ランクを〈始まりの剣〉→〈始まりの剣〉★へ。マギテックゼロ→2、アビスゲイザーゼロ→2、ダークハンターゼロ→1。
9 2024/11/30 【FC】EP24:答え合わせ 3,960+100 45,240 72 知力×2
生命
ルナ@名誉ソレイユ様 れみんとん様バイナリ様あすか様飴色様
3日卓。平和だった!大体貫通がおかしい。バード11→12。
2025/02/01 【FC】EP25:チクタクと刻む懐中時計は誰の手に?レギュレーション調整 3,530 68,988 294 精神×2
成長ダイスはセッション部屋で振っています。
10 2025/02/15 【FC】EP26:襲撃前哨戦・所により蟲注意警報アリ 5,310 62,902 387 精神×3
ルナ@名誉ソレイユ様 飴色様バイナリ様あすか様れみんとん様
3日卓。ミスト草2個、アビスシャード1個獲得。オークハウンド死亡。成長で精神出過ぎw。ダークハンター1→2、エンハンサーゼロ→1。冒険者ランクを〈始まりの剣〉★1→〈始まりの剣〉★2へ。
2025/05/24 【FC】EP27:襲撃総力戦・高速戦艦ダイタロス撃滅レギュレーション調整 8,450 74,530 294 生命×2
知力×2
成長ダイスはセッション部屋で振っています。バード12→13、ウォーリーダー5→7。
取得総計 113,710 897,281 2,902 89

収支履歴

初期アイテム

☆装備

[魔]〈ミューズのホルン〉×1個::-16900G
〈クロースアーマー〉×1個::-15G

☆一般アイテム

◇◇◇装飾品

〈軍師徽章〉×1個::-100G
[魔]〈スマルティエのモノクル〉×1個::-500G
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉×1個::-500G
[魔]〈幸運のお守り〉×1個::-2000G
[魔]〈セービングマント〉×1個::-8000G
〈アルケミーキット〉×1個::-200G
[魔]〈正しき信念のリング〉×1個::-30000G
[魔]〈スマルティエのベルト〉×1個::-500G
[魔]〈軽業のブーツ〉×1個::-11600G
[魔]〈勇者の証(心)〉×1個::-10000G

◇◇◇冒険者セット

〈冒険者セット〉×1個::-100G

◇◇◇袋類

〈ベルトポーチ〉×1個::-50G

◇◇◇キャンプ用品

〈食器セット〉×1個::-12G
〈テント(6人用)〉×1個::-350G

◇◇◇照明器具

〈迅速の火縄壺〉×1個::-100G
〈頑丈なランタン〉×2個::-40*2=-80G

◇◇◇冒険用道具

〈バランスの良い小型ハンマー〉×1個::-10G
〈よく切れるナイフ〉×1個::-20G
〈真っ平らの手鏡〉×1個::-50G

◇◇◇衣類

〈着替えセット〉×1個::-50G

◇◇◇その他

〈羽ペン〉×1個::-2G
〈インク〉×1個::-3G
〈尊い騎手の像〉×1個::-1000G

☆消耗品

◇◇◇照明器具

〈油〉×3個::-20*3=-60G

◇◇◇薬草

〈魔香草〉×6個::-100*6=-600G

◇◇◇ポーション

〈アウェイクンポーション〉×3個::-100*3=-300G

◇◇◇その他

〈マテリアルカード(緑B)〉×50個::-20*50=-1000G
〈マテリアルカード(緑A)〉×30個::-200*30=-6000G

☆ペット

〈ロバ〉×1個::-300G
〈猫&犬〉×1個::-400G
〈鶏〉×1個::-300G

☆装備

◇◇◇騎獣携行用アイテム

〈騎獣契約証/ティルグリス〉×1個::-6000G
〈騎獣契約証/エメラルドラクーン〉×1個::-2500G
〈騎獣縮小の札Ⅲ〉×3個::-2000*3=-6000G

