イニシアチブ制専用追加呪歌リスト
基本取引価格:
- 知名度
- -
- 形状
- 楽譜
- カテゴリ
- 呪歌リスト
- 製作時期
- 概要
- イニシアチブ制で習得可能な呪歌群
- 効果
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習得Lv 呪歌 概要 効果発生条件 追加楽素 1 転調: 戦士達の前奏曲 物理ダメージ+1 なし ⤴1 1 転調:妖精達の輪舞曲 被ダメージ-1 なし ⤵1 5 転調:冒険者達の交響曲 制限移動+1m ⤴1 ♡1 5 転調:旅人達の狂詩曲 確率で陣気+1 ♡1 ⤵1 5 転調: 踊り子達の奇想曲 生命抵抗力+1 ⤵1 ⤴1 10 転調: 英雄達の聖譚曲 イニシアチブ再判定 ⤴3 ⤴2 10 転調:魔導師達の幻想曲 MP消費-1 ⤵3 ⤵2 10 転調:幻獣達の夜想曲 確率で宣言回数+1 ♡3 ♡2 イニシアチブ制のルール下で使用可能な呪歌です。
これらの呪歌は基礎楽素を持たず、共通の効果として以下の効果を持ちます。ペットがこの呪歌を演奏している場合、奏者は任意のイニシアチブ(任意のキャラクターの手番終了時)に異なる【転調:○○○】を演奏することができます。このときこの呪歌をペットが引き継ぐことを禁止することはできません。これによりペットの歌える曲数の上限を超える場合、この効果を使用することはできません。他の【転調:○○○】の同様の効果を含め、既にこの効果を適用したラウンドにはこの効果を再度使用することはできません。