ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

司藤 朱音 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

司藤 朱音しどう あかね

プレイヤー:ます/KatherineMacArthur

年齢
17
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
支部長C
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ブラックドッグ
HP最大値
28
常備化ポイント
+15=33
財産ポイント
5
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+199
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 結社員
結社の一員
経験 仲間
仲間の死
邂逅 姫宮由里香
慕情
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
その他の修正7ウェポンマウント2+秘密兵器5
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会3
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長0 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚 意志6 調達6
運転:四輪6 知識:レネゲイド4 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 秘密兵器専用アイテムを取得(リビングコート)。経験点を払うと最大3個まで専用アイテム常備化可能。他者は利用不可。侵蝕率基本値+5
面影小春 有為 敵愾心
時雨京一郎 執着 憐憫
慎志恵悟 友情 不安
乙霧佑亮 尊敬 隔意
紫凪暮令 幸福感 無関心
オモイデ様 好奇心 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
孤独の魔眼/3 2 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自身を対象に含む対象:範囲または範囲(選択)の攻撃判定直前。対象を単体(自身)に変更。自身はシナリオLv回。
時の棺/1 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手の判定直前に使用。その判定は失敗となる。難易度自動成功には使用不可。シナリオ1回。
磁力結界/3 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード時、ガード値+LvD
魔神の盾/3 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
ガード時、ガード値+[Lv*10]。シーン1回。
マグネットフォース/1 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロール直前。カバーリングを行う。行動権消費なし。メインプロセス1回。
斥力障壁/5 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
HPダメージが適用される直前に使用。対象が受けるダメージを-[1D+Lv*3]点する。ラウンド1回
グラビティルート/1 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
移動させられる時に使用する。移動を打ち消す。ただし、BS硬直を受ける。
マグネットムーブ/3 1 イニシアチブ 自動成功 単体 効果参照 3 80%
組み合わせ不可。[Lv*10]m以内の対象を自エンゲージまで移動。離脱して自エンゲージに入れる。シーン1回。
イオノクラフト/5 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離+[Lv*2]m。
メタルフュージョン/5 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
自身のHPを[(Lv+2)D+感覚]点回復。シーン1回。
ウェポンマウント/5 2 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント[Lv*5+5]以下の武器一つを選択し、入手常備化。イニシで装備所持切り替え可。侵蝕基本値+2
虚無の城壁/3 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド中、ガード値+[Lv*3]
セットバック/5 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
BSを受けた直後。受けているBSを[Lv]個選択し回復。重圧中も可。暴走回復は不可。ラウンド1回。
タッピング&オンエア 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 1
無線傍受、電波放送、有線etc。GMは必要なら〈知覚〉による判定を行わせてもよい。
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
空間を捻じ曲げて遠く離れた場所につなげる。緊迫した状況不可。
ポケットディメンション 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間をねじ曲げてあり得ないはずの空間を作り出す。
↓↓↓将来的に取りたい↓↓↓
グラビティガード/3 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値+LvD
特異点定理/3 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
前提:孤独の魔眼。孤独の魔眼を使用する直前、そのメインプロセス中ガード値+LvD。シナリオLv回。
マグネットチェイン/1 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
前提:磁力結界。磁力結界の直前に使用して、ガード不可、リアクション不可にもガードを行える。シナリオ1回。
球電の盾/5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
ガード値+[Lv*2]。
↓↓↓余裕があれば取りたい↓↓↓
電磁バリア/3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
HPダメージが適用される直前に使用。対象が受けるダメージを-[1D+Lv*2]点する。自身不可。
灰色の庭/3 0 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 2
ラウンド中、対象の行動値-[Lv*3]。
解放の雷/3 0 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限値6)、攻撃力+[Lv*2]

コンボ

1st layer:集い

組み合わせ
孤独の魔眼2/自身を対象に含む対象:範囲または範囲(選択)の攻撃判定直前。対象を単体(自身)に変更。自身はシナリオLv回。
タイミング
判定の直前
技能
難易度
対象
効果参照
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

自身を対象に含む対象:範囲または範囲(選択)の攻撃判定直前。対象を単体(自身)に変更。自身はシナリオLv回。

1st layer:凪ぎ

組み合わせ
時の棺/判定を自動失敗にする。シナリオ1回。
タイミング
判定の直前
技能
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

判定を自動失敗にする。シナリオ1回。

2nd layer:移し

組み合わせ
通常ガード・マグネットフォース1
タイミング
リアクション→ダメロ直前
技能
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
装甲有効
12+7+12+6
装甲無視
12

