ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小鳥遊 陽菜美 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

蒼い金糸雀(petit fortune)小鳥遊 陽菜美(たかなし ひなみ)

プレイヤー:gluon

自由登録 基本ステージ

いい子に出来たキミには、特別にお姉さんポイントをあげよう。
よしよし、いい子いい子♡」

年齢
18
性別
星座
獅子座
身長
140
体重
ヒミツ
血液型
B型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生(ロリ)
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
+30=44
財産ポイント
9
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+25010733
未使用
57
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親と三人暮らしの一人っ子。愛されて育ってきたため、他者への愛も溢れている。
安定した家庭
経験 小さい頃からずっと過ごしてきた島から引っ越した。引っ越した先で事件に巻き込まれ覚醒した。
大きな転機
邂逅 UGNイリーガル同士、任務で一緒になって打ち解けた。
友人
覚醒 侵蝕値 瀕死のエージェントとともに窮地に追い込まれたとき、力を託された。(なお…
感染 14
衝動 侵蝕値 わたしはちっちゃくないよ!おねえちゃんだから!!
妄想 14
その他の修正2ブラックマーケット
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会2
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃5 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志+4=11 調達5
知識:心理2 情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特異点(シンギュラリティ) 判定前に使用 その判定の達成値+20 シナリオ1回
友人 すずめちゃん 信頼 嫉妬 ψ市のUGNチルドレン。なにかとコンビを組むことが多いので頼りになる妹分として信頼をおく。
転機 祖母 親愛 郷愁 島に残してきた祖母。今にして思えば、夜枕に聞かせてくれたお話はきっと…。

メモリー

関係名前感情
友人 パペティアー 庇護 シナリオ『揺蕩うは象牙の船』より。 守られるべき彼女。でも、その意志は自らの足で未来に進んでいる。だから、疲れた時に寄り添える存在でありたいと思う。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
〈情報:〉の代わりに意志で判定することが出来る。ダイス+Lv
インスピレーション 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
GMに質問することが出来る。 シナリオLv回
常勝の天才 8 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 7 ピュア
このラウンド中対象の攻撃力+Lv*4 シーン1回 自身を対象にとれない
勝利の女神 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
判定達成値に+Lv*3 ラウンド1回
支援射撃 7 オートアクション 自動成功 単体 武器 2
射撃武器装備中使用可能。対象の判定直前、対象の判定ダイス+Lv ラウンド1回
コントロールソート:《射撃》 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
射撃の精神置換
ブラックマーケット 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化点+Lv*10
コンバットシステム:射撃 5 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 3
組み合わせた判定ダイス+[Lv+1]
エクスマキナ 5 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 4 リミット
《コンバットシステム》と組み合わせ 達成値+10 シナLv回
カウンター 2 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
タイミング:メジャーアクションのエフェクトと組み合わせ可能。リアクションとして攻撃を行い、対象の達成値を越えることで攻撃を失敗させ自身の攻撃を当てる。使用後に行動済みになる。シナリオLv
チェンジ 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 3 100%
対象単体の攻撃の判定直後 対象を自身へと変更する。ラウンド一回
ドクタードリトル 1
代謝制御 1
プロファイリング 1
真相告白 1 1
簡単なことだ、友よ。
完全演技 1

コンボ

おばあちゃんが言っていた…え、違う?

組み合わせ
《生き字引》《コンセントレイト》
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1
8
11
100%以上
6+2
7
11

情報の意志置換
祖母が夜枕で聞かせてくれたお話しを思い出す。どうやらこの情報もおばあちゃんが教えてくれていたみたいだ!

おねえちゃんに任せて!

組み合わせ
《常勝の天才》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
32
100%以上
36

攻撃力を味方にばらまき

ささやかな幸運を

組み合わせ
《勝利の女神》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

判定達成値+24
誰かの幸運を祈る。うまくいきますように、と。
さすれば結果が伴う。いつものことだ。

万能百科(射撃)

組み合わせ
《コントロールソート》《コンセントレイト》《コンバットシステム:射撃》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+6
8
5
100%以上
6+7
7
5

祖父から教わった射撃術を己の成長によって発展させた、オリジナルの護身法。
拳銃から対物ライフルまで幅広く扱う知識と能力を持っていることを表す。

あまねく奇跡の始発点(Flying the Bluebird)

組み合わせ
《コントロールソート》《コンセントレイト》《コンバットシステム:射撃》《エクスマキナ》《カウンター》《Dロイス:特異点》
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+7
7
5+30

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
L96A1 10 射撃 〈射撃〉 0 8 0 200 基本2P187ボルトアクションライフル
マイナーアクション使用デ命中達成値+5 同一エンゲージ攻撃不可
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
世界制服 22 防具 -1 7 装備時〈意志〉判定達成値に+3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 効果参照 意志判定達成値に+1 おじいちゃんから貰った「銀の弾丸」※炸薬、雷管撤去済み
ウェポンケース 1 その他 武器一つをオートアクションで装備する
デモンズシード 3 効果参照 選択したエフェクトのレベル上限+1、侵蝕率+1 常勝の天才を選択
第三帝国の遺産 10 使い捨て シナリオアイテム
月の制御権 25010379 その他 シナリオアイテム

