ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

断花 千里 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

叛刃脚(ヴァーレギオン)断花 千里(たちばな せんり)

プレイヤー:蟹春雨

最強になるまで止まれない!!」

年齢
16
性別
星座
乙女座
身長
162cm
体重
64kg
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
31
常備化ポイント
8
財産ポイント
1
行動値
+-2=1
戦闘移動
+5=11
全力移動
22

経験点

消費
+84
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「……才能ないのかなぁ」
施設
経験 「ここで最強になる!」
学園島
邂逅 「負けないくらい強くなってやるから!」
憧憬
覚醒 侵蝕値 「風の動きみたいなのが見える、気がする」
生誕 17
衝動 侵蝕値 「ブチ上がってきた……!!」
闘争 16
/変異暴走 暴走をマイナーで解除できなくなる。
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=3 調達2
知識:レネゲイド1 情報:UGN1
情報:アカデミア1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
友達 アーちゃん 友情 不安 「……ごめんよ。でも……私は」
ライバル めたっち 友情 悔悟 「……どうして、気づけなかったんだろう」

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:キュマ 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの。
獣の力 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃力+[LV×2]。
リフレックス:ハヌマーン 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
ドッジC値-LV。
切り払い 1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
〈白兵〉でドッジできる。
フルパワーアタック 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
白兵攻撃力+[LV×5]。行動値が0に。
サポートデバイス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 80%
能力値の中から選択し、その判定のダイスを+[LV×2]個。シナリオ3回。経験点修正:-15点]
朧の旋風 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 10 100%
攻撃の回避時、行動済みにならず行動済みでも行えるメインプロセスを行う。HP10消費。シナリオ1回。
空疾る爪 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 闘争、120%
自分の攻撃か回避の達成値+10。累積可能。シナリオLV回。
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
スパイダーマン。
風の支配者 1 メジャーアクション 自動成功 範囲(選択) 至近
風を起こすよ。

コンボ

フラッシュシュート

組み合わせ
コンセ獣の力
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~79%
5
8
10-1
15

シューティングスター

組み合わせ
コンセ獣の力(フルパワーアタック)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%~99%
5
7
10-1
27
100%~149%
5
7
10-1
34
150%~
5
7
10-1
41

エーテルステップ

組み合わせ
リフレックス切り払い
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~79%
5
8
10+3
80%~99%
5
8
10+3
100%~
5
7
10+3

制限解除・風神駆動(アルアウラ・イグニッション)

組み合わせ
フルパワーアタックサポートデバイス
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ナッシングポイント

組み合わせ
朧の旋風
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

インヴィジブルブレード

組み合わせ
空疾る爪
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
STRIDER 15 白兵 〈白兵〉 -1 7 3 至近 戦闘移動+5m。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
トレーサーズジャケット 5 -2 0 7 攻撃以外の【肉体】達成値+3。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 STRIDER指定。
コネ:手配師 1 〈調達〉ダイス+3個。シナリオ1回。
コネ:噂好きの友人 1 〈情報:噂話〉ダイス+2個。
コネ:情報収集チーム 2 〈情報:〉達成値+2。
思い出の一品 2 〈意志〉達成値+1。
モデルチルドレン 5 判定達成値+2。判定失敗でミドル中消える。
ホールスキン 5 判定ダイス+1個。ダメージ受けたらミドル中消える。
†特異体 20 サポートデバイス取得。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 134 50 0 214 0/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿

金髪。クソデカアホ毛とポニテがトレードマーク。赤と白のメッシュが入っている。
基本シャツとズボンでカーディガンを腰に巻いてる。なんかカッコいいので。
指出しグローブを常に着用している。なんかカッコいいので。

性格

せっかち気味で回りくどいことが嫌い。ちょっと子供っぽく見えるが、千里本人は誰かから頼られるとすごい喜ぶ。珍しいもの、新しいものが好き。やや見栄っ張り。
正義感が強い。特に下のランクを差別するオーヴァードに対して後先考えず突撃してはっ倒しにいく。殺してやるぞたかのり。
アーちゃん大好き。友達みんな大好き。
基本的には年齢相応の精神性ではあるが武芸者としてはシビアな価値観を持っており、かなりストイックな目線で自分やライバルを見ている。

戦闘スタイル

腕より脚の方が筋肉が強いと昔本で見たので蹴り技をメインにして戦っている。通称《爪》と呼ばれる真空の刃を脚に出現させ、脚力も込みで敵を装甲ごとぶった斬るストロングスタイル。
《爪》の応用性はかなり高く、形状変化に加え、飛び道具のように扱うこともできる。
ハヌマーンの速度を活かしたヒットアンドアウェイ戦法を得意とし、風による3次元機動も混ぜた動きで自分のペースを相手に押し付ける。
自分の能力についてはかなり詳しく把握しており、戦闘時は普段の言動からはいまいち想像しにくいトリッキーな戦術を取ることもある。

備考

・"雷神狼牙(ガオウクオバルデ)"雨田隆朔と双璧を成す、第10学区最強格のSランカー。
およそ真逆といっていい思想を持つことから隆朔とは犬猿の仲ではあるが、お互いその実力は認めている。
ただ、軽い小競り合いが起こったことはあれど2人が全力で戦ったことは一度もないため、雨田を支持する派閥、断花を支持する派閥の間では常に一触即発の空気が流れている。

追記:アルヴィナに対するいじめが原因で遂に衝突。侵蝕増剤事件の口火を切る出来事だったのもあり、千里が隆朔を下したということは、アルヴィナ率いるチームの強さと共にアカデミアシティに拡散される。

・レネゲイドが原因の変異により通常の人間とはやや異なる、瞬間的な出力や速度に特化した骨格を持つ。例えるならばチーターなどの肉食獣。その代償というべきか、キュマイラにしては若干打たれ弱い。
千里本人もその性質は自覚しており、乱戦になりそうな案件は避け、オーヴァードの不死性になるべく頼らずに攻撃をしっかり回避することを心がけている。アホなのでいざ場面に遭遇すると乱戦どうこうは頭から抜ける。
・小さい頃からUGN関連の施設育ち。昔はそんなに強くなかったけど過酷な修行の末にSランクでも最強格の力を手に入れたタイプ。えらい。

『専用兵装・叛風アルアウラ』

千里の膨大な戦闘訓練のデータを組み込んだ専用の装甲型補助装置。
組み込まれたモルフェウス因子により普段は圧縮されているが、千里の送る特殊なハヌマーンの振動に反応して起動し、ブーツの姿に変形させることができる。
レネゲイドの操作や脚の動きの補助、やや不安定な空中での姿勢制御などを担うが、その最大の特異性はリミッター解除時の継戦能力と侵蝕の増加を代償に可能にした圧倒的な出力増加。
ただでさえ瞬間火力に特化する千里の長所をより伸ばす形となっており、リミッター解除時の戦闘能力はSSランクレベルにまで達する。
しかし、現在の千里の扱えるキャパシティを無理やり突破させるものであるため強力なセーフティが施されており、連続で駆動させられるのは侵蝕にもよるが数十秒〜1分が限界となっており、その後はしっかりとしたインターバルを必要とする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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