ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カッツェ・リーベ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カッツェ・リーベ

プレイヤー:ななせ

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
127
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
操霊術師
信仰
“放浪神”サドゥール
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
6
11
13
8
5
3
4
11
7
成長
1
成長
7
成長
5
成長
12
成長
9
成長
13
器用度
15
敏捷度
18
筋力
19
生命力
27
知力
33
精神力
33
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
5
精神力
5
生命抵抗
15
精神抵抗
16+1=17
HP
60+2=62
MP
100+2=102
冒険者レベル
11

経験点

使用
84,500
残り
7,880
総計
92,380

技能

ソーサラー
11
コンジャラー
10
セージ
8
アルケミスト
5
エンハンサー
3
ドルイド
1

一般技能

テイマー(調教師)
5
リンギスト(通訳)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《鷹の目》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • 【アンチボディ】
  • 【メディテーション】
  • 【ストロングブラッド】

賦術

  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【ポイズンニードル】
  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【リーンフォース】

判定パッケージ

セージ技能レベル8 知識 +1= 14
アルケミスト技能レベル5 知識 +1= 11
魔物知識
+2=16
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18-8=10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔神語
ドラゴン語
妖精語
ソレイユ語
ノスフェラトゥ語
ドレイク語
リカント語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +1=18 18 +5 知力+2
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 +1=17 17 +5 知力+2
ウィザード最大魔法レベル10 深智魔法 +1=18 18 +5 知力+2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +1=7 7 +4
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
“栄光なき”リーチスタッフ 2H 5 +1=1 15 12 1 ●宿木の棒杖 ●直接ダメージを与える魔法の追加D+2 ●アビス加工:真語・操霊・深智魔法の追加ダメージ+1 ●アビスカース:行為判定で自動成功した際無効とし、2dを振り直す。1日1回
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 19 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
“鈍重な”チェインメイル+1 18 -1 7 ●アビス加工:知識判定パッケージ+1 ●アビスカース:移動力1/2
合計: すべて -1 7
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
ラル=ヴェイネの観察鏡① ✔HP 魔物知識判定時、対象の弱点値を-4
背中 セービングマント 回避・抵抗の失敗時、魔法ダメージ-4
右手 ラル=ヴェイネのマナリング② 直接ダメージを与える魔法のダメージ+2
左手 知性の指輪 知力+1 割ると知力+13
アルケミーキット
ラル=ヴェイネのダウンルッカー③ ✔MP 魔力+1 常時「足場が悪い」状態になる。飛行・騎乗でペナルティ無効
信念のリング 精神抵抗力判定+1
所持金
30,167 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

消耗品

アイテム名個数
アウェイクポーション1
保存食(1日分)7
魔香草10
魔香水3
5点魔晶石15
陽光の魔符+12
月光の魔符+12
陽光の魔符+21
月光の魔符+21
ぬいぐるみS5

その他

冒険者セット
ねこじゃらし
子猫

使い魔

ファミリアⅡ:猫(名前:バステト) ○MP15 ○暗視提供

マテリアルカード

BASSS
44
10
3
名誉点
438
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000
リーチスタッフ専用化:知力0
ラル=ヴェイネの観察鏡専用化:HP0
ラル=ヴェイネのダウンルッカー専用化:MP0
称号:「死の救済者(49点)」0

容姿・経歴・その他メモ

身長
185cm
ストロベリーブロンド
エメラルド


・猫を持ち、猫に生きよ。
・世界中の猫に出会い、モフり、肉球をプニるために世界を旅し、各地のギルドを転々としている冒険者。
・ナイトメアとして迫害されていた幼少期、唯一心を慰めてくれたのが村にいた猫だった…というハートフルなエピソードがあったりもするが、そんな100年以上も前のことは忘れたな!
・テンション高めの変人だが動物愛護の心なら負けない。
・ねこです
・ねこはいます
・ねこはいいぞ


自己紹介テンプレ

「私の名はカッツェ!深智魔法を修めている!だがそんなことはどうでもいい。さあ見てくれこの猫(※ファミリアⅡ)を!ようやく!ようやく私は喋る猫を手に入れることができたのだ!名前はバステトという、どうだ荘厳だろう。そして優雅、優美、その上キュート!まあこれらの属性は『猫である』というそれだけでほぼ兼ね備えていたりはするのだが、喋る猫はいいぞ。しかも自分でものを考える。お使いなんかもできてしまう。まあ、店主が我彼のことを知っているという条件が必要だが。長い道のりだった…このために真語魔法を学んで来たと言っても過言ではない。そう、あれは100年ほど前、雪の降る寒い冬の午後のこと………」
>ねこ は すまなさそうなかおで あなたをみている・・・

履歴

アビスシャード
種別内容増減残数
取得作成時取得+2121
使用リーチスタッフに魔法D+1→“栄光なき”-318
使用チェインメイルに知識判定+1→“差別の(蛮族)”-315
使用振り直し“病弱な”-312
使用振り直し“鈍重な”-39
作成ダイス

システム : ななせさんのロール(3 2d+2d+1d+1d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 7[5,2]+5[2,3]+3[3]+4[4]+11[6,5]+7[4,3] → 37  ○
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 7[6,1]+10[4,6]+2[2]+5[5]+9[4,5]+7[3,4] → 40
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) → 9[3,6]+7[1,6]+2[2]+1[1]+3[2,1]+4[2,2] → 26


