ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルディア・グレイス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“秘奥の覚醒者”カルディア・グレイス

プレイヤー:ぬこねこ

君はどんな色を見せてくれるのかな。

種族
ノーブルエルフ
年齢
12
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/水の申し子][カリスマ][痛みに弱い]
生まれ
操霊術師
信仰
“秘隠神”クス
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
9
4
15
11
6
2
8
11
11
成長
10
成長
13
成長
11
成長
14
成長
23
成長
19
器用度
30
敏捷度
28
筋力
17
生命力
26
知力
49
精神力
45
増強
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
4
知力
8
精神力
7
生命抵抗
17+1=18
精神抵抗
20+3=23
HP
65+2=67
MP
197+9=206
冒険者レベル
13

経験点

使用
186,500
残り
1,860
総計
188,360

技能

コンジャラー
13
グリモワール
13
ソーサラー
9
セージ
9
レンジャー
7
アルケミスト
6
プリースト(クス†)
5
アビスゲイザー
5
ダークハンター
3
マギテック
2
フェアリーテイマー
1
ドルイド
1
デーモンルーラー
1

一般技能 合計レベル:38

貴族ノーブル(+0)
13
学者スカラー(+0)・専門分野:遺失魔法
9
司書ライブラリアン(+0)
8
発明家インベンター(+0)
5
薬剤師ドラッグメイカー(+0)
3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔導書習熟A》
  • 《魔導書習熟S》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔導書の達人》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《ティルダンカル光魔再起》
  • 《ティルダンカル光魔稠密》
  • 《ルシェロイネ魔導優越》
  • 《ルシェロイネ魔導稠密》
  • 《フォーシブルキャスト》
  • 《剣意反転攻防術》
  • 《リミットオーバー》

秘奥魔法

  • 【-悪意の針-】
  • 【-拒絶の障壁-】
  • 【-猛毒の霧-】
  • 【-退魔活性-】
  • 【-属性付加-】
  • 【-容姿端麗-】
  • 【-負傷増力-】
  • 【-瞬間修復-】
  • 【-再生起動-】
  • 【-高速飛行-】
  • 【-完全防護-】
  • 【-精神爆発-】
  • 【-空間転移-】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【リーンフォース】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 15
セージ技能レベル9 知識 17
アルケミスト技能レベル6 知識 14
ダークハンター技能レベル3 知識 11
魔物知識
+2=19
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
28 m
全力移動
84 m

言語

会話読文
エルフ語
魔法文明語
交易共通語
魔動機文明語
妖精語
魔神語
神紀文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
ドラゴン語
巨人語
バジリスク語
ノスフェラトゥ語
妖魔語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル9 真語魔法 +6=23 23 +2 知力+2
コンジャラー技能レベル13 操霊魔法 +6=27 27 +2 知力+2
ウィザード最大魔法レベル9 深智魔法 +6=27 27 +2 知力+2
プリースト技能レベル5 神聖魔法 +6=19 19 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 +6=16 16 +0
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法 +6=15 15 +2
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +6=15 15 +2 知力+2
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 +6=15 15 +0
アビスゲイザー技能レベル5 奈落魔法 +6=19 19 +2 知力+2
グリモワール技能レベル13 秘奥魔法 +6=27 27 +2 知力+2
アルケミスト技能レベル6 賦術 14
ダークハンター技能レベル3 操気 10 10 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]王の叡智エイジ・オブ・グリモワール 1H 0 0 専用魔力+3
〈ナイフ〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 0 1 0 専用奈落魔法の行使に使用 ロッセリーニの印
宿り木の棒杖 1H 0 0 専用森羅魔法の行使に使用
[魔]〈栄光なきスパイラルホワイトロッド〉 1H 1 +1=1 6 0 専用魔法によるダメージ+2(+1) (行為判定の自動成功を振り直す。1日1回)
[魔]〈難しいマナスタッフ〉 2H 3 +1=1 13 0 専用魔力+1 魔法行使+1 (出目3,4が0)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔][流]ウィザーズローブ 1 8
魔力障壁 4 受けるダメージ-4
合計:すべての防具・効果 0 12
装飾品 効果
[魔]〈叡知のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」獲得
[魔]聖印・クスのパズル細工 ゴッドブックp360。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 ラル=ヴェイネ 「装備部位:その他」獲得
[魔]〈勇者の証(心)〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉 ラル=ヴェイネ 主動作でMPを10点以上消費するとHPが10回復。
背中 [魔]〈野伏のラウンズマント 生命抵抗+1 精神抵抗+1 生死判定+1
[魔]フローティングウェポンホルダー
右手 [魔]〈魔導師の正しき信念のリング〉 精神抵抗+2
[魔]〈熾天のエンジェルスフィア〉
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ラル=ヴェイネ 魔法ダメージ+2
アルケミーキット 専用(HP)
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 専用(MP)ラル=ヴェイネ 魔力+1 足場が悪い修正
空き
所持金
20,596 G
預金/借金
G

威力表

詳細

魔香草

威力C値追加
00001223344

救命草

威力C値追加
101123345677


[魔]王の叡智エイジ・オブ・グリモワール

〈冒険者セット〉

詳細

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ:×5
ロープ10m
ナイフ


〈人形(sサイズ)〉×14
〈悪魔の血〉×5
〈悪魔の血晶〉×2
〈大悪魔の血晶〉×3
〈薬師道具セット〉
〈魔香のパイプ〉
〈魔香草〉×43
〈救命草〉×10
〈ソフトレザー〉

[魔]〈グリーンベルト〉
[魔]〈知性の指輪〉×12
[魔]〈スマルティエの叡知の腕輪〉
[魔]〈マギスフィア(小)〉
[魔]〈マギスフィア(中)〉
[魔]〈マギスフィア(大)〉

[魔]〈陽光の魔符+1〉×3
[魔]〈月光の魔符+1〉×3
[魔]〈陽光の魔符+2〉×1
[魔]〈月光の魔符+2〉×1
[魔]〈魔晶石5p〉×11
[魔]〈魔晶石5p〉×3
[魔]〈マナチャージクリスタル3P〉×5
[魔]〈マナチャージクリスタル5P〉×5

[魔]〈ブロンズゴーレム(強化素材込み)〉
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
[魔]〈ロッセリーニの魔導筆〉
[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉×5
[魔]〈操りの腕輪〉
[魔]〈魔剣のかけら〉×21
[魔]〈アビスシャード〉×7

〈シリウス印の人形〉
〈マンティス印の人形〉
〈パラケルスス印の人形〉
モンストラスロア

マテリアルカード

BASSS
16
18
8
名誉点
212
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
秘伝0
専用化:アルケミーキット0
専用化:ラル=ヴェイネのダウンルッカー0
流派入門:【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】0
ロッセリーニの調声器0
ロッセリーニの魔導筆0
[魔]〈エイジ・オブ・グリモワール〉 発動体0
宿り木の棒杖 発動体専用化0
アビスナイフ 発動体専用化0
流派入門:【ティルダンカル古代光魔党】0
流派入門:【ルシェロイネ魔導術】0
スパイラルホワイトロッド0
スパイラルホワイトロッド 発動体専用化0
マナスタッフ 発動体専用化0
流派入門:【ハールーン魔精解放術式】0
流派入門:【対奈落教たいならくきょう会儀カンファレンス奈落反転神術ならくはんてんしんじゅつ0
[魔]〈野伏のラウンズマント〉0

プロフィール

種族:ノーブルエルフ
性別:男性
年齢:12歳
身長:155cm
体重:44kg
性格:好奇心旺盛で天真爛漫、マイペースな自由人。

種族特徴

〔暗視〕

暗闇でも昼間のように見える。

〔剣の加護/水の申し子〕

水中、水上でも地上と同じように一切の制限無く活動できる。水中でも1時間息継ぎなしでいられ、その後1分の息継ぎが必要。水中でも発声可能。
また水上と雪上を地上と同じように歩ける。
6レベル:地上でも1時間息継ぎなしで活動でき、「毒」「病気」に対する抵抗判定+4。
11レベル:手を繋いだ対象一人に効果を共有。
16レベル「毒」「病気」に対する抵抗判定を自動成功。

