アビスラプター
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 17/22
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 16
- 移動速度
- -/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘴(頭部) | 12 (19) | 2d+16 | 11 (18) | 16 | 65 | ― |
| 鉤爪(胴体) | 12 (19) | 2d+16 | 11 (18) | 16 | 75 | ― |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]金紅石の体
刃武器から、クリティカルを受けません。
純エネルギー属性以外から、クリティカルを受けません。
[常]自傷の痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに+16点します。
同時に自身のHPに16点の確定ダメージを受けます。
[常]奈落適正
“奈落の魔域”内ではすべての部位があらゆる行為判定の達成値に+1のボーナス修正を得ます。
●頭部
[主]電光/12(19)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で電撃を放ち、対象に「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は連続した手番には使用できません。
[常]ブレス制御
ブレスを制御し、任意のキャラクターを対象から除外できるようになります。
●胴体
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8します。同時に、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[宣][準]かばうⅡ
ゴーレムデータ 魔化された金紅石+アビスシャード
●全身
[常]金紅の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。
[常]自傷の痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに+16点します。
同時に自身のHPに16点の確定ダメージを受けます。
●胴体
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
強化アイテム/最大数=3
※頭部のみ
〈紅蓮の宝玉(大)〉(8000)([主]火炎のブレス/11(19)/生命抵抗力/半減)
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径4m)/10」に炎を吐き出し、「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番には使えず、「[主]電光」を使った直後の手番にも使えない。
〈紫電の紫水晶(大)〉(8000)([主]電光/12(19)/生命抵抗力/半減)
「射程/形状:2(50m)/貫通」で電撃を放ち、対象に「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番には使えず、「[主]火炎のブレス」を使った直後の手番にも使えない。
〈方解石の複眼(大)〉(4000)([常]ブレス制御)
※胴体のみ
〈黒曜石の盾(大)〉(3000)([宣][準]かばうⅡ)
〈孔雀石の羽根(大)〉(3000)([宣]渾身攻撃=打撃点+8、回避力判定-3)
※任意部位
〈琥珀の目(大)〉(10000)([常]究極の狙い=命中力判定+4)
〈柘榴石の活力(大)〉(4000)([常]HP強化=最大HP+15)
※全部位必要
〈血肉の赤鉄(大)〉(2000)([常]移動力強化=移動速度+5)
拡張強化アイテム(全部位分必要、強化アイテムとして扱わない)
〈悪魔の血晶〉(1600)
[常]奈落適正
“奈落の魔域”内ではすべての部位があらゆる行為判定の達成値に+1のボーナス修正が発生する
〈アビスシャード〉[常]痛恨撃強化=必須出目8、打撃点+6点、確定ダメージ+6
戦利品
- 自動
- アビスシャード(200G/-)
- 2〜7
- 魔力を帯びた宝石(250G/金A)
- 8〜12
- ミスリル(2,600G/金S)
- 13〜
- 高純度ミスリル(8,800G/金S)
解説
〈アビスシャード〉を埋め込まれて作られたルチルラプター(⇒『Ⅲ』449頁、『ML』226頁)です。〈アビスシャード〉による強化を受けていますが、それによる不安定さも内包しています。
“奈落の魔域”の住民によって作られたもので、主に〈奈落の核〉を守る番人とともに出現し、加勢します。