◇◇◇騎獣再生用アイテム

〈部位再生の秘薬/ティルグリス〉×1個::-3000G

◇◇◇騎獣用武装

〈マナタイトプレート〉×1個::-15000G
〈ウィンドコート〉×1個::-4000G

「【FC】EP14:それは悪夢か狼煙か如何に?」セッション

●メモ

〈スケッチブック〉やら〈絵の具〉を買う。

●セッション内消費

[魔]〈ロッセリーニの魔法印〉×1個::-100G
ご飯代(ペット含む)::-50G
露天で買い物::-10G
〈消魔の守護石(1点)〉もらう、渡す。
情報料::-500G
カヤさんから〈知性の指輪〉をもらって割った、500G弁償する。::-500G
〈マテリアルカード(緑B)〉:2
〈マテリアルカード(緑A)〉:8

●リザルトで半額で購入

◇◇◇装備

[魔]〈マナコートプラス〉×1個::-26000G

●セッション終了後に購入

◇◇◇装備

[魔]〈激情のリュート〉×1個::-9200G
[魔]〈安寧のリュート〉×1個::-9200G
[魔]〈恍惚のリュート〉×1個::-9200G

◇◇◇キャラクター用フレーバーアイテム

これまでに描いてきた絵や地域の風習や歴史のメモ代::-1000G
ペットや騎獣のお手入れ道具代::-500G

◇◇◇装飾品

[魔]〈ディスプレーサー・ガジェット〉×1個::-5000G
〈ウェポンホルダー改〉×1個::-5000G
〈ウェポンホルダー改〉×1個::-5000G
[魔]〈不撓のバックル〉×1個::-12300G
[魔]〈知性の指輪〉×3個::-500*3-1500G

◇◇◇その他

〈軽い羽ペン〉×3個::-50*3=150G
〈インク〉×9個::-3*9=-27G
〈軽快な絵筆〉×3個::-50*3=-150G
〈油絵の具〉×10個::-50*10=-500G
〈白紙の本〉×10個::-30*10=300G
〈スケッチブック〉×10個::-50*10=500G
〈マテリアルカード(緑B)〉×2個::-20*2=-40G

「【FC】EP15:闘いの為の仕上げ」セッション

●セッション内消費

〈マテリアルカード(緑B)〉:4
〈マテリアルカード(緑A)〉:10

●セッション終了後に購入

[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉×1個::-900G
〈マテリアルカード(緑A)〉×8個::-200*8=-1600G
〈薬師道具セット〉::-200G
〈妖精使いの宝石(Lv15)〉×6個(全属性)::-400*6=-2400G
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×1個::-2500G

「【FC】EP17:戦禍でしか生きられない者達」セッション

●セッション前購入

[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×2個::-2500*2=-500G

●セッション内消費

〈マテリアルカード(緑B)〉:2(46→44)
〈マテリアルカード(緑A)〉:6(20→14)

●セッション終了後に購入

[魔]〈フィスタロッサム〉×1個::-16100G
〈シンバルシールド〉×1個::-1020G
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉×1個::-7500G
〈ウェポンホルダー改〉×1個::-5000G
[魔]〈北向きの針〉×1個::-1000G
〈望遠鏡〉×1個::-1000G
[魔]〈ケアフルオートルーター〉×1個::-9600G
〈騎獣契約証/グランガチ〉×1個::-5500G
〈部位再生の秘薬/グランガチ〉×1個::-2500G
〈ダガー〉×1個::-50-100-200=-350G

「【FC】EP18:後始末」セッション

●セッション内消費

ご飯代::-100G
ラヴィムさんに魔法印代を渡す::-500G
チェキ代::-10G
〈マテリアルカード(緑A)〉:2(14→12)

「【FC】EP19:世界の頂き」セッション

●セッション中購入

〈マテリアルカード(緑B)〉×6::-20*6=-120(44→50)
〈マテリアルカード(緑A)〉×8::-200*8=-1600G(12→20)
[魔]〈叡智の腕輪〉::-1000G

●セッション後購入

〈シンバルシールド〉のマナタイト加工::-10000G
[魔]〈レッサーアームスフィアⅠ〉×1個::-42000G
[魔]〈ディスプレーサー・ガジェット〉×1個::-5000G
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉×1個::-1000G
〈シンバルシールド〉に盾徽章追加::-1000G
[魔]〈マナチャージクリスタル(3点)〉×6個::-1500*6=-9000G
〈月光の護符Ⅰ〉×5個::-500*5=-2500G
〈月光の護符Ⅱ〉×3個::-1500*3=-7500G
[魔]〈強く魔化された樫の枝〉×3個::-100*3=-300G
〈虎目石の鋲(小)〉×1個::-150G
〈虎目石の金鋲(小)〉×1個::-300G
〈柘榴石の活力(小)〉×1個::-200G