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 39 350 25010392 15 25010806 57/25010863
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

小鳥遊陽菜美 18歳 高校生
想定BGM:「ONE」Aimer
高校三年生にして中学生…いや、小学生に間違われる低身長及び童顔をもつ美少女(ロリ)…?
レネゲイドに感染したのが中学生の時であるため、自身の低身長はレネゲイドに感染したせいだと思っている。(古代種でもなければ成長が止まるような副作用のある力があるわけでも無いので遺伝である。)
「ロリじゃ無いんですけど!成長すればないすばでーなんですけど!」と言いながら学食の牛乳を飲み干す姿はクラスの名物となっている。
本人に自覚は無いが、驚くほどの幸運体質である。野球部の暴投が飛んでくるときには石に蹴躓き、バイト先のコンビニに強盗が来たときは偶然非番の駐在さんと世間話をしていたり、枚挙にいとまが無い。同じくらい不運に見舞われてる?気にするな!
幼少期に過ごしていた島から引っ越した。
島に住んでいたときはおばあちゃんっ子で、ずっと話を聞いていたため知識(生活の知恵)に富んでいる。

パーソナリティ

いつまでたっても幼女体型なことを気にしている女の子
祖母の影響を強く受けているため、ほんわかした雰囲気をしていることが多い。
年下に対しては「わたしの方がおねえちゃんだからね!」と年齢マウントを取ることがある。
年上に対しては幼児に見られないように見栄を張る傾向がある。
最近の悩みは、サイズの合う大人っぽい私服が見つからないこと。

一人称「私」「おねえちゃん」 二人称「キミ」異性「〈名字〉くん」同性「〈名前〉ちゃん」
名前の呼ばれ方は名字呼びか名前(カナ表記)で(例「小鳥遊さん」「ヒナミちゃん」)
語尾表現で子音に母音を続ける伸ばし表現をよく使う
例「~だねえ」「~なっちゃったあ!」
会話パターン
ヒナミ「ロリじゃないんですけど!ふつーのこうこう?に通ってるんですけどお!!」
某あさちゃん「嘘をつきました…」
ヒナミ「嘘じゃないんですけど!」
---
ヒナミ「頑張ったあさちゃんにはご褒美をあげよー。よしよーし、よく頑張りました。おねえちゃんにいっぱい甘えていいからねえ。」
某あさちゃん「うぇへへへへへへへへ!グヘ!うぇひひひひひひ」

デザイン等元ネタ

ブルーアーカイブより
聖園ミカ 小鳥遊ホシノ
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか!より
渡会ヒナミ

RP用メモ
他者の行動推論には利害関係を用いるが、自身の行動は見返りを求めないものであること
底抜けの善性を演じる悪性
ばぶみ

詳細

「オーヴァードがジャームになるのは他者との繋がりがなくなってしまうから」
という話を聞いたことで、少しでもジャームになるオーヴァードを減らすために他人と関わるようにしている。
他者に対するアプローチは基本、育成環境の影響か慈しみによるコミュニケーション。
また、関係性の変化からロイスがタイタスになるいうことからこのスタンスが崩れることはあまりない。

性悪説を支持し、「人は生まれながらに罪を負い、生きることは罪である。その罪は生きることで贖罪されるべきである。」との考えを持っている。
故に、善く生きようとする人こそ称え、自己中心的な『悪い人』は改められないならば昆虫と同じ。
自身の生き方、生まれ、育ち故に、自己こそもっとも罪深いから善く生きなきゃ(おねえちゃんとして頑張らなきゃ)いけないなあ。と思っている。

覚醒について

中学生の頃、偶然であった逃走中のUGNエージェントを介抱している最中にFHが襲撃を仕掛けてきた。
瀕死のエージェントは陽菜美に力を託すと言いなんらかのエフェクトを使用して陽菜美を強制的に覚醒させた。
なお、そのエージェントはあり得ないほどの幸運によってなぜか今もUGNでエージェントとして働いているらしい…。

コードネームはこのUGNエージェントが考えた。(本人は横文字に疎いため)
ささやかな幸運·守るべき日常の象徴であり、UGNの追い求める蒼い鳥。そして、彼女の笑顔こそ日常の分水嶺だという。

島について

資源に乏しく、観光客誘致をしようにも船便の本数は多くないためゆっくりと高齢化の進んでいる島。
こどもの数は少なく、島のこどもは皆孫の様に島のジジババから可愛がられて育った。
中でも特別頭のいい子は神童として神様に捧げられることになっていた。
ヒナミは、島の相談役みたいな祖母と農夫に猟師の祖父、役所勤めの両親から可愛がられて幼少を過ごした。
中学に入る頃、両親の仕事の関係で離れることになった。
残してきた祖父母のことがちょっと気がかり。

