ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フラム=ヴィトグラス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フラム=ヴィトグラス

プレイヤー:織井元也

私はフラム、フラム=ヴィトグラス。
人間の父に育てられた、ドワーフの戦士。

種族
ドワーフ
年齢
推定15
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
なし
ランク
レイピア
穢れ
0
4
11
5
14
5
9
8
5
13
成長
1
成長
1
成長
0
成長
2
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
10
筋力
20
生命力
21
知力
10
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
33+2=35
MP
18
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,000
残り
370
総計
8,370

技能

ファイター
4
レンジャー
2
エンハンサー
2

一般技能

ハンター
3
コーチマン
1
ウェポンスミス
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《全力攻撃Ⅰ》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 3
観察 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 20 7 7
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ベク・ド・コルバン [打] 振2H 20 -1=6 40 10 8
ベク・ド・コルバン [刃] 突2H 20 -2=5 45 10 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 20 5
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
チェインメイル 18 -1 6
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 6
装飾品 専用 効果
サークレット いざという時に額を守るための鉄製の額冠
背中 専用ロングマント ✔HP 炎と氷の刺繍の入った全身を覆うフード付きの白い外套
ブーツ 踏ん張りが利くように所々鉄で補強された灰色のブーツ
所持金
400 G
預金/借金

所持品

薬草

救命草×7,魔香草×3

ポーション

ヒーリングP×5,アウェイクンP×1

魔晶石

3点魔晶石×2

保存食

7日分の保存食(干し肉,ドライフルーツなど)

冒険者セット

背負い袋,水袋,毛布,たいまつ×6,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ
冒険記録,羽ペン,インク,調理道具セット

着替えセット

下着×7,シャツ×4,ズボン×2

名誉点
8
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
ロングマント50

容姿・経歴・その他メモ

《容姿・性格》

長めの銀髪を後ろで一纏めにしている、小麦色の肌と橙色の目を持ったドワーフの少女。
普段から基本的に白色の大きい外套を身に纏っており、私服を見たことがある人物は少ない。
あまり表情は動かず、口数も少ないため、クールな人物だと思われがちだが、顔には出ないだけで感情の起伏はしっかりと存在するし、言葉には出さないだけで胸の内には熱い心を秘めている。

《経歴》

フラムは商人の家系に生まれた……らしい。何故伝聞なのかと言えば、彼女にとって親と呼べる人物は、人間の武器鍛冶職人『アルディン=ヴィトグラス』だけだからである。アルディンから聞いた話によると、彼が冒険者だった頃、街道沿いで行商の馬車を襲っていた蛮族達を討伐したところ、その馬車の中には奇跡的に生きていた赤子のドワーフがいた。その時点で両親らしき二人は既に亡くなっており、身元を表すものも損傷し判別できなかったため、その赤子を彼が引き取り、彼の子として育てられたのがフラムであるという。今の『フラム』という名前も、元の名前を表すものが残っていなかった彼女に、彼が新しくつけてくれたものだ。
アルディンはフラムを引き取ってから冒険者稼業を引退したらしく、今は街で新人冒険者たちに冒険者のノウハウや戦士としての技術を指導するギルド員として働いている。フラムはそんな彼に憧れを抱き、幼い頃から彼を師事し、戦士としての修行を積んできた。彼からは戦士の戦い方以外にも、錬技や野外活動の知識、森での狩リの仕方なども手広く教わっており、それらすべてが今のフラムを形作っている。
先日拾われてから15年が経ち、アルディンから成人として認められ、フラムは冒険へと旅立った。彼女の冒険者としての目標は、広い世界を自分の目で見て回ることと、いつかアルディンに立派な冒険者として成長した自分を見せるためである。

経歴表

A-6-5 血縁者と死別したことがある
A-1-2 命を救われたことがある
B-1-2 師と呼べる人物がいる
・冒険に出た理由表
5-3 まだ見ぬ世界を見るため

《関係》

パーティーメンバー

ガルナ 人間の神官戦士
チョキ グラスランナーの吟遊詩人
リンゼクト=レフォン=シュレーナ  ルーンフォークの銃手
アイズ=ルドクリフ エルフの神官

知り合い

ロード=オブ=ハカイ 冒険者ギルド『ウィンドミル』ギルドマスター
ジ=ジィ ヴェクロムの街の鍛冶師
ヤマ=ゴモ=リィ シェンゲィル山の偏屈爺

《余談》

名前の由来は炎(フラン)と白(ヴィト)と氷(グラス)。白だけオランダ語、他はフランス語。
氷のような外見と炎のような内面を持つ少女ということでこの名前にした。
ちなみにアルディンはアールデ(フランス語で大地)から。白い氷の大地とかなんかそれっぽくね?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 敏捷×1
生命×1
1 2/4 セッション1 2,870 2,700 78 器用×1
生命×1
覇王庭師 真白みあ霧谷紫餡
シナリオ『ジジイに剣を』
取得総計 8,370 5,200 108 4

収支履歴

購入

キャラクター作成

マトック          ::-440
チェインメイル       ::-760
ロングマント        ::-40
ブーツ           ::-20
ヒーリングP        ::-100
アウェイクンP       ::-100
救命草×5         ::-250
魔香草×3         ::-300
保存食(1週間)       ::-50
冒険者セット        ::-100
着替えセット        ::-55
インク           ::-3
羽ペン           ::-2
白紙の本          ::-30
調理道具セット   ::-50

セッション1終了後

ベク・ド・コルバン     ::-1800
サークレット        ::-20
救命草×4         ::-200
魔香草×1         ::-100
魔晶石[3点]×2       ::-600

売却

セッション1終了後

マトック          ::+220

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