宗像 虎太郎
プレイヤー:えぬぞら
- 年齢
- 17
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 不良学生C
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +19
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 血統の継承者 | ||
| 経験 | ||
| 大事故 | ||
| 邂逅 | PC2には"貸し"がある。しかし、ソレを返してもらおうとは思っていない。 | |
| 貸し | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 破壊 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 8 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | |
| 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 申し子 | ― | (LM-P.72)[選択:《セレリティ》]申し子専用エフェクトからひとつを選び、1レベルで取得する。また、あなたは経験点を使用して、取得したエフェクトを成長させることができる。ただし、このDロイス取得時に選択しなかったエフェクトを、新規で取得することはできない。 | ||||
| 初期 | 両親 | 尊敬 | / | 厭気 | 立派な考え方なんだろうけど、俺のやり方でやらせてくれよ | ||
| 初期 | ミコト | 悪い奴ではない | / | 扱いに困る | 何であの時助けちまったんだろうな。付き纏われると分かってりゃ… | ||
| シナリオ | 岩神 槙都 | 感服 | / | 敵愾心 | 俺達のシマ荒らして来たってことは分かってるんだよな? | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (EA-P.129)戦闘不能になった時か、シーン終了時に使用。戦闘不能を回復し、HPを[LV]D点回復する。回復したHPと同じだけ、侵蝕値が上昇する。重圧を受けていても使用可能。 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| (EA-P.129)シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラ化させる。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かるものとする。 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| (EA-P.129)組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 | |||||||||
| カスタマイズ | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| (EA-P.82)このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| セレリティ | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | |
| (LM-P.117)即座にあなたは2回メジャーアクションを行なう。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に、あなたはHPを[10-LV]点失う。1シナリオに1回まで。 | |||||||||
| 物質合成 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 100% | |
| (EA-P.86)あなたが装備か所持している技能が同じ武器か防具ふたつを選択し破壊する。あなたはそのシーンの間、選択したアイテムの命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値、ガード値、効果を合計したアイテムひとつを取得し、装備する。また、射程は短い方に固定される。1シーンに1回まで。 | |||||||||
| 水晶の剣 | 4 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 4 | ― | |
| (EA-P.83)他のエフェクトと組み合わせ不可。武器ひとつを選択すること。そのシナリオの間、選択した武器の攻撃力を+[LV×2]する。1シナリオに3回まで。 | |||||||||
| 万能器具 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 1 | ― | |
| (EA-P.87)大気やその場にある物質を使って日用品を作り出す。GMは必要だと感じたなら、〈RC〉による判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 悪の花道 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| (BC-P.69)恐怖やカリスマによってあなたが決めた約束事や命令をその場にいるエキストラたちに守らせることができる。一回の使用でひとつの命令を押し付けることができる。対象はできる限りその約束を守ろうとする。1シナリオにLV回まで。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:モルフェウス》+《カスタマイズ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+4
- 8
- 8-1
- 15(+8)
- 100%以上
- 2+5
- 7
- 8-1
- 15(+10)
- 160%以上
- 2+6
- 7
- 8-1
- 15(+12)
- 2+4
装甲、ガード有効。
()内は《水晶の剣》適用時。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 伝説の木刀 | 30 | エンブレム 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 7 | 5 | 至近 | (BC-P.37)この武器を使用した白兵攻撃の攻撃力とガード値が、あなたの〈白兵〉レベル分上昇する。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯電話 | 0 | その他 | ― | (R1-P.180) | |
| カジュアル | 0 | その他 | ― | (R1-P.180) | |
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | (R1-P.179)〈情報:噂話〉の判定のダイスに+2個する。 | |
| ウェポンケース | 1 | その他 | (R1-P.180)[選択:伝説の木刀]選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。 | ||
| カスタマイズ:ヒストリー | 0 | カスタマイズ(武器) | ― | (BC-P.70)[選択:伝説の太刀]神社の蔵に眠っていた木刀。備わっているのは霊力か、それとも…? |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 99
| 30
| 0
| 149
| 0/149
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
◆概要
湾岸地区からほど近い場所にある、古くから続く神社の社家の息子。
神社のある商店街区で起きた不良絡みのトラブルを解決している。
元々気性が荒い性格であり、それを矯正しようとする家の方針にも頑なに反発し続けており、家族(特に宮司の父親)の仲は非常に悪い。
荒っぽい口調に高圧的な印象が目立つが「弱気を守り強気を挫く」を己の信条とする硬派なヤンキー然とした人物。
心身共に強靱だが、本人の気質に加え、同年代~若い世代の異性と関わる機会が少なかったこともあり、異性に対してはまるっきり免疫がなく、触れられるどころか近付かれるだけで動揺してしまうことが最大の弱点。例外的に、ミコト(PC2)に対しては何故かそうした反応が出ないようだ。
○商店街区
湾岸地区の大規模都市開発計画に乗じなかった、古くから続く少し寂れた穏やかなコミュニティ。若い世代のほとんどは開発の進んでいる地区に移り住んでいるため、湾岸地区では珍しく、住人の大半が年配者となっている。
多くの不良が鎬を削る地域の只中にあるため、近頃は新たな領地を求めて乗り込んで来る者が増えつつある。
基本的には「虎太郎の単独勢力」であり、チーム名もなければ他の地区に乗り込むことも(キャンペーン開始時点では)ない。しかし、"謎の幽霊"との邂逅や虎太郎に助けられた若者たちの存在により、変化の兆しが見えつつある状況。
街区の住人は虎太郎に対して「自分たちの地区を守ってくれている」と肯定的に捉える者も居る一方、逆に「他の地区の不良を呼び込んでいる」と否定的に捉える者も多い。
◆呼称等
一人称:俺 二人称:お前
| PC名 | 呼び方 |
|---|---|
| ミコト | ミコト |
| PC3 | |
| 赤津 匡士 | |
| NPC名 | 呼び方 |
|---|---|
文字色 #XXXXXX
履歴
成長案
〈白兵〉…『伝説の木刀』の存在もあり、特に伸ばす価値が高い。
《水晶の剣》…火力支援として価値が高いため、優先で最大レベルまで取得する。
《砂の結界》…高めのガード値と低侵蝕率の燃費の良さを活かす。折角なら防具も購入したいところ。
《砂の加護》…ダイス支援。リミットの《砂塵霊》も強力だが流石にそこまで取る余裕はないかも。
《剣精の手》…無理矢理回しての達成値ブースト。〈白兵〉を大きく伸ばす意義があるため、当てるだけなら重要度低め。
《天の業物》…C値低下。爆発力が高まる。《剣精の手》とセットで取りたい。
『最強のふたり』…フレーバー的にも取りたいが、経験点30点が重め。
《コンセントレイト》…LV3にしておくとミドル戦闘が安定する。高係数の支援PCが居るなら優先度は下がる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 19 |