ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

武神 柘榴 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

全能の拾い子カストール武神 柘榴たけがみ ざくろ

プレイヤー:ニコル

お前はまだ戦えるのか?

年齢
18
性別
星座
ふたご座
身長
168cm
体重
62kg
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ソラリス
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 双子の兄弟姉妹がいる。
双子
経験 実験体のように扱われたことがある。
実験体
邂逅 彼を見ていると黒い感情が胸を染める。(伊庭宗一)
殺意
覚醒 侵蝕値 物心ついた時から"力"は君とともにあった。
無知 15
衝動 侵蝕値 今、眼前にいる者と闘いたい。それは生ある者すべてが持つ本能だ。
闘争 16
その他の修正9ハードワイヤード(+4)、機械化兵(+5)
侵蝕率基本値40

能力値

肉体3 感覚1 精神2 社会3
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 機械化兵フルボーグ(LMp77) ダメージを常に10点軽減。邪毒には効果なし。必要なら〈知覚〉で判定。侵蝕率基本値+5。
双子 武神 翡翠 信頼 劣等感 双子の弟。柘榴とは対照的に頭脳派
殺意 伊庭宗一 執着 殺意 いつか殺す
シナリオ 伊藤 巧己いとうたくみ 同情 憐憫 お前のやり方は間違っている
PC間 黒棘 勘太郎 信頼 恥辱 頼もしいけどあのアーマーはちょっと...
龍造寺 友恵りゅうぞうじ ともえ 好意 無関心 ご飯奢ってくれるから好き
麝石 香 好奇心 不安 なんかたまに美味そうな匂いがするやつ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ソラリス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)。
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近
専用アイテムからLV個選択し、常備化する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+4。(EAp40)
ハイマニューバ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 リミット
前提:《ハードワイヤード》。命中判定の達成値を+[LVx5]。ブラックドッグのエフェクトで取得した武器を使用していること。1シーン1回。(EAp42)
オーバードーズ 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 4 100%
組み合わせたエフェクト全てのLV+2。LV上限を超えてもよい。使用回数は増えない。1シナリオLV回。(EAp117)
腐食の指先 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
命中した場合、そのシーンの間対象の装甲値を-[LVx5](最低0)。(EAp116)
ショート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
過電流によって電源を必要とする機械をひとつ故障または破壊する。必要なら〈RC〉で判定。経験点修正:-2点]

コンボ

熔けちまいな

組み合わせ
《腐食の指先》 + 《コンセントレイト:ソラリス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
4-2
10
100%以上
3
7
4-2
10

マイナーアクションを消費したらシーンの間、攻撃力+5。
命中時、対象の装甲-5/-10。

熔けちまいな

組み合わせ
《腐食の指先》 + 《コンセントレイト:ソラリス》 + 《ハイマニューバ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
8
4+15-2
10
100%以上
3
7
4+20-2
10
100%以上OD
3
7
4+30-2
10

1シーン1回。
マイナーアクションを消費したらシーンの間、攻撃力+5。
命中時、対象の装甲-5/-10。
オーバードーズ使用時、対象の装甲-20。侵蝕率+4。オーバードーズはシナリオLV回。

「バディムーヴ」

組み合わせ
シーンに登場している自分以外の誰かの判定の直後に使用。その達成値を3する。
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

1ラウンドに1回。
シーンに登場している自分以外の誰かの判定の直後に使用。
その達成値を+3する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ヴィブロウィップ 白兵 〈白兵〉 -2 10 10m (EAp136):ハードワイヤード(3個分)
マイナーを使用するとそのシーンの間攻撃力+5。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
アーマースキン 防具※ 4 (EAp137):ハードワイヤード
HPダメージが適用される直前に使用。この防具を装備しているキャラクターが受ける予定のダメージを1D点軽減する。1シーンに1回。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
データブレイン その他 〈知識:〉〈情報:〉 (EAp137):ハードワイヤード
あなたが行う〈知識:〉か〈情報:〉の判定の達成値を+2。
バディムーヴ 15 エンブレム/その他 (UGp31)
シーンに登場している自分以外の誰かの判定の直後に使用。その達成値を+3する。1ラウンドに1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 110 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

一人称:オレ
二人称:オマエ
性 格:勝ち気

幼少期から運動神経が良く、教育熱心だった両親からの寵愛をうけて育った。
しかし、5歳を迎えたある日、突然オーヴァードとして覚醒し、愛犬を無残に殺してしまう。
弟の翡翠は必死に庇ってくれたが、両親は失望し、心を閉ざしてしまうのだった。
騒ぎを聞きつけて対応にきたUGNに二人を預けることにもすんなりと同意したようだった。(現在は記憶処理済み)

こうしてUGNチルドレンとして施設に預けられることとなった柘榴だったが、両親からの失意の眼差しが脳裏にちらつき、それを振り払うように自身の力を磨くことに執着した。
自身の身体の改造も、そうした寂しさを紛らわすための自傷行為だったのかもしれない。

身体が機械になっていくにつれ、その胸の裡の闘争本能は次第に強くなってきているような気がする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2025-02-24 シナリオクラフト「少女の秘密」 22 サイト りべすNikoruもと黒い焼栗(敬称略)

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