PC3
プレイヤー:さじょ
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- +7=16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
ライフパス
| 出自
|
| 資産家 |
| 経験
|
| 永劫の別れ |
| 邂逅
|
| ビジネス |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 感染
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 嫌悪 |
15
|
| その他の修正 | 2 |
| 侵蝕率基本値 | 31 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 7
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | +1=1 |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:裏社会 | 2 |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| D
| 起源種
| |
―
| |
|
| 初期
| 父親
| 尊敬 |
/
| 劣等感 |
|
|
| 初期
| 親友
| 遺志 |
/
| 無関心 |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 弱点看破
| 3
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
|
|
| EA¦対象の攻撃力+[LV*3] |
|
| アドヴァイス
| 7
| メジャーアクション
| 〈交渉〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
| EA¦C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個 |
|
| 戦場の魔術師
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 自動成功
| 3体
| ―
| 3
| リミット
|
| HR¦前提:《アドヴァイス》、組み合わせた判定の対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。 |
|
| 勝利の女神
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| 100%
|
| EA¦対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3] |
|
| 灰色の脳細胞
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| HR¦行動値+【精神】、このEFは侵蝕率の影響を受けない。侵蝕基本値+2。 |
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 戦局判断
|
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 4
| ―
|
| 対象の行動値+[LV*3](EA.p91) |
|
| ファンアウト
|
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 範囲(選択)
| 至近
| 4
| ―
|
| 対象は戦場移動を行う、シナリオ[LV]回(EA.p92) |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 思い出の一品
| 2
|
| その他
| 効果参照
| 〈意志〉達成値+1
|
| コネ:要人への貸し
| 1
|
| コネ
| 〈情報:〉
| 判定ダイス+3、シナリオ1回
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 20
| 0
| 129
| 0
| 0
| 149
| 0/149
|
|
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 19
|
|
|