“被験体#M1-2”表山 拾栖
プレイヤー:ギル
「タバコと酒で自分の食事すら賄えないわどうしよ」
「いそうろうさせてくださああああああああい!!!」
- 年齢
- 28
- 性別
- 女
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 174㎝
- 体重
- 血液型
- O型
- ワークス
- FHレネゲイドビーイングC
- カヴァー
- フリーター
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- HP最大値
- 41
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +401
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 生まれは普通のはずだった、気が付いた時には研究所に居て、実験を受けさせられて。人を辞めて。 | |
|---|---|---|
| 被験体 | ||
| 経験 | 仲のいい同機が居た。F5IVとA1Vの二人。でも、でも私のせいで、私が渋ったから、二人が先立った。ごめんなさい、ごめん。私のせいだ。 | |
| 別離 | ||
| 欲望 | 親は仕事で見向きもしなくって、研究所は私をただただ実験体としか見て無くって。誰も私を愛してくれなかった。唯一はメランとリオスだけだった。もう二人は居ない。居ないからこそ、心にぽっかり空いたこの穴を埋めたいんだ。 | |
| 愛情 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 生まれ持った力って言うのかな…?不思議なもので仕方なかった。お父さんもお母さんも見向きすらしてくれなかったし…物心ついた時には知らないお兄さんに手を引かれてた。多分きっと私が居なくなったことに誰も気づかないんでしょ? |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 寒い、苦しい、空いた、お腹が、心が、苦しい。飢餓をぽっかり埋めたいのに、飢餓をすっぽり亡くしたいのに、空いて空いて仕方ない。 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 12 | 実験体《ロストナンバー》+『ヒューマンズネイバー』+『ハイリザレクト』 |
| 侵蝕率基本値 | 43 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 1 | 成長 | 0 | 成長 | |
| その他修正 | 2 | その他修正 | その他修正 | 2 | その他修正 | ||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | |
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 永遠の炎 | ― | このDロイスはサラマンダーのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。 あなたは《エターナルブレイズ》のエフェクトを1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。また、通常のルールにしたがってこのエフェクトを成長させることもできる。《エターナルブレイズ》はサラマンダーのエフェクトとして扱う。 | ||||
| Dロイス | 実験体 | ― | このDロイスを取得することで、あなたは能力値を4点上昇させる。ひとつの能力値にすべて配分してもよいし、複数に振り分けてもよい。割り振った値は「5(9)」のように、割り振る前の値とは別に記述すること。経験点による能力値の上昇は、割り振る前の値を参照して行う事。 このDロイスを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値が+5される。 | ||||
| 居候先 | 綾小路 蓮華 | 尊敬 | / | 恐怖 | こんな私を居候させてくださりありがとうございまあああああす!!!!尊敬しかないっす!!自分の分はどうにか賄うのでガチで追い出さないでおいてくださいお願いします死ぬ死んじゃう!!!! | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| エターナルブレイズ | 6 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | Dロイス | ||
| 全身から膨大な熱量を生み出し、大ダメージを与えるエフェクト。 そのラウンドの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「LV×4」する。 そのラウンドの間、あなたの【行動値】は-5される。 | |||||||||
| 『苛烈なる火』 | 4 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| ラウンドの間、あなたが行う攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。ただし、あなたはHPを5点失う。 | |||||||||
| 『オリジン:ヒューマン』 | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | ||
| そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。 | |||||||||
| 『炎の加護』 | 4 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| そのメインプロセスの間、あなたが行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 『白熱』 | 2 | マイナーアクション | 自動成功 | 至近 | 3 | ||||
| 拳や足先に温度を集中させ、局部的に超高熱を発生させるエフェクト。その輝きは白く、触れたものすべてを焼き尽くす。 | |||||||||
| 『レネゲイドスマイト』 | 4 | メジャーアクション | 効果参照 | 3 | RB | ||||
| あらゆる攻撃と組み合わせることができる。その攻撃力を+[LV×2]する。 このエフェクトは《オリジン:●●》の効果中のみ使用できる。 | |||||||||
| 『コンセントレイト:サラマンダー』 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 判定のクリティカル値を-LVする(下限値7) | |||||||||
| 『炎の刃』 | 7 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2] | |||||||||
| 『アマテラス』 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 4 | リミット | |||
| 炎の刃》と組み合わせて使用する。この攻撃を組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。 また、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを-2個する。 | |||||||||
| 『フレイムタン』 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 視界 | 2 | |||
| 白兵攻撃の射程を視界に変更する。 組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-Lv(最大0)]。 | |||||||||
