ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

エピフィールム(Epiphyllum) - ゆとシートⅡ for SW2.0 - ゆと工公式鯖

エピフィールム(Epiphyllum)

プレイヤー:雪翼依依

……(わたくし)に、何を求めているのでしょうか。

種族
ラルヴァ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][吸血の祝福][忌むべき血][弱体化]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
穢れ
2
10
6
15
4
8
15
4
11
5
成長
7
成長
5
成長
7
成長
3
成長
55
成長
28
器用度
21
敏捷度
23
筋力
28
生命力
13
知力
81
精神力
48
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
2
知力
13
精神力
8
生命抵抗
14
精神抵抗
20
HP
49
MP
123
冒険者レベル
12

経験点

使用
106,000
残り
560
総計
106,560

技能

コンジャラー
12
ソーサラー
11
セージ
9
エンハンサー
5
レンジャー
3
プリースト(キルヒア†)
2

一般技能

作家(オーサー)
4
医師(ドクター)
4
調香師(パフューマ)
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法誘導》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《入門:ティルダンカル古代光魔党》
  • 《入門:ローガンの効率的魔術行使》
  • 《特技:重複詠唱》
  • 《特技:ティルダンカル光魔二条》

練技

  • 【メディテーション】
  • 【アンチボディ】
  • 【ビートルスキン】
  • 【ストロングブラッド】
  • 【スフィンクスノレッジ】

非戦闘判定

レンジャー技能レベル3 器用 6
敏捷 6
知力 16
セージ技能レベル9 知力 22
魔物知識
+6=28
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
地方語(リーゼン)
エルフ語
ノスフェラトゥ語
ドレイク語
バジリスク語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +4=28 +2=30 +2
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 +4=29 +2=31 +2
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 +4=29 +2=31 +2
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +4=19 +2=21 +2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
魔晶石杖の孤独の約杖 1H 10 +1=1 10 12 +2=3 【ローガンの効率的魔術行使】の秘伝を使用可能になる。履歴に参照。外付けMP15。
魔晶石聖杖のブラックロッド 2H 10 +1=1 20 12 +2=3 魔法の消耗MP-1。外付けMP40。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 28 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
精神の衣 1 8 防護点は「(知力B+精神B)/2(切り上げ)」。上限8
合計: すべて 0 8
装飾品 専用 効果
魔晶石のとんがり帽子 魔物知識+1、外付けMP30
学者の眼鏡 セージ知識+1
聖印(キルヒア)
ポーションインジェクター 魔香水入ってる。
背中 魔晶石の野伏のセービングマント 回避・抵抗失敗で受けた魔法ダメージ‐4、外付けMP30
インテリアニマルサック 魔法文明語所持で探索・魔物知識・危険感知・罠感知判定+1
右手 知力の指輪
左手 知力の指輪
多機能スローワーベルト 魔香水入ってる。
血晶石の腹帯 適用ダメージの1/10(切り上げ)をMPに変わります。
勇者の証(心) 出目56両方含まれなかった場合、追加のサイコロ一個振って、それの結果を使用できます。
ウェポンホルダー改 ブラックロッド乗ってる
所持金
15 G
預金/借金
0 G / 1,300 G

所持品

一般道具&冒険道具

冒険者セット:
背負い袋、水袋、毛布、松明六本、火口箱、ロープ10m、ナイフ
着替えセット(一週分)
羽ペン
インク×1
白紙の本×1(30ページ)
薬師道具セット

消耗品 (マテリアルカードは枠に記録・装備した装飾品込まない)