「【FC】EP20:魔域介入天球」セッション

●セッション内出来事

グランガチ死亡、復活。

●セッション内消費

〈魔香草〉:4個(4→0個)
[魔]〈知性の指輪〉:4個破壊(3→0→2→1個)
〈七色ハチミツ〉:1個使用。(セッション内で購入して使用。0→1→0個)

●セッション内アイテム貸し借り

〈魔香草〉×3個:ケレンさんから借りる。
[魔]〈知性の指輪〉×2個:アンジェさんから借りる。
〈保存食(1日分)〉×6個:アンジェさんから借りる。

●セッション内入手

〈魔香花〉×1個
〈アビスシャード〉×18個(7→25個)

●セッション内購入

〈魔香草〉×10個::-100*10=-1000G(0→7個、ケレンさんに3個返却)
〈保存食(1週間)〉×6個::-50*6=-300G(0→5個、アンジェさんに1個返却)
〈七色ハチミツ〉×1個::-240G(購入後使用。0→1→0個)
〈ジュース〉×11個::-1*11=-11G(セッション後没収)
〈カップラーメン〉×10個::-3*10=-30G(セッション後没収)

●セッション後購入

[魔]〈知性の指輪〉×12個::-500*12=-6000G(アンジェさんに2個返却、1→11個)
〈マテリアルカード(緑A)〉×10個::-200*10=-2000G(20→30個)
〈フリッカーハンマー〉×2個::-3000*2=-6000G
〈ガードナーシェル〉×3個::-12000*3=-36000G
[魔]〈魔晶石(15点)〉×1個::-4500G
[魔]〈マナコートプラス〉をアビス強化×1回::-2000G
〈シンバルシールド〉をアビス強化×2回::-4000*2=-8000G
[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉×4個::-100*4=-400G(騎獣に使用済み)
〈騎獣契約証/モルドンダウレス〉×1個::-3000G
〈騎獣契約証/スカイホエール〉×1個::-4000G
〈部位再生の秘薬/スカイホエール〉×1個::-1200G

●セッション後売却

〈ウィンドコート〉×1個::+2000G

●セッション後消費

〈アビスシャード〉:9個。(25→16個)
グランガチのリザレクション代::-10000G

2024/09/04レギュレーション調整

●売却

[魔]〈セービングマント〉::+8000/2=+4000G

●購入

[魔]〈野伏のセービングマント〉::-9000G
[魔]〈ひらめき眼鏡〉::-4000G
〈マテリアルカード(緑A)〉×5個::-2000*5=-10000G(ゼロ→5個)

「【FC】EP22:血魂呪いし竜」セッション

●セッション前購入

〈保存食(7日分・高品質)〉×10個::-100*10G=-1000G(ゼロ→70個)
〈保存食(7日分・お菓子)〉×10個::-100*10G=-1000G(ゼロ→70個)
〈通話のピアス〉×1個::-20000G
〈通話のピアスホルダー〉×0.5個(ケレンさんと折半)::-3000/2=-1500G

●セッション内消費

〈保存食(1日分・高品質)〉×70個(70→ゼロ個)
〈保存食(1日分・お菓子)〉×70個(70→ゼロ個)
〈魔香草〉×3個(6→3個)
〈知性の指輪〉×2個(11→9個)
〈マテリアルカード(緑S)〉×2個(5→3個)

●セッション後返却?

〈騎獣契約証/グランガチ〉×1個。

●セッション後購入

〈水袋〉×10個::-20*10=-200G
〈背負い袋〉×5個::-50*5=-250G
〈荷馬〉×1個::-1500G
〈保存食(7日分・高品質)〉×2個::-100*2=-200G(ゼロ→14個)
〈保存食(7日分・お菓子)〉×2個::-100*2=-200G(ゼロ→14個)
〈保存食(7日分・チーズ)〉×2個::-100*2=-200G(ゼロ→14個)
〈保存食(7日分・ペット用)〉×8個::-100*G=-800G(ゼロ→56個)
〈保存食(7日分・騎獣用)〉×10個::-100*10G=-1000G(ゼロ→70個)
〈馬乳酒(1瓶)〉×5個::-30*5=-150G
〈魔香草〉×9個::-100*9=-900G(3→12個)
〈クロロ酵素〉×12個::-50*12=-600G(ゼロ→12個)
〈七色ハチミツ〉×12個::-240*12=-2880G(ゼロ→12個)
〈騎獣専有証/グランガチ〉×1個::-55000G

