ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

中村 蒼真 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

炎檻の支配者デスマッチャー中村 蒼真なかむら そうま

プレイヤー:こすもん

年齢
22
性別
星座
射手座
身長
171
体重
59
血液型
O型
ワークス
ヤクザ
カヴァー
大学生
ブリード
トライブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラックドッグ
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
32
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
犯罪者の子
経験
親友
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体5 感覚1 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC8 交渉
回避 知覚 意志2 調達1
運転:二輪1 情報:裏社会1
運転:四輪1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 対抗種
固定 父親 連帯感 食傷
固定 石徹白大哉 友情 偏愛
シナリオ 朝霞真琴 庇護 不安

メモリー

関係名前感情
秘密 レリア・ジュリー 親近感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム 2
焦熱の弾丸 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+[Lv+2]の射撃攻撃を行う
憎悪の炎 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合自分対象の憎悪付与
雷の砦 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 2
射撃攻撃 命中で硬直付与
魔獣の本能 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
【肉体】代用
復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
リアクション放棄で反撃 C値-Lv(下限値7)
先陣の火 2 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
ラウンド中行動値+[Lv×5] シーン1回
体型維持 1 常時 自動成功 自身 至近
体型を維持する
炎の理 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
火をつける 必要なら<RC>で判定

コンボ

炎檻デスマッチ

組み合わせ
《焦熱の弾丸》+《コンセントレイト:サラマンダー》+《憎悪の炎》+《雷の砦》+《魔獣の本能》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
7
8
3+2D
100%以上
5
7
8
4+2D

命中で硬直・憎悪(対象自身)付与

反逆の蒼炎

組み合わせ
《復讐の刃》
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
1
1+2D
100%以上
5
7
1
1+2D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナックルダスター 1 白兵 〈白兵〉 0 1 0 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他
思い出の一品 2 その他 <意志>判定の達成値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 129 0 15 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

実家が極道の大学生。稼業に関わることはまだあまりなく、普通の大学生として過ごしている。
ただしその環境である種の傲慢さは培われており、丁寧な物腰ながら気に食わないことがあると正面から相手を叩き潰したくなる性分がある。
また生まれついてのオーヴァードであり、そのことは裏社会に通じている親も承知している。レネゲイドと共に育ったため、そのコントロール能力は非常に高い。
同じ大学に通うUGNエージェントである"鉄血の鍛師"石徹白大哉と仲がいいらしく、その縁でUGNに協力した経験はあれど、基本的にUGNと関わることは少ない。秩序の側の組織であり警察との連携が避けられないこともあるのがその一因と思われる。
このことを知る人間はほぼいないが、"マスターレイス09"レリア・ジュリーと邂逅し生きている数少ない人物である。その事実すら人に話すことはなく、増してそこで何があったかを知るものは本人たちのみであるが、その様に何かしら共鳴するものがあったらしく、無意識に執着している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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