保存食:7日分

知力の指輪×8

魔香草×10
魔香木×10
救命草×10

ポーションボール×9
魔香水×8
熱狂の酒×1

魔晶石5mp×10
魔晶石10mp×10
マナチャージクリスタル(5mp)×1

小さなお守り×3
呼応石×3
消魔の守護石(1点)×10

めいぐるみS×10

召喚用

ゴーレムの呼石:ブロンズゴーレム、ブルームゴーレムそれぞれ収納

ブルームゴーレム

蒼白く輝く水晶(上級素材)×1
大きな魔力結晶:9→11
囁きの竜水晶:灰の握撃
囁きの大きな竜水晶:浮遊す魔力拳
魔力の白珊瑚:灰の活性化
樟の寄生鉱石:呼応する魔力波
樟の寄生鉱石塊:感応する魔力

ブロンズゴーレム

上級素材×2
珊瑚の枝(大):ブロッキング
拓榴石の活力&生命力:HP+30
黒曜石の盾(大):かばう
金剛石の防護(大):ガーディアン
血肉の赤鉄(大):移動力+5

ブラックベルト:防護点+1。ラクハにあげました
光魔の印:【ティルダンカル古代光魔党】の秘伝を使用可能になる

名誉点
6 / 1266
蛮族名誉点
盟竜点

名誉アイテム

点数
秘伝150
光魔の印20
コネ:リュウグウ【貴重な友人】200
コネ:リンネ【貴重な友人】200
野伏のセービングマント20
コネ:アレックス【貴重な友人】《武器習熟S/スタッフ》200
コネ:キサラ【貴重な友人】200
魔法:テンポアップマナ50
コネ:シンディア【貴重な友人】200
多機能スローワーベルト20

容姿&性格

呼び方エルム
肌色
瞳色
髪色
身長178㎝
体重45kg
一人称私(わたくし)

名前の由来

ラテン語
Epiphyllum:月下美人。夜でこそ一番美しい姿を出す。
Convallaria majalis Linn:鈴蘭。見た目では無害だけど毒あり。

使い魔

コンヴァラリア・マヤリス・リンヌ コンマリちゃん 蛙 ♂
MP:20 移動速度:5/10 水中で動ける
赤目の白い蛙。ご主人と同じく透明感があって綺麗に見える。

経歴

経歴ロール結果

「実はあらゆる蛮族を見下ろしている」 「一族最後の生き残りである」 「人族に拾われた」

エピフィールムは、小さい頃から親に捨てられた。
人間の母は自分を生んでから亡くなって、ノスフェラトゥの父も当然自分を家に連れ込むのはしない。
人もノスフェラトゥにもなれずエピフィールムを拾ったのは、人族のエルフの親だった。
人間社会と離れたエルフの村に育てられ、見た目も仕草もそこそこ優雅な感じが出るので、エルフの性と合うのかどうか、とにかく穢れ持ちでも、村の皆に受け取られて、ちゃんと成長した。
とは言え、蛮族の自分は受け入れたが、親からにも他の蛮族は大体野蛮で悪い奴という教育を受けられて、他の蛮族を見下ろしている感情もなくはない。
そして、ある日、このエルフの村の平和が破られた。
村の皆が善意で泊まらせたディロンと呼ぶ一人のナイトメアが、この悲劇の元でした。
たった一日で。自分が食糧のために森に行って、狩猟から帰ったら、村はすでに何も残らなかった。
皆死んだ。目の前にはただ、自分の目と同じく赤く燃えている炎だった。
そこに黒い影がポツリ立っている。ディロンだ。
彼は自分に攻撃せず、ただ割りと普通に挨拶して、そして去った。エピフィールムはその時からこそ、彼の話から知った。その人は、ナイトメアではなく、ダークナイトだ。
自分が殺されなかったのは、自分も蛮族のせいだ。自分がラルヴァのせいだ。
ディロンは、人族だけに憎んでるから。
可笑しい。こんな可笑しい理由で自分はまた命拾った。一瞬だけ、エピフィールムはいっそ死にたいと思った。
でも、この体は育ち親のせいで今まで成長した。この人里離れのエルフの村を知る人は少ないから……生き残った自分は、育ち親とあの村がこの世に存在した、たった1つの証明になった。
もし自分もここで命絶えたら、ここのすべては世間に忘れる。
だからまだ死なないのだ。自分はちゃんと生きて覚えないと。
だからエピフィールムは、冒険者になって、旅に立った。
ペンを自分の手にし、この人里離れのエルフ村の素敵の物語を知らせるために。
魔杖を自分の手にし、育ち親のように助けを求める人を助けるために。

色んなところに旅して、人助けに名声上げた結果。アイヤール国に、首都勅使の方にこっそり話しかけられた。
アイヤールの勅使としてヤツマ大陸へ行かせたいと。
なぜわざわざ自分を一人呼び出して、こうやって依頼したんだろう…と思いつつ、特に断る理由もないので、相手の要求を受けました。
どうせ天涯孤独なので、どこに行っても一緒だから。


キャラ作成ダイスロール
数値

雪翼依依 - 今日 2:22
甘えて振るかな

雪翼依依 - 今日 2:22
ここで爆死したらただただ笑うしかない

雪翼依依 - 今日 2:23
x3 1d6+2d6+2d6+6+1d6+2d6+1d6
#1(1D6+2D6+2D6+6+1D6+2D6+1D6) > 5[5]+6[3,3]+10[4,6]+6+1[1]+3[1,2]+2[2] > 33
#2(1D6+2D6+2D6+6+1D6+2D6+1D6) > 6[6]+8[4,4]+3[1,2]+6+6[6]+9[3,6]+2[2] > 40
#3(1D6+2D6+2D6+6+1D6+2D6+1D6) > 4[4]+8[6,2]+9[4,5]+6+4[4]+11[5,6]+5[5] > 47

成長

gr15 [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,5]->(知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [6,6]->(精神力) | [1,1]->(器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力)


雪翼依依 - 今日 1:19
器用2敏捷1筋力1生命1知力6精神4、二回の1.1器用は全部知力で

経歴

雪翼依依 - 今日 4:00
雪翼依依 - 今日 4:00
x3 1d3+2d6 #1
(1D3+2D6) > 3[3]+8[3,5] > 11

#2
(1D3+2D6) > 3[3]+7[1,6] > 10

#3
(1D3+2D6) > 1[1]+2[1,1] > 3

雪翼依依 - 今日 4:05
C(3,5)「実はあらゆる蛮族を見下ろしている」
C(1,6)「一族最後の生き残りである」
A(1,1)「人族に拾われた」

習得した流派秘伝

ティルダンカル古代光魔党

ティルダンカル光魔二条

基礎特技:《魔法収束》 前提:《魔法拡大/数》 装備:光魔の印

概要:対象を二体まで任意に選んで行使し、魔力を+1

『帽子被り』ローガンの効率的魔術行使

重複詠唱

基礎特技:《魔法拡大/数》 前提:なし 装備:流派装備

概要:深智魔法の半分のレベルの魔法に《魔法拡大/数》処理すると行使する魔法のMP-1。対象1人の時行使判定に魔法レベル制限なしで+2ボーナス。

現在のゴーレム

ブロンズゴーレム(消耗MP20)

14/20 純エネ+3 先制9 移動11+5
生命抵抗12 精神抵抗12

拳(左) 命中11(18) 打撃点2d6+16 回避8(15) 防護14 HP50+30+ソサコンレベル
拳(右) 命中11(18) 打撃点2d6+16 回避8(15) 防護14 HP50+30+ソサコンレベル