◇◇◇キャラクター用フレーバーアイテム

これまでに描いてきた絵や地域の風習や歴史のメモ代::-1000G
ペットや騎獣のお手入れ道具代::-500G

【FC】EP23:加速する時代

●セッション中購入

◇◇◇食事

〈保存食(7日分・騎獣用)〉×2個::-100*2=-200G(70→90個)

◇◇◇騎獣再生用アイテム

〈部位再生の秘薬/スカイホエール〉×1個::-1200G(1→2個)

●セッション中使用

◇◇◇装飾品

〈知性の指輪〉×1個(10→9個)

◇◇◇その他

〈マテリアルカード(緑B)〉×10個(50→40個)
〈マテリアルカード(緑A)〉×4個(30→26個)
〈マテリアルカード(緑S)〉×3個(3→ゼロ個)

◇◇◇騎獣再生用アイテム

〈部位再生の秘薬/スカイホエール〉×2個(2→ゼロ個)
〈部位再生の秘薬/グランガチ〉×1個(1→ゼロ個)

◇◇◇ゴーレム作成用アイテム

[魔]〈強く魔化された樫の枝〉(オークハウンド死亡)×1個(3→2個)

●セッション後売却

◇◇◇冒険者技能用アイテム

〈アビスシャード〉×1個::+200G
[魔]〈マナチャージクリスタル(3点)〉×6個::750*6=4500G

●セッション後購入

◇◇◇武具

〈ダガー〉を〈アビスナイフ〉加工::-100G
[魔]〈鈍重なマナコートプラス〉を防弾加工::-1500G

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(3点)〉×12個::-300*12=-3600G(ゼロ→12個)
[魔]〈魔晶石(2点)〉×12個::-200*12=-2400G(ゼロ→12個)
[魔]〈悪魔の血〉×12個::-200*12=-2400G(ゼロ→12個)

◇◇◇冒険道具類

[魔]〈イグニスの加護石〉×1個::-5000G(ゼロ→1個)

◇◇◇その他

〈マテリアルカード(緑S)〉×3個::-2000*3=-6000G(ゼロ→3個)

◇◇◇騎獣再生用アイテム

〈部位再生の秘薬/スカイホエール〉×2個::-1200*2=-2400G(ゼロ→2個)
〈部位再生の秘薬/グランガチ〉×1個::-2500G(ゼロ→1個)

◇◇◇ゴーレム作成用アイテム

[魔]〈強く魔化された樫の枝〉×1個::-100G(2→3個)

【FC】EP24:答え合わせ

●セッション中使用

☆装備予備

◇◇◇装飾品

[魔]〈知性の指輪〉×1個(9→8個)

☆消耗品

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(3点)〉×8個(12→4個)
[魔]〈魔晶石(2点)〉×1個(12→11個)
[魔]〈悪魔の血〉×1個(12→11個)
〈マテリアルカード(緑S)〉×2個(26→24個)

【FC】EP26:襲撃前哨戦・所により蟲注意警報アリ

●セッション開始前購入

☆消耗品

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×2個::-2500*2=-5000G(3→5個)
[魔]〈魔晶石(3点)〉×20個::-300*20=-6000G(4→24個)
[魔]〈魔晶石(2点)〉×13個::-200*13=-2600G(11→24個)
[魔]〈悪魔の血〉×13個::-200*13=-2600G(11→24個)
◇◇◇冒険道具類
[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉×3個::-100*3=-300G(騎獣に使用済み)
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉×6個::-500*6=-3000G(ゼロ→6個)
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉×4個::-1500*4=-6000G(ゼロ→4個)
[魔]〈陽光の魔符Ⅲ〉×2個::-5000*2=-10000G(ゼロ→2個)
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉×1個::-500G(5→6個)
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉×1個::-1500G(3→4個)
[魔]〈月光の魔符Ⅲ〉×2個::-5000*2=-10000G(ゼロ→2個)
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅰ〉×2個::-1000*2=-2000G(ゼロ→2個)
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅱ〉×2個::-2000*2=-4000G(ゼロ→2個)
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅲ〉×1個::-6000G(ゼロ→1個)
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅰ〉×2個::-1000*2=2000G(ゼロ→2個)
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅱ〉×2個::-2000*2=4000G(ゼロ→2個)
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅲ〉×1個::-6000G(ゼロ→1個)

