“鏖殺の劔”津々羅 漣
プレイヤー:蔦
- 年齢
- 14
- 性別
- 女
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 155cm
- 体重
- 47kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- ハヌマーン
- HP最大値
- +-20=9
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +86
- 未使用
- 32
ライフパス
| 出自 | 元孤児。物心つくかつかないかくらいの時期に、ひょんなことからFHに拾われた | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 異様なまでの任務成功率と、対峙した相手の生存率が著しく低いことから、方々からは畏怖の念を込めて『No.99』と呼ばれていたことがある。 | |
| 伝説 | ||
| 欲望 | 物を壊す才にばかり恵まれた、『くずかご』である自分が存在することを許される場所を無意識のうちに探している | |
| 居場所 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 切っ掛けは何だっただろうか。……思い出せないということは、然して重要なことではなかったのだろう、と彼女はそう考えている |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ――偶に、ふと考える。『くずかご』でない自分と、そして、それを咎めるように見つめてくる、手に掛けた数多の人間の差すような目線…… |
| 14 | ||
| /変異暴走 | 通常のBS:暴走の効果に加えて、暴走している間、さらに【行動値】が-10される | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 3 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=1 | 調達 | 1 |
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 破壊の子 | ― | 『LM』p88/FHチルドレン専用 あなたが修得している「タイミング:常時」以外のエフェクトからひとつを選択し、そのレベルを+1、最大レベルを+1する。ただし、この効果で選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。 また、『PE』P38~P42(『IA』P122~P129)のFHアイテムを常備化可能(アイテムの効果は自身にのみ適用可能) | ||||
| 固定 | 越智 雫 | 庇護 | / | 食傷 | |||
| 固定 | 望月 蛍 | 好奇心 | / | 劣等感 | |||
| シナリオ | / | ||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト 1/3 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| 『EA』p129/汎用 (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|||||||||
| ワーディング 1/1 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 『EA』p129/汎用 非オーヴァードをエキストラ化 |
|||||||||
| 英雄幻想の武具 1/3 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 妄想、120% | |
| 『UA』p22/ミストルティン 使用時に任意の能力値をひとつ選択する。そのシーンの間、「種別:アーキタイプ」のアイテムを装備して行う選択した能力値を使用した判定の達成値に+[LV×5]する。 |
|||||||||
| 神殺す刃 5/5 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+2 | ― | |
| 『UA』p16/ミストルティン このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。 →Dロイス【破壊の子】、エンブレム「失敗作」の効果適用済[経験点修正:-5点] |
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| LO:A 1/3 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 『UA』p21/ミストルティン 前提条件:《神殺す刃》、1シナリオLV回 組み合わせた《神殺す刃》のレベルに+5する。この時、LVの上限を超えてもよい。ただし、ラウンドの終了時にこの効果で作成したアイテムは破壊される。 |
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| 影走り 1/3 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 『EA』p74/ハヌマーン 1シナリオLV回 あなたは戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要は無く、封鎖の影響も受けない。 |
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| コンセントレイト:ハヌマーン 2/3 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 『EA』p129/汎用 組み合わせた判定のクリティカル値を-[LV]する(下限値7) |
|||||||||
| 電光石火 3/3 | 3 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】【感覚】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 『EA』p76/ハヌマーン このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを[LV+1]する。ただし、あなたは1D点のHPを失う |
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| リフレックス:ハヌマーン 3/3 | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 『EA』p132/汎用 組み合わせた判定のクリティカル値を-[LV]する(下限値7)[経験点修正:-10点] |
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| 子羊の歌 1/3 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 『EA』p77/ハヌマーン 1シナリオLV回 対象にHPダメージが適用される直前に使用する。そのダメージを対象でなく、あなたに適用する。このダメージはいかなる方法でも軽減できない。 |
|||||||||
| 激情の早鐘 1/3 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | |
| 『RW』p38/ハヌマーン 1シナリオLV回 あなたが戦闘不能から回復した時に使用する。次のあなたのメインプロセスまで、あなたが行うあらゆる判定のクリティカル値を-1する(下限値6)。複数回使用した場合、効果は重複する。 |
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| 蝙蝠の耳 1/1 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 『EA』p79/ハヌマーン 周囲の音の波をコントロールし、自身の聴覚領域を拡大するエフェクト。あらゆる音を聞き分け、10km以上離れた場所で落ちた針の音を聞くことができ、超音波や超低周波、地球の自転の音さえも聞くことができる。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行わせてもよい。 |