青銅の身体:刃武器クリ無効、純エネルギー属性以外クリ無効
狙い撃つ:命中+2、打撃点-4
強化アイテム:
黒曜石の盾(大):かばうII。同じ乱戦エリアもしくは制限移動範囲内にいる味方一人が近接攻撃、射撃攻撃の対象になった場合、回避力判定を行う前に、代わりに攻撃を受けることを宣言します。一ラウンドに最大五回までかばう事が可能となります。
金剛石の防護(大):ガーディアン。《かばう》の特技によって攻撃を受ける場合、受けるダメージを5点軽減します。そして自身を含めた複数体を対象にする攻撃や「半径~m/~」の攻撃に対してそれぞれ回数分かばう事が出来ます。
珊瑚の枝(大):ブロッキング。①移動妨害を行う場合、部位数を2倍にして計算します。②敵は《鷹の目》の能力によって、このキャラクターやそれを含む乱戦エリアを超えて射撃攻撃や魔法の行使を行うことができません。③《かばう》を習得している場合、同じ乱戦エリアの敵が、エリアの外に向けて行った射撃攻撃に対してかばうことができます。《マルチガード》を習得している場合は「形状:射撃」の魔法もかばえます。④この特技を取得している場合、相手が《影走り》を所持していても、一体だけなら移動妨害が可能です。
拓榴石の活力&生命力(大):HP+30
血肉の赤鉄(大):移動力+5

取得コネ

『厄霊の少年』リュウグウ

貴重な友人になると、一日に一回好きな判定のタイミングで出目に+1の修正を加える事が出来ます。そしてリザルト時の経験点が+400される。この効果は各PCが取る毎に累積されます。

『占瞳士』リンネ

セッション開始時に先制判定か魔物知識判定かのどちらかを宣言すると、貴重な友人のキャラクターの先制判定時、もしくは魔物知識判定時に+3のボーナスを付与します。

『魔術師』アレックス

貴重な友人になると、戦闘特技《武器習熟A・S/スタッフ》を追加取得。
(このコネの貴重な友人を取得すると、別の追加特技取得コネの効果は使用不可となる)

『神官』キサラ

貴重な友人となると、回復魔法を使用する際に出目が自動失敗となっても回復します。そして回復魔法のC値を10として扱います。

『妖精院学長』シンディア

貴重な友人となると、魔法攻撃での威力判定のC値を-1し、魔法ダメージに+3の補正を得る事が出来ます。

種族特徴

弱点

物理ダメージ+2。冒険者+知力Bで隠す。

[暗視]

暗闇にでも物が見える

[吸血の祝福]

格闘武器<牙>を得て、牙で攻撃命中した場合、一日一回で吸血でき、適応ダメージと同じHPを回復できる。植物、アンデット、魔法生物は適用範囲外。
牙 2h# 必筋1 威力11 C値9 刃

[忌むべき血]

lv1:補助動作で血を武器に塗ることで、一日間、自分のhp2点減少を代償に、自分から穢れ持つ方に与える物理ダメージを2点上昇できる。この効果の適用は自分から選べる。
lv6:消費HP追加1点で、物理ダメージも1点追加(合計3点)。血を塗った武器にて攻撃した場合、戦闘中一度だけ、与えたダメージの半分の数値まで自身のHPを回復する事が可能となります。
lv11:消費HP追加3点で、物理ダメージも3点追加(合計5点)。[忌むべき血]の効果が穢れを持たないキャラクターにでも適用する事が可能となります。

[弱体化]

太陽の下にいる限り、命中・回避ー2

買い物リスト

装備・装飾品

ディスプレイサーガジェット:5000G
魔晶石の飴好きの腕輪:17500G(10点、2h、1Rに一度、フェアリードロップ使用し、MPを10回復可能。)

消耗品

ポーションボール:20G
熱狂の酒:980G
フェアリードロップ:1000G
タマビの魔水晶:20000G(15MP,MCCと別枠)

ゴーレム(今はなし)

オリジナルアイテム

孤独の約杖

ランクB 種別:スタッフ 用法:1H 必筋10 命中+1 威力10 C値12 追加D- 値段:非売品
〇孤独の約杖
 この武器は魔法の発動体として機能し、[『帽子被り』ローガンの効率的魔術行使]の流派装備として利用出来ます。
・詳細
 混血が見出し、忌み嫌う血晶の杖。しかし、本来の色ではなく、本来の色は君と同じく失われている。

