ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

古室ネルレシヤ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

猫破りアウェイカンド古室こむろネルレシヤ  

プレイヤー:有海ねこみ

用心深ァく、行きましょう。

年齢
20代
性別
星座
山羊座
身長
181cm
体重
81kg
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントC
カヴァー
清掃員
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
33
常備化ポイント
14
財産ポイント
11
行動値
+7=10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 忌まわしき本性だ。だが、この首輪が俺を戒める限りは……そォ思って。
犯罪者の子:猟奇殺人
経験 彼等の様に正面から衝動と向き合う事を、俺ァいつしか忘れていやした。
平凡への憧れ:同僚
邂逅 また、あんたらですかい。
借り:SoG
覚醒 侵蝕値 俺をもう一度殺したのは好奇心じゃァなく、怯えと甘えと、怠惰だった。
18
衝動 侵蝕値 見せて下せェよ、あんたの血の色を。
吸血 17
/変異暴走
侵蝕率基本値35

能力値

肉体6 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵11 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志1 調達5
知識:機械工学2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者レガシー 「謀略の牢獄」を取得 
故人 父親 親近感 敵愾心 BK あんたみてェにはならねェよ
他人 同僚 好奇心 猜疑心 WH 信じてない訳じゃァねェんだ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ターゲットロック 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
攻性変色 5 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3 リミット
復讐の刃 1 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
血染めの獣 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 吸血、120%
死の眼光 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
猫の瞳 1 常時 自動成功 自身 至近

コンボ

血相変転

組み合わせ
《ターゲットロック》+《攻性変色》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

人獣面心開皪羅刹

組み合わせ
《復讐の刃》
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
9
11+7
58
100%以上
6
8
11+7
66

結んで開いて叩いて潰す。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
謀略の牢獄 一般
ウェポンケース 1 一般 選択:決闘者の剣
いつでも装備可能に
コネ:専門家 1 コネ 〈知識:機械工学〉 選択:〈知識:機械工学〉
ダイス+2
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 35 104 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 

「俺ァ怖がりなんですよ。だから、気になってしょォがない」
「殺すかもしれない、殺されるかもしれない、殺さなくても良かったかもしれない」
「信じて無い訳じゃァねェ、確かめて納得してェんです。あんたの動機を、行動を」

 

髪/瞳/肌
紫がかった黒/水色/やや蒼白い
一人称/二人称/口調
俺/あんた,~サン/少し訛ったフランクな敬語

 

概略

長身で細身で筋肉質、黒いウェーブの髪に血の気の薄い肌。
掴み所がなく、どこか胡散臭い成人男性。根は真面目。
他者の行動の動機を明らかにすることに強く執着しており、その踏み込み方は時として常軌を逸する。

衝動について

吸血衝動。それは理解と同化を求める好奇の衝動。
眠る内心や真実を解体し白日の元に晒す事は、未知の恐怖ストレスから解放される快楽カタルシスであり、
それを求めて他者の傷痕を抉り、精神を穿ち、肉体を潰す行為は害悪である。
彼の一族は代々この衝動に蝕まれやすく、父は非オーヴァードながらに連続殺人の罪で収監。自身もまた、オーヴァードとして死から甦る際に吸血衝動に覚醒した。

遺産について/旧

流れの修験者が一族に遺した首輪型の遺産と契約できた事は、彼にとって大きな幸運だった。
暴走を戒め、理性的な行動を求める首輪。これがある限り、父の様に衝動に抗うことを放棄することはないのだと安心できた。

エージェントとして/過去

首輪付きのエージェントとして事件や同胞に好奇心を向け、やりすぎては首輪に戒められる、そんな日々を送っていた……のだが。
仲間に恵まれた。困難を乗り越えた。エージェントとして積み上げた正の経験は、次第に好奇心の対象を未知なる未来へと変えていった。
元より、己の衝動を厭うていた。仲間を疑うのは面倒で、吸血衝動に蝕まれていることを強く自覚させられた。「信じて任せる」と言う言葉は、いつしか自他を直視しない為の言い訳となり、臆病さと好奇心は混同されて心の隅へ追いやられる。
『今の自分の問いかけは慎重さやエージェントとしての責務ではなく、顕にすべきでない衝動の発露なのではないか?』
そう疑い続けるよりも未来を楽しみにする方が、遥かに楽で、楽しく、心地好く、
それが理性などではなく、父と同じ思考放棄だと自覚した時には……致命的だった。

エージェントとして/現在

その事件について、彼は黙して語らない。
事件が刑務所で起きた事、SoGが関与していた事、UGNからも犠牲者が出た事。調べて分かるのはその程度。彼の態度も、一見して事件前と変わりなく見える。
ひとつ確かに言えるのは、事件以来彼の首に漆黒のチョーカーの姿は無く、白い包帯がその代わりに巻かれていると言う事だけだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 Blue blood 有海ねこみ
リビルド前

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