酒樹君忠
プレイヤー:かっさー
- 種別
- オーナー
- ネガイ
-
- 表:
- 究明
- 裏:
- 功名
- 耐久値
- 23=(12+5+4+2)
- 作戦力
- 11=(4+5+2)
ヒトガラ
年齢 | 38 | 性別 | 男 |
---|---|---|---|
過去 | キセキ使いにより会社内で発生した大量虐殺が、迷宮入りの事件となった。 | ||
経緯 | 会社内に突如現れたキセキ使いの大量虐殺で生き残った。 | ||
外見の特徴 | スーツを着ており、ネクタイもつけている。 | ||
住居 | マンションの一室で一人暮らしをしている。 | ||
好きなもの | 1人で飲む酒 | ||
嫌いなもの | 勉強(仕事は努力するけど、なるべく勉強はしたくない) | ||
得意なこと | 人の話を聞き、理解すること。聞き上手。 | ||
苦手なこと | 料理がとても苦手で、いつも外食している。/メモの整理/頭の整理 | ||
喪失 | 会社での大量虐殺事件のトラウマにより、ハウンドの部下以外の部下の顔を思い出せなくなった。 | ||
ペアリングの副作用 | 会社での大量虐殺事件の光景が夢に出てくる(悪夢)。 | ||
使命 | 会社での大量虐殺事件の究明し、今後も同じことを起こさないようにする使命を持っている。正義感から来る使命。 | ||
所属 | SID | ||
おもな武器 | ハンドガン |
パートナー:賀屋野 瑛士
- プレイヤー
- ひら
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
- ネガイ(表)
- 無垢
- ネガイ(裏)
- 享楽
- リリースの方法
- アイコンタクト
マーカー
- 位置
- 背中
- 色
- 青
- 相手からの感情1
- 興味
- 相手からの感情2
- 信頼
- 最初の思い出
- ペアリングを終えたキミたちは、すぐさまキセキ使いが起こした事件の捜査に駆り出された。
街中が血で落書きされているという異様な事態を調べるうちに、2人とも財布を落とすという事態に直面する。
オーナーの奥の手(GPS)によってトラブルを乗り越えたキミたちは、なんとかキセキ使いを倒し、ボロボロで帰還するのであった。
キズナ
物・人・場所など | 感情・思い出など | ヒビ | ワレ | |
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血で落書きされた街
| 賀屋野さんと共に捜査を行った。
| |||
血で落書きされた街の事件を起こしたキセキ使い
| キセキ使いを賀屋野さんと一緒に倒し、ボロボロでなんとか帰還した。なかなか強かった。
| |||
賀屋野君に奢ったコーヒー
| 喜んでいるのを見て、自分もなんとなく嬉しくなった。
| ✔ | ✔ |
キズアト
《五里霧中(Ⅰ p.64)》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
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苦手:頭の整理 | 解説参照 | 自身 | シナリオ1回 | [調査判定]に失敗した際、[励起値]を1点上昇 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
攻撃 | エネミー | 【励起値】2 | シナリオ1回 | [スタック]している[生命ダイス]を一つ選択。その[スタック]を解除する。手番終了後、即座に[スイッチ]する。 |
設定・その他メモ
・バレットになる前
新卒で入社した会社に16年勤務しており、課長だった。
営業の部署で、部下がいた。
現ハウンドの賀屋野もその一人。
営業をする際は相手にわかりやすい話をするよう心掛けていた。
ただ、部下とは仕事以外のことで会話することはあまりなかった。
酒も一人で飲むことが好きで、飲み会も金だけ出して参加はしなかった。
・バレットになる事件
社内で勤務をしている際に、急にキセキ使いが社内に現れ、
虐殺が行われた。
机の下でやり過ごして、しばらくして机の下から出たところ、周りが死体だらけだった。
驚きその場で座ると、近くに賀屋野の死体があり、なぜかそこから動けなかった。
動けないでいると、SIDに確保される。
その後、生き返った賀屋野とバレットを組むことになった。
オーナーとして名乗り出た理由として、なぜこのような事件が起きたのか、
そして今後同じような事件が起きないようにするにはどうしたらいいか、
という考えのもとである。寡黙であるものの、実は正義感が強いタイプ。
(生き返ったことを知った際は、普段あまり表情を変えるタイプではないが、かなり驚いていた。)
・性格、特徴
内気。感情をあまり顔に出したりはしない。
・メモ
リードは右手の人差し指
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長 | GM | 参加者 |
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1 | 2022-07-14 | コープスアーミー | 耐久値+2 | ひらさん | かいさんカホリさんかっさー |
7/14,26,27にセッション。シナリオハンドアウトAを選択。 |