〔カリスマ〕

精神力を基準とした行動判定に+2。

〔痛みに弱い〕

物理被ダメージ+2


生まれた環境:


経験
冒険に出た理由:


鯖データ&詳細


保有スキル

skill 1 神秘のカリスマA チャージタイム:6
味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&弱体耐性をアップ(3ターン)&敵全体の弱体耐性をダウン(3ターン)&攻撃力をダウン[Lv](3ターン)

skill 2 秘奥の魔術EX チャージタイム:6
味方全体に無敵状態を付与(1ターン)&最大HPをアップ[Lv](3ターン)+自身に防御無視状態を付与(3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)

skill 3 未知への探求A チャージタイム:6
自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&スター発生率をアップ[Lv](3ターン)毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)&スターを獲得[Lv]

クラススキル

skill 1 対魔力A
自身の弱体耐性をアップ

skill 2 道具作製B
自身の弱体付与成功率をアップ

skill 3 陣地作製A
自身のArtsカードの性能をアップ

skill 4 単独行動B
自身のクリティカル威力をアップ

skill 5 騎乗EX
自身のQuickカードの性能をアップ

skill 6 妖精眼A
自身の被クリティカル発生耐性をアップ

宝具 Arts

王の叡智エイジ・オブ・グリモワール
ランク:EX
種別 :対人宝具
-No Data-


コマンドカード

Quick
Arts
Arts
Arts
Buster

カルディア・グレイス

         キャスター
真名     カルディア・グレイス
読み     かるでぃあ・ぐれいす
外国語表記  Cardia Grace
性別     男性
誕生日    月日
身長     155cm
体重     44kg
特技     観察
好きな物   未知
苦手な物   退屈
天敵     逆神砕月
出典     S.W2.5アヴァロン卓
地域     ルキスラ帝国
属性     中立・中庸
隠し属性   ?
一人称    僕
二人称    キミ/◯◯君、◯◯さん/お兄さん、お姉さん
三人称    あの人
声優     遠藤綾

 


概要

 
サンプル。

略歴

サンプル。

人物

サンプル。

能力

サンプル。
 

ステータス 

 

筋力🟧⬛️⬛️⬛️⬛️E耐久🟧⬛️⬛️⬛️⬛️E
敏捷🟧🟧🟧⬛️⬛️C魔力🟧🟧🟧🟧🟧A
幸運🟧🟧🟧🟧🟧A宝具🟨🟨🟨🟨🟨EX

 

スキル 

 

クラススキル

○対魔力A
魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。
元々魔術に対する高い耐性を持ち、魔術に対抗する手段も多く持つ。

○道具作製B
「魔術師」のクラス別能力。魔力を帯びた器具を作成可能。
研究・開発をルーチンワークにしているカルディアは日常的にこのスキルを活用している。
それは下らない物から、玩具から、薬品、精密機器など、カルディアの興味の数だけ多岐にわたる。

○陣地作製A
「魔術師」のクラス特性。魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。Aランクとなると「工房」を上回る「神殿」を構築する事ができる。
カルディアが腰を落ち着けた地には人材や資材、資金が集まり、あっと言う間に陣が敷かれる。
加えて神殿という名の迷宮を構築してしまうと彼の攻略はほぼ不可能となる。

○単独行動B
「弓兵」のクラス別能力。マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。
色々な意味で目立つ彼は自身の姿を偽り、一人で出歩く事が多かった。それなりの立場がありながら度々姿を眩ます様子から周囲には放浪癖があると思われていた。

○騎乗EX
「剣士」「騎兵」のクラス別能力。乗り物を乗りこなすための能力。騎乗の才能。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。
後述のスキル「神秘のカリスマA」の影響もあり、生命体には絶対的な適正がある。生命体であれば竜種でさえ例外無く騎乗、従属させる事ができる。逆に車やバイクなど生命体以外にはランクD~C程の適正しかない。

○妖精眼A
ヒトが持つ魔眼ではなく、妖精が生まれつき持つ『世界を切り替える』視界。
カルディアの妖精眼は嘘を判別する能力も、悪意を見抜く力もない。しかし相手の魔力を測定する力がある。
相手の魔力の質や量を看破し、魔術適正を色で識別する事ができる。

 

 

保有スキル 

○神秘のカリスマA
美しい容姿と浮世離れした雰囲気を纏い、ただそこに居るだけで周囲を惹き付ける。種族や雌雄、被造物や幻想種問わず「生命」と定義し得る存在全ての精神を誘引する。
対魔力や強靭な精神力で抵抗可能だが、抵抗力の低いものやこのスキル保有者の魅力に惹かれたものには洗脳に近い影響力があり、このカリスマに落ちたものは自覚・無自覚に関わらず盲目的に従うようになる。

○秘奥の魔術EX
カルディアが操る未知の魔術。既存の魔術体系では解析・識別不可能なブラックボックスマジック。
現代の知識や常識の埒外の魔術のため、彼の操る魔術はあらゆる攻撃を弾く防衛性能を発揮し、あらゆる防御をすり抜ける攻撃性能を有する。既存の魔術体系の知識や対処法は彼の前では意味を成さない。

○未知への探求A
カルディアの行動理念と性格の顕現とも言えるスキル。未知を探求することに抑えられぬ衝動を覚え、未知を既知に変えることを至上の悦びとする。
このスキルを持つカルディアは未知へ分け入るためならば、あらゆる障害や不可能を凌駕するための能力や手段を獲得し、必ずその答えへと辿り着く。これによりカルディアが本来持たないスキルや宝具なども獲得、開発することが可能になる。
 

 

宝具

 
王の叡智エイジ・オブ・グリモワール
ランク:EX
種別 :対人宝具
カルディアの家系に受け継がれる古代の魔導書。
白亜の外装をしており、七色の魔力を持つが実際に色を認識できる者は稀。魔術の才がある者だけが色を認識することができ、秘める潜在能力が優れるにつれて見える色の数が増えていく。一色で魔術師の資質あり、二色で魔術師の中でも才あり、三色見えれば天才だという。中の文字も色が見えるものしか認識できないため魔術の才があるものしか読めない上に、認識できる色が多くないとまともに読めないため非常に難儀な魔導書。
紐解くは失われし叡智、書き記すは世の理───顕れるは王の記憶。

 

登場作品と役柄

 

◯アヴァロン卓

舞台がルキスラ帝国に移り、闘技大会開催からPCとして参戦。
ルキスラの四大貴族「グレイス家」の長男。“秘奥の覚醒者”として未知の魔法を使用する。

人間関係 

 

◯アヴァロン卓

 

ノワール:使い魔(猫)/メス/?歳

ノワール。愛称はノワ。
カルディアの使い魔の白猫。本人も召喚主であるカルディアも気紛れの放任主義なので(結果的に)相性が良い。

バルド・エクシヴ:ソレイユ/男性/19歳

バルドお兄ちゃん。
色適正は「橙:拡大」。
グレイス家の太陽騎士。貴族の家柄であるエクシヴ家の青年でカルディアとは昔馴染み。主従の関係ではあるが、お互い友人や兄弟のように接する。

ランスロット:フィー/女性型/?歳

ランスロット。
色適正は「青:元素」、次点で「緑:精霊」の2色。
グレイス家の妖精騎士。弱っているところをカルディアに救われランスロットの名を貰い、グレイス家に迎えられる。それ以来メイド兼騎士として務め、グレイス家に奉仕し、カルディアに付き従う。