→ 1回目: SwordWorld2.5 [1,1]->(器用度)        →器用  1

→ 2回目: SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)   →敏捷
→ 4回目: SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)   →敏捷
→ 5回目: SwordWorld2.5 [3,2]->(筋力 or 敏捷度)    →敏捷
→ 10回目: SwordWorld2.5 [2,3]->(敏捷度 or 筋力)    →敏捷
→ 8回目: SwordWorld2.5 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)   →敏捷   5

→ 8回目: SwordWorld2.5 [3,1]->(筋力 or 器用度)    →筋力
→ 9回目: SwordWorld2.5 [3,1]->(筋力 or 器用度)    →筋力
→ 4回目: SwordWorld2.5 [1,3]->(器用度 or 筋力)    →筋力
→ 5回目: SwordWorld2.5 [1,3]->(器用度 or 筋力)    →筋力   4

→ 3回目: SwordWorld2.5 [4,4]->(生命力)        →生命
→ 7回目: SwordWorld2.5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)   →生命
→ 10回目: SwordWorld2.5 [3,4]->(筋力 or 生命力)   →生命
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4,3]->(生命力 or 筋力)    →生命
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)   →生命
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)   →生命
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4,4]->(生命力)        →生命
→ 6回目: SwordWorld2.5 [4,3]->(生命力 or 筋力)    →生命
→ 7回目: SwordWorld2.5 [3,4]->(筋力 or 生命力)    →生命
→ 6回目: SwordWorld2.5 [4,3]->(生命力 or 筋力)    →生命
→ 7回目: SwordWorld2.5 [4,4]->(生命力)        →生命
→ 9回目: SwordWorld2.5 [1,4]->(器用度 or 生命力)   →生命  12 

→ 3回目: SwordWorld2.5 [6,5]->(精神力 or 知力)    →知力
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4,5]->(生命力 or 知力)    →知力
→ 5回目: SwordWorld2.5 [5,3]->(知力 or 筋力)     →知力
→ 9回目: SwordWorld2.5 [5,5]->(知力)         →知力
→ 10回目: SwordWorld2.5 [5,3]->(知力 or 筋力)    →知力
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1,5]->(器用度 or 知力)    →知力
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2,5]->(敏捷度 or 知力)    →知力
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5,2]->(知力 or 敏捷度)    →知力
→ 4回目: SwordWorld2.5 [1,5]->(器用度 or 知力)    →知力   9


→ 1回目: SwordWorld2.5 [3,6]->(筋力 or 精神力)    →精神
→ 2回目: SwordWorld2.5 [1,6]->(器用度 or 精神力)   →精神
→ 4回目: SwordWorld2.5 [4,6]->(生命力 or 精神力)   →精神
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4,6]->(生命力 or 精神力)   →精神
→ 4回目: SwordWorld2.5 [1,6]->(器用度 or 精神力)   →精神
→ 6回目: SwordWorld2.5 [6,6]->(精神力)        →精神
→ 6回目: SwordWorld2.5 [6,3]->(精神力 or 筋力)    →精神
→ 7回目: SwordWorld2.5 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)   →精神
→ 8回目: SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力)   →精神
→ 5回目: SwordWorld2.5 [6,1]->(精神力 or 器用度)   →精神
→ 8回目: SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力)   →精神
→ 9回目: SwordWorld2.5 [6,4]->(精神力 or 生命力)   →精神
→ 10回目: SwordWorld2.5 [6,3]->(精神力 or 筋力)    →精神    13

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1300 器用×1
敏捷×5
筋力×4
生命×12
知力×9
精神×13
1 2022-04-23 上級戦闘で遊ぼう!【レベル11~12】 0 0 0 タッツー こたつ烏賊パスタカイ
1日目:2022-04-16 テスト卓のためリザルトなし、消耗品はすべて補填
2 2022-06-26 幽暗なる洞に潜むは悪意 7,380 45,065-968 138 敏捷×2
筋力
rei くまくじらTK16鴉(すずめ)
子猫 子猫養育費968G
取得総計 92,380 204,097 1,438 47

収支履歴

所持中

常備品
購入冒険者セット::-100
購入ねこじゃらし::-20
装備品
購入リーチスタッフ::-7000
加工アビス加工(リーチスタッフに魔法D+1)::-4000
加工宿木の棒杖加工::-100
購入チェインメイル+1::-5760
加工アビス加工(チェインメイルに知識判定パッケージ+1)::-2000
装飾品
購入叡智のとんがり帽子::-12000
購入ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
購入セービングマント::-8000
購入ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
購入知性の指輪::-500
購入アルケミーキット::-200
購入ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000
購入信念のリング::-5000
消耗品
購入アウェイクポーション::-100
購入保存食(お徳用一週間分)::-50
購入魔香草::-100*10
購入魔香水::-600*3
購入5点魔晶石::-500*15
購入陽光の魔符+1::-500*2
購入月光の魔符+1::-500*2
購入陽光の魔符+2::-1500*1
購入月光の魔符+2::-1500*1
購入赤のマテリアルカードA::-200*4
購入赤のマテリアルカードS::-2000*4
購入緑のマテリアルカードA::-200*10
購入黒のマテリアルカードA::-200*3
購入ぬいぐるみS::-20*5

非所持

使用済
購入魔香草::-100*8
購入5点魔晶石::-500*8
購入赤のマテリアルカードA::-200*4
購入赤のマテリアルカードS::-2000*4
購入緑のマテリアルカードA::-200*1
購入知性の指輪::-500
売却済

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