RCV-006
プレイヤー:OziTaso
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 0
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -99
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| その他の修正 | 《原初の紫:シュガーラッシュ》+4、《原初の黒:オーバードーズ》+3 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 | ― | あなたは起源種専用の侵蝕率効果表を用いる。これは、通常の侵蝕率効果にあるダイスへの修正がなく、そのかわりに、エフェクトレベルへの修正がより早く上昇するものだ。 この起源種専用侵蝕率効果表は、『EA』P157の起源種専用レコードシートに掲載されている。/『LM』P61 | ||||
| “オールド・エス”フィン・ブースロイド | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 巨人の影 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 攻撃とともに影を喰らい、自分の操る影を大きくするエフェクト。 あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた直後に使用する。取得しているエフェクトひとつを選択すること。そのシーンの間、選択したエフェクトのLVを+2する。この時、LVの上限を超えてもよい。使用回数は増加しない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。/『BC』P68 | |||||||||
| 原初の赤:サイレンの魔女 | 1 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | |
| あなたは「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトひとつを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+1される。ただし、「制限:―」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。『EA』P16も参照すること。/『EA』P122 | |||||||||
| サイレンの魔女 | 8 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 5 | ― | |
| 周囲全域に振動波の攻撃を加えるエフェクト。 「攻撃力:+[LV×3]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることはできない。/『EA』P75 | |||||||||
| 原初の紫:シュガーラッシュ | 1 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | ― | |
| あなたは「タイミング:オートアクション」か「タイミング:イニシアチブプロセス」のエフェクトひとつを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+1される。ただし、「制限:―」以外のエフェクト、およびエネミーエフェクトは取得できず、このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。『EA』P16も参照すること。/『EA』P122 | |||||||||
| シュガーラッシュ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3+1 | ― | |
| 興奮物質を投与して、瞬間的に能力をブーストするエフェクト。 対象がエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトひとつのLVを+2する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、エフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1ラウンドに1回、シナリオにLV回まで使用できる。/『UA』P41 | |||||||||
| 永劫進化 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 100% | |
| 他者から取り込んだ力を、レネゲイドの限界すら超えて、未知なる領域にまで進化させるエフェクト。 そのラウンドの間、《原初の●》で取得したエフェクトすべてのLVを+1する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。/『EA』P125 | |||||||||
| 原初の黒:オーバードーズ | 1 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 効果参照 | 100% | |
| 「タイミング:常時」およびエネミーエフェクト以外の「制限:―」か「制限:100%」のエフェクトひとつを選択し、取得する。取得したエフェクトの侵蝕値は+2される。使用回数制限のあるエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+3する。また、この効果で取得したエフェクトは「制限:100%」となる。『EA』P16も参照すること/『EA』P125 | |||||||||
| オーバードーズ | 1 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 4+2 | 100% | |
| 生成する物質の量を増加させ、過剰に投与するエフェクト。 このエフェクトと組み合わせた判定では、組み合わせたエフェクトすべてのLVを+2する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。/『EA』P117 | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 一般 | ― | レネゲイドウィルスを変質させる謎の種子状の物質。その由来は不明だがエフェクトの力を高める作用がある。 取得時にあなたが取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりにあなたの侵蝕率基本値に+2する。このアイテムは最大でひとつしか常備化できない。 /『IA』P64 | |
| ジェニュインアクシズ | 25 | エンブレム/一般 | ― | あなたはオーヴァードとしての実力のみによって、中枢評議会にその存在を認められている。 取得時にあなたが取得している「制限:―」のエフェクトからひとつを選択し、レベルに+5する。この効果でレベルの上限を超えてもよいが、エフェクトの使用回数は増加しない。ただし、あなたは他のエンブレムアイテムを取得できない。 /『IA』P138 | |
| ミュートスキューブ | 100 | リレーション/一般 | ― | REC:フィン・ブースロイド 解説:あなたはフィン・ブースロイドから超古代文明の“遺産”を託された。それは彼が若き日に発見し、未解析のまま保管されてきた品だ。手のひらに載るほどの黒光りする立方体で、いかなる手段をもってしても破壊できない。 通常効果:あなたは「Dロイス:起源種」と同じ侵蝕率効果表を用いること。あなたが「Dロイス:起源種」を取得していた場合、各段階のエフェクトレベルへの修正に+1する(つまり、侵蝕率0~79で+1、80~99で+2となる)。あなたの侵蝕率基本値に+3する。 強化効果:各段階のエフェクトレベルへの修正に+1する。また、通常効果の侵蝕率基本値の修正を+6に変更する。 強化効果2:バックトラックの結果、あなたがジャーム化することが確定した際、自動的に効果を発揮する。あなたはジャーム化することなく即座に死亡する。死体は数秒で分解・消滅する。 /『IA』P203 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| -9
| 110
| 128
| 0
| 229
| -99/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
設定
なんかそれっぽい台詞
─────なんか状況
プロフィール
| 誕生日 | 月日 |
|---|---|
| 好物 | |
| 嫌物 | |
| 弱点 | |
| 趣味 | |
| 特技 | |
| 一人称 | |
| 二人称 | |
| 道徳的アライメント | |
概要
本文
容姿、外見
本文
性格、人物像
本文
能力、技術
本文
経歴、過去
本文
その他
運用
| イニシアチブ | → |
| セットアップ | → |
| マイナー | → |
| メジャー | → |
| リアクション | → |
| クリンナップ | → |
| その他 | → |
成長予定
本文
モチーフ、イメージソングなど
本文
ハンドアウト履歴
シナリオ「」
PC①用ハンドアウト
ロイス:
推奨感情 P:/N:
カヴァー/ワークス:/
本文
書式統一
セリフ:「」
エフェクト名:《》
アイテム名:“”
その他:『』
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編集する際には、うちのPCの斎院累のキャラシを参考にしてね。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |