ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

慎志恵悟 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ご都合主義プロット・グリッチ慎志恵悟しんじ・けいご

プレイヤー:OziTaso

年齢
17歳
性別
男性
星座
双子座
身長
176cm
体重
61kg
血液型
A型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+151
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「父さんが幸せならそれでいい。俺にとっては……母親は、母さんひとりだから」
義理の両親
経験 「あの日、本当は何が起こったのかわからない。でも、傷無が無事なら……そう思っていたんだがな」
死と再生
邂逅 「自分の意志に関係なく、困り事に首突っ込んじまうのは困るもんだよな」
自身
覚醒 侵蝕値  あの日、自分は死んだ。そして今、自分は生きている。それは、この心臓に宿った“賢者の石”が為せる“ご都合主義”なのか。
18
衝動 侵蝕値  俺は幸運だ。そう、俺だけは。傷無も母さんも、俺の代わりに不幸になった、それが俺の性質だ。誰かを不幸にして得る幸運なんて、俺はいらないのに。
妄想 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス ハートレスメモリー  あなたは、[Dロイス:賢者の石]の効果に加えて、以下の効果を使用することができる。あなたは[Dロイス:ハートレスメモリー]を使用することで、シーンに登場している任意のキャラクターの持つタイタスを一つ、ロイスにすることができる。対象となるキャラクターは何人でもよく、あなた本人を含めても良い。 コレはいかなるタイミングでも使用可能で、宣言するだけで効果を発揮する。また、既に昇華されたタイタスに関しても、このDロイスは効果を発揮する。この効果は1セッションに1回だけ使用できる。なお、この能力を使っても賢者の石としての能力が使用できなくなるわけではないので注意。
キズナ 慕情 不安  幼馴染と瓜二つの容姿をした、幽霊とも幻覚とも言える存在。この島の秘密に繋がる手がかりであり、思い出と向き合う機会である。
面影冬日おもかげ・ふゆひ 親近感 悔悟
幼少期の慎志恵悟しんじ・けいご 遺志 嫌悪
乙霧佑亮おとぎり・ゆうすけ 親近感 脅威
司藤朱音しどう・あかね 尽力 不信感
オモイデ様 慈愛 脅威

メモリー

関係名前感情
実の母親 慎志裕子しんじ・ゆうこ 悔悟  数年前に病死した母親。自らの幸運のために不幸とさせてしまったと思っており、自らの精神性の基盤のひとつとなっている。
幼馴染 六白傷無むつしろ・きずな 慕情  10年前に別れた幼馴染。彼女は自分の知らない場所で生き、そして死んだ。ただ、記憶の中で自らの行動を支えるものとして在り続ける。
幼馴染の妹 六白神無むつしろ・かんな 慕情  幼馴染の妹であり、そしてその写し身。たとえその面影が重なっても、彼女は傷無ではなく、神無なのだ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
 みずからの受けた損傷を回復するエフェクト。 重圧を受けていても使用可能。あなたが戦闘不能になった時か、シーンの終了時に使用する。あなたは戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ、あなたの侵蝕率が上昇する。このエフェクトは侵蝕率100%以上では使用できない。/『EA』P129
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
 特殊な物質を空中に散布し、一般人を無力化するエフェクト。 いつでも使用できる。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全員エキストラとなる。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かるものとする。このエフェクトの効果は、シーン中持続する。/『EA』P129
コンセントレイト:モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
 集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。/『EA』P129
リフレックス:ハヌマーン 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
 反射能力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、《リフレックス:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。/『EA』P132
音速攻撃おんそくこうげき 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
 音速の速さで攻撃を行なうエフェクト。その素早い一撃に、誰も割り込むことはできない。 このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+LV個する。/『EA』P74
はら1 リアクション 〈白兵〉 対決 自身 至近 1
 超スピードによって、攻撃を切り落とすエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた判定で、あなたはドッジを行なえる。/『EA』P75
援護えんごかぜ 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
 風を操ることで、他人の行動をサポートするエフェクト。 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。/『EA』P74
バトルビート 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
 独特のリズムで戦うことで、戦闘を有利に進めるエフェクト。内なる鼓動を把握し、そのビートに乗って戦うことで、あなたは敵を翻弄する。 そのメインプロセスの間、あなたが行なうハヌマーンのエフェクトを使用した判定のダイスを+LV個する。/『EA』P76
リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
 神経加速により限界を突破するエフェクト。 あなたが判定を行なう直前に使用する。その判定のクリティカル値を-1(下限値5)する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。/『EA』P78
真偽感知 1
カスタマイズ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
 武器を最も攻撃に適した形に変えるエフェクト。あなたの手に馴染むように武器が変形する。それは世界でひとつだけのあなた専用の武器だ。 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。/『EA』P82
すな加護かご 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
 砂を操り、味方を支援するエフェクト。 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[LV+1]個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。/『EA』P83
サポートデバイス 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 6 80%
 ひとつの行為を補助するためのアイテムを生み出すエフェクト。 取得時に基本能力値からひとつ選択する。そのラウンドの間、選択した基本能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。/『EA』P85
急速分解 1