〇忌むべき血晶 条件:《武器習熟A/スタッフ》
 この武器の装備者は常に魔力を+1し、杖自体にMPを10点保有しています。
 この武器はマナチャージクリスタルと同じ様に一定時間の経過でMPを1点ずつ回復します。そしてマナチャージクリスタルとは別途でMPが回復していきます。
 装備時に、ゴーレムを作り出す場合、ゴーレムを3体以上使役出来ませんが、ゴーレムの最大HPを[ソーサラー技能レベル+コンジャラー技能レベル]分上昇させます。

〇☆穢れた杖 条件:《武器習熟S/スタッフ》
 この武器は装備者の魔力を常に+2します。保有MPに変化はありません。
 武器を装備中、自身の穢れ点分の数値を行使判定に上乗せします。そして召喚したゴーレム自体の行為判定にも穢れ点分の補正値が上乗せされます。
 同時に、自身の操作するゴーレムのHPを補助動作にて0にすると、消費したHPの半分のMPを回復します。この効果は一日に一度しか使えません。


▽願いの杖 条件:《武器の達人》
 この効果は《武器習熟A・S/スタッフ》を保有していない限り、使用出来ません。
 ラウンド開始直前に自身のMPを20点消費すると、一度だけ真語魔法、操霊魔法、深智魔法の中で対象にダメージを与えない魔法の中から一回分の行使判定を行う事が出来ます。
 その際、補助動作は宣言特技による補助動作のみが使用可能であり、ラウンドが開始されると宣言特技は使用していなかったとして扱われます。

ブルームゴーレム

エルムのブルームゴーレム

レベル9 作成制限:コンジャラーレベル7 作成時消費MP:18
素材:蒼白く輝く水晶(1500G)
知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:なし
知名度/弱点値:15/21 弱点:衝撃属性ダメージ+4
先制値:15 移動速度:25(浮遊)
生命抵抗力:17 精神抵抗:17

攻撃方法
なし  命中力- 打撃点- 回避力6 防護点16 HP80 MP10

・特殊能力
●全身
○正体露見=コンジャラー技能
○竜水晶の身体 『炎、水・氷、風、土、純エネルギー』属性のダメージを受ける場合、3点軽減します。
○失わぬ結晶

強化アイテム/最大数=6
大きな魔力結晶(現在レベル×1000)G
○レベルアップ
ゴーレムのレベルが現在値から1レベルアップします。レベルが上昇すると、上昇毎に最大HPを+10、最大MPを+5、生命抵抗力・精神抵抗力を+1します。
この強化には強化アイテムの制限回数とは無関係であり、レベル15まで強化が可能です。

囁きの竜水晶 4000G
〆灰の握撃 コンジャラーレベル+[知力値ボーナス]/生命抵抗力/半減
 「形状:起点指定」「射程:20m」「対象:一体」の濁流のような魔力で敵を握り潰します。
 対象に「威力30+コンジャラーレベル+精神力値ボーナス」の水・氷と純エネルギー属性を併せ持つ魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。

囁きの大きな竜水晶 6000G
○浮遊す魔力拳
 〆灰の握撃使用時、使役者のMPを7点支払う事で対象三体まで同時に攻撃を行います。

魔力の白珊瑚 10000G
〆灰の活性化
 この動作は戦闘中にのみ使用が可能です。ゴーレム内の湧き出る魔力を噴出させます。
 半径3m以内のキャラクター1体ののMPを1d5+5分回復します。そうした場合、同値ゴーレムのMPを減少させます。
 使用したラウンドではMPを回復するポーションの効果を受ける事が出来ません。
 
樟の寄生鉱石 5000G
▽呼応する魔力波
 ゴーレムの使役者が魔法行使を行う際に、MPを5点多く消費する事でその威力判定時に+6の補正を加えます。
 この効果時に《魔法拡大/数》を宣言し、魔法を行使する場合、消費する魔法のMPは元々の消費MPに+3した分から乗算し、威力判定時に+4の補正を加えます。