蛇足

島の山の神は嫉妬深い。
己は子を身籠れないので人の子が憎い。
己は歩けないので人の足が憎い。
だが頭は切れたので、人里を呪い呪い呪った。
祟りを恐れた人は神様と約束した。
十年おきにもっとも賢い子を13を迎えるときにお供えします、と。

それは今でも蠢いている。腹をすかせて。
神稚児は去り、与えられたのは不味い肉のみ。
ああ、憎い。憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎

霧谷のメモ

彼女の来歴に不信なところは見受けられない。
幸せな家庭で過ごし、引っ越し後も安定した暮らしをしていた様だ。
だが、それでも疑問は残る。
何故、彼女は中学に上がるタイミングで引っ越したのか
何故、島の老人はこどもに優しいのか
何故、彼女の祖母は熱心に島外の教育を行ったのか
何故、一人っ子の筈の彼女は"姉であること"に拘るのか

しかし、我々は組織であり一個人への過度な干渉は行わない。私に出来るのはここまでのようです。

カウンセラーへのインタビュー記録

[記録開始]
「オーヴァードの皆さんの精神状態管理のため、定期的に面談をしているのですが…彼女、ヒナミさんは潜在的に危険な状態と判断できます。」

「ノイマンシンドローム故に持つ記憶の絶対性。これにほつれがあり、不安定になっているようです。」

[中略]

「………記憶を夢により保持する方法、というものが存在するのですが、夢の鑑賞により深層心理から強制的に封じられた記憶を抽象化し引き出す方式で解析を行いました。」

「ご存知の彼、我が支部の記憶潜航者(メモリダイバー)は浮上後暫く取り乱していて、鎮静後にこれを書き残しました。」

[机の上に置かれた数枚の絵。それぞれ、神社、黒髪の少女、黒い彼岸花をモチーフに描かれている。]

「これを残した後、彼は記憶処理を希望し職務に復帰しています。」

「この彼岸花、よく観ると花弁は一つにつき五枚で、しかも等間隔じゃないんですね。まるで手が何本も生えているような…おや、どうされました書記官?」

[不鮮明なノイズ]見つけた

「そうですね。彼女は[ノイズ]私達は彼女を島に送り[ノイズ]」

「口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい口惜しい

[以下同様の発言が数分続く]

「…赦さない」

[記録終了]


付記:カウンセラーはインタビュー後、記憶処理を行い配属支部を変更されています。

N島行きの船便は1日一本

ヒナミの祖母がどのような人物かは、島民に聞けば皆口を揃えて同じことを言うだろう。
困ったら彼女に聞け、と。
失せ物探しに今夜の献立、明日のテストのヤマまでなんでも答えてくれるらしい。

アンカーポイント【レネゲイドウォー】

別世界では、通常世界で鳴りを潜めていたUGNへの疑念が表に出てくることとなる。

あなざー立ち絵

Picrewの「YSDメーカー」でつくったよ! https://picrew.me/image_maker/1387003/complete?cd=sass9ANUjz

あまねく奇跡の始発点(Flying the Bluebird)

禍福はあざなえる縄のごとく
すべての幸せの裏にあらゆる不幸があるように

わたしは今この場で
この期に及んでようやく、不幸だなんて認識している。

ただの銃弾で、あんな攻撃をなんとか出来るわけがない。
虚勢で張った笑顔も、きっと引きつっている。
何でこんなことをしているんだろう。
どうして、死んでしまうかもしれないのに

いつもそうだった。不幸なことが起きて、「こんなのやだ!」って思って
そしたら、思った通りに世界が変わっている。

…そうなんだ、そういう仕組みなんだ。

幸せと同じ数だけ不幸があるなら、不幸と同じ数だけの幸せがある。
だから、それを今ここで望む!
今までの不幸を、幸せに転じるように!!

「大丈夫だよ、みんな。」
「ここがわたしたちの―――
―――"あまねく奇跡の始発点"だから!」
《チェンジ》を宣言
コンビネーション#あまねく奇跡の始発点(Flying the Bluebird)
《コントロールソート》《コンセントレイト》《コンバットシステム:射撃》《エクスマキナ》《カウンター》《Dロイス:特異点》

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 76
揺蕩うは象牙の船 38
1 閑話 金糸雀は未だ鳴かず 30
耀鎖戦圏ケラヴノス 38
星々は消えることなく 35
2 fake dark to kill 5 ハナダ
おばあちゃんのおまけ
月は無慈悲な夜の女王(中途) 64
月は無慈悲な夜の女王(中途2) 12
月は無慈悲な夜の女王 25010435
キャンペーンラスト 使用するかは一考

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