コンボ

予定調和な偶然グリッチ・ミラクル

組み合わせ
《援護の風》LV5+《砂の加護》LV3
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[9+2*{ElvB}]個する。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。

作為的な運命グリッチ・フェイト

組み合わせ
《援護の風》LV5+《砂の加護》LV3+《リミットリリース》LV1+「Dロイス:賢者の石」
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
視界
侵蝕値
1D10+5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%

 あなたが判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+[9+2*{ElvB}]個し、その判定のクリティカル値を-3(下限値2)する。この効果は1シナリオに1回まで使用できる。

稚拙な賭博アンフェア・ゲーム

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》LV3+《音速攻撃》LV1+《カスタマイズ》LV1
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3+3+2*{ElvB}
7
7
《サポートデバイス》+《バトルビート》+【予定調和な偶然グリッチ・ミラクル】適用時
3+13+4*{ElvB}
7
7
《サポートデバイス》+《バトルビート》+【作為的な運命グリッチ・フェイト】適用時
3+13+4*{ElvB}
3
7
160%+《サポートデバイス》+《バトルビート》+【作為的な運命グリッチ・フェイト】適用時
3+13+4*{ElvB}
2
7

土壇場の八卦インプロ・パリィ

組み合わせ
《リフレックス:ハヌマーン》LV2+《切り払い》LV1
タイミング
リアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3
8-{ElvB}
7
《サポートデバイス》
3+10+2*{ElvB}
8-{ElvB}
7

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 17 219 0 45 281 0/281
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

設定

「筋書きに抗う者は英雄となる。筋書きを歪める者は異端と呼ばれる。
 ならば彼は、英雄でも異端でもなく──バグそのものだ。」

─────とある分析官の記録

プロフィール
誕生日06月13日
好物カステラ、何度でも立ち上がる人
嫌物占いや縁起物
弱点人との距離感を上手く測れない
趣味鉱石・鉱物集め
特技土壇場で機転が利く
一人称
二人称お前、あんた
道徳的アライメント中立にして善
概要

「……俺に関わると、不幸になるぞ。それでもいいのか?」

 慎志恵悟しんじ・けいごは17歳の男子高校生である。

容姿、外見

 本文

性格、人物像

 本文

能力、技術

「──これ以上、誰かを見捨てて悪夢に苛まれるなら、今ここで俺が呪われるほうがマシだ!」

 ハヌマーンとモルフェウスのシンドロームを併せ持つ、クロスブリードのオーヴァード。“賢者の石レネゲイドクリスタル”の適合者であり、力を解き放つときには左胸に埋め込まれたそれが淡く虹色の輝きを放つ。
 石を介さぬ彼の力は「器用貧乏で、オーヴァードとしては凡庸」と本人が評する程度にすぎない。だが“賢者の石レネゲイドクリスタル”を通じた能力行使は高濃度のレネゲイドを媒介とし、あたかも「運命を操作し、偶然を必然へと変える」かのような奇跡を現出させる。その力を、人はいつしか『ご都合主義プロット・グリッチ』と呼んだ。
 しかしそれが決して『ご都合主義』ではないことを、苛烈な代償が伴うことを彼自身は知っている。発動のたびに彼は強烈な精神的苦痛に苛まる。また、その能力を「誰かの幸運を奪い、不幸を背負わせることで、自らの幸運へと変えている」と信じて疑わず、己の意思で振るうことを決して良しとはしないのだ。

経歴、過去

 本文

その他
運用
イニシアチブ
セットアップ
マイナー
メジャー
リアクション
クリンナップ
その他
成長予定

・《神速の鼓動》LV0→1/『EA』P78
・《ギガノトランス》LV0→1/『EA』P86
 対象拡大・射程延長効果を持つ120%制限エフェクト。疑似的に必殺技を一度きりではなくすことができる。
・《コンセントレイト:モルフェウス》LV2→3/『EA』P129
 C値低下エフェクト。C値2を自力で目指すならレベルは上限まで上げておきたい。