| 『結合粉砕』 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 4 | ピュア | |||
| 組み合わせた判定のダイスを+LV個。装甲値を無視してダメージを算出。 | |||||||||
| 『炎神の怒り』 | 5 | メジャーアクション | 【肉体】 | 対決 | 3 | ||||
| 判定のダイスを+[LV+1]個。HPを3点消費 | |||||||||
| 『煉獄魔神』 | 3 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | 対決 | 至近 | 3 | リミット | ||
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3] | |||||||||
| 『閃熱の防壁』 | 5 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ピュア | ||
| 対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを-[LV+2]D点する。 このエフェクトはあなた自身を対象にできない。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 『ハイリザレクト』 | 2 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| あなたがオーヴァードの中でも特に回復力に秀でた存在であることを表すエフェクト。 あなたが《リザレクト》で回復するHPを+[LV×2]点する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+2する。 | |||||||||
| 『ヒューマンズネイバー』 | 3 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | RB | |||
| あなたが行う衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率によるレベルアップの効果を受けない。 | |||||||||
| 『不燃体』 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 熱に強いことをあらわすエフェクト。あなたは、通常の炎や寒さからダメージを受けない。この効果はエフェクトによる攻撃には効果を持たない。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| 『炎の理』 | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ||||
| 炎を作り出すエフェクト。ただし、この効果でダメージを与えることはできない。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
火葬の真似事
- 組み合わせ
- 『苛烈なる火』+『エターナルブレイズ』
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- 自身
- 射程
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
攻撃力+36/43/50
行動値-5
HP-5
不死鳥はその身を焦がし続ける
つっても私は擬きだけどね
陽炎
- 組み合わせ
- 『オリジン:ヒューマン』+『炎の加護』+『白熱』
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
達成値+5/6/7
ダイス+4/5/6
攻撃力+10/13/16
秋色、赤色、紅葉は綺麗だよね
煙と炎
- 組み合わせ
- 白兵+『レネゲイドスマイト』+『コンセントレイト:サラマンダー』+『炎の刃』+『結合粉砕』
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+8
- 7
- 5+5
- 68
- 100%以上
- 8+10
- 7
- 5+6
- 82
- 160%以上
- 8+12
- 7
- 5+7
- 96
- 8+8
煙の無い所に火は立たない
残炎
- 組み合わせ
- 白兵+『レネゲイドスマイト』+『コンセントレイト:サラマンダー』+『炎の刃』+『アマテラス』+『フレイムタン』+『結合粉砕』
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+6
- 7
- 5+5
- 76
- 100%以上
- 8+8
- 7
- 5+6
- 95
- 160%以上
- 8+10
- 7
- 5+7
- 114
- 8+6
消えない朱色、燃える赤色、脳裏にこびりつくあの【あか】
煉獄燭火
- 組み合わせ
- 白兵+『レネゲイドスマイト』+『コンセントレイト:サラマンダー』+『炎の刃』+『アマテラス』+『フレイムタン』+『結合粉砕』+『炎神の怒り』+『煉獄魔神』
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 23
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+12
- 7
- 5+5
- 85
- 100%以上
- 8+15
- 7
- 5+6
- 107
- 160%以上
- 8+18
- 7
- 5+7
- 129
- 8+12
HP-3
これが不死鳥の力を持った奴の全力だよ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 『白熱』 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | [LV×3+4] | 4 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 『リーサルシャイン』 | 15 | その他 | 変更された素手の攻撃力に+3 | ||
| 『インフィニティコロナ』 | 25 | その他 | 攻撃力を+[LV×3+4]。1シナリオに1回 | ||
| 『1/8カットのパイ』 | 1 | その他 | HPを1d10回復。1シナリオに1回。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 10
| 450
| 41
| 0
| 531
| 0/531
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
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データベースの一部が破損しています。
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■ > PC > ボリューム(D:) > G研究所研究記録 > 陦ィ螻ア担当区間
ファイル[被検体#M1-2]
対象:被検体#M1-2
| 被検体名 | ▮▮ 華怜 |
|---|---|
| 目標生物 | 不死鳥《フェニックス》 |
| 適合検査結果 | サラマンダーのみの▮現、適合に成功。 |
| 経過▮告 | 多少のミスはあるが、もう暫くの期間を経れば更なる▮▮も期待できる |
| 配属 | G研究所エージェント▮として任務へ実践投下 |
| 総合評価 | A |
文書記録No.09
| 対象 | 被検体#M1-2 |
| 内容 | 実験後の薬品投与による記憶状態の確認 |
<記録開始>
[再生に時間がかかっております]
[ 少々お待ちください。 ]
▮▮▮▮/▮▮/▮▮
@_.被検体#M1-2、君は今自分の現状をどこまで理解しているのかな?
