ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デール(ディアボロカデット(人間形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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デール(ディアボロカデット(人間形態))

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔神語
生息地
荒野、魔域
知名度/弱点値
13/16
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
20/-
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 7 (14) 2d+7 7 (14) 4 42 23

特殊能力

強靭な皮膚

 断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「-3」点します。

飛行

 近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

薙ぎ払いⅠ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。

魔人の眼光/必中

 鋭い眼光で、周囲のものを委縮させ、わずかなダメージを与えます。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。

魔人化

 魔人形態に変化します。魔人形態のデータは「デール(ディアボロカデット(魔人形態))URL:https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bLVgNs 」を参照します。HPやMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「魔人化」を行った手番では、[部位:胴体]のみが主動作を完了したものとして扱い、[部位:頭部]は、手番を実行することが可能です。
魔人化」は、「人間化」を使用した直後の3時間は使用できません。また、「魔人化」を使用した直後1時間は「人間化」を行うことはできません。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)
2~6
黒の宝玉(300G/金A)
7~10
黒の宝玉(300G/金A)×2
11~
黒の宝玉(300G/金A)×1d

解説

製作者:ウツギ公爵

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