“鳥黐使い”湯河 六美
プレイヤー:下野村三毛
「私は生きたいのです。理由はまだわかりません」
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 双子座
- 身長
- 148cm
- 体重
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ソラリス
- モルフェウス
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 15
- 戦闘移動
- 20
- 全力移動
- 40
経験点
- 消費
- +76
- 未使用
- 1
ライフパス
| 出自 | 実験体のクローンの一人。大がかりな実験の末、唯一生き残った個体。 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 近しいチルドレンでもどこか壁を作ってしまう。 | |
| 心の壁 | ||
| 邂逅 | 名前をくれた"先生"にかすかな恩義を感じている。 | |
| 恩人 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 9 | 5(Dロイス)+4(エンブレム) |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 7 | 精神 | 1 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 3+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | 4 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 射撃 | 2 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 実験体(ロストナンバー) | ― | 能力値を4点上昇させる。侵蝕率基本値+5 | ||||
| "C.C.C" リオネッラ・ザネッティ | 友情 | / | 不安 | 同僚 | |||
| 黒条 透下 | 同情 | / | 無関心 | ||||
| 雉隠綾芽 | 友情 | / | 無関心 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| アクセル | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1 | ||
| ラウンド間対象の行動値を+[Lv×2]する。 | |||||||||
| ハンドレットガンズ | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| シーン間に射撃専用の武器を作成するエフェクト。詳細は武器欄に記載 | |||||||||
| 猛毒の雫 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| メインプロセスに行う攻撃で1点でもダメージを与えた場合は、邪毒を与える。邪毒のランクはLvとなる。 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラリス | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| クリティカル値-Lvする。 | |||||||||
| 腐食の指先 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ||
| 組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーン間対象の装甲値を-[Lv×5]する。 | |||||||||
| 罪人の枷 | 6 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ― | |
| エフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、ラウンド間対象が行う判定の達成値を-[Lv×2]する。 | |||||||||
| ギガンティックモード | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 3 | ||
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。ただし、使用後武器が破壊される。 | |||||||||
| 痛みの水 | 2 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 2 | ||
| 「攻撃:+Lv」の射撃攻撃。1点でもHPダメージを与えた場合、対象に放心を与える。 | |||||||||
| ライトウェイトモード | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | |||
| 組み合わせた攻撃に対するリアクションの判定ダイス-Lv個。 | |||||||||
| カスタマイズ | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | |||
| 組み合わせたエフェクトの判定ダイスを+Lv個する。 | |||||||||
コンボ
孤独な呪い
- 組み合わせ
- コンセントレイト+腐食の指先+罪人の枷(エンブレム効果アリ)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 60未満
- 7
- 7
- 2
- 5
- 60~79
- 7+1
- 7
- 2
- 5
- 80~99
- 7+2
- 7
- 2
- 5
- 100~129
- 7+3
- 7
- 2
- 6
- 7
命中すれば、ラウンド間の判定の達成値-20。シーン間の装甲値-15
広がる孤独
- 組み合わせ
- コンセントレイト+腐食の指先+罪人の枷+ギガンティックモード
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 60未満
- 7
- 7
- 2
- 5
- 60~79
- 7+1
- 7
- 2
- 5
- 80~99
- 7+2
- 7
- 2
- 5
- 100~129
- 7+3
- 7
- 2
- 6
- 7
ギガンティックモードで対象を範囲(選択)に拡張。
毒矢生成
- 組み合わせ
- ハンドレッドガンズ+猛毒の雫
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
武器生成と次のメジャーでダメージが入った場合、邪毒付与。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンドレットガンズ | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | +[Lv+4] | - | 30m | ハンドレットガンズで生成される武器。 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防弾防刃ジャケット | 6 | 防具 | 0 | 0 | 3 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 適合体 | 15 | エンブレム/一般 | 保有している最大LV10となるエフェクトを選択し、エフェクト効果を計算する際にレベルを2倍にして扱う。この際、レベル上限を超えても良い。侵蝕率基本値+4とする。IA_p144 ⇒罪人の枷を指定。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 190
| 15
| 0
| 205
| 1/206
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
おもいで(生誕~名づけについて)
私の記憶で一番古いものは、ただ生きたいという強い欲望だった。私はそのころ"ろくばん"と呼ばれており、巨大な広い施設で飼われていた。私によく似た少年少女が一緒にいて、部屋の中は常に錆びついた鉄の臭いで満ちていた。少年少女たちは互いに食べて、食べられていつしか私一人になった。私にあったのは生きたいという呪い(ねがい)だけだった。
ある時、化け物の群れが施設を襲った。大人たちがジャームと叫びながら逃げ惑う姿は滑稽で笑いが止まらなかった。
化け物たちも飢えていたのか、私を食べようとした。
私は"生きたい"。
化け物たちを殺して、殺して、殺して、殺した。
いつしかあたりは静かになった。壊れ朽ちた施設の中で、私を見下ろす月を見た。
「ほぅ。彼の計画はある意味でうまくいっていたのか…。だがまぁ、哀れだな。生を強く願うことによって自我を形成。その自我に逆に取り込まれてしまうとは」
どこから入ってきたのだろう。幼女が一人私に近づく。
「そう警戒しなくていいよ。私は君に何もしない。この惨状を観光気分で眺めに来ただけさ。君の名前は何という?」
「ろくばん。大人たちはここでそう呼んでいた」
幼女は実に愉快そうに笑みを浮かべる。なんだか不気味だった。
「そうか。なら私が君に名前をあげよう。今、君が口にしたのは名前ではない。だが、六という数字は様々な意味を持つ貴重な数だ。六美となのるといい」
何を言っているのだろうと、不思議な顔をしていると幼女は瓦礫を一つ取って地面に"湯河 六美"と書いた。
「君の苗字はもともと私の苗字だ。あまり気にしなくていい。今この瞬間から君は湯河 六美だ」
その時、満たされなかったものが満たされた感じがした。そして何かにつなぎとめられるような奇妙な感覚も…。
「ふふふ。気に入ってくれたようで何よりだ。名は体を表すという。名前は重要だからね」
「あなたの名前はなんて言うの?」
「私かい。そうだな、まだ秘密だ。君が六道を進むその中で、また会うことがあれば教えるよ。今は先生とでも呼んでくれたまえよ」
幼女がそう答えた時、すでに姿はなかった。
その後UGNのエージェントに保護された私は"先生"と名乗る彼女を探している。
履歴
コンセプト
アクセルで先手を取って、判定値・装甲値デバフを加えて、ダメージ入ったら邪毒を加える。侵蝕率は上がりやすいので帰還が心配
(ぶっちゃけ、適合体を使ってみたいという欲から作ってる)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 | ||||
| 1 | 20251212 | Mascherata Paradiso | 26 | シロ | サクラバレントミケ |