リーゼロッテ:サキュバス/女性/18歳

リズ。
色適正は「紫:幻覚」、次点で「藍:創成」の2色。
ルキスラ帝国での魔域騒動の際、カルディアたちに敗北し命乞いをして従属を選択する。結果的に命を救ったカルディアの圧倒的カリスマに取り憑かれ、カルディア至上主義の狂信者となる。扱いはグレイス家の預かりだが、その存在と性質上ほぼカルディア専属の従者となっている。

シリウス・クラウゼ:人間/男性/12歳

シリウス。
色適正は「白」。既存の適正は「橙:拡大」「黄:召喚」「緑:精霊」「青:元素」の4色だが、9割白が占めている。
カルディアと同じくルキスラ四大貴族の一角であり同時にルキスラ帝国の皇子。
立場と歳が近いこと以上に、唯一「七色」以外の「白」を持ったシリウスには友人であるのとは別に大変興味がある。

マンティス:ナイトメア/女性/10歳

マンティス。
色適正は「黒」。既存の適正は「赤:付与」「青:元素」「藍:創成」「紫:幻覚」の4色だが、9割黒が占めている。
ルキスラ帝国の闘技大会の開催中、異質な「黒」の色を発見し邂逅。
シリウス以来の「七色」以外の色の持ち主に大変興味津々。

フィリア・グレイス:ミストエルフ/女性/18歳

フィリアお姉さん。色適正は無し。
ルキスラ帝国の闘技大会の開催中、マンティスと一緒にいた彼女と邂逅。
別卓ではともかく、当卓ではカルディアの興味を引くところがないため知り合いと言った程度の認識。

逆神砕月:人間/男性/12歳

マンティスのお兄さん。
色適正は「赤:付与」「橙:拡大」の2色。辛うじて「青:元素」も見える。
ルキスラ帝国の闘技大会の開催中、出場者としての彼を目撃。“紫電の継承者”という点とマンティスの兄という点で注目している。

プレセア:ダークドワーフ/女性/21歳

プレセアお姉さん。
色適正は「赤:付与」。
ルキスラ帝国の闘技大会の開催中に知り合う。それ程絡みはなかったものの戦力増強の一環としてマンティスに改めて紹介され、騎士たちの装備強化を依頼する。カルディアの興味関心を抜きにしても、有能な人物として純粋に高く評価している。

グレア・アークライト:人間/女性/15歳

グレアお姉ちゃん。
本人の色適正は無いが、身に付ける数々の宝飾品からは強い「赤:付与」を感じている。
カルディアと同じくルキスラ四大貴族の一角。カルディア視点では色の適正はともかく、面白い人という点で気に入っている。

ゲイドス・リューガー:ドレイク/男性/16歳

ゲイドスお兄さん。
色適正は「赤:付与」「橙:拡大」「青:元素」の3色。
アークライト家に仕える騎士。蛮族でありながら人族のために忠義を尽くしている点でカルディアの興味引かれる観察対象。

ウルティマギア:ドラゴン/女性/?歳

ウルティマお姉さん。
色適正は「黄:召喚」「緑:精霊」「青:元素」「藍:創成」の4色。
アークライト家に代々仕える竜。竜形態の力強い姿を気に入っており、度々乗せてもらおうとしている。

アリスト・テレス:エルフ/男/465歳

アリストお爺ちゃん。
色適正は「赤:付与」「「橙:拡大」」「黄:召喚」「緑:精霊」「青:元素」の5色。
〝魔導剣聖〝の異名を持つ帝国最強の剣士。シリウスとマンティスのような例外を除けば一番の適正持ち。だがそれ以上にカルディアは彼の持つ“杖”に興味津々。

アルカナ・クシャトリヤ:人間/男性/20歳

アルカナお兄さん。
色適正は「緑:精霊」、僅かに「青:元素」の2色。
トゥルース家の太陽の騎士。カルディアとは知り合い程度の関係だが、カルディアからは強い興味、アルカナからは苦手意識と警戒と、互いに相手への関心が尽きない。

リグオン:/人間/男性/?歳

色適正は「黄:召喚」「緑:精霊」「藍:創成」「紫:幻覚」の4色。
魔導師の霊廟ウィザーズトゥーム』のメンバー。帝都ルキスラでカルディア、シリウス、マンティスの3人を勧誘した。

マジコ・マジカ:/人間/女性/?歳

マジコお姉さん。
色適正は「赤:付与」「「橙:拡大」」「青:元素」「緑:精霊」の4色。
魔導師の霊廟ウィザーズトゥーム』ザルツ支部の長。カルディアたちを勧誘することを決めた張本人。

ディガ:ドレイクディアボロス/男性/?歳

色適正は「黄:召喚」、次点で「緑:精霊」「藍:創成」「紫:幻覚」の4色。
ルキスラ帝国での魔域騒動の際、強大な敵として立ち塞がりカルディアたちを撤退へと追い込んだ。カルディアは機会に恵まれれば色々と訊いてみたいなぁ、と考えている。

 

名台詞 

 
「」

 

メモ

 

 

魔法一覧
普段から掛けている魔法

 

真語魔法

【レデュース・マジック】MP消費5→2

対象:術者 時間:1日
魔法ダメージを受けた時、その適用ダメージと同じだけMPを回復する。
この効果は自動的に発動し、1回で消滅する。
この魔法は1日に1回しか行使できない。

操霊魔法

【カウンター・センス】MP消費3→1

対象:術者 時間:1日
魔法の対象になった場合、分類、名称、効果、行使した者の位置を感知する。

【イリュージョン】MP消費4→1

対象:任意の地点 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:1日
幻覚を作る。半径3m。

【スケープ・ドール】MP消費8→5

対象:人形ひとつ 時間:1日

深智魔法

【サーマル・イリュージョン】MP消費6→3

対象:任意の地点 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:1日
温度感覚を欺く幻覚を作る。
効果範囲にキャラクターが入ったら術者が想定する温度を感知する。氷点下から高温まで広く設定可能。

【タクティカル・イリュージョン】MP消費6→3

対象:任意の地点 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:1日
触覚を欺く幻覚を作る。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

グレイスの魔法

 

[補]ウェポン・コンバインド】MP消費10→7

対象:術者 時間:10秒
「赤:付与」のグレイスの魔法。
術者が対象の攻撃に属性を付与する魔法(【ファイア・ウェポン】など)を行使する際、対象が既に別の属性が付与される魔法を受けていても、元々受けていた効果を解除することなく新たに属性を付与することができるようになる。

[補][準]エレメント・ルーラー】MP消費10→7

対象:術者 時間:10秒
「青:元素」のグレイスの魔法。
術者が「土」「水・氷」「炎」「風」のいずれかの属性ダメージを与える時、それを+3点します。逆にそれらの属性によるダメージや不利な効果を受ける時、それを無効化します。

[補][準]スピリット・アドベント】MP消費10→7

対象:術者 時間:10秒
「緑:精霊」のグレイスの魔法。
第三の剣カルディアの意志、その一端を一時的に肉体に降ろすことでその恩恵を得ます。
術者は第三の剣カルディアに連なる神格の特殊神聖魔法をひとつ選び、使用可能になります。行使した時の魔力は、術者の「コンジャラー技能レベル+知力ボーナス」となります。
行使に必要な時間が10秒(1ラウンド)を超える魔法は行使できません。選んだ魔法を1回行使したら、この魔法の効果は消滅します。

神格一覧
賢神キルヒア

[準]【ペネトレイト】MP消費2→1

対象:術者 時間:特殊
魔物知識判定+2。
複数の魔物知識判定が必要な場合、1つを選んでそれのみに適用。

【ウィークポイント】MP消費4→1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:3分 抵抗:消滅
対象が物理、魔法ダメージを受ける時、C値-1。

