ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アビスラプター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アビスラプター

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
17/22
弱点
命中力+1
先制値
16
移動速度
-/30(飛行)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 12 (19) 2d+16 11 (18) 16 65
鉤爪(胴体) 12 (19) 2d+16 11 (18) 16 75
部位数
2頭部胴体
コア部位

特殊能力

●全身

[常]金紅石の体

刃武器から、クリティカルを受けません。
純エネルギー属性以外から、クリティカルを受けません。

[常]自傷の痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに+16点します。
同時に自身のHPに16点の確定ダメージを受けます。

[常]奈落適正

“奈落の魔域”内ではすべての部位があらゆる行為判定の達成値に+1のボーナス修正を得ます。

●頭部

[主]電光/12(19)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/貫通」で電撃を放ち、対象に「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使用できません。

[常]ブレス制御

ブレスを制御し、任意のキャラクターを対象から除外できるようになります。

●胴体

[常]飛翔Ⅱ

すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]渾身攻撃

打撃点を+8します。同時に、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[宣][準]かばうⅡ

ゴーレムデータ 魔化された金紅石+アビスシャード

●全身

[常]金紅の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。
純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。

[常]自傷の痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに+16点します。
同時に自身のHPに16点の確定ダメージを受けます。

●胴体

[常]飛翔Ⅱ

すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

強化アイテム/最大数=3

※頭部のみ
〈紅蓮の宝玉(大)〉(8000)([主]火炎のブレス/11(19)/生命抵抗力/半減)
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径4m)/10」に炎を吐き出し、「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番には使えず、「[主]電光」を使った直後の手番にも使えない。
〈紫電の紫水晶(大)〉(8000)([主]電光/12(19)/生命抵抗力/半減)
「射程/形状:2(50m)/貫通」で電撃を放ち、対象に「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番には使えず、「[主]火炎のブレス」を使った直後の手番にも使えない。
〈方解石の複眼(大)〉(4000)([常]ブレス制御)
※胴体のみ
〈黒曜石の盾(大)〉(3000)([宣][準]かばうⅡ)
〈孔雀石の羽根(大)〉(3000)([宣]渾身攻撃=打撃点+8、回避力判定-3)
※任意部位
〈琥珀の目(大)〉(10000)([常]究極の狙い=命中力判定+4)
〈柘榴石の活力(大)〉(4000)([常]HP強化=最大HP+15)
※全部位必要
〈血肉の赤鉄(大)〉(2000)([常]移動力強化=移動速度+5)

拡張強化アイテム(全部位分必要、強化アイテムとして扱わない)

〈悪魔の血晶〉(1600)

[常]奈落適正

“奈落の魔域”内ではすべての部位があらゆる行為判定の達成値に+1のボーナス修正が発生する
〈アビスシャード〉[常]痛恨撃強化=必須出目8、打撃点+6点、確定ダメージ+6

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)
2〜7
魔力を帯びた宝石(250G/金A)
8〜12
ミスリル(2,600G/金S)
13〜
高純度ミスリル(8,800G/金S)

解説

〈アビスシャード〉を埋め込まれて作られたルチルラプター(⇒『Ⅲ』449頁、『ML』226頁)です。〈アビスシャード〉による強化を受けていますが、それによる不安定さも内包しています。
“奈落の魔域”の住民によって作られたもので、主に〈奈落の核〉を守る番人とともに出現し、加勢します。

製作者:Coボレッタ

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