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| 影断つ剣 1/1 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 『UA』p23/ミストルティン あなたのアーキタイプが影を切り裂く性能を持つことを表すエフェクト。あなたは影を切ることで、影の中に入り込み身を隠すことができる。望むならあなた以外の他の人間も同時に影の中に入り込むこともできる。GMは必要と感じたならあなたを見つけようとする存在との〈知覚〉判定の対決を行わせてもよい。 |
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コンボ
影打
- 組み合わせ
- 《神殺す刃》+《影走り》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 24
武器作成+移動(シナリオLV回)
真打
- 組み合わせ
- 《神殺す刃》+《LO:A》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 39
- 100%以上
- 42
武器作成+自ラウンド終了時武器破壊(シナリオLV回)
凶星
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ハヌマーン》+《電光石火》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+侵蝕D
- 7
- 5+(-2)
- 24/39
- 100%以上
- 4+5+侵蝕D
- 7
- 5+(-2)
- 27/42
- 4+4+侵蝕D
白兵攻撃 処理終了後HP-1D点
塵灰
- 組み合わせ
- 《リフレックス:ハヌマーン》+《電光石火》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 回避
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+侵蝕D
- 7
- 1
- 100%以上
- 4+5+侵蝕D
- 7
- 1
- 4+4+侵蝕D
リアクション(ドッジ) 処理終了後HP-1D点
夢遊病
- 組み合わせ
- 《子羊の歌》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100%以上/ダメージを肩代わりする 1シナリオLV回
導火線
- 組み合わせ
- 《激情の早鐘》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100%以上/戦闘不能から復帰時、次の自身のメインプロセスまであらゆる判定のC値-1(下限値6、重複可) 1シナリオLV回
虚像
- 組み合わせ
- 《英雄幻想の武具》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%以上
120%以上/選択した能力値を使用した判定の達成値+10
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:大型武器 | 白兵 アーキタイプ | 〈白兵〉 | -2 | LV×3+9 | 5 | 至近 | 両手持ち |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 自身が行う〈意志〉判定の達成値に+1する。 | ||
| FH幹部 | 1 | コネ | 〈情報:FH〉 | FH共通/レアアイテム 自身が行う〈情報:FH〉判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。 | |
| 失敗作 | 5 | エンブレム/一般 | エンブレムアイテム:FHチルドレン 取得時に自分の取得しているエフェクトひとつを選択する。その最大レベルに+1する。成長させるには別途経験点を消費すること。 | ||
| 命の終着 | 15 | エンブレム/一般 | エンブレムアイテム:FHチルドレン 取得時に、あなたが持つシンドロームからひとつ選択する。あなたは選択したシンドロームの《リフレックス》(『EA』p132)を3レベルで取得する。ただし、あなたのHP最大値に-20する(最低1)。 →選択:ハヌマーン |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 10
| 154
| 20
| 0
| 184
| 32/216
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
鈍色の髪と黄金色に輝く瞳を持った、FHチルドレンの少女。
表情の変化に乏しく、受け答えをする際は常に淡々とした口調である。
履歴
トレーラー
■トレーラー
子ども達よ、純粋であれ。
透き通った心はキミ達を可能性の水面へ浮上させる。
子ども達よ、我武者羅であれ。
手足が刻む波はキミ達の存在証明だ。
どうか、新たに触れる一滴に心を乱されないで。
誰もがみんな、はじめは子ども。
ちょっとやそっとじゃ立派になれない。
子どもだから全部うまくいかないし、
子どもだから何かひとつなんて選べない。
さぁ、一緒に遊ぼう。
明日のことを考えるのは、その後だっていい。
Double Cross The 3rd Edition
Ripple Children
ダブルクロス──それはあの日こぼれ落ちたものが描くさざ波。
ハンドアウト
【公開ハンドアウト】
【PC1】希望の子
ワークス:UGNチルドレン (指定)
カヴァー:任意
シナリオロイス:キーパー
推奨感情:P執着 / N脅威
キミは東京都N市で長谷川日暮の下で活動する優秀なUGNチルドレンだ。
任務中に思わぬ襲撃を受けて意識を失い、気が付いたら「棺の城」というところで「ホープ」と名乗って暮らしていた。
自分が何者なのか思い出してからは密かに帰還の手掛かりを探しているが、城の女主人のキーパーに邪魔されている。
また、キミは記憶を取り戻す前から子ども達と交友関係を築いている。
ある日、ドロップに誘われて彼女とキミとブレイブの3人で「勇者ごっこ」をすることになったが、ドロップが魔王役をやりたいと言って聞かないので、キミは魔王にさらわれる聖者役をやることになった。
【PC2】勇気の子
ワークス:FHチルドレン (指定)
カヴァー:任意
シナリオロイス:キーパー
推奨感情:P執着 / N脅威
キミは東京都N市で枯畑氷鞠の下で活動する優秀なFHチルドレンだ。
任務中に思わぬ襲撃を受けて意識を失い、気が付いたら「棺の城」というところで「ブレイブ」と名乗って暮らしていた。
自分が何者なのか思い出してからは密かに帰還の手掛かりを探しているが、城の女主人のキーパーに邪魔されている。
また、キミは記憶を取り戻す前から子ども達と交友関係を築いている。
ある日、ドロップに誘われて彼女とキミとホープの3人で「勇者ごっこ」をすることになったが、ドロップが魔王役をやりたいと言って聞かないので、キミは聖者を救い魔王を倒す勇者役をやることになった。
シナリオ概要
【シナリオ概要】
・ステージ:基本
・使用サプリ:必須→基本/上級/EA/LM (※PC2を選ぶ場合はPEも必須)
使用可能データ:基本ステージで使用可能なデータ全て (トレイルデータ、Dロイス「無疵なる石」「黄泉還り」「正義を為す者」「選ばれし者」を除く)
・経験点:初期130点+50点+EE用4点 (合計184点)
・特徴:RHO、特殊なギミック
【ご注意ください】
一部のシーンに以下の描写を含みます
「流血、負傷」「未成年への暴力、暴言」
【データのヒント】
・強さの目安:クライマックスで1人あたり50点程度のダメージが出せる
・情報収集:〈情報:UGN/FH/噂話〉〈知覚〉
・Eロイス:3個
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 54 | ||||
| 1 | 2025.1/25 | Ripple Children | 32 | iVaさん | PC1:ハチさんPC2:蔦 |
| PC1:望月 蛍 | |||||