【インスピレーション】MP消費4→1

対象:術者 時間:1日
知識判定パッケージの判定を振らずに自動成功にできる。
効果は1回で消滅。1日に1回しか行使できない。

[補][準]【プレコグ】MP消費6→3

対象:術者 時間:10秒
直前の予知で失敗する未来を回避。
2dの結果を「4」「4」の8に変更可能。

[補][準]【コンプレーション】MP消費10→7

対象:術者 時間:10秒
キルヒアの叡智の加護を受け、一時的に10レベル/ランクまでの真語、操霊、妖精魔法を行使できる。

戦勝神ユリスカロア

[補][準]【シャープ・タクティクス】MP消費3→1

対象:術者 時間:3分
「魔物知識判定」「先制判定」共に+1。

【ピアシング】MP消費6→3

対象:1体 射程/形状:1(10m)/ 時間:10秒 抵抗:必中
対象は弱点を看破されたものとして扱う。

【ウォー・スピリット】MP消費7→4

対象:1エリア(6m)/20 射程/形状:術者/─ 時間:3分
士気を高揚させ戦闘能力を向上させる。
命中、回避、生命抵抗、精神抵抗+1。この魔法の対象は術者が任意に選ぶ。

[補]【リトリート】MP消費10→7

対象:(半径20m)/全て 射程/形状:術者/─ 時間:10秒
離脱宣言のペナルティ無視。回避、生命抵抗、精神抵抗+2。
この魔法の対象は術者が任意に選ぶ。この魔法は《魔法拡大/時間》で拡大できない。

【ライトニング・マーチ】MP消費16→13

対象:(半径20m)/全て 射程/形状:術者/─ 時間:1日
健脚を授かり長時間の行軍も苦にならなくなる。
「通常移動」+20m、「全力移動」+60m。食事と睡眠を摂らないペナルティ無視。
この魔法の加護を受けた軍勢は通常の3倍の速度で進軍できる。

神の指先ミルタバル

【リトライ】MP消費2→1

対象:術者 時間:1日
判定が「1分」以上の技巧判定パッケージに属する判定の2dを1回だけ振り直す。
この魔法は1日に1回しか使えず、振り直し効果後は自動的に解除される。

【アプライザル】MP消費1

対象:術者 時間:10分
物品を詳しく観察し、より正確に鑑定を行う。
宝物鑑定判定+4。

[補][準]【クイックギビング】MP消費3→1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定
誰にも気付かれぬほど素早くアイテムを受け渡す。
術者が保持しているか、荷物として携行しているアイテムを対象に受け渡す。
武器や盾、「用法:1H/2H」のアイテムは十分に空いた手があれば即座に保持や装備が可能。
装飾品は適切な空きがあるなら即座に装備される。

【ゴッドハンド】MP消費6→3

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:1時間
効果時間中、器用度ボーナスを用いる判定で出目が「11」でも自動成功として扱う。

[補][準]【ハイパー・アクセラレーション】MP消費22→19

対象:1エリア(半径3m)/5 射程/形状:術者/─ 時間:一瞬/10秒 抵抗:必中
神の指先そのものを周囲に降臨させ動きを加速する。
範囲内のキャラクターは器用度、敏捷度が+12。

秘隠神クス

【グレイテスト・ヒント】MP消費2→1

対象:術者 時間:10分
神から隠された真実を紐解く手がかりを得る。
聞き込み判定+2。

【インビジブル・オブジェクト】MP消費5→2

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:1時間
手に触れている対象を透明にする。
物体の大きさは半径1m、高さ2m程度まで。生物に効果はない。
武器を透明にする場合、命中+2。一度命中すると効果は失われる。
複数部位を持つキャラクターには効果無し。
対象から手が離れると効果を失う。

【コンフューズ・ビジョン】MP消費6→3

対象:1エリア(半径6m)/全て 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分 抵抗:なし
範囲内の任意の対象を術者が思い描く姿に変更する。
変更できる姿は術者が見たことある「人族」「蛮族」の中で術者が識別できる個人に限られ、声や匂いなども変更した姿のものになる。
同一の姿になったキャラクターは、他のキャラクターから見ても同じ姿にしか見えず、識別できなくなる。
乱戦エリア内にいる同一の姿のキャラクターを狙う場合、対象はランダムに選ばれる。
複数部位を持つキャラクターには効果無し。

【クリエイト・メイズ】MP消費20→17

対象:半径100mの空間 射程/形状:術者/─ 時間:永続 抵抗:必中
範囲内を迷宮に変える。範囲内に侵入したキャラクターは方向感覚を失い、迷宮の中で迷う。
術者以外のキャラクターが迷宮を踏破しようとすると、この魔法の達成値と「冒険者レベル+全ての能力値のボーナス」を基準とした判定を6回比べ合う。判定で有利になった回数により結果が変わる。
術者が認めたキャラクターは自動成功。【テレポート】などで範囲外に逃れることは可能。
この魔法の行使は1時間必要。

判定の成功回数踏破に必要な時間
2回以下24時間後、迷宮の外に出る
3回6時間後、迷宮の外に出る
4回6時間後、迷宮を踏破できる
5回3時間後、迷宮を踏破できる
6回(術者)迷宮が存在しないかのように自由に移動できる

[補]【ヒドゥン・トルゥース】MP消費10→7

対象:半径100m/全て 射程/形状:術者/─ 時間:1時間 抵抗:必中
範囲内の対象全ては効果時間内に発生した出来事を記憶的なくなる。効果時間中は通常通り行動できるが、効果時間が経過すると記憶に穴が開いているかのようにその時間、その事象を忘れる。

伝達神パロ

[補]【ファー・コマンド】MP消費2→1

対象:術者 時間:10秒
鼓咆がより遠く、正確に届くようになる。
「鼓咆」を使用する場合「冒険者ランク」が1段階高いものとして扱う。

【ピジョン・フォーム】MP消費10→7

対象:術者 時間:3時間
鳩の姿に変身する。本来の能力を失い、運動能力は野生の鳩と同じ程度になり移動速度は「15(空中)」として扱う。
「生命力」「知力」「精神力」を用いるの行為判定、HPとMPは本来の数値を参照。
変身中は全ての技能を使えず、鳴き声以外の発声も不可能。
最低限の衣服と〈聖印〉以外は、魔法の行使時に全てその場に落とす。

【メンタル・ヒーリング】MP消費6→3

対象:1体全 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬
励ましの言葉を送り、「精神効果」属性の任意の1つを解除する。達成値の比べ合いは不要。

【コンタクト・ポータル】MP消費5→2

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:1日
パロの祠や神殿を通じて離れた場所との会話を可能にする。
この魔法を行使した祠や神殿に触れて話すことで、この魔法が行使された別の祠や神殿に触れている別のキャラクターに声を届けることができる。
それぞれの祠や神殿に魔法を行使するのは別のキャラクターでも問題なし。

[補]【フレキシブル・コマンド】MP消費8→5

対象:1体全 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒 抵抗:必中
軍師に適格な指示を与える。
「陣率」を使用する場合、本来の制限を無視して陣率を2回使える。使用する陣率は同様のものでも異なるものでも可。

糸織神アーデニ

【クリーン・クロース】MP消費3→1

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:一瞬/1日
対象の汚れを落とし、綻びなどを縫って完全な状態にする。更にこの魔法を受けた布地や衣服を身に纏う、もしくは肌に直接触れさせることで「毒」「病気」属性に対する生命・精神抵抗判定に+1。

【レジスト・クロース】MP消費6→3

対象:1体X 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
衣類や軽い鎧の耐久性を増し、着用者を護る。
〈非金属鎧〉の防護点+1。「毒」「病気」「呪い」「精神効果」以外の魔法被ダメージ-1。
更に腐食などで防護点を下げる効果などを無効化する(最終的にはGMが判断)。

【マザー・クロース】MP消費6→3

対象:1体X 射程/形状:(1m10)/起点指定 時間:3分
マナで編んだ聖なる衣で包み庇護する。
対象は移動、主動作、補助動作を行えなくなり、防護点+5、魔法被ダメージ-5。

【セイクリッド・バンデージ】MP消費7→4

対象:1体 射程/形状:2(30m)/ 時間:一瞬
患部を聖なる包帯で包み癒す。
対象が受けている「毒」「病気」「呪い」属性の不利な効果を達成値の比べ合い無く解除。

【ステライル・テント】MP消費25→22

対象:全エリア(半径30m)/空間 射程/形状:術者/─ 時間:1日
術者を中心とした範囲に巨大なマナの天幕で覆う。
範囲内ではあらゆる「毒」「病気」属性の効果を発生させることができない。
範囲内では受けている「毒」「病気」属性の効果は達成値の比べ合い無く直ちに解除される。
この魔法は行使に1時間必要。

纏いの神ニールダ

[補]【カムフラージュ】MP消費3→1

対象:物体1つ、1体 射程/形状接触:─ 時間:3分
魔法の布が対象を覆い、周囲の風景に溶け込み、対象を認識しづらくする。
隠蔽判定、隠密判定に+4。対象を動かしたり、動いたりすると即座に消滅。

【ミスト・ヴェール】MP消費4→1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:3分
対象の姿をぼんやりと霞ませる。
回避+1。

【パフューム】MP消費6→3

対象:1エリア(半径5m)/15 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬/1分 抵抗:消滅
効果範囲を術者が任意で決める匂いで満たす。
匂いに関わらず対象は戦意を失い、物理・魔法ダメージ-4。

【パッチワーク】MP消費8→5

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:一瞬
破れたり、壊れたりした物品を元の姿と機能に修復する。対象の一部が失われていても修復可能。
半径1m、高さ2mの円筒に収まるサイズまで。
魔法の物品は修復不可。この魔法は行使に10分必要。

【ヒドゥン・ドレス】MP消費10→7

対象:1体# 射程/形状:接触/─ 時間:10分
対象は知覚が「五感」「魔法」のキャラクターや、魔法の力で感知する罠などから全く知覚されなくなる。
知覚が「機械」のものからは変わらず知覚される。
全力移動、近接・射撃攻撃、魔法行使、他のキャラクターへ干渉する行動を行おうとすると消滅。

学護神エッケザッカ

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

器機神レパラール

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

[補][準]【】MP消費10→7

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

刃神マキシム

【サクセション・ヒット】MP消費3→1

対象:術者 時間:1日
「攻撃を命中させ続ける」誓いを立てて物理ダメージ+1。
効果時間が経過するか、命中判定に失敗すると手番の終了時に効果が失われる。
この魔法の行使には10分必要。

【シャープ・ウェポン】MP消費4→1

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
武器を斬撃属性の魔法の武器として扱い、物理ダメージ+2。

【ダメージ・チャージング】MP消費4→1

対象:術者 時間:3分
効果時間中、ダメージを受けると術者が与えるダメージに「直前に受けた適用ダメージの1/10」を追加する。

【リバース・アドバーシティ】MP消費7→4

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
対象のHPが減少していると回避、生命抵抗、精神抵抗、生死判定にボーナスを受ける。

HPの現在値ボーナス修正
最大値の1/2未満+2
最大値の1/4未満+3
最大値の1/10未満+4

【シール・ウェポン】MP消費6→3

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒 抵抗:消滅
対象の武器を指定し、効果時間中その武器で命中判定できない。
《魔法拡大/数》する場合、同一の名称の武器である必要がある。
魔物データの場合は「攻撃方法」を指定する。

 

補助動作・戦闘準備で便利な魔法

 

真語魔法

[補][準]【ブリンク】MP消費10→7

対象:術者 時間:3分

操霊魔法

[補][準]【ダブル・インディケイト】MP消費6→3

対象:術者 時間:10秒
同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる。
同一の指示を実行する(別々の指示は不可)。

[補][準]【チェンジ・ポジション】MP消費12→9

対象:人形ひとつ 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬
人形と位置を瞬時に入れ替える。

深智魔法

[補]【ロックオン】MP消費3→1

対象:1体全 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
対象を狙う場合《ターゲッティング》を習得しているものとして扱う。

[補]【リプレイス・サウンド】MP消費4→1

対象:任意の地点 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒
術者の声を別の場所で発生させる。術者の位置からではなく対象とした地点から聞こえる。

[補]【マナ・コンバージェンス】MP消費4→1

対象:術者 時間:10秒
「射程:接触」の魔法の魔力+1

奈落魔法

[準]【テイク・ザ・リードⅠ】MP消費3→1

対象:術者 時間:10秒
魔域内での先制判定+1。
{{拡張効果}}
消費拡張素材:〈悪魔の血〉1つ 拡張時間:1回
「対象」を「1体全」に変更し、「射程/形状」を「1(10m)/起点指定」に変更する。

[補]【ファスト・ペイン】MP消費2→1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬
対象に1点の呪い属性魔法ダメージ。必中。
{{拡張効果}}
消費拡張素材:〈悪魔の血〉1つ 拡張時間:10秒
「消費」が「MP3」になり、「雷」「純エネルギー」「断空」「衝撃」のいずれかの属性を追加する。

森羅魔法

[補][準]【ウイングフライヤー】MP消費3→1

対象:1体X 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:10秒
飛行能力を与える。
近接攻撃の命中、回避+1。
[常]飛行」などの同種の効果とは重複しない。

秘奥魔法

[補]─悪意の針─【アクス=マリスティアス】MP消費3→1

対象:1体 射程/形状:10m/射撃 時間:一瞬
対象を睨み付け、僅かなダメージ。
対象に2点の呪い属性魔法ダメージ。必中。

[補]─退魔活性─【アクティオ=エクソキスムス】MP消費6→3

対象:術者 時間:1時間
自身が継続的に受けている不利な効果を1つ選び、秘奥魔法の「魔力+4」と不利な効果で達成値の比べ合いを行い、有利な結果となれば消滅させる。

[補]─属性付加─【アディシオ=エレメントゥム】MP消費5→2

対象:術者 時間:10秒
主動作で行使する物理、魔法ダメージを与える秘奥魔法の属性に「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」の中から1つ追加する。

[補]─魔力増強─【マギカ=アウゲータス】MP消費6→3

対象:術者 時間:10秒
秘奥魔法の魔力+1。1回の行使判定で消滅。

攻撃魔法

 

真語魔法

 

【エネルギー・ボルト】MP消費5→2

対象:1体 射程/形状:2(30m)/射撃 抵抗:半減
マナの矢を作って放つ。「威力10+魔力」点の純エネルギー属性魔法ダメージ。

威力C値追加
101123345567

【リープ・スラッシュ】MP消費7→4

対象:1体 射程/形状:1(10m)/ 抵抗:半減
魔法の刃で切り裂く。「威力20+魔力」点の断空属性魔法ダメージ。

威力C値追加
2012345678910

【ファイアボール】MP消費8→5

対象:1エリア(半径3)/5 射程/形状:2(30m)/射撃 抵抗:半減
爆発する火球を放つ。「威力20+魔力」点の炎属性魔法ダメージ。

威力C値追加
2012345678910

【スティール・マインド】MP消費2→1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 抵抗:消滅
「威力10+魔力」点の呪い属性魔法ダメージ。
適用ダメージと同じだけMP回復。「対象のMPの最大値の1/10」点が上限。

威力C値追加
101123345567

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

操霊魔法

 

【スパーク】MP消費6→3

対象:1エリア(半径3)/5 射程/形状:2(30m)/起点指定 抵抗:半減
微細な稲妻を発生させる。「威力0+魔力」点の雷属性魔法ダメージ。

威力C値追加
00001223344

【アシッド・クラウド】MP消費10→7

対象:1エリア(半径5)/15 射程/形状:2(30m)/起点指定 抵抗:半減
空気を酸に変える。「威力20+魔力」点の毒属性魔法ダメージ。

威力C値追加
2012345678910

【クリメイション】MP消費8→5

対象:1体 射程/形状:1(10m)/射撃 抵抗:半減
灼熱の炎を放つ。「威力20+魔力」点の炎属性魔法ダメージ。分類「アンデッド」「魔法生物」「魔動機」にはダメージ+5。

威力C値追加
2012345678910
深智魔法

 

【ドロー・アウト】MP消費7→4

対象:1体 射程/形状:1(10m)/射撃 抵抗:半減
HPとMPの両方に「威力10+魔力」点の呪い属性魔法ダメージ。適用ダメージと同じだけ術者のそれを回復。MPは「対象のMPの最大値の1/10」点が上限。

威力C値追加
101123345567

【スリーショット・ライトニング】MP消費12→9

対象:任意の3地点 射程/形状:2(30m)/貫通 抵抗:半減
3本の【ライトニング】を同時に放つ。2本または3本を束ねて放つことも可能。1本束ねる毎に威力+5。

威力C値追加
2012345678910
威力C値追加
2523456788910
威力C値追加
302446789101010

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

秘奥魔法

 

─猛毒の霧─【ネブラ=ウェネームヌス】MP消費8→5

対象:1エリア(半径3)/5 射程/形状:2(30m)/起点指定 抵抗:半減
猛毒の霧を発生させる。「威力10+魔力」点の毒属性魔法ダメージ。

威力C値追加
101123345567

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

支援魔法

 

真語魔法

 

【ディスペル・マジック】MP消費3→1

対象:魔法1つ 射程/形状:2(30m)/起点指定 抵抗:消滅
「呪い」属性以外の魔法の効果を1つ解除する。魔法との達成値の比べ合いが必要。

【ナップ】MP消費5→2

対象:1体X 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:3分
対象は軽い眠りに陥り、移動と能動的な行動を一切行えない。行動判定を要求された場合、全てに-4の修正を受ける。
この魔法は他のキャラクターが触れただけで解除され、味方ならば補助動作で可能。

【パラライズ】MP消費3→1

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分 抵抗:消滅
軽い麻痺を与え、命中か回避判定に-2修正。

【ウェポン・マスター】MP消費5→2

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
《かいくぐり》《ターゲッティング》《武器習熟A》《両手利き》《囮攻撃Ⅰ》《牽制攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《挑発攻撃Ⅰ》《必殺攻撃Ⅰ》《鎧抜きⅠ》のいずれかの戦闘特技を習得させる。
この魔法は例外的に重複する。

【マジシャン】MP消費6→3

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:3分
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《バイオレンスキャストⅠ》《MP軽減》のいずれかの戦闘特技を習得させる。
この魔法は例外的に重複する。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

操霊魔法

 

【エンチャント・ウェポン】MP消費2→1

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
近接、遠隔攻撃を行う時、武器を魔法の武器として扱い、物理ダメージ+1。

【ダーク・ミスト】MP消費2→1

対象:1エリア(半径3m)/5 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒 抵抗:消滅
魔法の霧で遠近感を失わせ、回避判定-2。

【プロテクション】MP消費1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:3分
魔法の防護により「毒」「病気」「呪い」以外の物理、魔法ダメージを-1する。

【ファナティシズム】MP消費3→1

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
攻撃衝動を高め、命中+2、回避-2。

【ファイア・ウェポン】MP消費4→1

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
武器を炎属性の魔法の武器として扱い、物理ダメージ+2。

【アース・シールド】MP消費4→1

対象:1体 射程/形状:2(50m)/起点指定 時間:3分
大地の力で防具や肉体の耐久力を増す。
防護点+2。

【インテンス・コントロール】MP消費5→2

対象:1体X 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
命中、回避+2。物理ダメージ+2。
受ける物理、魔法ダメージ-2。

【スペル・エンハンス】MP消費3→1

対象:1体 射程/形状:接触/─ 時間:3分
魔力+1。

【スタン・クラウド】MP消費6→3

対象:1エリア(半径5m)/5 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬/30秒 抵抗:消滅
対象を痺れさせ行動を阻害する毒霧を発生させる。
宣言と補助動作を禁じる。

【マナ・アブソーブ】MP消費6→3

対象:1エリア(半径3m)/5 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬/30秒 抵抗:消滅
マナを吸収し、生命力に還元する空間を作る。
効果範囲内ではMP消費が2倍になり、2倍のMPを消費して行動したキャラクターは即座にHPを「3」点回復する。

【アイシクル・ウェポン】MP消費5→2

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
武器を水・氷属性の魔法の武器として扱い、物理ダメージ+3。

【バインド・オペレーション】MP消費8→5

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分 抵抗:短縮
対象は制限移動しかできず、全ての行動判定に-2。
ルーンフォークであるか、分類「魔法生物」「魔動機」のキャラクターはこの魔法の抵抗判定に-2。

【プロテクションⅡ】MP消費3→1

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
「毒」「病気」「呪い」以外の物理、魔法ダメージを-3する。

【コマンド】MP消費10→7

対象:1体全 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:1分 抵抗:消滅
ゴーレムやアンデッドなどの支配権を奪い、(次のラウンドから)術者の指示に従うようになる。
元の支配者がいる場合は達成値の比べ合い。魔物の場合は、+4の修正を受け精神抵抗判定を行う。
この魔法の対象は分類「魔法生物」と知能が「なし」「動物並み」「低い」とされる分類「アンデッド」に限られる。
この魔法は術者が作製したゴーレムやアンデッドへの命令を変更するために用いることも可能。

【ペトロ・クラウド】MP消費9→6

対象:1エリア(半径5m)/15 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬/1分 抵抗:消滅
対象は1分後に永遠に石化する。
時間内に【リムーヴ・カース】を使うか、術者のHPを0にすれば呪いは解除される。
石化後でも【キュア・ストーン】などで解除可能。

【ヘイスト】MP消費18→15

対象:1体X 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:1分
通常移動+12、全力移動+36。
手番の終了時、1dの出目が「5~6」なら主動作をもう1回行える。

【ソニック・ウェポン】MP消費8→5

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
武器を風属性の魔法の武器として扱い、C値-1、物理ダメージ+2。
魔物データの場合、物理ダメージ+4。

【マナ・シール】MP消費16→13

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:1分 抵抗:消滅
対象は1回の手番でMP11以上消費できなくなる。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

深智魔法

 

【バランス・ウェポン】MP消費2→1

対象:1体+1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
【ブラント・ウェポン】と【エンチャント・ウェポン】を同時に行使する。

【タフパワー】MP消費3→1

対象:1体全 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
【バイタリティ】と【カウンター・マジック】の両方を与える。

【ディフェンス・マスター】MP消費5→2

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
《防具習熟A》《かばうⅠ》《ディフェンススタンス》《回避行動Ⅰ》《ブロッキング》のいずれかの戦闘特技を習得させる。
この魔法は例外的に重複する。

【スリープ・クラウド】MP消費12→9

対象:1エリア(半径3m)/5 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬/30秒 抵抗:消滅
対象は転倒し、眠りに落ちる。
効果時間が過ぎれば自動的に目覚める。

[補]【エレメント・ルーラー】MP消費10→7

対象:術者 時間:10秒
「青」のグレイスの魔法。
術者が「土」「水・氷」「炎」「風」のいずれかの属性ダメージを与える時、それを+3点します。逆にそれらの属性によるダメージを受ける時、それを3点軽減します。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

秘奥魔法

 

─拒絶の障壁─【ウェルム=リイェクタス】MP消費6→3

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3分
ダメージを阻む魔力の障壁を作製する。
物理、魔法ダメージを受ける場合、その適用ダメージを「魔力」点減少する。
この効果を適用するかどうかは対象が選べる。1回で消滅。

