ゆとシートⅡ for KIZ(キズナバレット) - ゆと工公式鯖

神薙 実 - ゆとシートⅡ for KIZ(キズナバレット) - ゆと工公式鯖

神薙 実かんなぎ まこと

プレイヤー:月光仮面

種別
ハウンド
ネガイ
表:
奉仕
裏:
究明
耐久値
50=(18+9+4+5+14)
作戦力
10=(1+3+2+2+2)

ヒトガラ

年齢16 性別
過去 もつれた関係/罪と罰(助けてくれるって言ったのに)
遭遇 繁華街/家出の最中に夜の繁華街に訪れたところ、福音汚染により死亡。
外見の特徴 実用的/お洒落よりも機能性重視。脱ぎやすく、露出多め
ケージ 住まい/オフィス
好きなもの 匂い/煙草(安心する)飲み物/紅茶 食べ物/スコーン
嫌いなもの 場所/汚い部屋・路地裏(自分の死を思い出す)
得意なこと 料理/
苦手なこと 動作/自分に対して腕を振り上げるような素振り
喪失 特定の記憶/父親に関する記憶が喪われている
リミッターの影響 注察妄想/常に誰かに見られているように感じる
決意 役に立つ/何でもいいからオーナーの役に立ちたい
おもな武器 自分の体/体術
主人(テンシ) プロフェータ
テンシの恩恵 恵まれた環境
経緯(ゴスペルバレット) 敗北/オーナー様と一緒にコテンのパンにされた
イルマーカー:位置主人の感情1偏愛
イルマーカー:形状咬み痕 主人の感情2愛玩物

パートナー:Oswald Hunteオズワルド・ハント

プレイヤー
ミルマ
年齢
39
性別
ネガイ(表)
正裁
ネガイ(裏)
破壊
リリースの方法
額に触れる(触れさせる)

マーカー

位置
相手からの感情1
依存
相手からの感情2
安らぎ
最初の思い出
邪魔なキセキ使いの抹殺/別のバレット/片っ端から殺すこと/行きたい場所に寄り道

キズナ

物・人・場所など 感情・思い出など ヒビ ワレ
人/父親
大きな背中から微かに香る安い煙草の匂い。父は頑なに隠そうとしていたけれど、私にとっては安らぎの香りだった。
物/くまのぬいぐるみ
大好きなひとからもらったくまのぬいぐるみ。ふわふわでいい匂いがする。
お願いごと
あたたかい愛が欲しい。自分たちの標的がそれを叶えられるとは到底思えないけれど。自分の終わりは確定しているのだから、せめて…死に逝く自分の瞳に最期に映るのは、自分を想って泣く誰かの涙がいい。
笑顔と褒め言葉
嘘をついた挙句にオーナー様の手を煩わせてしまった。私はダメなハウンドだ……なのにオーナー様は優しく笑顔で褒めてくれた。もっと、もっと、この人の役に立って、もっと褒めてもらいたい。
おいしいごはん
安いたばこの匂いと大切な人の笑顔。好きなものに囲まれ、懐かしさを噛みしめながら食べる食事は温かく、いつもの食事の何倍も、おいしかった
実は紅茶党
ふとしたことから、実はオーナー様がコーヒーよりも紅茶が好きだと知った。……ショックだ!
オセロ
結構長い付き合いなのに、ちゃんと話せたのは初めてかもしれない。 お互いのことを考えながら、なんて遠回りしたんだろう。
約束
オーナー様とご飯を食べに行く約束をした。こんな何気ない日常の約束を、これからどれくらい交わすことが出来るのだろう?
贈るもの
紅茶、コーヒー、クッキー…思えば自分からあの人に贈る物は何時だって形の残らないものばかりだった。形のある贈り物は初めてかもしれない。あの人は笑うだろうか?呆れるだろうか?渡した時の反応が楽しみだ。どうか夢の世界だけは、誰からも侵されず、傷つかれることなく……心穏やかでありますように。
この戦いが終わったら
死ぬのならこの人のために死ぬ。そう思ってた。今は…少し違う。この人ともう少しだけ一緒にいたい。生きて…僅かな隙間で許された"何でもない日常"を過ごしたい。貴方と2人で。貴方の故郷の空は、どんな色をしているだろう?
砕けても、軌跡を辿れるように

