ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

'”該博なる” カクリヨノクロコマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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'”該博なる” カクリヨノクロコマ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
友好的(無害とは言ってない)
言語
全ての言語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/19
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
20/30(浮遊)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 12 (19) 2d6+12 10 (17) 5 85 80
爪(胴体) 13 (20) 2d6+17 11 (18) 10 130 50
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
なし(尻尾) 11 (18) 4 24 120
部位数
11(頭部、胴体、尻尾×9)
コア部位
頭部

特殊能力

全身

○お見通し
この魔物と敵対する陣営のキャラクターの弱点隠蔽判定は自動的に失敗します。

○ランアンドガン

○ターゲッティング

○限定2回行動
「部位:頭部」と「部位:胴体」のどちらかは1Rに2回主動作を行えます。

○特殊宣言
この魔物の部位は一個の主動作につき一回の宣言特技を使うことができます。

○神通力
剣の加護/運命変転と効果は同じです。

頭部

▶️妖術・翔矢
MPを5消費することによってガンを必要とせずに魔道機術で作った弾を射出できます。
c値は10で射程は2(30m)。命中力は近接攻撃のものを用い、追加ダメージは魔力を用います。
また、装填は必要ないものとします。

△▶️⏩操霊魔法、召異魔法、妖精魔法(炎、水・氷、風、闇)
魔力14(21)、レベル10

△▶️⏩真言魔法、森羅魔法、魔道機術、神聖魔法(ラーリス)
魔力13(20)、レベル9

○💬魔法適正
魔法拡大すべて、マルチアクション、魔法収束、魔法制御を所持しています。

▶️妖術・蛇視
精神抵抗力/12(19)/消滅
同エリアの対象1体は1Rの間、行動判定を-2します。

⏩元に戻る
“卓上の“ ヨミノクロコマに変身します。HPは頭部のものを引き継ぎます。

▶️妖術・神罰
必中
対象を4体、ランダムに選択します。(HPが0以下のキャラクターと部位は除外されます)
対象に「2d+7」点の雷属性魔法ダメージを与えます。

胴体

○攻撃阻害 不可/+6
「部位:頭部」に近接攻撃が出来ません。
この魔物は「部位:頭部」を対象にした魔法や射撃攻撃に対する回避力、生命、精神抵抗力判定に+6のボーナスを得ます。
この能力はこの部位のHPが0以下になった時点で無くなります。

💬乱撃Ⅱ
3体までの対象に近接攻撃します。

💬魔力撃
打撃点+14。リスクとして1Rの間、生命・精神抵抗力-2

💬シャドウステップ
1Rの間、回避+1。一度だけ回避力判定を振り直すことができます。

💬怪力乱心
一回の近接攻撃時に宣言します。💬乱撃Ⅱ💬魔力撃💬シャドウステップを同時に使用します。(💬魔力撃の追加ダメージが乗るのは対象1体のみです)
リスクとして生命・精神抵抗力を-2する上、この能力を使用したRと次の出番は「部位:胴体」はこれ以上の主動作を行うことができません。

▶️ワードブレイク

▶️ここから本気...っ!
この能力はこの部位のHPが50以下になった次の出番で「部位:頭部」の出番を終えた後に必ず使用します。
全ての「部位:尻尾」のHPとMPを最大値まで回復させます。
この能力を使用した後は全ての「部位:尻尾」は▶️癒しのマナを使用することができません。

尻尾

○行動制限
1Rに出番を行えるこの魔物の「部位:尻尾」は一つまでです。

○魔力放散
この部位のHPが0以下になった時点で必ず発動します。
この部位のMPを0にし、減らした分のMPを「部位:尻尾」と魔道機やグラスランナーなどのMPを持たないキャラクター以外の全てのキャラクターと部位に山分けします。(端数切り捨て)
たとえ、回復量がMPの最大値を超えて一人当たりに配られる分、MPが回復しないとしても他者に分けたりすることなどはできません。

▶️魔力補充
1Rの間、「部位:頭部」と「部位:胴体」は魔法の行使やダメージによって自身のMPが減る場合、自身のMPを減らす代わりにこの能力を使用した部位のMPを減らすことができます。

▶️癒しのマナ
この部位のMPを0にします。「部位:頭部」か「部位:胴体」のHPを減らしたMPと同じ値、回復させます。

▶️妖術・輪入道 □
12(19)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で「2d+n」(nはHPが1以上の「部位:尻尾」の数の3倍)点の「炎かつ呪い」属性魔法ダメージを与えます。
この特技は対象を任意に除外でき、スキル名の語尾に□がついた能力は連続した出番には使用することができません。

▶️妖術・九頭龍 □
11(18)/回避力/消滅
この能力の対象となる「射程/形状:2(20m)/起点指定」内に居る敵陣営のキャラクターをランダムにn回選択します。(nはHPが1以上の「部位:尻尾」の数)
対象に選択された回数、「2d」点の物理ダメージと「2」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
スキル名の語尾に□がついた能力は連続した出番には使用することができません。

製作者:からす

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