ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【操霊魔工人形評論会】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【操霊魔工人形評論会】

(アルフレイム大陸)
入門条件
50名誉点

数多くの魔法生物に対する研究や議論が今もなお交わされる中、魔動機文明時代に存在した人形やぬいぐるみに対して強い執着を持つ操霊術師が独立して編み出した技巧を学ぶべく、多くの弟子が密かにその真奥を模索していき、それはいつしか巨大な組織へと変容し、ゴーレムや人形だけでなく、操霊魔法そのものに対する修練や議論が続けられる操霊魔法の権威の集いとなりました。やがてそれは地方の垣根すら越え、ハールーン魔術研究王国では魔法学校、魔術師学院問わない形で評論会の支部が王国全体に存在し、ユーシズ魔導公国の魔法学園『七色のマナ』においても、強化指定部活動、ひいては特別顧問という形で存在しており、近年の『七色のマナ』に於ける操霊魔法学部科生の増加は、この組織の影響だという噂もあります。最先端技術の交流が続けられ、一見すると近寄り難い秘密組織という印象は拭えませんが、いざこの組織に足を踏み入れた人に対しては、彼等はとても親切かつ丁寧に扱うことから、今もなお会員は増え続けています。
そんな彼等から学べるものはとても多く、冒険者の一部には操霊魔工人形評論会の会員がいるとされています。

流派アイテム

操霊魔工人形評論会は数多くの人形の形をした魔導具を作成しており、それぞれが人形に関係する魔法に特殊な効果を与えます。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
〈スプリング・ドール〉 14 冒険者技能用アイテム 2,000 手足が伸びる人形
〈ミラージュ・ドール〉 14 冒険者技能用アイテム 3,500 壊れる場合、幻を出す人形
〈ヒーリング・ドール〉 16 冒険者技能用アイテム 7,500 携行、または破壊すると回復する人形
〈マリス・ドール〉 16 冒険者技能用アイテム 9,000 破壊される事で効果を強める人形
〈穢れ払いのぬいぐるみ〉 15 冒険者技能用アイテム 5,500
+蛮族名誉点20
“穢れ”を無視する人形
〈ドーピング・ドール〉 18 冒険者技能用アイテム 35,000 特定能力値が増加する人形
〈魔化された菌糸綿/強く魔化された菌糸綿〉 14 冒険者技能用アイテム 300/600 特殊なゴーレムの作成に必要

秘伝

《アビスクラフト・マニュアル》

必要名誉点
30
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
なし
使用
適用
リスク
概要
アビスシャードを用いて作成するゴーレム・アンデッドのレシピ
効果

秘伝習得者は、【クリエイト・ゴーレム】で作成するゴーレム、及び、【クリエイト・アンデッド】で作成するアンデッドに、〈アビスシャード〉を作成素材として追加することによって、通常とは異なるゴーレムを作成できます。

データ一覧(必要レベル、素材、消費MP掲載)
ゴーレムデータ

Lv7 アビスサーバント 消費MP15

Lv10 アビスゴーレム 消費MP23

Lv12 アビスラプター 消費MP31

アンデッドデータ

レベル7 アビスコープス⇒(『AB』88P) 死体+アビスシャード 消費MP15

Lv10 アビス・デッドハウンド⇒(『AB』89頁) 白骨化した死体or魔力を帯びた骨+〈アビスシャード〉 消費MP26

Lv11 アビス・スケルトンガード⇒(『AB』89頁) 白骨化した死体×3or魔力を帯びた骨×3+〈アビスシャード〉 消費MP33

Lv14 バイティングクロウズ⇒(『AB』90頁) 凍死した死体※入手は極めて困難。可能性はGMとの相談による 消費MP41

《ファーゴーレム・マニュアル》

必要名誉点
30
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
なし
使用
適用
リスク
概要
特殊なゴーレムを作成可能
効果

秘伝習得者は、必要なレベルを満たした【クリエイト・ゴーレム】で作成するゴーレムに、以下のデータを追加します。

データ一覧(必要レベル、消費MP掲載)

