ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘビーアーマー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘビーアーマー

分類:騎獣/魔動機
価格
購入
15000G
レンタル
1500G
適正レベル
3 ~ 6
知能
命令を聞く
知覚
機械
言語
なし
弱点
雷属性ダメージ+3点
移動速度
15m
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
3 3 2d+5 1 7 50 6 6
4 4 2d+7 2 7 50 6 6
5 6 2d+8 3 7 50 6 6
6 7 2d+10 5 7 50 6 6

特殊能力

魔動コマンド【拡張:特殊能力開放】

騎手は主動作で、この騎獣を兵装準備状態にすることができます。兵装準備状態は、この騎獣の手番が終わると解除されます。
騎手が【特殊能力開放】を習得している場合、この能力は補助動作で行えます。

ファイアビーム/ライダー技能レベル+器用度ボーナス/精神抵抗力/半減

「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に「威力0+ライダー技能レベル+知力ボーナス」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用するには、騎獣を兵装準備状態にした上で、騎手のMPを5点消費します。

サンダービーム/ライダー技能レベル+器用度ボーナス/精神抵抗力/半減

「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に「威力0+ライダー技能レベル+知力ボーナス」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用するには、騎獣を兵装準備状態にした上で、騎手のMPを5点消費します。

ブリザービーム/ライダー技能レベル+器用度ボーナス/精神抵抗力/半減

「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に「威力0+ライダー技能レベル+知力ボーナス」点の水属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用するには、騎獣を兵装準備状態にした上で、騎手のMPを5点消費します。

攻撃障害=+2/なし

解説

魔動アーマーの高性能型です。

製作者:d

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