─高速飛行─【ケレリタス=ウォラートゥス】MP消費20→17

対象:1体# 射程/形状:接触/─ 時間:1時間
魔力を用いて移動力100で飛行できる。
[常]飛行」の特殊能力と同様の処理をする。

─完全防護─【ディフェンシオス=ペルフェクタス】MP消費20→17

対象:1体◯、もしくは物体1つ 射程/形状:2(50m)/起点指定 時間:3分
周囲の環境を遮断する魔力の繭を作製する。
物理、魔法ダメージによって破壊かれず、対象は繭によって視認されなくなり、生命・精神抵抗判定に自動成功する。
物体に行使する場合、半径1m、高さ2mに限られる。
対象は自身の意思で移動できず、全ての動作を行えない。

─仮想の死─【モルス=ウィルトゥアリス】MP消費20→17

対象:1体◯ 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:1日
魔法の効果中、生死判定に失敗しても死亡せず“穢れ”も増えず気絶したままとなる。
生死判定に失敗した後、HPとMPの最大値が魔法の効果中「10」点減少する。生死判定に失敗するたび累積。
この効果でHPの最大値が「0」になった場合、対象は即座に死亡し、“穢れ”が5点増加する。
効果時間が経過する以外の方法でこの魔法の効果が失われた場合、HPとMPの最大値減少は恒久的なものとなる。
分類「アンデッド」「魔法生物」には効果無し。

回復魔法

 

操霊魔法

【アース・ヒール】MP消費3→1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬
大地の活力を用い、対象のHPを「威力0+魔力」点回復。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」も適用。

威力C値追加
00001223344

【アース・ヒールⅡ】MP消費8→5

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬
対象のHPを「威力30+魔力」点回復。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」も適用。

威力C値追加
302446789101010

奈落魔法

([補])([準])【ヒーリング・イメージ】MP消費2→1

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬
対象のHPを「威力0+魔力」点回復。「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」も適用。

威力C値追加
00001223344

{{拡張効果1}}
消費拡張素材:〈悪魔の血〉1つ 拡張時間:1回
「補助動作」及び「戦闘準備」で使用可能。
{{拡張効果2}}
消費拡張素材:〈アビスシャード〉1つ 拡張時間:1日
「射程/形状」を「2(50m)/起点指定」に変更。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

秘奥魔法

[補]─瞬間修復─【モメント=レストラーレ】MP消費7→4

対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬
簡易な治癒魔法で即座に修復する。「威力50(威力のみ)」点回復。
分類「アンデッド」「魔法生物」も適用。

威力C値追加
5046810101212131515±0

─再生起動─【レナトゥス・イニシアトゥス】MP消費10→7

対象:1体 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬

非戦闘魔法

 

真語魔法

 

【ライト】MP消費1

対象:任意の地点 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:3時間
2~3エリア(半径10m)を照らす。
物体にかけて持ち歩ける。

【ロック】MP消費1

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:一瞬
鍵無しに施錠できる。

【センス・マジック】MP消費→1

対象:物体1つ 射程/形状:2(30m)/ 時間:一瞬
魔法がかけられているかを判別する。
詳細は分からない。

【アンロック】MP消費2→1

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:一瞬
鍵無しに解錠する。普通の鍵なら自動成功。
魔法の鍵なら達成値の比べ合い。

【マーキング】MP消費2→1

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:3日
対象の方角と距離が分かる。対象が動いたり壊れたりしたら解除。

【トランスレイト】MP消費2→1

対象:術者 時間:3分
未知の言語を読める。
言語を知らなくても指定できるが、音読できず、書けず、喋れない。
暗号化されていれば解読は自力になるが読めはする。

【コンシシール・セルフ】MP消費15→12

対象:術者 時間:1時間
透明になり存在を隠匿する。
「五感」「機械」「魔法」いかなる知覚でも見えず、音も匂いも遮断され、触れた場合のみ感知される。
【マナサーチ】などのマナや魔力を探知する手段には引っ掛かる。
「制限移動」以外の移動や、能動的な行為判定で魔法は強制解除される。

【ハード・ロック】MP消費4→1

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:永続
鍵無しに施錠できる。
魔法の鍵として扱い、本来の合鍵も解除判定もできず、掛けられた扉や宝箱は破壊も不可能になる。
【アンロック】、〈アンロックキー〉は達成値の比べ合いで解錠可能。
術者は合言葉を設定し、それで開閉可能。

【レビテーション】MP消費6→3

対象:術者 時間:3分
10mまで浮遊し、「制限移動」可能。

【アナライズ・エンチャントメント】MP消費4→1

対象:物体1つ、1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬
対象に効果を及ぼしている全ての魔法の名称、効果、時間、達成値が分かる。

【アポート】MP消費5→2

対象:物体1つ 射程/形状:2(無限)/─ 時間:一瞬
印を描いていた物品を手元に呼ぶ。
直径3m高さ3mまでの大きさ。印を描くには1時間、その後1週間経過したものでなければ魔法の対象にはできない。
印を描いておける物品の数は「ソーサラー技能レベル」個に限られる。
発動体無しでも行使可能。

【タング】MP消費5→2

対象:術者 時間:3分
未知の言語で会話できる。
言語を知らなくても、言語を聞けば対象にできる。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

操霊魔法

 

【コマンド・ドール】MP消費4→1

対象:人形1つ 射程/形状:接触/─ 時間:1日、または命令達成まで
人形を命令通りに動かす。
単純な命令でなければならず、条件付けや複数の命令は不可能。

【ドール・サイト】MP消費3→1

対象:人形1つ 射程/形状:接触/─ 時間:1時間
人形の視界を得る。
視界は術者の視界能力に準じ、人形の視界と術者本来の視界は補助動作で切換可能だが同時には見えない。

【リモート・ドール】MP消費5→2

対象:人形1つ 射程/形状:接触/─ 時間:1時間
自らの代わりに人形を行動させる。
視界と聴覚を得て、会話も可能。運動能力は人間の子供程度で技能も使えない。
人形での行動中は術者は無防備になる。

【フィジカル・ギミック】MP消費12→9

対象:1体 射程/形状:接触/─ 時間:永続
対象の肉体的な欠損を補修する。
本来の器官と全く同じに使えるが、馴染むまでの7日間は行為判定に-2される。
外見は区別付かないが、【センス・マジック】などで感知され、【ディスペル・マジック】などで解除される。

【スニーク】MP消費7→4

対象:1体X 射程/形状:接触/─ 時間:3分
知覚が「魔法」「機械」のキャラクターや、魔法の感知などから知覚されなくなる。
知覚が「五感」のキャラクターからは変わらず知覚される。
「全力移動」、攻撃や魔法行使、他のキャラクターへ干渉しようとした場合即座に解除される。 

【レイス・フォーム】MP消費20→17

対象:術者 時間:1日
術者はレイスとなって行動する。
魔法の効果中、術者は無防備になる。

深智魔法

 

【バッド・イメージ】MP消費5→2

対象:1エリア(半径3m)/空間 射程/形状:接触/─ 時間:1日
効果範囲に入ったキャラクターは嫌な雰囲気を感じる。

【リモート・キー】MP消費4→1

対象:物体1つ 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬
遠隔で【ロック】【アンロック】を行使する。

【フローティング・アイ】MP消費4→1

対象:接触点 射程/形状:接触/─ 時間:3分
浮遊する目を作り、偵察する。
10秒で30mで移動。魔法の効果中術者自身の視界は働かない。

【ホールド・ポータル】MP消費4→1

対象:物体1つ 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:6時間
開閉式の扉を決して開かなくする。