#M1-2.あーえっと…自分がこの名前で呼ばれてるのと……気づいたらここにいた事?
@_.ふむ…研究所へ来る前までの記憶は抹消されたようだ。
#M1-2.あの…私はこれからどうすればいいんでしょうか……
@_.そうだね、君にはこれから▮▮▮を受けてもらう。
>勿論、これが今後に関わるわけではないけれど▮▮は一応の判断基準にもなり得る可能性があるから
>なるべく全力で挑むよう心していてほしいな。
#M1-2.あ、はい…分かりました。
@_.それじゃあもう少しお話していようか。もうちょっと君の状態を知っておきたくってn
[ノイズ音]
<記録終了>
ファイル[生い立ち.ログ]
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シ
ン
ノ
ウ
ヤ
シ
朱雀華怜(11)
家族構成:父、母、華怜、弟、妹
計 5人家族。
・華怜は朱雀家の長女であり、余り両親から愛されていた記憶が無いらしい。
・学業での成績はトップであり、学年1位を毎年取って居たが周りと話している姿は見受けられなかった。
→華怜は周りから疎まれるような存在であり、このプロジェクトに勧誘するにはかなり適している。
ア
カ
朱雀華怜の残りの家族に関して...|<
・G研究所の職員との接触に関しての記憶処理を施した。
・序で、「朱雀華怜」に関しての記憶を総て処理した。
ワ
ス
レ
タ
朱雀華怜の在校中の学校について...|<
・家族同様、「朱雀華怜」に関しての記憶を総て処理した。
セ
カ
イ
わたしのいばしょはどこにもなくなりました。わたしはどこにいけばいいのですか
ファイル[被検体#F5IV]
対象:被検体#F5IV
| 被検体名 | 鈴原 蘭 |
|---|---|
| 目標生物 | オーベロン |
| 適合検査結果 | ノイマン、オルクスの発現、適合に成功。 |
| 経過経告 | 的確な指示、対象に対する一時的な肉体強化、負傷個所の修復能力はそれなりに扱えているがもう少し時間が必要だ。 |
| 配属 | G研究所エージェントCとして任務へ実践投下 |
| 総合評価 | AA |
ファイル[被検体#A1V]
対象:被検体#A1V
| 被検体名 | 白石 百合 |
|---|---|
| 目標生物 | オーガ |
| 適合検査結果 | キュマイラ、ハヌマーンの発現、適合に成功。 |
| 経過経告 | 筋力、速度共に演練を積み重ねる事に練度が上がっている。実践投入も新しい研究対象二つより早くなるだろう |
| 配属 | G研究所エージェントAとして任務へ実践投下 |
| 総合評価 | S+ |
履歴
家賃と生活費、タバコとお酒に大半持ってかれて生活カツカツな元FHエージェントのポンコツレネビ女。
金の大半は多分養護施設に入れてるから残った分で自分の生活賄ってる。
因みに名前は偽名。
「居候させて下さあああああああああああああああああああい!」
更新日:2025/01/26
後半諦めたよね、疲れたよパトラッシュ………
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 | ||||
| 59 | |||||
| 231 | |||||
| 1 | 2025/02/19 | 悪霊の家 ~酒飲み~ | 61 | teto | うにうしステラギル |