☆騎獣関連

◇◇◇騎獣携行用アイテム

〈騎獣専有証/ブラックグリフォン〉×1個::-90000G(ゼロ→1個)

◇◇◇騎獣再生用アイテム

〈部位再生の秘薬/スカイホエール〉×1個::-1200G(1→2個)
〈部位再生の秘薬/ブラックグリフォン〉×2個::-10000*2=-20000G(ゼロ→2個)

●セッション中使用

◇◇◇装飾品

[魔]〈知性の指輪〉×1個(8→7個)

☆消耗品***

◇◇◇薬品
〈七色ハチミツ〉×1個(12→11個)

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(3点)〉×9個(24→15個)
[魔]〈魔晶石(2点)〉×14個(24→10個)
[魔]〈悪魔の血〉×14(24→10個)
〈マテリアルカード(緑B)〉×40個(40→ゼロ個)
〈マテリアルカード(緑A)〉×2個(26→24個)
〈マテリアルカード(緑S)〉×1個(3→2個)
◇◇◇冒険道具類
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉×1個(4→3個)

◇◇◇騎獣携行用アイテム

〈騎獣縮小の札Ⅲ〉×1個(3→2個)

●セッション中入手

〈ミスト草〉×2個(ゼロ→2個)
〈アビスシャード〉×1個(15個→16個)

●セッション後購入・加工

☆武器・防具

[魔]〈ミューズのホルン〉を〈妖精の楽器加工(4)〉::-3000G+50→ゼロ名誉点
[魔]〈激情のリュート〉を〈妖精の楽器加工(4)〉::-3000G+50→ゼロ名誉点
[魔]〈恍惚のリュート〉を〈妖精の楽器加工(4)〉::-3000G+50→ゼロ名誉点
[魔]〈安寧のリュート〉を〈妖精の楽器加工(4)〉::-3000G+50→ゼロ名誉点
[魔]〈フィスタロッサム〉を〈妖精の楽器加工(4)〉::-3000G+50→ゼロ名誉点

☆消耗品

◇◇◇冒険者技能用アイテム

☆消耗品***

◇◇◇薬品
〈七色ハチミツ〉×1個::-240G(11→12個)

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(3点)〉×9個::-300*9=-2700G(15→24個)
[魔]〈魔晶石(2点)〉×26個::-200*26=-5200G(10→36個)
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×7個::-2500*7=-13500G(5→12個)
[魔]〈悪魔の血〉×14::-200*14=-2800G(10→24個)
〈妖精使いの宝石(Lv15)〉(水・氷、風、光、闇)4種類×6個::-400*4*6=-9600G
〈マテリアルカード(緑B)〉×36個::-20*36=-720G(ゼロ→36個)
〈マテリアルカード(緑S)〉×1個::-2000G(2→3個)
◇◇◇冒険道具類
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉×1個::-1500G(3→4個)
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅰ〉×1個::-1000G(2→3個)
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅰ〉×1個::-1000G(2→3個)

◇◇◇ゴーレム作成用アイテム

[魔]〈強く魔化された樫の枝〉×1個::-100G(2→3個)

【FC】EP27:襲撃総力戦・高速戦艦ダイタロス撃滅レギュレーション調整

◇◇◇冒険者技能用アイテム

[魔]〈魔晶石(6点)〉×12個::-1200*12=-2400G(ゼロ→12個)
[魔]〈魔晶石(4点)〉×24個::-400*24=-9600G(ゼロ→24個)
[魔]〈魔晶石(3点)〉×12個::-300*12=-3600G(24→36個)
[魔]〈魔晶石(1点)〉×36個::-100*36=-3600G(ゼロ→36個)
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉×12個::-2500*12=-24000G(12→24個)
[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉×4個::-100*4=-400G(1個自分に使用済み)



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