ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

兎月 はねる - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

兎月 はねるうさつき......................

プレイヤー:UMA

一人称:僕
好奇心旺盛でビビりな小動物系男子を目指します

年齢
17
性別
星座
魚座
身長
160
体重
50
血液型
O型
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 六白さんと交流を持てる程度の家庭。
安定した家庭
経験 HO通りの別れ。
永劫の別れ
邂逅 邂逅に閉口。不明瞭な2nd。
だれだろうね
覚醒 侵蝕値 HO通りの覚醒。
18
衝動 侵蝕値 ボーパルバニーなので。
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志+1=1 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石 任意の判定のC値-2(下限値2)。この効果を適用した判定後に、あなたの侵食率+1D。
Sロイス 六白 傷無 懐旧 悔悟
固定 両親 誠意 不安 事件後、両親がどこかよそよそしい。
固定 救卯流華運 セラー 懐旧 偏愛 事件(HO参照)後にお世話になった人。
赤坂 刀花 尊敬 劣等感
緋岸 命理 尽力 嫉妬
蛇沼 圭介 有為 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
クイックダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
戦闘移動を行う。シナリオLv回。
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
【精神】を代替。
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[Lv]。(下限値7)
カウンター 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
「対象:単体」の攻撃のリアクションとして、メジャーアクションを行うことができる。対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動のみ使用でき、使用後に行動済みになる。シナリオLv回。
チェンジ 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 3 100%
対象への「対象:単体」の攻撃の判定の直後に使用する。その攻撃の対象があなたに変更される。ラウンド1回。
隠されし世界 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1D10 100%
誰かが行う攻撃の判定の直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とする。対象は選び直すこと。シナリオ1回。
領域封鎖 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
経験点修正:-2点]
アニマルフレンド 1 常時 自動成功 自身 至近
経験点修正:-2点]

コンボ

惑い月

組み合わせ
コントロールソートコンセントレイト:ノイマン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+6
8
1-1
7
100%以上
4+6
7
1-1
7

ボーパルバニー

組み合わせ
コントロールソートコンセントレイト:ノイマン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4+2D
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
賢者の石+ダイドウェポン
4+6
3
1-1
7

賢者の石、ダイドウェポン併用時

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
”ボーパル”ブレインブレイド 20 白兵 〈白兵〉 -1 7 2 至近 コントロールソート使用時、判定ダイス+4。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ダイドウェポン 40 エンブレム/一般 「ブレインブレイド」を使用した判定のC値-2(下限値5)。この効果を適用した判定後に、あなたの侵食率+1D。
ウェポンケース 1 一般 「ブレインブレイド」をオートアクションで装備できる。
思い出の一品 2 一般 《意志》判定の達成値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 100 60 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

⊳MEMO
・タイタスを使ってC値を2にする、妖精の手で伸ばすなどの将来性があります。
・振り仮名についている大量のドットは文字位置調整です。
・取り急ぎ手とメモリーが欲しい。

エフェクトの話

・対象変更からカウンターの流れ
皆様には不思議の国のアリスと言うお話の冒頭をイメージしてもらいまして。
突如広がる広葉樹林。辺りを見回すと、現れるは一匹の兎。兎が駆け出せば追いたくもなりましょう。
生まれた隙でサクッと。

・イージーエフェクト
使う気は無いよね。プレイ中の脳内には存在しないよ、こんなん。
アリスっぽいやつを選んで取りました。


キャラ設定

何も決まってないよ。
・賢者の石に適合したタイミングでUGNの世話になったけど、今の生活を失いたくなくてイリーガルになった。
・死に急ぎたい、一回死んでるから。でも死ぬのは怖い。かわいいね。
 「自分の命で払えるならいいか…」って考えて〈チェンジ〉使う。


過去

・思いついたら何か書く


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 2/8 HM_1話「bardcage」 51 宮島サキ

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