キズアト

《目付縫い》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
好き:監視する 解説参照 単体 シナリオ1回 対象が調査判定を行った直後に使用する。出目に+1する
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
ダメージ軽減 単体※ 【励起値】2 ラウンド1回 対象に与えられるダメージを3d軽減する。対象がバレットの場合、2d+5に変更する。
《人家具》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
喪失:存在感 解説参照 単体 ドラマ1回 調査判定に出目+1。自身不可
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
常時 自身 なし なし 耐久値+5、作戦力+2
《サンプリングジャズ》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
喪失:リズム感 解説参照 単体 シナリオ1回 対象が【調査判定】を行った直後に使用する。ロールしたダイスから1個選び、出目に+1する。
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
終了 自身 【励起値】1 シナリオ3回 【決戦】終了まで、攻撃の【威力】に+1にする。更にダメージを2点軽減。これらの効果は重複する。
《誤理霧中》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
苦手:頭の休息 解説参照 自身 シナリオ1回 自身が調査判定に失敗した際に使用する。励起値1点上昇
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
攻撃 エネミー 【励起値】2 なし スタックしている生命ダイスを一つ指定。そのスタックを解除する。(出目の小さいダイスを除外すること)また、手番終了後にスイッチを行う。
《不眠腐朽》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
苦手:睡眠 解説参照 自身 シナリオ1回 自身が調査判定を行った直後に使用する。出目に+1する
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
ダメージ軽減 単体※ 【耐久値】3 シナリオ1回 対象に与えられるダメージをあなたの作戦力点分軽減する。そのラウンドの作戦判定に成功している場合のみ、使用可能。
《黒子道》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
苦手:目立つこと 解説参照 単体 シナリオ1回 対象が調査判定を行った直後に使用する。出目に+1する
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
追加行動 単体(バレット) 【励起値】4 シナリオ1回 対象はエネミーに威力2D+2の攻撃を行う。ダイスロールは対象が行うこと。自身不可
《削骨の花束》
ドラマ ヒトガラ タイミング 対象 制限 解説
好き:傷跡 解説参照 自身 シナリオ1回 自身が調査判定に失敗した際に使用する。励起値1点上昇
決戦 タイミング 対象 代償 制限 解説
戦闘不能 単体※ 【耐久値】9 シナリオ1回 対象の戦闘不能を即座に回復する。更に対象の耐久値を5点まで回復する。対象がバレットの場合、回復する耐久値を10点変更する。自身不可

設定・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長 GM 参加者
1 2025/03/18 星願戦線/プロローグ「開戦前夜」 作戦力+1 じあさん ミルマさん
2 2025/03/30 星願戦線/第1話「星と血 − do you wish for stars or blood? − 」 作戦力+1 じあさん ミルマさん
3 2025/04/08 星願戦線/第2話「鉄と兎 -You Heart is mine-」 耐久値+2 じあさん ミルマさん
4 星願戦線/ホリデー ダイジェスト 耐久値+2 じあさん ミルマさん
5 星願戦線/ホリデー ダイジェスト 耐久値+2 じあさん ミルマさん
6 2025/04/14 星願戦線/第三話 「傷と銃爪 - oblivion is the fineset medicene -」 耐久値+2 じあさん ミルマさん
7 星願戦線/ホリデー ダイジェスト 耐久値+2 じあさん ミルマさん
8 2025/04/26 星願戦線/最終話『星と祈り - rewind the world, my angel -』 耐久値+2 じあさん ミルマさん
9 2025/05/22 ホリデーシナリオ「あなたの隣に」 耐久値+2 ミルマさん
10 2025/10/09 バベルの図書館 ミルマさん

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