2nd layer:空に留まれ

組み合わせ
磁力結界3→マグネットフォース1
タイミング
リアクション→ダメロ直前
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%以下装甲有効
3d10+12+7+12+6
99%以下装甲無視
3d10+12
100%以上装甲有効
4d10+12+7+12+6
100%以上装甲無視
4d10+12

2nd layer:この先通るべからず

組み合わせ
磁力結界3・魔神の盾3→マグネットフォース1
タイミング
リアクション→ダメロ直前
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%以下装甲有効
3d10+30+12+7+12+6
99%以下装甲無視
3d10+30+12
100%以上装甲有効
4d10+40+12+7+12+6
100%以上装甲無視
4d10+40+12

シーン1回。

3rd layer:継ぎ

組み合わせ
リビングコートのシナリオ1効果
タイミング
HPダメージ適用直前
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4d10

4D10。以降装甲値-7

3rd layer:離れ

組み合わせ
斥力障壁/ラウンド1回
タイミング
HPダメージ適用直前
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%以下
1d+3
100%以上
1d+6

interrupt:来たりて取れ

組み合わせ
マグネットムーブ/[Lv*10]m以内の対象を自エンゲージまで移動(離脱可)/シーン1回。
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
効果参照
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

interrupt:山の如し

組み合わせ
グラビティルート/移動させられる時に使用する。移動を打ち消す。ただし、BS硬直を受ける。
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

フロントバンパー

組み合わせ
なし
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:四輪
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%以下
2
10
6
10
100%以上
2
10
6
10

乗用車による攻撃

preparation:潤い

組み合わせ
メタルフュージョン/HP回復。シーン1回。
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
99%以下
3d+2
100%以上
4d+2

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
リビングコート 防具※ - - 7 秘密兵器で獲得。自身が受けるHPダメージを4d10点軽減することができる。この効果を使用するとHPダメージ適用後に破壊される。
レベルIIIボディアーマー 防具 -1 -2 7 常備化していないけど購入するかも①
購15/常14
戦闘用着ぐるみ 防具 -1 -1 12 常備化していないけど購入するかも②
購14/常24
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンヴィークル?? 20 ヴィークル 〈運転:四輪〉 -3 13 13 300m 秘密兵器から経験点を払って使用
乗用車 8 ヴィークル 〈運転:四輪〉 -4 10 6 100m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 - 〈意志〉判定達成値+1
応急手当キット 3 使い捨て HPを2D10回復。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 31 256 20 0 327 2/329
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

キャラメイク時メモ

精神RC意志知識2情報調達UGN
多分セッション中に戦闘用きぐるみを購入

設定

経歴

生まれた時から、力は身についていた。K市に拠点を構えるアールラボの支部長である母と、その拠点警備主任の父の間に生まれた朱音は、戦闘向きの能力ではなかったこともあり、アールラボの手伝いをしながらそれなりに平穏な生活を送っていた。姫宮由里香とはこの時期に知り合ったが、胡散臭いという心情の方が勝っていたため、知り合い以上の何かではなかった。
人生に転機が訪れたのは14歳の時であった。新技術を開発中のアールラボK市支部の情報がどこかから漏れたらしく、FHによる襲撃を受けてしまった。支部は壊滅。父は母と朱音を守って死に、母は朱音を逃して死んだ。
後日、送り届けられた段ボール二つを横に、ただただ深い怒りと悲しみを味わった。その箱の中のコートと時計を手にし、彼女は一時UGNを離れることを決意した。意図的か偶然かは定かではないが、巻き込まれた事件の中で、彼女は一人でも多くのものを理不尽な死から遠ざけること、つまり、護ることにその身をささげると定め、そしてそのように行動した。数年間の放浪の末、彼女はUGNエージェントとしての復帰を望んだ。彼女の行動方針に沿うためには、やはりフリーランスでは限界があると感じたためだ。かくして一任地目に着任したのもつかの間、本部からの呼び出しを受けた。アールラボ仕込みの原因究明能力が活かせ、前任者の音信不通という暗雲が立ち込める仕事――つまり、面影島の支部長を打診され、朱音は快諾した。

現在

普段は父の残したコートと時計を身に着け、中性的な服装、発言をする。
一人称:俺
二人称:いろいろ(君?)

