ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鴇 虹心 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鴇 虹心とき にこ

プレイヤー:あゆむ

年齢
14
性別
星座
身長
155
体重
血液型
AB型
ワークス
中学生
カヴァー
中学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46
魔術ダイス
3

経験点

消費
+164
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 鴇一族ってこのあたりじゃそこそこ有名みたい
旧家の生まれ
経験 優しくて憧れてたのにどこにいったんだろ、はじめお兄ちゃん
初恋
邂逅 ほとんどばあやが育ててくれたの
保護者
覚醒 侵蝕値 ……
感染 14
衝動 侵蝕値 さみしい
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚8 精神2 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長4 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃8 RC2 交渉
回避 知覚3 意志3 調達
芸術:絵画3 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 タウ 親愛 悔悟 家族だよ
固定 きよしさん 誠意 不安 大人!だけどすこし心配
固定 フレッドくん 好奇心 疎外感 一緒にお寿司食べようね
シナリオ ナル 友情 不信感 仲良くなれるといいなぁ

メモリー

関係名前感情
家族 ばあや 幸福感 育ててくれてありがとう

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ハンドレッドガンズ 3/3 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン間射撃武器作成/命中0・攻撃力[LV×3+4]・G値0・射程30m/IA106モルフェウス
ソウルドウェポン 5/5 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
《ハンドレッドガンズ》で作成した武器ひとつを選択/シーン間その武器の攻撃力+[LV×4]・破壊されなくなる/1シナ1回/UA37モルフェウス
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
ペネトレイト 1/1 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装甲無視付与/判定ダイス-1個/EA84モルフェウス
ギガンティックモード 1/1 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 範囲(選択) 武器 3
組み合わせた対象を範囲選択に変更/判定後武器は破壊される/EA82モルフェウス
斥力障壁 5/5 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
HPダメージ適用直前に使用宣言/ダメージを-[1D+LV×3]する/1R1回/EA31バロール
紡ぎの魔眼 3/3 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
自身の判定ダイス+LV個/1R1回/HR77バロール
時の棺 1/1 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
対象の判定直前に使用宣言/判定を失敗にする/1シナ1回/EA33バロール
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間を捻じ曲げて空間を作り出す/見つける場合<知覚>判定/EA35バロール
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
日用品を作り出す/必要時<RC>判定/EA87モルフェウス

コンボ

絵筆で描くと、

組み合わせ
ハンドレッドガンズ
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
13
100%以上
16+24

射撃武器作成

100%時
+《ソウルドウェポン》侵蝕率+4/攻撃力+24/破壊されない

シュバッて跳んでく!

組み合わせ
コンセペネトレイト(紡ぎの魔眼)サイドリール
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
30m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8-1+3
7
8+3
13+1d10
100%以上
8-1+4
7
8+3
16+24+1d10

射撃攻撃/単体/30m/ダイス10(11)個/C値7/攻撃力13(40)+1d10/装甲無視

シュババッて跳んでく!

組み合わせ
コンセペネトレイトギガンティックモード(紡ぎの魔眼)サイドリール
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
30m
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8-1+3
7
8+3
13+1d10
100%以上
8-1+4
7
8+3
16+24+1d10

射撃攻撃/範囲選択/30m/ダイス10(11)個/C値7/攻撃力13(40)+1d10/装甲無視

おねがい護って

組み合わせ
斥力障壁
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダメージ減少-1d10+15(18)

色とりどりの絵の具で

組み合わせ
紡ぎの魔眼
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+3
100%以上
+4

判定ダイス+3(4)

すべて塗りつぶして

組み合わせ
時の棺
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

判定を失敗にさせる

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 解説参照 意志判定達成値+1/IA42
ウサギのぬいぐるみマスコットキーホルダー
↑ブランケット 1 カスタマイズ 解説参照 意志判定達成値+1/改造元アイテムを所持していない場合意志判定達成値-1/IA52
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報噂話ダイス+2/IA39
サイドリール 15 一般 エフェクトを組み合わせて行う射撃武器攻撃の達成値+3,ダメージ+1d10/IA66

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 29 194 16 15 294 0/294
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

設定

田榮たさか市でそこそこ知れ渡っている「鴇」家の一員
虹心の家族は分家であり、影響力はほぼない
しかし裕福な家庭ではあり、両親は多忙
虹心が"ばあや"と呼ぶ家政婦に育てて貰った
最近はばあやも年なので、無理をしない範囲で通ってくれている
現状のほぼ1人+1匹暮らしには誰も疑問を抱いていないようだ

ばあやに愛情をもって育てられた結果、人を疑わない明るい性格になった
タウが人間体を取れることも「そういうこともあるよね」で片付けている
寂しがり屋な部分もあり、お気に入りのぬいぐるみマスコットを持ち歩いている