モチーフ、イメージソングなど

じん『ロスタイムメモリー』
 炎天下、願った少年 「あの頃」に立っていたんだ
 夏めく君の笑顔は変わらなくて

ハンドアウト履歴

キャンペーンシナリオ「ハートレスメモリー」

PC①用ハンドアウト
指定カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
指定Dロイス:No.01 賢者の石
 10年前、キミは幼なじみの六白傷無むつしろ・きずなと共にジャームと遭遇し、死んだ。
 そしてキミは“賢者の石”の適合者として覚醒することで一命を取り留めた・・・・・・らしい。
 傷無はその後、病死したと聞いたが・・・・・・転校した先で、キミは彼女と瓜二つの少女に再会する。

第一話「Birdcage」

ロイス:六白傷無 推奨感情:懐旧/悔悟
 面影島。のどかで美しい島。
 そこで出会ったのは、10年前に別れた幼なじみ、六白傷無に瓜二つの少女だった。
 傷無が成長した姿・・・・・・。そう見えたはずの少女は、傷無の双子の妹、神無かんなであるという。

 平穏なはずの新しい日常に、しかし様々な異変が混じりだし――

成長

・経験点配布(+40)
・《マシンモーフィング》LV1→0(+15)

・メモリー「慎志裕子」取得(-15)
・《援護の風》LV1→LV5(-20)
・《砂の加護》LV1→LV3(-10)
・《カスタマイズ》LV1→LV3(-10)

第二話「Yesterday Once More」

ロイス:面影冬日 推奨感情:連帯感/不安
 面影高校の生徒、面影冬日は、面影島の秘密に疑念を抱いているようだ。黄泉還りの謎、オモイデ様の祟り・・・・・・。
「もしボクがいなくなったら、見てほしいものがあるんだ。」
 冬日はどこか覚悟を決めた表情で、そんなことを言った。

成長

・経験点配布(+28)
・《コンセントレイト:モルフェウス》LV3→LV2(+5)
・《電光石火》LV1→LV0(+15)

・〈白兵〉LV0→LV6(-12)
・〈情報:噂話〉LV1→LV2(-1)
・《リフレックス:ハヌマーン》LV0→LV2(-20)
・《切り払い》LV0→LV1(-15)

第三話「Invader Festa」

ロイス:六白神無 推奨感情:慕情/猜疑心
 次々と判明する島の怪異とジャームの脅威。しかし、神無は以前と変わらず、君を慕っているように振る舞う。学校への登校中、彼女は少し恥ずかしそうに言う。「今度の日曜日、一緒に遊ぼうよ!」
 それは島の祭りである"縁切りの祭"への誘いだった。

成長

・経験点配布(+29)
・《カスタマイズ》LV3→LV1(+10)

・メモリー「六白神無」取得(-15)
・メモリー「六白傷無」取得(-15)
・〈白兵〉LV6→LV7(-3)
・〈情報:噂話〉LV2→LV3(-1)
・《コンセントレイト:モルフェウス》LV2→LV3(-5)

第四話「Heartless Memory」

ロイス:キズナ 推奨感情:慕情/不安
 FHエージェント美作重陽の介入により、オモイデ様は暴走した。キミたちは、オモイデ様の精神世界のような、オモイデ様の精神領域――記憶と思いだけで構成された世界に閉じ込められてしまう。そこでキミは、かつて失った人々と、自らの過去に関わる秘密に出会うことになる・・・・・・。

成長

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 2025/11/23 ハートレスメモリー 第一話「Birdcage」 40 トシヒサ OziTasoフロストます甲丙
2 2025/11/29 ハートレスメモリー 第二話「Yesterday Once More」 28 トシヒサ OziTasoフロストます甲丙
3 2025/12/14 ハートレスメモリー 第三話「Invader Festa」前半 トシヒサ OziTasoフロストます甲丙
4 2025/01/10 ハートレスメモリー 第三話「Invader Festa」後半 29 トシヒサ OziTasoフロストます甲丙
5 2025/01/10 ハートレスメモリー 第四話「Heartless Memory」前半 トシヒサ OziTasoフロストます甲丙
6 2025/01/17 ハートレスメモリー 第四話「Heartless Memory」後半 トシヒサ OziTasoフロストます甲丙

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