構築メモ

①重力の沼で足止めして車で引く
②紫電の刃で装甲値無視付与to慎志
③斥力障壁と虚無の城壁を下げて、鋼の馬・コンセ
④解放の雷→C値-1が腐りそう
⑤鼓舞の雷→めっちゃ重いが、結構有効そう

別の車に乗り換える
今18中13を使用しているから、8+5で13までならOK

貨物自動車20/12/-6/6
高級車25/10/-4/8
SUV24/15/-5/7 →12経験点
フォールンヴィークル経20/13/-3/13

キャンペーン:PC3用ハンドアウト


指定カヴァー/ワークス:高校生/UGN支部長
指定Dロイス:指定なし

面影島―――小さな島でありながら、オーヴァードの発生率が高いため、UGN支部が置かれるそこが、キミの新しい赴任先だ。
UGNの調査では、オーヴァード発生率の高さの原因は不明。そして、前支部長は音信不通になったという・・・・・・なにか胸騒ぎがした。

第一話:PC3用ハンドアウト


ロイス:時雨京一郎 推奨感情:好意/不安

キミは面影島の支部長として赴任した。音信不通だとされた前支部長の時雨は、あっさりと見つかった。戦闘や非合法活動に嫌気がさし、妻と隠居しているのだという。のんきに言うセリフは、嘘とも言えなかったが、・・・・・・しかし、この島に秘密があるというのもまた、確かなのだ

第一話ロイス

司藤明(あきら) 傾倒/悔悟 襲撃の際に亡くした父
姫宮由里香 好奇心/食傷 アールラボ時代の知り合い ←昇華
時雨京一郎 好意/不安 前任←昇華
紫凪暮令 有為/不信感
小鳥遊小夜/ナイチンゲール 同情/脅威←Sロイス
面影島 好奇心/不信感

第二話:PC3用ハンドアウト


ロイス:時雨京一郎 推奨感情:好意/不安

支部長として新たに赴任した面影島、この島には、不可解な謎がいくつもある。高いオーヴァード発生率、死者の復活・・・・・・支部長として、君はこの謎に挑まねばならない。そして前任の時雨・・・・・・彼は本当は、何か知っているのではないだろうか?

第二話ロイス

司藤明(あきら) 傾倒/悔悟 襲撃の際に亡くした父←Sロイスタイタス昇華
面影島 好奇心/不信感 ←タイタス昇華
時雨京一郎 好意/不安 ←タイタス昇華
面影冬日 尊敬/悔悟
乙霧佑亮 庇護/恐怖
慎志恵悟 連帯感/疎外感

第三話 PC3用ハンドアウト


ロイス:面影小春 推奨感情:有為/敵愾心

面影島の秘密に最も近いと思われる存在、それが面影神社の巫女にして面影家の当主、小春だ。夜、山岳部でのワーディングが発せられた頃、山の中に向かう面影小春を目撃する。彼女の後を追うと、そこには互いを喰らい合っているジャーム達を処理する小春の姿があった。君に気づいた小春は祭りの邪魔をしないようにと警告するが・・・・・・。

第三話ロイス

乙霧佑亮 庇護 / 恐怖
慎志恵悟 連帯感 / 疎外感 S
面影小春 有為 / 敵愾心 T
紫凪暮令 感服 / 不安
面影島 尽力 / 不快感 T
霧谷雄吾 幸福感 / 隔意T

第四話:PC3用ハンドアウト


ロイス:面影小春 推奨感情:有為/敵愾心

精神世界のような、オモイデ様の記憶領域に閉じ込められたキミたち。そこには、多数の人々の記憶が、完全な形で保持されているという。

これほどの能力を持つオモイデ様とは一体何なのだろう。オモイデ様の巫女、小春なら、何か知っているはずだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 11/23 Birdcage 45 トシヒサ 慎志恵悟(Ozitaso)乙霧佑亮(フロスト)紫凪暮令(=甲丙)
グラビティルート0→1、斥力障壁0→1、メタルフュージョン0→1。応急手当キット0→2、スタンガン常備化
2 11/29 Yesterday Once More 23 トシヒサ 慎志恵悟(Ozitaso)乙霧佑亮(フロスト)紫凪暮令(=甲丙)
マグネットムーブ0→1、運転:四輪0→6、乗用車を購入
3 12/14,2026/1/10 Invader Festa 39 トシヒサ 慎志恵悟(Ozitaso)乙霧佑亮(フロスト)紫凪暮令(=甲丙)
斥力障壁1→4、ポケットディメンション0→1
4 1/17 Heartless Memory 38 トシヒサ 慎志恵悟(Ozitaso)乙霧佑亮(フロスト)紫凪暮令(=甲丙)
虚無の城壁1→2、セットバック0→1

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