従兄のお兄ちゃんに絵を褒めて貰ったことがキッカケで、絵を描くことが好きになった
田榮病院に入院している従妹にお見舞いとして自作の絵本を持っていったりしている

累5話終了後

14歳になり、身長が2cm伸びた

累1→2話成長

【感覚】LV4→5
<知覚>LV1→3
<芸術:絵画>LV1→2
《ソウルドウェポン》LV1取得

累2→3話成長

【感覚】LV5→6
《斥力障壁》LV2→4

累3→4話成長

《射撃》LV4→6
《ソウルドウェポン》LV1→5
《斥力障壁》LV4→5

累4→5話成長

《射撃》LV6→7
《意志》LV1→2
《砂の加護》→《紡ぎの魔眼》
《時の棺》LV1取得
〈芸術:絵画〉LV2→3
《コンセ》LV2→3
「メモリー」取得

成長予定

取得:砂塵霊・クリスタライズ・サイコメトリー

命名メモ

鴇:
鴇一族
従兄妹に美和 一鴇 ありすがいる
CRCステージのはじめお兄ちゃんは行方不明状態
ありすは田榮病院に入院中

虹心:
「ありす」と親戚のハートの女王
にこにこ笑ってる子
宇宙からの色

トレーラー

誰かと共に笑いあった昨日、誰かと共に生きる今日。
そんな日常は神の降臨によりあっけなく崩れ去る。

2024年4月17日。田榮市(たさかし)にシュブ=ニグラスが降り立った。それと共に、半径50kmに渡りレベル3相当のワーディングの障壁が出現、人類の進入不可領域となってしまった。障壁内部との通信は断絶。被害状況不明。内部へ調査に向かった者達も誰一人として帰ってこない。まさに絶望的とも言えるだろう。世界は諦め、この事実を隠すことに決めた。
それでも、神を裏切った者達は最後まで抗う。たとえ、それがどんなに無謀だとしても。そこに、一縷の希望がある限り。

ダブルクロス The 3rd Edition 「累」
ダブルクロス、それは神々に仇なす者を指す言葉。

PC1HO

カヴァー/ワークス : 中高生/なし(覚醒枠)
ロイス:タウ P/N : 親近感/隔意

君は田榮市(たさかし)に住んでおり、タウという猫型のレネゲイドビーイングと共に生活を送っている一般人だ。オーヴァードではなかった。災害発生当時、タウと共に買い物へ出かけようとしていた。
遠くの方で咆哮をあげる怪物を見た時、君の中で何か巨大な力が渦巻くのを感じるのを最後に意識を失った。意識を失う寸前、誰かの「塔を目指せ」という言葉が頭にこびりついて離れない。

キャラシ作成時、ルーツは作中で明かされるため、不明とする。また覚醒は”感染”となる。

おまけシナリオ 「Keep hope alive」

トレーラー

少女は逃げていた。誰から?
少女はおびえていた。何に?
まるで先の見えない霧の中、少女は走り続けていた。
ようやくたどり着いた先での出会いは、彼女の光となるのか、はたまた…

ダブルクロス The 3rd Edition 「累 おまけシナリオ” Keep hope alive”」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

PC1HO

シナリオロイス:ナル P:友情/N:不信感

君は、お使いがあるというタウについて篝が経営する古書店へ足を運ぶ。
すると、店内に見慣れない少女が一人。赤いフードを深くかぶった少女は、元気よくあなたを迎え入れた。
篝の姪という彼女の名前は”ナル”。篝の頼みで、あなたはナルと共に市内で遊ぶことになる。この出会いが、再び大いなる邪神の脅威が田榮市を襲う序章になるなどと、誰が予測できよう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2025-04-01 累chapter1「終わりの始まり」 4 ひよこちょこさん PC1:鴇 虹心(あゆむ)PC2:Wilfred Wongウィルフレッド・ウォン(ていむさん)PC3:柊木 清志ひいらぎ きよし(ばねねさん)
2 2025-04-07 累chapter2「肉の森」 30 ひよこちょこさん PC1:鴇 虹心(あゆむ)PC2:Wilfred Wongウィルフレッド・ウォン(ていむさん)PC3:柊木 清志ひいらぎ きよし(ばねねさん)
3 2025-04-14 累chapter3「死は去った」 20 ひよこちょこさん PC1:鴇 虹心(あゆむ)PC2:Wilfred Wongウィルフレッド・ウォン(ていむさん)PC3:柊木 清志ひいらぎ きよし(ばねねさん)
4 2025-04-21 累chapter4「夢現」 30 ひよこちょこさん PC1:鴇 虹心(あゆむ)PC2:Wilfred Wongウィルフレッド・ウォン(ていむさん)PC3:柊木 清志ひいらぎ きよし(ばねねさん)
5 2025-07-01 累chapter5「すべてのおわり」 40 ひよこちょこさん PC1:鴇 虹心(あゆむ)PC2:Wilfred Wongウィルフレッド・ウォン(ていむさん)PC3:柊木 清志ひいらぎ きよし(ばねねさん)
6 2025-11-02 累 おまけシナリオ「Keep hope alive」 40 ひよこちょこさん PC1:鴇 虹心(あゆむ)PC2:Wilfred Wongウィルフレッド・ウォン(ていむさん)PC3:柊木 清志ひいらぎ きよし (ばねねさん)

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