《ドール・キャスト》

必要名誉点
50
タイプ
《ダブルキャスト》変化型
前提
《マリオネット》
限定条件
〈ぬいぐるみ〉または人形系アイテムに〈魔法の発動体〉を埋め込む
使用
魔法使い系技能
適用
1回の魔法行使
リスク
概要
人形の数まで魔法を追加追加行使
効果

人形に〈魔法の発動体〉を植え込み、連続して魔法を発動する。
習得者が主動作で魔法を行使した直後、術者が所持している、〈魔法の発動体〉、及びそれとして使用できるアイテムを埋め込んだ〈ぬいぐるみ〉、またはこの流派の流派アイテムの数まで追加で魔法を行使することができる。この追加で行使できる魔法と魔力は、基礎特技同様「本来行使できるレベル、ランクの半分(端数切り上げ)」のものに限られ、魔力を-10(最低0)した値で処理され、追加で魔法を行使した回数が2回以上の時、魔力はさらに-5ごとに減少した値になる。

《従僕への加護》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
コンジャラー技能11レベル以上
限定条件
なし
使用
適用
リスク
概要
作成したゴーレムなどを強化する
効果

この秘伝の対象となるのは、秘伝習得者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターには一切効果を受けません。
対象の命中力・回避力、生命・精神抵抗力に、装備者のコンジャラー技能レベルの1/5(端数切り上げ)点のボーナス修正を与え、打撃点・防護点に、秘伝習得者の操霊魔法の魔力分の数値を追加し、対象の現在HPと最大HPを、秘伝習得者のHPの最大値の数値分増加する。

秘伝魔法

この流派は特殊な操霊魔法を入門者に教えています。
これらの魔法は、そのレベルでコンジャラー技能を習得しているものが、指定された名誉点を支払うことで習得できます。

3
【プロダクト・プロテクション】
必要名誉点
20
消費
MP4
対象
1体X
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
術者が作成したゴーレムなどが受けるダメージを減少
効果

この魔法の対象となるのは、術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターにはいっさい効果を与えられません。
特殊な魔法の防護により、対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-3点します。ただし、「毒」「病気」のいずれかの属性を持つダメージは軽減できません。

4
【プロダクト・ヒール】
必要名誉点
20
消費
MP5
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
一瞬
抵抗
任意
概要
対象のHPを「魔力」点回復する、作成したゴーレムなどにはさらに回復
効果

対象のHPを「魔力」点回復する。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも、回復の対象になる。
術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに対しては、対象のHPを「威力20+魔力/C値なし」点回復する。

6
【プロダクト・タフネス】
必要名誉点
30
消費
MP6
対象
1体X
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
術者が作成したゴーレムなどのHPを増加
効果

この魔法の対象となるのは、術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターにはいっさい効果を与えられません。
対象のHPの現在地と最大値に術者の「魔力」点を追加します。
効果時間が過ぎたら、最大値のみ元の値に戻ります。現在値は、そらが本来の最大値を超えていない限り、変化はありません(越えている場合には現在値=最大値となります)。

7
【インテンス・エフェクト】
必要名誉点
30
消費
MP6
対象
1体全
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
術者が作成したゴーレムなどの特殊能力を強化
効果

この魔法の対象となるのは、術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターにはいっさい効果を与えられません。
対象が行う、判定を伴う特殊能力の達成値に+2のボーナス修正を与え、それで与える物理ダメージ、魔法ダメージを+3点します。

8
【エンハンス・ルミネーション】
必要名誉点
30
消費
MP11
対象
1体X
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
30秒(3ラウンド)
抵抗
任意
概要
術者が作成したゴーレムなどが受けた効果を倍増
効果

この魔法の対象となるのは、術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターにはいっさい効果を与えられません。
効果時間中、対象が受けている有利不利を問わないあらゆる効果の値を2倍にします。

9
【デュアル・オペレーション】
必要名誉点
50
消費
MP14
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
ゴーレムやアンデッドに2回行動させる
効果

