茜崎 穂花(if)
プレイヤー:
- 種別
- ハウンド
- ネガイ
-
- 表:
- 究明
- 裏:
- 破壊
- 耐久値
- 35=(18+5+6+6)
- 作戦力
- 7=(1+5+1)
ヒトガラ
| 年齢 | 15歳 | 性別 | 女の子 |
|---|---|---|---|
| 過去 | 血濡れた手 | ||
| 遭遇 | 自宅 | ||
| 外見の特徴 | 半身に火傷の痕 | ||
| ケージ | 整然 | ||
| 好きなもの | 本、図書館、パズル、ホットチョコレート | ||
| 嫌いなもの | 火、自分 | ||
| 得意なこと | 掃除、話を聞くこと、瞬間記憶 | ||
| 苦手なこと | 自分の希望を伝えること、オーナー | ||
| 喪失 | 感情:怒り、負傷の恐怖 | ||
| リミッターの影響 | 鈍い頭痛、嫌悪妄想、演技上手 | ||
| 決意 | |||
| おもな武器 | 刀、短刀 | ||
| 主人(テンシ) | 瓜柄 夜晃 | ||
| テンシの恩恵 | 記憶や情動の回復 | ||
| 経緯(ゴスペルバレット) | |||
| イルマーカー:位置 | 手の平 | 主人の感情1 | 博愛 |
| イルマーカー:形状 | フィルム | 主人の感情2 | 使徒 |
パートナー:志田 紬(if)
- プレイヤー
- 年齢
- 24
- 性別
- 男
- ネガイ(表)
- 守護
- ネガイ(裏)
- 守護
- リリースの方法
マーカー
- 位置
- 首
- 色
- 赤
- 相手からの感情1
- 護る
- 相手からの感情2
- 生かす
- 最初の思い出
- ????
キズナ
| 物・人・場所など | 感情・思い出など | ヒビ | ワレ | |
|---|---|---|---|---|
名前の由来
| 湊斗から貰った名前
| |||
茜崎湊斗
| 養父、穂花を庇って死んだ
| |||
本に囲まれた部屋
| 落ち着く場所、湊斗と一緒によく居た
| |||
太めのブレスレット
| オーナーから貰った、何故くれたのかは分からなかったけど大切にしている
| ✔ | ✔ | |
紬の子供への対応
| 初めて見た、こういう表情や反応もするんだな
| ✔ | ✔ | |
志田との約束
| 知りたいけど、今じゃない
| ✔ | ✔ | |
ユー・ノー・無能
| 劣等感に塗られた記憶。私より優秀な道具がいる…
| ✔ | ✔ | |
自分の価値とは
| 自分を犠牲にしてでも守ることだけ”だった”
| ✔ | ✔ | |
名前の由来(偽物)
| 湊斗から貰った名前
| ✔ | ✔ | |
おもいにもつ
| 大切なものだったのなら、重くても背負っていたかった。
|
傷号
- 1
- [銀呪の瞳]
- 2
- [瑕面]
- 3
- [焼却症候群(アオハルバーナー)]
キズアト
| 《円環依存》 | |||||
| ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 好き:パズル | 解説参照 | 単体 | ドラマ1回 | 対象が[調査判定]を行った直後に使用する。[好きな物:パズル]をロールプレイすること。その後、あなたは対象がロールしたダイスから1個を選び、出目に+1する。自身不可。 | |
| 決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
| 戦闘不能 | 自身 | 【励起値】3 | シナリオ1回 | あなたは[戦闘不能]を即座に回復する。さらに、[耐久値]を10点まで回復する。 | |
| 《写心記録》 | |||||
| ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
| 得意:瞬間記憶 | 調査 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが「得意なこと:瞬間記憶」をロールプレイした[調査シーン]で使用可能。あなたが行う[調査判定]に+1Dする。 | |
| 決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
| ダメージ軽減 | 単体※ | 【励起値】3 | ラウンド1回 | 対象に与えられるダメージを[2D+5]点軽減する。 | |
| 《硝子と血潮》 | |||||
| ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
| 喪失:負傷の恐怖 | 解説参照 | 単体 | シナリオ1回 | 対象が[調査判定]を行った直後に使用する。あなたはロールしたダイスから1個を選び、出目に+1する。 | |
| 決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
| 攻撃 | エネミー | 【耐久値】15 | ラウンド1回 | [威力(最大値:3D)]で攻撃を行う。また、[手番]終了後に[スイッチ]を行う。 | |
| 《銀呪の瞳》 | |||||
| ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
| 影響:嫌悪妄想 | 調査 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが「リミッターの影響:嫌悪妄想」をロールプレイした[調査シーン]で使用可能。あなたが行う[調査判定]に+1Ⅾする。 | |
| 決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
| 解説参照 | エネミー | 【耐久値】8 | シナリオ1回 | エネミーが何らかのダイスロールを行なった直後に使用する。あなたはロールしたダイスから3個まで選び[反転]させる。ただし、《福音凶鳴》や《残響解放》など[取得:作成]の<キセキ>と<残響戦技>には使用できない。 | |
| 《瑕面》 | |||||
| ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
| 影響:演技上手 | 調査 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが「リミッターの影響:演技上手」をロールプレイした[調査シーン]で使用可能。あなたが行う[調査判定]に+1Dする。 | |
| 決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
| 解説参照 | 自身 | 【励起値】2 | シナリオ3回 | 貴方が何らかのダイスロール([威力]の算出を除く)を行った直後に使用する。あなたはロールしたダイスから2個まで選び[反転]させる。 | |
| 《焼却症候群(アオハルバーナー)》 | |||||
| ドラマ | ヒトガラ | タイミング | 対象 | 制限 | 解説 |
| 好き:他人の破滅 | 調査 | 自身 | シナリオ1回 | あなたが「好きなもの:他人の破滅」をロールプレイした[調査シーン]で使用可能。あなたが行う[調査判定]に+1Dする。 | |
| 決戦 | タイミング | 対象 | 代償 | 制限 | 解説 |
| 攻撃 | エネミー | 【励起値】3 | シナリオ3回 | [威力(最大値:2D)]の攻撃を行う。また、[手番]終了後に[スイッチ]を行う。対象が[種別:バレット]など複数人で構成されている場合、[威力]に+1する。この効果の適用についてはGMが判断すること。 | |
設定・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| 耐久値+2 | |||||
| 耐久値+2 | |||||
| 耐久値+2 |