樟の寄生鉱石塊 7000G
○感応する魔力
 ▽呼応する魔力波を使用する際、ダメージを与える魔法を使用する際にはC値を-1し、威力判定時の出目を+1します。

竜鱗の寄生琥珀 4000G
☆琥珀の護り
 ゴーレムの防護点を5点減少させる事で効果を発揮します。視界内のキャラクターを1体対象とし、そのキャラクターの防護点を5点上昇させます。
 この効果はゴーレムの防護点が0以下になるまで対象を増やす事が可能です。効果時間は30秒であり、使用時には術師のMPも4点消費します。

竜鱗の大きな寄生琥珀 10000G
○琥珀の障壁
 ☆琥珀の護りを一度だけ5点分のダメージを軽減する効果へと変更します。

紅蓮石 3000G
○防護点強化 防護点が+2されます。

大紅蓮石 9000G
○防護点大強化 防護点が+5されます。

柘榴石の活力(小)5000G
○HP強化 最大HPが+10されます。

柘榴石の生命力(大)10000G
○HP超強化 最大HPが+15されます。

ゴーレムの呼石

価格:2500G
ゴーレムを一時的に保管する事に特化した特殊な宝石です。このアイテムを使用すると自らのゴーレムを一体登録し、収納する事が出来ます。登録を終えると、一時間の時間を要して登録を削除しない限り、登録をし直す事は出来ません。そして収納したゴーレムは補助動作にて出し入れが可能です。戦闘中に使用する場合では、使役者の制限移動範囲に存在する場合にのみ使用出来ます。このアイテムは登録した個体のゴーレムが破壊されると、同じくこのアイテムも自壊します。

シバルゴの魂の魔導書

lv11☆【テンポアップマナ】消費MP8
系統深智魔法対象1体#
射程/形状30m/起点指定時間1分
抵抗なし属性なし
習得前提
名誉点50
概要
対象のキャラクターの行為判定に+2、与えるダメージを+1します。
効果
対象に宿るマナを呼び覚まし、活性化させる事で通常よりも動作を素早く確実な物とさせます。
対象としたキャラクターの行為判定を+2し、与えるダメージを+1します。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 18,000 21,200 220 器用×2
敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×6
精神×4
1 1 想いの集う地 1話 6,820 5,000+9,400 80 筋力×2
知力×4
精神×2
あぐぐさん ラクハスピアシェルナマグノリア
2 2 想いの集う地 2話 9,360+50 6,000+18,900 159 敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×5
精神×2
あぐぐさん ラクハスピアシェルナマグノリア
ピンゾロ1回
3 3 想いの集う地 3話 15,160+50 21,960 300 器用×1
筋力×1
知力×10
精神×4
あぐぐさん ラクハスピアシェルナマグノリア
ピンゾロ1回
4 4 想いの集う地 4話 15,400+7,500 48,580 110+60 器用×2
敏捷×1
筋力×1
知力×14
精神×4
あぐぐさん ラクハスピアシェルナマグノリア
名誉点に調整入りました
5 5 想いの集う地 5話 11,800+100 65,960 64 器用×1
知力×4
精神×7
あぐぐさん ラクハスピアシェルナマグノリア
ピンゾロ2回
6 6 想いの集う地 6話 22,320 119,200 273 器用×1
敏捷×2
筋力×1
生命×1
知力×12
精神×5
あぐぐさん ラクハスピアシェルナマグノリア
7話金補充 6,500+6,500
取得総計 106,560 329,200 1,266 105

収支履歴

一般道具&冒険道具&発動体などなど

冒険者セット::-100
着替えセット(一週分)::-10
インク×1::-3
羽ペン::-2
白紙の本×1::-30
[セッション2]
聖印(キルヒア)::-100
[セッション3]
薬師道具セット::-200

装備

ソフトレザー::-150
[セッション3]
孤独の約杖の魔晶石加工::-4000
[セッション4]
ソフトレザー売り::75
精神の衣::-35000
[セッション5]
ブラックロッド::-22500
ブラックロッドの魔晶石加工::-15000

