ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアン・ネーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

結束の光晶(フリズムロード・ライン)ディアン・ネーム

プレイヤー:クレイムとディアン

私が私であるために……

種族
スノウエルフ
年齢
14
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
神官
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
9
4
13
5
6
1
8
9
11
成長
7
成長
5
成長
1
成長
10
成長
10
成長
12
器用度
21
敏捷度
20
筋力
6
生命力
22
知力
32
精神力
36
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
5
精神力
6
生命抵抗
14
精神抵抗
17+2=19
HP
56+2=58
MP
93+2=95
冒険者レベル
11

経験点

使用
100,000
残り
0
総計
100,000

技能

プリースト(ミリッツァ†)
11
レンジャー
9
セージ
9
ドルイド
8
ウォーリーダー
8
バード
2

一般技能

司書
4
貴族
3
防具職人
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/距離》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

呪歌

  • 【アーリーバード】
  • 【終律:夏の生命】

鼓咆/陣率

  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【神展の構え】
  • 【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • 【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • 【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】
  • 【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • 【強靭なる丈陣Ⅲ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 14
セージ技能レベル9 知識 14
バード技能レベル2 見識 7
ウォーリーダー技能レベル8 先制 11
先制(知) +1= 14
魔物知識
14
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
汎用蛮族語
魔神語
ドレイク語
リカント語
ソレイユ語
神紀文明語
ドラゴン語
海獣語
魔動機文明語
ドレイク語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル11 神聖魔法 17 17 +0 知力+2
ドルイド技能レベル8 森羅魔法 14 14 +0 知力+2
バード技能レベル2 呪歌 8 8 +0 精神力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ブラックロッド 2H 10 +1=1 12 3 宿木加工
フィスタロッサム 1H 5 +1=1 12 3 宿木加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 6 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
マナコート 1 5
アステリアの守り 9 -5 4 妖精属性-3、マナタイト、コットンクラウン、盾徽章
合計: すべて -5 9
装飾品 専用 効果
聖王の冠
不敵の面
ラル=ヴェイネの金鎖
ロッセリーニの調声器
スマルティエの銀鈴
ホーリーパロット
背中 野伏のセービングマント ✔MP
ウェポンホルダー改
右手 スマルティエの知力腕輪
左手 正しき信念のリング
グリーンベルト ✔HP
聖印
野伏の白熊のマント
ディスプレイサーガジェット
スマルティエのヘッドバンド
所持金
80,843 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

明暗のフルート
冒険者セット
着替えセット
保存食セット(残り7日)
救命草(残り5個)
魔香草(残り3個)
手鏡
調理道具セット

名誉点
315
ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1000

容姿

髪色:金髪
目の色:青
肌の色:色白
身長:152cm
体重:47.5kg
B:76cm(A)
W:53.2cm
H:76cm

経歴及びキャラ設定

経歴

キャラ設定

冒険者ギルド「プリズムスター」所属
クレイムの妹である。
気弱な性格だがやるときはちゃんとやれるだけの勇気もある
ミリッツァ神官であり詩人である笛吹女。
一応兄は宗教上の敵ではあるのだが、
自分自らがが信仰する神の成り立ちを問われ、
言い返せずなかなか苦しい思いをしている。

習得特性

《ウィークスタン・炎&闇》(専用特性)

①:このキャラクターは、炎属性もしくは呪い属性のダメージが、
適用されたとき、即座に転倒します。
②:この属性で攻撃し、
本キャラクターを転倒させた、キャラクターが、
≪チャンスアクション≫を習得していた時、発動したものとして扱います。
③:この効果を受けているときは、1セッションに適用できる特性が1枠増加します。
この効果は重複します。

《チャームチャーム》(専用特性)

①:自身に「恋愛感情を抱かせる」もしくは「自分から見て対象に魅了させる」
精神効果属性((弱)を含む)を受けたとき、
本来振る判定にかかわらず、2Dを振ります。
この時、出目が≪6:6≫以外だった時、問答無用で効果を受けてしまいます。
②:①の効果を受けてしまったとき、
その時の精神効果属性が「精神効果属性(弱)」だった場合、
自分の手番に1Dを振ります。
その後も1Dを振り続け、
「その効果の達成値<振り続けた1Dの合計+精神抵抗力」になった場合、
効果時間に関係なく手番終了時に解除されます。
ただし【ラブソング】のようにダメージを受けた時に解除されることはありません。
(「精神効果」を受けたものとして扱われます。「精神効果(弱)」ではありません。)
③:この効果を受けているときは、1セッションに適用できる特性が1枠増加します。
この効果は重複します。

《食いしばり》(汎用特性)

自身がなんらかの攻撃でダメージを受け、HPが0になった場合、
気絶せずに、HPを1残して耐える。
この効果は一日に一回しか発生しない。

関連キャラ

クレイム
双子の兄
ガルドリオン
従者
ヤサカ
父親
グウ・レシア
母親

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 100,000 161,500 1315 器用×7
敏捷×5
筋力×1
生命×10
知力×10
精神×12
取得総計 100,000 161,500 1,315 45

収支履歴

聖印::-100
明暗のフルート::-200
鎧::-28000
盾::-40000
::-5000
::-250
::-6000
スカーフ::-257
冒険者セット::-100
着替えセット::-150
保存食セット::-50
救命草::-150
魔香草::-300
手鏡::-50
調理道具セット::-50

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