術者自身が作成し、「逐次指示に従え」の命令⇒(『MA』78頁)受けているゴーレムやアンデッドに対し、指示を2回与えられるようになり、そのゴーレムやアンデッドは[部位:全身]の特殊能力として「[常]2回行動」を得ているものとして扱います。この時、指示内容が2回すべてで行えるものである場合、その達成値に+2のボーナス修正を与え、それで与える物理ダメージ、魔法ダメージは+2点されます。
この時、術者が事前に【ダブル・インディケイト】を行使していた場合、この魔法によるMP消費は本来の2倍となり(《魔法拡大の達人》によるMP消費の最適化を行った後に2倍される)、追加で術者のHPを「5」点消費してこの魔法を行使します。
この魔法は1日に1回しか行使できません。

10
【プロダクト・プロテクションⅡ】
必要名誉点
50
消費
MP5
対象
1体X
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
術者が作成したゴーレムなどが受けるダメージを減少
効果

この魔法の対象となるのは、術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターにはいっさい効果を与えられません。
特殊な魔法の防護により、対象が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-5点します。ただし、「毒」「病気」のいずれかの属性を持つダメージは軽減できません。

11
【プロダクト・ヒールⅡ】
必要名誉点
50
消費
MP10
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
一瞬
抵抗
任意
概要
対象のHPを「魔力+10」点回復する、作成したゴーレムなどにはさらに回復
効果

対象のHPを「魔力+10」点回復する。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも、回復の対象になる。
術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに対しては、対象のHPを「威力50+魔力/C値⑩」点回復する。

11
【プロダクト・タフネスⅡ】
必要名誉点
50
消費
MP10
対象
1体X
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
術者が作成したゴーレムなどのHPをさらに増加
効果

この魔法の対象となるのは、術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターにはいっさい効果を与えられません。
対象のHPの現在地と最大値に術者の「魔力×2」点を追加します。
効果時間が過ぎたら、最大値のみ元の値に戻ります。現在値は、そらが本来の最大値を超えていない限り、変化はありません(越えている場合には現在値=最大値となります)。

12
【インテンス・エフェクトⅡ】
必要名誉点
50
消費
MP10
対象
1体X
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
術者が作成したゴーレムなどの特殊能力をさらに強化
効果

この魔法の対象となるのは、術者自身が作成した、もしくは、命令を与えた、人形、ゴーレム、アンデッド、ファミリアなどに限られ、それ以外のキャラクターにはいっさい効果を与えられません。
対象が行う、判定を伴う特殊能力の達成値に+4のボーナス修正を与え、それで与える物理ダメージ、魔法ダメージを+5点します。

13
【インパクト・コネクティング】
必要名誉点
100
消費
MP22
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
1分(6ラウンド)
抵抗
任意
概要
ゴーレムやアンデッドの出力を上げる
効果

術者自身が作成し、「逐次指示に従え」の命令⇒(『MA』78頁)受けているゴーレムやアンデッドは、その特殊能力の基準値を術者の「魔力」として扱えるようになり、ゴーレムやアンデッドによって与える物理ダメージ、魔法ダメージが術者の「魔力」点だけ増加する。
これによって「1」点以上の適用ダメージが与えられた時、術者の次の手番開始時まで生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受け、このペナルティ修正は重複する(最大-4)。

14
【リング・リダクション】
必要名誉点
100
消費
MP50以上/すべて
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
さまざま
抵抗
なし
概要
術者の肉体を〈魔法の発動体〉に変化させる
効果

術者の肉体を指輪に封じ込める。
この魔法は、MPの現在値が50以上かつ術者が「用法:右手」「用法:左手」の〈魔法の発動体〉を所持していなければ効果は適用されない。
術者が【コピー・ドール】や【レイス・フォーム】などで無防備状態となった肉体にMPの現在値が「50」以上の場合、即座に魔法が発動し、術者の肉体は「用法:右手」または「用法:左手」の〈魔法の発動体〉に収納される。
この時、何らかの原因でこの〈魔法の発動体〉が破壊された場合、即座に収納されていた肉体が現れます。
この〈魔法の発動体〉を他のキャラクターが装備している場合、術者の魔力を装備しているキャラクターの魔力として代用することができたり、真語魔法、操霊魔法、深智魔法の魔力を+2、他の魔法の魔力を+1します。この時、【コピー・ドール】によって術者と同じキャラクターとなった人形が装備した場合、あらゆる行為判定に+2のボーナス修正が発生します。
この魔法の効果時間は、肉体から離れる魔法の効果時間に準拠します。

製作者:Coボレッタ