志田 紬
プレイヤー:ニシノヤ
俺もだ。有難う。
- 種別
- オーナー
- ネガイ
-
- 表:
- 功名
- 裏:
- 守護
- 耐久値
- 25=(12+7+6)
- 作戦力
- 14=(4+4+1+5)
ヒトガラ
年齢 | 24 | 性別 | 男 |
---|---|---|---|
過去 | 生還者 | ||
経緯 | 好奇心 | ||
外見の特徴 | 大きな傷の痕 | ||
住居 | アパート | ||
好きなもの | (お嬢が淹れた)ブラックコーヒー、単純作業 | ||
嫌いなもの | 辛い物全般、薄手の服 | ||
得意なこと | 格闘(素手) | ||
苦手なこと | 両手を塞ぐ、察すること | ||
喪失 | 感情:「喜び」、後悔の感情 | ||
ペアリングの副作用 | 幻覚:ハウンドがお嬢に見えてくる、記憶混濁 | ||
使命 | 正義 | ||
所属 | SID | ||
おもな武器 | 拳銃 |
私は貴方と出会えて幸せでした
パートナー1:茜崎 穂花
- プレイヤー
- 年齢
- 15才
- 性別
- 女の子
- ネガイ(表)
- 奉仕
- ネガイ(裏)
- 破壊
- リリースの方法
- 「ほのか」って呼ぶ+「つむきさん」って返してもらう
マーカー
- 位置
- 足首
- 色
- 紫
- 相手からの感情1
- 心配
- 相手からの感情2
- 不安
- 最初の思い出
- 出会った直後の道具宣言。抵抗もなく承諾された。
パートナー2:緋月 稀乃花
- プレイヤー
- 年齢
- 12歳
- 性別
- 女の子
- ネガイ(表)
- 無垢
- ネガイ(裏)
- 善行
- リリースの方法
- 問いを投げてこたえてもらう。
マーカー
- 位置
- 背中
- 色
- 青
- 相手からの感情1
- 興味
- 相手からの感情2
- 信頼
- 最初の思い出
- ほのかとは真逆のタイプの女の子。はしゃぐ姿が印象的だった。
12月11日 誕生日
キズナ
物・人・場所など | 感情・思い出など | ヒビ | ワレ | |
---|---|---|---|---|
お嬢
| ヤクザ頭の娘。世話をしていた。
| ✔ | ||
組
| 所属しているとこ。恩がある。
| ✔ | ✔ | |
ほのか
| 自分の功績のための道具。お嬢と重なる。
| ✔ | ||
絵
| お嬢が描いた組員の絵。みんな笑顔。
| ✔ | ✔ | |
サイゴの青い春
| 2人の青春ラブコメ。
| ✔ | ✔ | |
ほのかの心配そうな表情
| 珍しい表情で印象に残っている。
| ✔ | ||
件の映画館
| 不信感。関わらせたくない。
| ✔ | ||
多才脳
| 音楽のプロ。1番身近な人が1番喜んでくれた。
| ✔ | ✔ | |
とある紙の注意文「大切な人は1人にしましょう」
| 大切な人は絞らなくてもいいだろう?
| ✔ | ✔ | |
ほのかへのホットチョコレート
| 初めて作った。気持ちが伝わってほしい。
| ✔ | ||
どんなわがままでも聞くこと
| 約束。かなえたい
| ✔ | ||
己のイキルイミ
| 手が届く範囲の大切な人を守ること
| |||
緋月 稀乃花
| なんだこいつ、やばいな
|
傷号
- 1
- [継晶者]
キズアト
《空の手繋ぎ》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
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苦手:両手を塞ぐ | 調査判定に失敗したとき | 自身 | シナリオ1回 | 調査判定に失敗したとき、自身の励起値を1点上昇させる。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
ダメージ軽減 | 自身 | なし | シナリオ1回 | 「タイミング:ダメージ軽減」の〈戦技〉と〈キズアト〉を追加で2種使用。それらの[代償の消費]が必要。 | |
《鎖鉄の根》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
好き:単純作業 | 調査 | 自身 | シナリオ1回 | 調査シーンで好きなもの:単純作業のRPをした時に使用。調査判定に+1D | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
対象が「強制的に[スイッチ]を行う」効果を受けた際に使用。 | 単体※ | [励起値]4点 | なし | 対象が「強制的に「スイッチ]を行なう」効果を受けた際に使用する。その 効果を無効とする。 | |
《鎧威仕立》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
嫌い:薄手の服 | 調査 | 自身 | シナリオ1回 | [パートナーのヘルプ]を受ける場合、その効果で増える出目に+1する。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
常時 | 自身 | なし | なし | [耐久値]に+5、[作戦力]に+2 | |
《閉じた獄楽》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
喪失:後悔の感情 | 解説参照 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが[調査判定]に成功した際に使用する。成功の効果とは別にあなたの【励起値】を1点上昇させる。 | |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
終了 | 場面(選択) | 【耐久値】3 | シナリオ1回 | このラウンドで、あなたが[スイッチ]を行ってない場合のみ使用可能。対象の耐久値を「2D+作戦略」点回復させる。 | |
《硝子と血潮》 | |||||
ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
設定・その他メモ
履歴
キズナ
14
手作りのアルバム:思い出は残すもの…こんな方法もあったんだな…
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 成長 | GM | 参加者 |
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作戦力+1 | |||||
作戦力+1 | |||||
作戦力+1 | |||||
作戦力+1 | |||||
She part | 作戦力+1 |