ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サイレントビースト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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サイレントビースト

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
奈落の魔域、遺跡
知名度/弱点値
16/22
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
60(四足)
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
16 (23) 2d+16 15 (22) 12 328 160

特殊能力

[常]TP=20(瞬間達成値+6,瞬間打撃点+14)
[常]理の外

 魔物知識において、通常の知名度を満たすのみでは判明しない能力を持ちます。[この魔物の本来の弱点値]を「理外知名度」として扱います。
 魔物知識判定において、「理外知名度」を満たすと、隠蔽された能力が判明します。
 また、この能力を持つ魔物に対しては、戦闘中の主動作を用いることでも再度の魔物知識判定が可能です。
 また、この能力により隠蔽された能力が累計3回使用された場合も、隠蔽された能力が即座に判明します。

[常][準][主]闇率いる獣

 この能力を使用した際、「統率ポイント」を「戦場に存在する[サイレントシーカーの数]×40」点得ます。
 「半径30m」内に存在するサイレントシーカーがなんらかの適用ダメージを受けた際、その一部またはすべてを肩代わりすることができます。ただし、肩代わりに使用できるのは、「戦闘準備」または「主動作」でこの能力を使用することで手に入れられる、「統率ポイント」に限られます。「統率ポイント」が「1」につき、「1」点のダメージを肩代わりすることが可能です。
 この能力は、使用するとMPを「戦場に存在する[サイレントシーカーの数]×10」点消費します。

[常]理の外-黒よりも深い闇/必中

 「射程:自身」「対象:半径1km/空間」を暗闇に閉ざします。空間内は暗闇に閉ざされ、「分類:魔神」ではないキャラクターは[暗視]やそれに類する能力を失い、盲目状態になります。例外として、デモンズセンスによる[暗視]は有効です。
 この能力の影響を受けているキャラクターの「視界がないことによるペナルティ修正」は、行為判定に適用されます。
 また、キャラクターの「所持品」「保持品」「装備品」「射程:術者」の効果のいずれかである光源などがあればその光源の範囲内は暗闇として扱いませんが、その光源を持つキャラクターを「光源」として扱い、「光源」は10分ごとに「3」点の呪い属性確定ダメージを受けます。
 ただし、「光源」がこの魔物から半径50m以内に存在する場合、「光源」は手番終了時に「10」点の呪い属性確定ダメージを受けます。

[常]理の外-影縫い

 「光源」以外から移動妨害を受けず、乱戦エリアの離脱においても部位数にカウントしません。

[常]理の外-纏わりつく闇

 「光源」を優先的に攻撃の対象にします。この時対象になる「光源」は無作為に決定されます。
 「光源」を攻撃する場合、自身を含んだこの能力をを持つ魔物すべてが、同一の「光源」に対して行う命中力判定に+1のボーナス修正を得て、与える物理ダメージが+2点されます。
 この能力による命中力判定とダメージの加算は、それぞれの命中力判定やダメージ決定が行われた後になります。
 この効果は際限なく累積し、ラウンドの終了時に全て失われます。

[常]理の外-闇からの急襲Ⅱ

 「光源」以外を攻撃する場合、与える物理・魔法ダメージが+12点されます。

[常]理の外-覆い、潜む影

 戦場内の「光源」の数と同じだけ、能動的な行為判定に+1のボーナス修正を得て、与える物理、魔法ダメージが+2点されます。この効果は際限なく累積します。

[主]神聖魔法(ラーリス)12レベル/魔力16
[常][宣][主]魔法適性

 《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》《ルーンマスター》

[主]3回攻撃

戦利品

自動
剣のかけら×40個
2~6
理外の欠片(1,600G/-)
7~12
理外の結晶(3,200G/-)
13~
理外の宝玉(12,800G/-)
製作者:sus160

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