装飾品

光魔の印::-500
とんがり帽子::-3000
ブラックベルト::-3000
知力の指輪×3::-1500
[セッション1]
知力の指輪×2::-1000
勇者の証(心)::-10000
[セッション2]
知力の指輪×2::-1000
インテリアニマルサック::-9000
学者の眼鏡::-5000
血晶石の腹帯(ハウスルールにより価格二倍で購入)::-5600
知力の指輪×2::-1000
[セッション3途中]
ポーションインジェクター::-980G
[セッション3]
野伏のセービングマント::-9000
[セッション5]
とんがり帽子の魔晶石加工::-7200
野伏のセービングマントの魔晶石加工::-7600
ウェポンホルダー改::-5000
[セッション7途中]
多機能スローワーベルト::-2500G

消耗品

保存食(一週分)×1::-50
マナチャージクリスタル(5mp)::-2500
魔晶石5mp×9::-4500
小さなお守り×5::-3000
魔香草×13::-1300
救命草×10::-300
呼応石×3::-300
[セッション1]
魔香草×2::-200
めいぐるみS×5::-150
[セッション2]
魔香草×1::-100
[セッション3途中]
魔香草×3::-300
[セッション3]
魔香水×5::-3000
魔香草×2::-200
熱狂の酒×2::-1960
消魔の守護石(1点)×10::-1000
めいぐるみS×5::-150
[セッション4]
魔香草×5::-500
ゴーレムの呼石::-2500
知性の指輪×1::-500
[セッション5途中]
知性の指輪×5::-500*5
魔香草×1::-100
魔香水×5::-3000
[セッション5]
魔香水×1::-600
魔晶石5mp×8::-500*8
魔香草×2::-100*2
知性の指輪×1::-500
魔晶石10mp×10::-2000*10
魔香木×10::-250*10
[セッション7途中]
マナチャージクリスタル(5mp)売却::+1250
ぬいぐるみS×5::-30*5
MCC10点::-10000G
魔香水×2::-600*2
魔香木×3::-250*3
魔香草×2::-200
ポーションボール×10::-20*10
ゴーレムの呼石×1::-2500G

召喚用

魔化された粘土(上級素材)::-300
黒曜石の盾(小)::-150
[セッション1]
黒曜石の盾(小)売却::75
魔化された石(上級素材)::-2000
黒曜石の盾(中)::-600
拓榴石の活力&生命力(中)::-2000
[セッション2]
珊瑚の枝(中)::-400
[セッション3途中]
魔化された石(上級素材)::-2000
[セッション3]
魔化された石(上級素材)::-2000
[セッション4]
囁きの竜水晶::-4000
囁きの大きな竜水晶::-6000
魔力の白珊瑚::-10000
[セッション5途中]
樟の寄生鉱石::-5000
樟の寄生鉱石塊::-7000
大きな魔力結晶(9→10)::-9000
大きな魔力結晶(10→11)::-10000
[セッション5]
ブロンズゴーレム材料×2::-10000*2
珊瑚の枝(大)::-2000*2
拓榴石の活力&生命力::-10000G*2
黒曜石の盾(大)::-3000*2
金剛石の防護(大)::-2000*2
血肉の赤鉄(大)::-2000*2
黒曜石の盾(中)売却::+300
拓榴石の活力&生命力(中)売却::+1000
珊瑚の枝(中)売却::+200
大きな魔力結晶(11→12)::-11000
竜鱗の寄生琥珀::-4000

マグノリアさんに借金:<+1000
イベンド:道でなくなった::-30
セッション2で戦利品換金::4380
マグノリアさんに返金:<-1000
スピアさんに融資:>+6000
イベンド:道でなくなった::-80
セッション3で途中戦利品換金::6680
スピアさんに融資:>+2000
スピアさんから返金:>-8000
マグノリアさんに借金:<+1300

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