【テレオペレート・ドール】MP消費10→7

対象:人形1つ 射程/形状:2(無限)/─ 時間:1時間
遠隔地の印の描かれている人形に【リモート・ドール】する。
印を描くには1時間、その後1週間経過したものでなければ魔法の対象にはできない。
印を描いておける人形の数は「ソーサラーかコンジャラーの低い方の技能レベル」個に限られる。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

妖精魔法

【フェアリーウィッシュ】MP消費1

対象:術者 時間:1時間

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

奈落魔法

 

【アビス・サーチ】MP消費1

対象:全エリア(半径10km)/空間 射程/形状:術者/─ 時間:一瞬
範囲内に“奈落の魔域”が存在すれば、その全ての正確な位置を把握する。

【アビス・エクスプロール】MP消費2→1

対象:術者 時間:1日
魔域内での「探索」「足跡追跡」「危険感知」「罠回避」判定に+2。
{{拡張効果}}
消費拡張素材:〈悪魔の血〉1つ 拡張時間:1日
魔域内でなく、どこでも修正を受けられる。

【セーフティ・ゾーン】MP消費10→7

対象:1エリア(半径6m)/空間 射程/形状:接触/─ 時間:12時間
魔域内で一時的にその影響を抑え、安全な空間を作製する。
この空間では完全な休息が行え、3時間以上の休息を行うとHPとMPの回復量が倍になる。
また「危険感知」判定+2。

【オブザーベイション・オブ・アビス】MP消費4→1

対象:魔域1つ 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10分
“奈落の魔域”な内部の様子が映る鏡のような小規模な魔域を作り出す。
「進入できる箇所周辺の風景、見た目の状況」「侵入箇所からの〈奈落の核〉の方角と大まかな距離(km単位)」が分かる。
{{拡張効果}}
消費拡張素材:〈悪魔の血〉1つ 拡張時間:1回
“奈落の魔域”の脅威度を「アビスゲイザー技能レベル+知力ボーナス」+2で判定可能。

【インビジブル・ストレージ】MP消費6→3

対象:物体1つ 射程/形状:接触/─ 時間:永続
小規模の魔域を生み出し、物体を収納する。
物体をは1つしか収納できず、1回の魔法行使で収納か取り出しかどちらかしかできない。1mの立方体に収まる大きさで、非生物しか収納できない。
{{拡張効果1}}
消費拡張素材:〈悪魔の血〉1つ 拡張時間:永続
追加で物体を収納できる。収納できる数は「アビスゲイザー技能レベル」個まで。
{{拡張効果2}}
消費拡張素材:〈アビスシャード〉1つ 拡張時間:永続
補助動作で行使できる。

【テンポラリィ・リージョン】MP消費11→8

対象:全エリア(半径30m)/空間 射程/形状:術者/─ 時間:10秒
短時間だけ“奈落の魔域”として扱う。同時に自然環境ではなく、太陽の光が届かない空間として扱う。
{{拡張効果}}
消費拡張素材:〈アビスシャード〉1つ 拡張時間:1回
「補助動作」もしくは「戦闘準備」で行使できる。

【】MP消費→

対象: 射程/形状:(m)/ 時間:

秘奥魔法

 

─容姿端麗─【プルケリトゥード】MP消費4→1

対象:術者 時間:1時間
視線を魔法で屈折させ、より美しく見せる。
「印象判定」「聞き込み判定」に+2。
その他GM判断で交渉系の判定にボーナス修正。

─空間転移─【スパティウム=テレポータス】MP消費25→22

対象:半径10m/全て 射程/形状:術者/─ 時間:一瞬
周囲10m以内のキャラクターや物品を術者と共に、視界内の任意の地点、もしくは行ったことのある場所に瞬間移動させる。

欲しいものリスト

 

妖精の誘い:2000

聞き込み判定に+4
魅力を引き立て、見るものが我知らず好意を抱く魔法の品。妖精を模した形状からアステリアを意識して作製されたと推測されている。

エッケザッカの笑顔の薬:200

聞き込み判定、精神効果(弱)への抵抗+1
6時間継続し、感情や意思に関係なく笑顔になる。

インテリアニマルサック:9000

探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避の各判定+1

精神の衣:35000

エイジ・オブ・グリモワールp95

グリーンベルト:35000

装備者を自然環境にあるものとして扱う


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 75,500 260,000 1,082 敏捷×4
筋力×1
生命×5
知力×10
精神×6
能力値作成履歴#410291-3
ランクアップボーナス:始まりの剣ソードオブジェネシス 16,500 器用×8
敏捷×8
筋力×8
生命×8
知力×8
精神×8
ソーサラー限定経験点
蘇りし記憶 44,000
グリモワール限定経験点
1 3/8 銀の雷光 2,630 10,000 50 精神
紅蓮 ぬこねこ
2 3/15 流離の剣客 3,470+50*2 10,000 50 器用
紅蓮 ぬこねこ
恐るべき巨大な伝承 500
セージ限定経験点
3 4/7 紫電の迷宮 2,540 0 63 知力
紅蓮 ぬこねこ
4 4/14 不落の王者 2,360 10,000 100 筋力
紅蓮 ぬこねこ
蘇りし記憶 10,500
グリモワール限定経験点
5 5/26 再戦の時 3,120 10,000 100 知力
紅蓮 ぬこねこ
6 6/30 新たなる従者 4,340 17,680 0 知力
紅蓮 ぬこねこ
7 7/7 竜魔侯襲来 6,770+50 28,966 63 精神
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス:始まりの剣ソードオブジェネシス5,000 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
真語魔法限定経験点
8 9/28 深海に沈みし理想郷 2,820 26,800 知力
紅蓮 ぬこねこ
9 10/4 LMIA 4,750+50 57,200 71 精神
紅蓮 ぬこねこ
10 11/10 死の都と女皇の騎士 3,260+50*2 30,450 133 精神
紅蓮 ぬこねこ
取得総計 188,360 461,096 1,712 90

収支履歴

ラルヴェイネのマナリング::-40000
ラルヴェイネのダウンルッカー::-28000
アルケミーキット::-200
勇者の証(心)::-10000
フローティングウェポンホルダー::-1000
叡知のとんがり帽子::-12000
マテリアルカード赤×20::-4000
マテリアルカード緑×20::-4000
ブロンズゴーレム(強化素材込み)::-40000
ラル=ヴェイネの魔宝帯::-25000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
正しき信念のリング::-30000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具×10::-1000
宿り木の棒杖::-100
ナイフ::-30
アビスナイフ加工::-100
スマルティエの叡知の腕輪::-900
ソフトレザー::-150
マナチャージクリスタル3P×5::-7500
魔晶石5p×10::-5000
スパイラルホワイトロッド::-4500
マナスタッフ::-6800
モンストラスロア::-3960
人形(sサイズ)×12::-3600
ランスロットへ譲渡::-20000
陽光の魔符+1 ×3::-1500
月光の魔符+1 ×3::-1500
陽光の魔符+2::-1500
月光の魔符+2::-1500
知性の指輪×5::-2500
魔晶石5p×5::-2500
悪魔の血×10::-2000
クスのパズル細工::-500
聖印::-100
(野伏の)ラウンズマント::-10000
マナスタッフ(アビス強化)::-4000
スパイラルホワイトロッド(アビス強化)::-4000
ランスロットへ譲渡::-10000
リズへ譲渡::-30000
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ::-1360
魔香草×30::-3000
救命草×10::-300
人形(sサイズ)×10::-3000
知性の指輪×5::-2500
魔香草×50::-5000
知性の指輪×10::-5000
マテリアルカード赤A×10::-2000
マテリアルカード緑A×10::-2000
マテリアルカード白A×10::-2000
マナチャージクリスタル5P×5::-12500
マギスフィア(小)::-200
マギスフィア(中)::-500
マギスフィア(大)::-1000
グリーンベルト::-35000
レミアへ譲渡::-10000
ウィザーズローブ::-20000
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